# &bomber;i käsiraamat

John-Paul Stanford

     jp@stanwood.org.uk

Marek Laane

    bald@smail.ee

Tõlge eesti keelde
2008 John-Paul Stanford
&FDLNotice;
2012-08-06
&kappversion; (&kde; 4.9)

See käsiraamat kirjeldab mängu &bomber; versiooni &kappversion;.

KDE kdegames mäng seiklus bomber Bomber

## Sissejuhatus

Mängu tüüp:

arkaadmäng

Mängijate arv:

Üks

&bomber; on üksikmängija arkaadmäng. Mängija peab ründama erinevaid linnu lennukil, mis laskub aina madalamale.

Mängu eesmärk on hävitada kõik ehitised ja jõuda järgmisele tasemele. Iga tase muutub aina raskemaks: suureneb lennuki kiirus ning kasvab ehitiste kõrgus.

## Kuidas mängida

Mängija lendab lennukiga linna kohal. Lennuk lendab vasakult paremale. Iga kord, kui lennuk kaob mängualalt, ilmub see vasakul taas nähtavale, aga juba madalamal kui varem.

Mängija peab taseme lõpetamiseks hävitama kõik ehitised. Kui lennuk põrkab ehitisega kokku, kaotab mängija elu ning lennuk alustab taas teekonda mänguala ülemisest vasakust nurgast.

Ehitis saab hävitada neile pommi heites. Selleks tuleb kas klõpsata &HVNga; või vajutada tühikuklahvi. Pomm eraldub lennukist ja langeb otse alla.

Pärast taseme lõpetamist liigub mängija edasi järgmisele tasemele. Iga tase on eelnevast veidi raskem: hooned muutuvad kõrgemaks ning lennuk lendab kiiremini.

## Mängu seadistused

&bomber;i seadistustedialoog võimaldab valida &bomber;i visuaalse teema.

Uue teema valimiseks vali see lihtsalt loendist. Kõigi nimekirja elementide juures on teena nimest vasakul näha väike eelvaatlus. Valik rakendatakse kohe.

Kui oled valitud teemaga rahul, klõpsa nupule Sulge, mis asub dialoogi allosas.

## Autorid ja litsents

&bomber;

- John-Paul Stanford jp@stanwood.org.uk - algne autor

Dokumentatsiooni autoriõigus 2008: John-Paul Stanford jp@stanwood.org.uk

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@smail.ee

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

&install.intro.documentation; &install.compile.documentation;