vkd3d: Globals

vkd3d 1.19 The vkd3d 3D Graphics Library

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Here is a list of all documented functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the documentation:

### - v -

- vkd3d_acquire_vk_queue() : vkd3d.h
- VKD3D_ERROR : vkd3d_types.h
- VKD3D_ERROR_INVALID_ARGUMENT : vkd3d_types.h
- VKD3D_ERROR_INVALID_SHADER : vkd3d_types.h
- VKD3D_ERROR_KEY_ALREADY_EXISTS : vkd3d_types.h
- VKD3D_ERROR_MORE_DATA : vkd3d_types.h
- VKD3D_ERROR_NOT_FOUND : vkd3d_types.h
- VKD3D_ERROR_NOT_IMPLEMENTED : vkd3d_types.h
- VKD3D_ERROR_OUT_OF_MEMORY : vkd3d_types.h
- VKD3D_FALSE : vkd3d_types.h
- VKD3D_OK : vkd3d_types.h
- vkd3d_queue_signal_on_cpu() : vkd3d.h
- vkd3d_release_vk_queue() : vkd3d.h
- VKD3D_RESOURCE_INITIAL_STATE_TRANSITION : vkd3d.h
- VKD3D_RESOURCE_PRESENT_STATE_TRANSITION : vkd3d.h
- vkd3d_result : vkd3d_types.h
- vkd3d_set_log_callback() : vkd3d.h
- vkd3d_shader_api_version : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_build_varying_map() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile() : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_API_VERSION : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BACKCOMPAT_MAP_SEMANTIC_NAMES : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BACKWARD_COMPATIBILITY : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile_option_backward_compatibility : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BUFFER_UAV : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile_option_buffer_uav : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BUFFER_UAV_STORAGE_BUFFER : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BUFFER_UAV_STORAGE_TEXEL_BUFFER : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_CHILD_EFFECT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_DOUBLE_AS_FLOAT_ALIAS : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FEATURE : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile_option_feature_flags : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FEATURE_FLOAT64 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FEATURE_INT64 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FEATURE_WAVE_OPS : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FEATURE_ZERO_INITIALIZE_WORKGROUP_MEMORY : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FORMATTING : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile_option_formatting_flags : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FORMATTING_IO_SIGNATURES : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FRAGMENT_COORDINATE_ORIGIN : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile_option_fragment_coordinate_origin : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FRAGMENT_COORDINATE_ORIGIN_LOWER_LEFT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FRAGMENT_COORDINATE_ORIGIN_UPPER_LEFT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_INCLUDE_EMPTY_BUFFERS_IN_EFFECTS : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile_option_name : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_PACK_MATRIX_ORDER : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile_option_pack_matrix_order : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_STRIP_DEBUG : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_TYPED_UAV : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_compile_option_typed_uav : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_TYPED_UAV_READ_FORMAT_R32 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_TYPED_UAV_READ_FORMAT_UNKNOWN : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_WARN_IMPLICIT_TRUNCATION : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_WRITE_TESS_GEOM_POINT_SIZE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_BOOL : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_DOUBLE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_FLOAT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_FLOAT16 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_INT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_INT16 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_INT64 : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_component_type : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_UINT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_UINT16 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_UINT64 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_COMPONENT_VOID : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_convert_root_signature() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_create_swizzle() : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_D3DBC_BOOL_CONSTANT_REGISTER : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_d3dbc_constant_register : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_D3DBC_FLOAT_CONSTANT_REGISTER : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_D3DBC_INT_CONSTANT_REGISTER : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_descriptor_info_flag : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_RAW_BUFFER : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_SAMPLER_COMPARISON_MODE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_UAV_ATOMICS : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_UAV_COUNTER : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_UAV_READ : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_descriptor_range_flags : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_descriptor_type : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_TYPE_CBV : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLER : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_TYPE_SRV : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_TYPE_UAV : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_find_signature_element() : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_FOG_FRAGMENT_EXP : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_FOG_FRAGMENT_EXP2 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_FOG_FRAGMENT_LINEAR : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_fog_fragment_mode : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_FOG_FRAGMENT_NONE : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_fog_source : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_FOG_SOURCE_FOG : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_FOG_SOURCE_FOG_OR_SPECULAR_W : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_FOG_SOURCE_W : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_FOG_SOURCE_Z : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_free_dxbc() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_free_messages() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_free_root_signature() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_free_scan_combined_resource_sampler_info() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_free_scan_descriptor_info() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_free_scan_signature_info() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_free_shader_code() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_free_shader_signature() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_get_supported_source_types() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_get_supported_target_types() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_get_version() : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_LOG_ERROR : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_LOG_INFO : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_log_level : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_LOG_NONE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_LOG_WARNING : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_minimum_precision : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_MINIMUM_PRECISION_FIXED_8_2 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_MINIMUM_PRECISION_FLOAT_16 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_MINIMUM_PRECISION_INT_16 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_MINIMUM_PRECISION_UINT_16 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_NO_SWIZZLE : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_parameter_data_type : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_DATA_TYPE_FLOAT32 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_DATA_TYPE_FLOAT32_VEC4 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_DATA_TYPE_UINT32 : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_parameter_name : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_ALPHA_TEST_FUNC : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_ALPHA_TEST_REF : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_BUMP_LUMINANCE_OFFSET_0 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_BUMP_LUMINANCE_SCALE_0 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_BUMP_MATRIX_0 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_CLIP_PLANE_0 : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_CLIP_PLANE_MASK : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_FLAT_INTERPOLATION : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_FOG_COLOUR : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_FOG_END : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_FOG_FRAGMENT_MODE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_FOG_SCALE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_FOG_SOURCE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_POINT_SIZE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_POINT_SIZE_MAX : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_POINT_SIZE_MIN : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_POINT_SPRITE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_PROJECTED_TEXTURE_MASK : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_NAME_RASTERIZER_SAMPLE_COUNT : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_parameter_type : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_TYPE_BUFFER : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_TYPE_IMMEDIATE_CONSTANT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARAMETER_TYPE_SPECIALIZATION_CONSTANT : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_parse_dxbc() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_parse_dxbc_flags : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_PARSE_DXBC_IGNORE_CHECKSUM : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_parse_input_signature() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_parse_root_signature() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_preprocess() : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_BUFFER : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_CONTINUED : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_DOUBLE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_FLOAT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_INT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_MIXED : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_NONE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_SNORM : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_resource_data_type : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_UINT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_UNORM : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_NONE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_1D : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_1DARRAY : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_2D : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_2DARRAY : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_2DMS : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_2DMSARRAY : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_3D : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_CUBE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_CUBEARRAY : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_resource_type : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_scan() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_serialize_dxbc() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_serialize_root_signature() : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_set_log_callback() : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SOURCE_D3D_BYTECODE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SOURCE_DXBC_DXIL : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SOURCE_DXBC_TPF : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SOURCE_FX : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SOURCE_HLSL : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SOURCE_NONE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SOURCE_TX : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_source_type : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_spirv_environment : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SPIRV_ENVIRONMENT_VULKAN_1_1 : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_spirv_extension : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SPIRV_EXTENSION_EXT_DESCRIPTOR_INDEXING : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SPIRV_EXTENSION_EXT_FRAGMENT_SHADER_INTERLOCK : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SPIRV_EXTENSION_EXT_STENCIL_EXPORT : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SPIRV_EXTENSION_EXT_VIEWPORT_INDEX_LAYER : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_structure_type : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_COMPILE_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_D3DBC_SOURCE_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_DESCRIPTOR_OFFSET_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_HLSL_SOURCE_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_INTERFACE_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_PARAMETER_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_PREPROCESS_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SCAN_COMBINED_RESOURCE_SAMPLER_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SCAN_DESCRIPTOR_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SCAN_HULL_SHADER_TESSELLATION_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SCAN_SIGNATURE_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SCAN_THREAD_GROUP_SIZE_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SPIRV_DOMAIN_SHADER_TARGET_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SPIRV_TARGET_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_TRANSFORM_FEEDBACK_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_VARYING_MAP_INFO : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_CLIP_DISTANCE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_COVERAGE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_CULL_DISTANCE : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_DEPTH : vkd3d_shader.h
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- VKD3D_SHADER_SV_DEPTH_LESS_EQUAL : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_INSTANCE_ID : vkd3d_shader.h
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- VKD3D_SHADER_SV_PRIMITIVE_ID : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_RENDER_TARGET_ARRAY_INDEX : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_SAMPLE_INDEX : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_STENCIL_REF : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_TARGET : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_VERTEX_ID : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SV_VIEWPORT_ARRAY_INDEX : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SWIZZLE : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_swizzle_component : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SWIZZLE_MASK : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_SWIZZLE_SHIFT : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_sysval_semantic : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_TARGET_D3D_ASM : vkd3d_shader.h
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- VKD3D_SHADER_TARGET_DXBC_TPF : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_TARGET_FX : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_TARGET_GLSL : vkd3d_shader.h
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- vkd3d_shader_target_type : vkd3d_shader.h
- vkd3d_shader_visibility : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_VISIBILITY_ALL : vkd3d_shader.h
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- VKD3D_SHADER_VISIBILITY_DOMAIN : vkd3d_shader.h
- VKD3D_SHADER_VISIBILITY_GEOMETRY : vkd3d_shader.h
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- vkd3d_structure_type : vkd3d.h
- VKD3D_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO : vkd3d.h
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- VKD3D_STRUCTURE_TYPE_IMAGE_RESOURCE_CREATE_INFO : vkd3d.h
- VKD3D_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO : vkd3d.h
- VKD3D_STRUCTURE_TYPE_OPTIONAL_DEVICE_EXTENSIONS_INFO : vkd3d.h
- VKD3D_STRUCTURE_TYPE_OPTIONAL_INSTANCE_EXTENSIONS_INFO : vkd3d.h
- vkd3d_utils_set_log_callback() : vkd3d_utils.h