### 8.46. Stress

#### 8.46.1. Overzicht

Afbeelding 16.204. Voorbeeld toonmappen “Stress”

Originele afbeelding

Filter toegepast met standaard instellingen, na wijzigen van precisie afbeelding in GIMP naar 32-bit zwevende komma Lineair licht.

Filter toegepast met Monsters 15 en Iteraties 20.

Dit filter gebruikt een Spatio Temporal Retinex-achtige Envelop met Stochastic Samplen (STRESS). De algoritmes werken door het opnieuw berekenen van elk beeldpunt met enveloppen voor lokale boven- en ondergrenzen in de afbeelding. De enveloppen worden verkregen door naburige beeldpunten te samplen en kunnen worden geïnterpreteerd als lokaal maximum en minimum als verwijzing. Deze methode kan worden gebruikt voor het uitrekken van lokaal contrast, automatische kleurcorrectie, High Dynamic Range renderen van afbeeldingen, ruimtelijk mappen van kleurenspectrum en conversie van kleur naar grijswaarden met goede resultaten.

Gebaseerd op Ø. Kolås, I. Farup en A. Rizzi, “Spatio-temporal retinex-inspired envelope with stochastic sampling: A framework for spatial color algorithms”, Journal of Imaging Science and Technology, vol. 55, no. 4, pp. 1–10, 2011.

| Opmerking
Dit filter is traag op grotere afbeeldingen. Voor het zoeken naar de beste instellingen voor uw afbeelding zou u eerst een kleine relevante selectie kunnen maken en die opslaan als een voorinstelling, voordat u die voor de gehele afbeelding gebruikt.

#### 8.46.2. De opdracht uitvoeren

U kunt deze opdracht uitvoeren vanuit het hoofdmenu met Kleuren → Toonmappen → Stress….

#### 8.46.3. Opties

Afbeelding 16.205. Het dialoogvenster voor filter “Stress”

Voorinstellingen, Type invoer, Snijden, Mengopties, Voorbeeld, Filter samenvoegen, Voor/na

  | Opmerking
  Deze opties worden beschreven in Paragraaf 8.1.2, “Algemene mogelijkheden voor kleuren”.

Straal

  Rekening houden met omgeving, voor verbetering ideale waarden liggen het dichtst bij de langste zijde van de afbeelding (wat de breedte of de hoogte kan zijn). Verhogen van deze waarde maakt het filter trager.

Monsters

  Aantal uit te voeren monsters per iteratie voor het zoeken naar het bereik van de kleuren.

Iteraties

  Aantal iteraties; een hoger aantal iteraties verschaft een minder drukke rendering, maar maakt het filter trager.

Verbeter schaduwen

  Indien ingeschakeld worden schaduwgebieden ook verbeterd; indien uitgeschakeld levert dat een meer natuurlijk resultaat op.

8.45. Reinhard 2005 |  | 8.47. Ontstrepen

Report a bug in GIMP Rapporteer een fout in de documentatie