# Manual de &kappname;

Paolo Capriotti

    p.capriotti@gmail.com

Rocío Gallego

    traducciones@rociogallego.com

Traducción
Kira J. Fernández

    kirajfdez@gmail.com

Traductora
&FDLNotice;
2013-05-06
&kappversion; (&kde; 4.11)

Esta documentación describe el juego «&kappname;» versión &kappversion;

KDE kdegames juego Kollision arcade un jugador

## Introducción

Tipo de juego:

Arcade

Número de jugadores posible:

Uno

Un juego para esquivar bolas

## Cómo jugar

Objetivo:

Deje que la bola azul se mueva en el campo sin tocar las bolas rojas.

Pulse en el campo vacío para iniciar una partida nueva. Una bola azul reemplazará de inmediato su cursor del ratón, y varias bolas rojas comenzarán a aparecer en el campo.

Cuando las bolas rojas terminen de materializarse, se moverán a una velocidad aleatoria en una dirección aleatoria, y tendrá que esquivarlas sin demora moviendo la bola azul dentro del campo con su ratón. Después de un tiempo, aparecerán más bolas rojas, cruzándose como las anteriores y comenzarán a moverse. Prepárese para evitarlas.

Puede elegir el nivel de dificultad del juego en la parte derecha de la barra de estado. El nivel de dificultad más alto, moverá las bolas rojas más deprisa, y aparecerán más bolas en el campo de juego.

## Reglas de juego, estrategias y trucos

Reglas de juego, estrategias y trucos

### Reglas del juego

- Las bolas rojas se mueven a una velocidad constante por el campo de juego, rebotando en las paredes hasta chocar con otra bola, lo que ocasiona que la velocidad y la dirección de ambas bolas cambien.

- La bola azul puede moverse libremente dentro del campo con el ratón.

- La bola azul no puede escapar del campo. Si el cursor se mueve fuera, la bola se quedará junto al borde, hasta que el cursor vuelva.

- La puntuación es directamente proporcional al tiempo que ha durado el juego.

- Detener el juego restará una (acumulativa) penalización de 5 segundos del tiempo total.

### Estrategias y trucos

- Mueva la bola azul con cuidado y suavidad. Cruzar por el medio del campo hará que haya más posibilidades de colisión con otras bolas.

- Mover el cursor fuera del campo puede utilizarse como un truco elegante para salir de una situación embarazosa. Úselo con prudencia.

- No detenga el juego a menos que sea absolutamente necesario.

## Visión general de la interfaz

### Opciones de menú

Juego Finalizar partida

  Finaliza un partida y vuelve a la pantalla de bienvenida.

P Juego Pausa

  Detiene o reinicia la partida.

&Ctrl;H Juego Mostrar mejores puntuaciones

  Mostrará las mejores puntuaciones del nivel actual.

&Ctrl;Q Juego Salir

  Seleccionar este elemento terminará su partida actual y saldrá de «&kappname;».

Preferencias Reproducir sonidos

  Indica si se reproducirán efectos de sonido. De forma predeterminada está desactivada.

Preferencias Dificultad

  Le permite seleccionar una dificultad, Fácil, Media, o Difícil para el juego.

Además &kappname; tiene las opciones de menú Preferencias y Ayuda comunes de &kde;. Para obtener más información, consulte las secciones sobre el Menú «Preferencias» y Menú «Ayuda» de «Aspectos básicos de &kde;».

## Preguntas frecuentes

Deseo cambiar el aspecto del juego. ¿Puedo?

No.

¿Puedo utilizar el teclado para jugar a este juego?

No. «&kappname;» solo puede jugarse con el ratón.

¡No sé qué puedo hacer! ¿Hay pistas?

«&kappname;» no tiene la funcionalidad «Pista».

Debo abandonar el juego, pero no he terminado todavía. ¿Puedo guardar mi progreso?

No puede guardar juegos en «&kappname;».

## Créditos y licencia

«&kappname;»

Derechos de autor 2007-2008 Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com

Derechos de autor 2007-2008 Dmitri Suzdalev dimsuz@gmail.com

Derechos de autor de la documentación 2008 Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com

Traducido por Rocío Gallego traducciones@rociogallego.com y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

&underFDL; &underGPL;

## Compilación e instalación

&install.intro.documentation; &install.compile.documentation;
&documentation.index;