# Руководство пользователя &palapeli;

Stefan Majewsky

    majewsky@gmx.net

Максим Воробьёв

     vmax0770@gmail.com

Перевод на русский язык
2009, 2010 Stefan Majewsky
&FDLNotice;
2010-05-24
1.1

Это — руководство по &palapeli;, мозаике, основанной на технологиях &kde;.

KDE kdegames игра игра-мозаика мозаика-головоломка palapeli

## Введение

&palapeli; — мозаика для одного игрока.

Окно &palapeli; разделено на две части — коллекцию мозаик и игровую доску. Они будут описаны в данном руководстве.

## Просмотр коллекции мозаик

При запуске &palapeli; впервые, в коллекции уже будет несколько мозаик, поставляющихся вместе с приложением. Щёлкните на одной из них, чтобы начать играть. Игра будет происходить на игровой доске.

Кроме выбора мозаик, коллекция может быть использована для:

- создания новых мозаик из изображений

- импорта мозаик, созданных другими

- экспорта мозаик, чтобы поделиться ими с друзьями и со всем миром

- удаления мозаик, не нужных вам

Следующий раздел описывает, как выполнять эти действия с помощью панели инструментов.

### Обзор панели инструментов

Можно выбирать мозаики из списка, нажимая &Ctrl; и левую кнопку мыши. Нажатие левой или правой кнопки мыши без &Ctrl; откроет мозаику.

Создать новую мозаику

  Открывает окно, позволяющее создать мозаику из изображения. Введите корректные метаданные для изображения (например, имя художника или фотографа — уважайте их авторские права).

  Также вам нужно будет выбрать тип мозаики. &palapeli; не ограничивает ее тип классической — другие также могут быть созданы сторонними разработчиками. У каждого типа мозаики могут быть свои параметры, как, например, число кусочков.

Удалить

  Выбранные мозаики будут удалены из коллекции навсегда.

  Это действие не может быть отменено.

Импортировать из файла

  Получив файл мозаики &palapeli; (обычно его можно распознать по расширению `*.puzzle`), вы сможете использовать это действие для импортирования его в свою коллекцию. Открыть мозаику можно, щёлкнув по ней в диспетчере файлов, но после импортирования Вы сможете удалить ее файл.

Экспортировать в файл

  Выбранные мозаки будут экспортированы в файлы. Вы сможете опубликовать их в интернете, поделиться с друзьями или создать резервную копию.

## Игровая доска

Игровая доска (детально)

Цель игры — собрать все кусочки в картинку.

Кусочки можно свободно перемещать, щёлкая и перетаскивая их левой кнопкой мыши. Можно выбрать несколько кусочков, держа &Ctrl; и щлкая на них, или выделив их рамкой, удерживая левую клавишу мыши.

Когда Вы помещаете один кусочек рядом с другим, они автоматически соединяются (1). После соединения кусочки невозможно разъединить. Детали, не подходящие друг к другу, не соединятся.

Полоса, находящаяся под игровой доской, показывает игровой прогресс (2). &palapeli; автоматически сохраняет игру после каждого хода.

Вы можете изменять масштаб доски мозаик с помощью колеса мыши или ползунка в правом нижнем углу (3). Щёлкая и перетаскивая правой кнопкой мыши, вы можете менять вид игровой доски.

Движение кусочков ограничено частью игровой доски. Эта зона обозначена светлой прямоугольной тенью. При перемещении кусочков к границе (4), она автоматически расширится. При подведении курсора он изменит свою форму на двустороннюю стрелку, показывая, что можно изменить размер, щёлкая и перетаскивая границы левой кнопкой мыши.

Можно заблокировать часть игровой доски нажатием кнопки (5), находящейся справа от ползунка прогресса. Рамка вокруг игровой доски (4) потемнеет, и кусочки не будут передвигаться за её края. Размеры рамки можно изменить вручную.

### Действия мышью

Как описано в предыдущем разделе, существует множество способов взаимодействовать с игровой доской &palapeli; при помощи мыши. Действия мышью можно настраивать (смотрите раздел Настройка игры). Здесь приведён список всех возможных действий:

Изменить размер зоны игровой доски, перетаскивая её края

  По умолчанию, это действие связано с левой кнопкой мыши.

Перемещать кусочки перетаскиванием

  Когда вы щёлкаете на кусочке мозаики и перетаскиваете его, он будет перемещён. Если несколько кусочков выделено, и вы щёлкаете на одном из них, все кусочки будут перемещены. По умолчанию это действие связано с левой кнопкой мыши.

Перемещать зону просмотра с помощью перетаскивания

  По умолчанию, это действие связано с правой кнопкой мыши.

Выбрать несколько кусочков

  Щёлкая на игровой доске, а не на отдельном кусочке, можно использовать рамку. При её перетаскивании, все кусочки внутри выделяются. По умолчанию, это действие связано с левой кнопкой мыши.

Выбрать кусочки щелчком

  Когда Вы щёлкаете на кусочке мозаики, он будет выбран. По умолчанию, это действие связано с левой кнопкой мыши и доступно только когда клавиша &Ctrl; нажата.

Заблокировать часть игровой доски.

  Это действие аналогично нажатию кнопки (5) на строке состояния. По умолчанию, это действие не связано с мышью, но его можно настроить.

Перемещать зону просмотра по горизонтали и Перемещать зону просмотра по вертикали

  По умолчанию, это действие не связано с колёсиком мыши, но его можно настроить.

Увеличить зону просмотра

  Это действие аналогично перемещению ползунка (3) на строке состояния. Это действие связано с колёсиком мыши по умолчанию.

### Обзор панели инструментов

Перезапустить игру

  Отменяет сохранённый прогресс для этой мозаики.

## Обзор интерфейса

Две части &palapeli;, коллекция мозаик и игровая доска, встроены в меню как вкладки. Также есть два меню со стандартными действиями, описанными ниже.

### Меню Настройка

Настройка Показывать строку состояния мозаичной доски

  Отображать полосу прогресса и кнопки под игровой доской.

Настройка Комбинации клавиш...

  Открыть окно с настройками комбинаций клавиш для &palapeli;

Настройка Настроить &palapeli;...

  Открыть окно настройки игры (смотрите раздел Настройка игры)

### Меню Справка

&help.menu.documentation;

## Настройка игры

Чтобы открыть окно настройки, используйте меню: Настройка Настроить &palapeli;...

### Основные параметры

Фон

  Позволяет выбрать другой фон для игровой доски. При выборе цвета вместо текстуры, можно нажать кнопку перед списком для выбора этого цвета.

Точность присоединения

  Позволяет выбрать, как близко должны находиться кусочки для присоединения. При перемещении ползунка вправо, кусочки будут соединяться, даже если не находятся очень близко. Это делает игру проще.

### Действия мышью

Этот раздел настройки позволяет назначить действия мышью, описанные в разделе Игровая доска, различным кнопкам мыши. Действия разделяются на те, которые можно назначить кнопкам (например, перемещение зоны просмотра с помощью перетаскивания) и те, которые назначаются колесу мыши (например, перемещать зоны просмотра по горизонтали).

#### Действия мышью

После каждого названия находится кнопка с изображением мыши, показывающая текущее присоединённое действие. Действия можно настроить, щёлкая на ней левой кнопкой мыши, а затем, той кнопкой мыши, которую вы хотите назначить. Если держать клавиши-модификаторы во время второго щелчка, они будут добавлены комбинации.

Вместо щелчка, вы также можете нажать Пробел, чтобы привязать специальную кнопку «без нажатия» к этому действию.Это возможно только при комбинации клавиш с клавишами-модификаторами, так как они будут играть роль кнопок мыши. Действие начинается, когда нажаты клавиши-модификаторы и заканчивается, когда одна из них отпущена.

#### Колёсико мыши

Эта вкладка работает так же, как и предыдущая. Во время второго нажатия следует повернуть колёсико мыши. Клавиши-модификаторы также позволяются.

Если у вашей мыши двунаправленное колёсико (как на ноутбуках), кнопка распознает и горизонтальное, и вертикальное вращение.

## Права и лицензия

&palapeli; старается доставить удовольствие от игры в мозаику.

Идея впервые была разработана Bernhard Schiffner вместе со Stefan Majewsky, кто сейчас является ведущим разработчиком &palapeli;.

Документация: © 2009, 2010 Stefan Majewsky.

Перевод на русский: Воробьёв Максим vmax0770@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Установка

&install.intro.documentation;

### Сборка и установка

&install.compile.documentation;
&documentation.index;