### 7.4. Arremesso

#### 7.4.1. Visão-geral

Figura 17.159. Exemplo do filtro “Arremesso”

Imagem original

Filter applied

O filtro de Arremesso muda o pixel afetado para uma cor aleatória, de forma que produz um ruído aleatório real. Todos os canais de cores, incluindo o canal alfa (se estiver presente) serão afetados. Todos os valores de cores tem a mesma probabilidade. Os valores originais não são levados em conta. Todos ou somente alguns pixels da camada ou seleção ativa são afetados, a percentagem de pixels afetados será determinada pela opção Randomização (%).

#### 7.4.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Noise → Hurl….

#### 7.4.3. Opções

Figura 17.160. Opções do filtro “Arremesso”

Presets, “Input Type”, Clipping, Blending Options, Pré-visualização, Merge filter, Split view

  | Nota
  These options are described in Seção 2, “Common Features”.

Randomização (%)

  Este marcador representa a percentagem de pixels da camada ou seleção ativa que será afetada. Quando maior o valor, mais pixels serão “arremessados”.

Repetir

  Isto representa o número de vezes que o filtro será aplicado. Essa opção não é muito útil no caso do filtro Arremesso, pois o mesmo resultado pode ser obtido de forma mais rápida usando um nível alto de Randomização (%).

Semente aleatória, New Seed

  This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

7.3. Ruído HSV |  | 7.5. Escolha

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