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      <name>Aruna Sankaranarayanan</name>
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    <desc>Tipps verwenden oder falsche Spielzüge zurücknehmen.</desc>
  
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      <mal:name>Mario Blättermann</mal:name>
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      <mal:name>Christian Kirbach</mal:name>
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  <title>Ihr Spiel einfacher gestalten</title>

<section id="undo">
  <title>Ihren letzten Spielzug ändern</title>

  <p>Wenn der Rechner einen Gewinnzug aufgrund Ihres letzten Spielzugs tätigt oder wenn Sie versehentlich einen Zug ausgelöst haben, so können Sie Ihren letzten Spielzug zurücknehmen und ändern. Klicken Sie auf den Knopf in der Kopfleiste, der entweder einen Pfeil, die zu spielende Farbe oder <gui style="button">Ende!</gui> anzeigt, und wählen Sie <gui style="menuitem">Letzten Zug rückgängig machen</gui> oder drücken Sie <keyseq><key>Strg</key><key>Z</key></keyseq>. Sie dürfen nun die Murmel in ein anderes Quadrat im Spielbereich legen und so den Zug ändern.</p>

  <note style="info">
    <p>Sie können alle Ihre Züge zurücknehmen ab dem aktuellen Spielzug, bis Sie einen günstigen Spielstand erreichen oder bis zum Spielanfang, indem Sie <keyseq><key>Strg</key><key>Z</key></keyseq> wiederholt drücken.</p>
  </note>
</section>

<section id="hint">
  <title>Tipps verwenden</title>

  <p>Wenn Sie sich unsicher über Ihren nächsten Zug sind, können Sie Tipps einholen. Bei einem Tipp bewegt sich die Murmel über die strategisch beste Spalte und blinkt. Werfen Sie die Murmel anschließend in diese Spalte. Klicken Sie für einen Tipp auf den Knopf in der Kopfleiste, der entweder einen Pfeil, die zu spielende Farbe oder <gui style="button">Ende!</gui> anzeigt, und wählen Sie <gui style="button">Tipp</gui> oder drücken Sie <keyseq><key>Strg</key><key>H</key></keyseq>.</p>

  <note style="info">
  <p>Es gibt eine unbegrenzte Anzahl Tipps im Spiel.</p>
  </note>
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