# &kcalc; vadovas

&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;
&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail;
&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;
Tomas Straupis

    tomasstraupis@gmail.com

Vertė
2001 2002 2005 2006 &Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;
&FDLNotice;
2010-05-13
2.7 (&kde; 4.5)

&kcalc; yra mokslinis &kde; skaičiuotuvas

KDE KCalc skaičiuotuvas

## Įvadas

Šiame dokumente aprašyta 2.7 &kcalc; versija.

&kcalc; turi daug daugiau matematinių funkcijų, nei gali pasirodyti po pirmo žvilgsnio. Norėdami daugiau sužinoti apie funkcijas, panagrinėkite šios knygos sparčiųjų klavišų ir režimų skiltį.

Kartu su įprastu funkcionalumu, kurį teikia dauguma mokslinių skaičiuotuvų, &kcalc; turi ir papildomų savybių, kurias būtų verta paminėti:

- &kcalc; turi trigonometrines funkcijas, logines operacijas bei gali atlikti statistinius skaičiavimus.

- Su &kcalc; jūs galite iškirpti ir įkelti skaičius iš ir į vaizduoklį.

- &kcalc; turi rezultatų dėklą, kurio pagalba galite patogiai atsiminti prieš tai gautus rezultatus.

- Jūs galite pakeisti &kcalc; vaizduoklio spalvas ir šriftus.

- Galite keisti &kcalc; tikslumą ir skaitmenų po kablelio skaičių.

- &kcalc; turi daug sparčiūjų klavišų, kurių pagalba galima patogiai naudoti &kcalc; be pelės.

  Patarimas: paspaudus (ir laikant) klavišą &Ctrl;, ant kiekvieno klavišo rodomas jo spartusis klavišas.

Pasismaginkite su &kcalc;!

&Bernd.Johannes.Wuebben;

## Naudojimas

### Bendras naudojimas

Bendras naudojimas yra paprastas ir panašus į daugumos mokslinių skaičiuotuvų. Atkreipkite dėmesį į keletą ypatingų &kcalc; savybių:

Rezultatų dėklas

  Kiekvieną kartą kairiu pelės mygtuku paspaudus mygtuką = arba klaviatūra paspaudus &Enter; ar = klavišą, rezultatas įrašomas į &kcalc; rezultatų dėklą. Galite peržiūrėti dėklo elementus spausdami klaviatūros kombinacijas &Ctrl;Z ir &Ctrl; &Shift;Z.

Procentų funkcija

  Procentų funkcija veikia kiek kitaip, nei daugumoje skaičiuotuvų. Kaip ten bebūtų, kai tik ją perprasite, jos išplėstas funkcionalumas bus tikrai naudingas. Daugiau informacijos rasite procentų funkcijos skyriuje.

Iškirpimas ir įkėlimas

  - Paspaudus &Ctrl;C ekrane rodomas skaičius bus įkeltas į iškarpinę.

  - Paspaudus &Ctrl;V bus įkeltas iškarpinėje esantis skaičius (jei tai tinkamas skaičius).

  - Kopijuoti ir įkelti galima ir spaudžiant ant &kcalc; vaizduoklio, bet šis funkcionalumas gali būti panaikintas iš būsimų versijų.

Sudėtingesnės funkcijos

  Pirmą kartą paleidus &kcalc;, skaičiuotuvas rodys tik paprasto aritmetinio skaičiavimo funkcijų mygtukus.

  Naudojant meniu Nustatymai galima parinkti kitą &kcalc; režimą: Paprastą, Mokslinį, Statistikos arba Skaičių sistemos. Pastebėtina, kad šie režimai gali šiek tiek keistis vystantis &kcalc;.

Mygtukų išdėliojimas

  Kad būtų lengviau iškviesti visas &kcalc; funkcijas, dauguma mygtkų turi antrą funkciją. Paspaudę mygtuką &Shift; arba klavišą I įjungsite antrą mygtukų funkciją.

### Paprastas režimas

Šiame režime bus matomi tik tie mygtukai ir funkcijos, kurie yra būtini, norint altikti paprastus skaičiavimus.

Jei tiesiog norite susumuoti visus sąskaitoje pateiktus elementus, šis režimas jums turėtų tikti.

### Mokslinis režimas

Šiame režime kairiajame mygtukų stulpelyje rasite trigonometrijos funkcijas:

Mygtukas | Funkcija
--- | ---
Hyp | Persijungti į hiperbolinį režimą. Pavyzdžiui Hyp Sin yra hiperbolinis sinusas: sinh
Sin | Skaičiuoti sinusą
&Shift; Sin | Skaičiuoti atvirkštinį sinusą
Cos | Skaičiuoti kosinusą
&Shift; Cos | Skaičiuoti atvirkštinį kosinusą
Tan | Skaičiuoti tangentą
&Shift; Tan | Skaičiuoti atvirkštinį tangentą
Log | Skaičiuoti logaritmą pagrindu 10
&Shift; Log | Pakelti 10 laipsniu x
Ln | Skaičiuoti natūralų logaritmą. Tai logaritmas pagrindu e.
&Shift; Ln | Pakelti e laipsniu x

### Statistinis režimas

Šiame režime kairiame mygtukų stulpelyje rodomos statistinės funkcijos:

Didžioji dalis šio režimo funkcionalumo susijusi su mygtuku Dat. Norėdami sukurti skaičių sąrašą, įveskite skaičių į skaičiuotuvą ir spauskite Dat. Ekrane bus rodoma, kurią poziciją duomenų sekoje užima dabartinis skaičius. Tradicinis skaičiuotuvas saugo tik tris reikšmes, naudojamas statistinėms funkcijoms: diskrečiųjų reikšmių sąraše skaičių, įvestų skaičių sumą bei visų skaičių kvadratų sumą. &kcalc; skiriasi tuo, kad realiai išsaugo kiekvieną diskrečiąją reikšmę, dėl ko galima suskaičiuoti vidurkį.

Mygtukas | Funkcija
--- | ---
N | Prisiminti įvestų skaičių kiekį
&Shift; N | Parodyti visų įvestų skaičių sumą
Vid | Rodyti visų įvestų skaičių vidurkį
&Shift; Mea | Rodyti visų skaičių kvadratų sumą
Std | Rodyti standartinę deviaciją (n)
&Shift; Std | Rodyti populiacijos standartinę deviaciją (n-1)
Vid | Rodyti vidurkį
Dat | Įvesti duomenų elementą
&Shift; Dat | Išvalyti paskutinį įvestą elementą
CSt | Išvalyti visus įvestus elementus

### Skaičių sistemos režimas

Šiame režime rasite funkcijas, skaičiavimui dvejetainėje, šešioliktainėje, aštuntainėje ir dešimtainėje sistemose.

Dešinėje pusėje pasirinkite skaičių sistemą. Norėdami įrašyti sakykime šešioliktainį skaičių, parinkite Hex. Tada įveskite skaičių. Didesnių nei 9 skaitmenų įvedimui galite naudoti ir raides nuo A iki F. Jei norite pamatyti, kaip šis skaičius atrodo dvejetainėje sistemoje, tiesiog paspauskite Bin.

Jei norite matyti įjungtus bitus, iš Nustatymų meniu parinkite Rodyti bitų redaktorių.

Šiame režime matomi ir loginiai operatoriai. Yra šie loginiai operatoriai:

Mygtukas | Funkcija
--- | ---
AND | Du skaičiai sudedami logine AND (ir) operacija
OR | Du skaičiai sudedami logine OR (arba) operacija
XOR | Du skaičiai sudedami logine XOR operacija

### Atminties operacijos

&kcalc; palaiko standartiniuose skaičiuotuvuose esančias atminties operacijas bei šešias vietas konstantoms.

#### Standartinės atminties operacijos

&kcalc; gali atsminti skaičiavimų rezultatus, kuriuos jūs vėliau galite panaudoti kituose skaičiavimuose. Šias funkcijas galite valdyti keliais mygtukais, pažymėtais MR, MS, M+ ir MC.

MS

  Mygtukas MS įrašo į atmintį dabar rodomą skaičių.

M+

  Mygtukas M+ prideda dabar rodomo skaičiaus reikšmę prie atmintyje esančio skaičiaus. Taigi, jei šiuo metu atmintyje yra skaičius 20, dabartinis ekrane rodomas rezultatas yra 5, paspaudus šį mygtuką amintyje bus skaičius 25. Jei atmintis tuščia, tai šis mygtukas veiks lygiai taip pat, kaip MS ir tiesiog įrašys rezultatą į atmintį.

MR

  Mygtukas MR išima skaičių iš aminties ir patalpina jį į ekraną.

MC

  MC mygtukas išvalo atmintį.

Jei atmintyje saugomas koks nors skaičius, žymė M bus rodoma būsenos juostoje grete skaičiuotuvo režimo indikatoriaus.

#### Konstantos

Šeši konstantų mygtukai (nuo C1 iki C6) bus matomi tik aktyvavus meniu Nustatymai esantį elementą Konstantų mygtukai. Juos galima įjungti Moksliniame režime ir Statistikos režime.

Norėdami išsaugoti skaičių, rodomą &kcalc; ekrane, pirma spauskite &Shift;, o tada norimos konstantos mygtuką – nuo C1 iki C6.

Norėdami panaudoti bet kurią iš konstantų, tiesiog spauskite atitinkamą mygtuką (nuo C1 iki C6) ir parinktas skaičius bus įkeltas į ekraną.

Kad būtų lengviau atsminiti, kuris mygtukas saugo kurią konstantą, galite pakeisti mygtukų žymes. Ant atitinkamo mygtuko C1 - C6 spauskite dešinį pelės mygtuką ir iššokančiame meniu pasirinkite Nurodyti vardą.

Iš anksto jau yra nustatyta daug (daugiau fizinių) konstantų, kurios gali būti priskirtos bet kuriam iš šešių mygtukų. Norėdami tą padaryti po dešinio mygtuko paspaudimo iššokančiame meniu pasirinkite punktą Rinktis iš sąrašo. Nors iš anksto nustatytas konstantas visada galima panaudoti per meniu Konstantos, jei jas naudojate dažnai, konstantų priskyrimas mygtukams padarys darbą daugh patogesniu.

### Vieno mygtuko spartieji klavišai

Kad supaprastintų skaičiavimą, naudojant tik klaviatūrą, &kcalc; turi vieno klavišo sparčiuosius klavišus beveik visoms funkcijoms. Pavyzdžiui įvedus `7R` arba `7r` bus paskaičiuota atvirkštinė 7 reikšmė (1/7).

Skaičiuojant paspaudus ir laikant &Ctrl; ant kiekvieno mygtuko bus rodomas jo greitasis klavišas.

Key | Funkcija | Pastabos
--- | --- | ---
H | Hyp | Hiperbolinė, kaip antai Hyp Sin – sinh
S | Sin |
C | Cos |
T | Tan |
N | Ln | e pagrindo logaritmas
L | Log | 10 pagrindo logaritmas
Ctrl-2 | &Shift; | Antra šio mygtuko reikšmė. Pavyzdžiui, jei norite arcsin, rašykite `Ctrl-2 s`.
\ | +/- | Keisti ženklą
[ | x^2 |
^ | x^y |
! | x! | Faktorialas
< | Lsh | Bitų slinkimas kairėn
> | Rsh | Bitų slinkimas dešinėn
& | AND | Loginė AND (ir)
x arba * | X | Daugyba
/ | / | Dalyba
D | Dat | Duomenų įvedinėjimas statistiniame režime
| | OR | Loginis OR (arba). Pastaba: &Shift; OR reiškia XOR
R | 1/x | Reciprocal
&Enter; | = |
Įvesti | = |
PgUp | C | Išvalyti
&Esc; | C | Išvalyti
PgDown | AC | Išvalyti viską
Del | AC | Išvalyti viską
&Shift;+: | Mod | Dalybos liekana
&Alt;+1 iki &Alt;+6 | C1 | Naudo reikšmę, išsaugota C1 - C6

## Pastabos apie konkrečias funkcijas

### Mod ir IntDiv

Mod paskaičiuoja ekrane rodomo skaičiaus dalybos iš sekančio įvesto skaičiaus liekaną.

  `22 Mod 8 =` reultatas bus 6

  `22.345 Mod 8 =` rezultatas bus 6.345

&Shift; IntDiv vykdo sveikų skaičių dalybą ekrane rodomo skaičiaus iš sekančio įvesto skaičiaus.

  `22 &Shift; IntDiv 8 =` skaičiavimo rezultatas bus 2

  `22.345 &Shift; IntDiv 8 =` taip pat bus 2

### %

% panaudojus vietoj mygtuko =, paskutinė skaičiavimo operacija bus interpretuojama taip:

- Jei paskutinis operatorius yra + arba -, tai antrasis argumentas interpretuojamas kaip pirmo dėmens procentas.

- Jei paskutinis operatorius yra *, daugybos rezultatas dalinamas iš 100.

- Jei paskutinis operatorius yra /, tai kairysis argumentas yra procentai dešiniojo argumento.

- Visais kitais atvejais % mygtukas veikia taip pat, kaip mygtukas =.

Pavyzdžiai:

  `150 + 50 %` grąžina 225 (150 plius 50 šio skaičiaus procentų)

  `42 * 3 %` grąžina 1.26 (42 * 3 / 100)

  `45 / 55 %` grąžina 81.81... (45 yra 81.81.. percentai 55'ių)

### Lsh ir Rsh

Lsh pastumia į kairę sveikąją rodom skaičiaus dalį (padaugina iš 2) n kartų, kur n yra sekantis įvestas skaičius. Rezultatas grąžinamas kaip sveikas skaičius (skaičiavimo sistema nustatoma į dvejetainę – Bin):

  `10 Lsh 3 =` grąžina 80 (10 tris kartus padauginta iš 2).

  `10.345 Lsh 3 =` irgi grąžina 80.

Rsh n kartų stumia reikšmę į dešinę (dalina iš 2).

  `16 Rsh 2 =` rezultatas yra 4 (16 du kartus padalintas iš 2).

  `16.999 Rsh 2 =` rezultatas irgi 4.

### Cmp, And, Or ir Xor

Cmp, And ir Or funkcijos atlieka dvejetainės logikos operacijas, todėl natūraliau atrodo tada, kai parinkta Hex, Oct arba Bin, o ne Dec skaičių sistemą. Žemiau pateikiamuose pavyzdžiuose nustatyta Bin (dvejetainė) skaičių sistema.

Cmp pakeičia visus bitus (1 į 0, o į 1).

  `101 Cmp` rezultatas 111...111010

AND vykdo loginę AND (ir).

  `101 AND 110 =` rezultatas 100

OR vykdo loginę OR (arba).

  `101 OR 110 =` rezultatas 111

XOR vykdo loginę XOR operaciją.

  `101 XOR 110 =` rezultatas 11

## Klausimai ir atsakymai

Kaip man gauti e, Eulerio skaičių?

Rašykite `1 &Shift; Ln`.

Kaip padaryti, kad po kablelio visada būtų rodomi du skaitmenys?

Parinkite meniu punktą Nustatymai Konfigūruoti &kcalc;..., kad būtų atvertas konfigūracijos dialogas. Jame įjunkiteFiksuotas skaitmenų skaičius po kablelio ir pakeiskite rodomą skaičių į 2.

Kaip su tikslumu?

Pagrindinis kriterijus, nuo kurio priklauso &kcalc; skaičiavimo tiklsumas yra tai, ar jūsų libc ir libmath palaiko C duomenų tipą long double. Jei palaiko, tai &kcalc; tai aptiks kompiliavimo metu ir naudos šį tipą visiems skaičiavimams.

Kad aukščiau pateikti skaičiavimai veiktų teisingai, sureguliuokite meniu Konfigūruoti &kcalc; parinktį Tikslumas. Jei jūsų sistema suprantą tipą long double – nustatykite 14, priešingu atveju – 8 - 10.

Didesnis tikslumas ne visada reiškia geresnius rezultatus. Pažaiskite su tiklsumu ir suprasite, ką noriu pasakyti.

&commands;

## Padėkos ir licencija

&kcalc; Programos autorinės teisės ©:

&Bernd.Johannes.Wuebben; 1996-2000

&kde; komanda 2000-2008

- &Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;

- &Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;

- &Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;

- &Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;

- &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;

- &Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;

- &David.Johnson; &David.Johnson.mail;

Įkvėpimą kurti &kcalc; davė Martin Bartlett programa xfrmcalc, kurios dėklo varikliukas vis dar yra &kcalc; dalis.

Dokumentacijos autorinės teisės © 2001,2002,2005, 2006,2010:

- &Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;

- &Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;

- &J.Hall; &J.Hall.mail;

- &Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;

- Eike Krumbacher eike.krumbacher@x-eike.de

Tomas Straupistomasstraupis@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Diegimas

&kcalc; yra &kde; projekto kdeutils paketo dalis, todėl dažniausiai bus įdiegtas kartu su &kde;. Daugiau informacijos rasite &kde; svetainėje http://www.kde.org.

### Kompiliavimas ir diegimas

&install.intro.documentation; &install.compile.documentation;

### Kaip įjungti didelį (angl. long double) &kcalc; tikslumą.

Jei jūsų sistema palaiko C duomenų tipą long double ir jei jūs turite veikiančią libc biblioteką, galite įjungti long double tikslumą.

Štai ką reikia daryti:

- Patikrinkite, ar faile `config-kcalc.h` nustatytas HAVE_LONG_DOUBLE. T.y. jūs turėtumėte rasti eilutę, kurioje yra toks tekstas:

      #define HAVE_LONG_DOUBLE 1

  Jei tokios eilutės nerasite, reiškia jūsų sitema nepalaiko „long double IEEE“ tikslumo.

- Pakoreguokite failus `kcalctype.h`, `configdlg.cpp`, `kcalc.cpp` ir `kcalc_core.cpp`. Ištrinkite šias eilutes:

      #ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
      #undef HAVE_LONG_DOUBLE
      #endif

- Perkompiliuokite &kcalc;.