# Programar con gtkmm 3

Murray Cumming
Bernhard Rieder Chapter on "Timeouts".
Jonathon Jongsma Chapter on "Drawing with Cairo". Chapter on "Working with gtkmm's Source Code". Chapter on "Recent Files".
Ole Laursen Parts of chapter on "Internationalization".
Marko Anastasov Chapter on "Printing". Parts of chapter on "Internationalization".
Daniel Elstner Section "Build Structure" of chapter on "Wrapping C Libraries with gmmproc".
Chris Vine Chapter on "Multi-threaded programs".
David King Section on Gtk::Grid.
Pedro Ferreira Chapter on Keyboard Events.
Kjell Ahlstedt Parts of the update from gtkmm 2 to gtkmm 3.

Este libro explica conceptos clave sobre la API gtkmm de C++ para la creación de interfaces de usuario. También introduce los elementos principales de la interfaz de usuario («widgets»).

2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Murray Cumming

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## Introducción

### Este libro

Este libro explica conceptos clave sobre la API gtkmm de C++ para la creación de interfaces de usuario. También introduce los elementos principales de la interfaz de usuario («widgets»). A pesar de que se hace mención a las clases, constructores y métodos, estas no se explican en gran detalle. Por lo tanto, para obtener información completa sobre la API, diríjase a los enlaces en la documentación de referencia.

Este libro asume un buen entendimiento sobre C++, y cómo crear programas en C++.

Nos encantaría que nos informara sobre cualquier problema que encuentre aprendiendo gtkmm con este documento, y apreciaríamos cualquier información sobre mejoras en el mismo. Consulte la sección contribuir para obtener más información.

### gtkmm

gtkmm es un envoltorio de C++ para GTK+, una biblioteca usada para crear interfaces gráficas de usuario. Esta liberado bajo la licencia LGPL, para que pueda desarrollar software abierto, software gratuito o software comercial usando gtkmm sin comprar ninguna licencia.

gtkmm fue originalmente llamado gtk-- debido a que GTK+ ya tenía el signo + en el nombre. Sin embargo, debido a que -- no puede ser indexado fácilmente en los motores de búsqueda, el paquete fue generalmente llamado gtkmm, y eso fue con lo que nos quedamos.

#### ¿Por qué usar gtkmm en vez de GTK+?

gtkmm le permite escribir código usando técnicas normales de C++ tales como encapsulación, derivación y polimorfismo. Como programador de C++, probablemente ya se habrá dado cuenta de que esto conlleva a un código más limpio y mejor organizado.

gtkmm es más seguro, por lo que el compilador puede detectar errores que sólo pudieran detectarse durante ejecución al usar C. Este uso de tipos específicos también hace la API más limpia debido a que puede ver qué tipos deberían usarse con sólo mirar la declaración de un método.

Se puede hacer uso de herencia para derivar nuevos widgets. Derivar nuevos widgets en código C GTK+ es tan complicado y propenso a errores que casi ningún codificador de C lo hace. Como programador en C++ usted sabe que la derivación es una técnica orientada a objetos esencial.

Pueden usarse instancias de miembros, simplificando la gestión de memoria. Todos los widgets C GTK+ son tratados usando punteros. Como programador en C++ usted sabe que los punteros deben evitarse siempre que sea posible.

gtkmm implica menos código en comparación con GTK+, el cual usa nombres de funciones prefijadas y muchos macros.

#### gtkmm comparado con Qt

Qt de Trolltech es el competidor más cercano de gtkmm, por lo que merece discusión.

gtkmm developers tend to prefer gtkmm to Qt because gtkmm does things in a more C++ way. Qt originates from a time when C++ and the standard library were not standardised or well supported by compilers. It therefore duplicates a lot of stuff that is now in the standard library, such as containers and type information. Most significantly, Trolltech modified the C++ language to provide signals, so that Qt classes cannot be used easily with non-Qt classes. gtkmm was able to use standard C++ to provide signals without changing the C++ language. See the FAQ for more detailed differences.

#### gtkmm es un envoltorio

gtkmm no es un kit de herramientas nativo de C++, pero si es un envoltorio C++ de un conjunto de herramientas de C. Esta separación de la interfaz e implementación tiene sus ventajas. Los desarrolladores de gtkmm pasan la mayor parte de su tiempo hablando sobre cómo gtkmm puede presentar una API lo mas clara posible, sin compromisos incómodos debido a oscuros detalles técnicos. Nosotros contribuimos un poco al código fuente subyacente de GTK+, pero también lo hacen los programadores de C, los programadores de Perl, los programadores de Python, etc. Por ello, GTK+ se beneficia de una base de usuarios de mayor proporción que el lenguaje de herramientas específicas; hay más desarrolladores, más personas que prueban software en desarrollo, y más usuarios.

## Instalación

### Dependecias

Antes de intentar instalar gtkmm 3.0, probablemente deba instalar primero estos otros paquetes.

- libsigc++ 2.0

- GTK+ 3.0

- glibmm

- cairomm

- pangomm

- atkmm

Estas dependencias tienen sus propias dependencias, incluyendo las siguientes aplicaciones y bibliotecas:

- pkg-config

- glib

- ATK

- Pango

- cairo

- gdk-pixbuf

### Unix y Linux

#### Paquetes preconstruidos

Las versiones recientes de gtkmm se empaquetan en casi todas las distribuciones principales de Linux actualmente. Si usted utiliza Linux, es probable que pueda empezar a trabajar con gtkmm instalando el paquete desde el repositorio oficial para su distribución Linux. Las distribuciones que cuentan con gtkmm en sus repositorios son Debian, Ubuntu, Red Hat, Fedora, Mandriva, Suse, y muchas otras.

Los nombres de los paquetes de gtkmm varían de distribución en distribución (por ejemplo, libgtkmm-3.0-dev en Debian y en Ubuntu o gtkmm30-devel en Red Hat y Fedora), por lo que se recomienda consultar el nombre del paquete correcto en el gestor de paquetes de su distribución para instalarlo como lo haría con cualquier otro paquete.

Los nombres de los paquetes no cambiarán cuando se libere la nueva API/ABI compatible con versiones de gtkmm. De lo contrario, no sería una API/ABI compatible. Así que no se sorprenda, por ejemplo, de encontrar gtkmm 3.8 suministrado por el paquete libgtkmm-3.0-dev de Debian.

#### Instalar desde las fuentes

Si su distribución no proporciona un paquete gtkmm pre-construido, o si desea instalar una versión diferente a la proporcionada por su distribución, también puede instalar gtkmm desde las fuentes. El código fuente para gtkmm se puede descargar desde .

Después de haber instalado todas las dependencias, descargue el código fuente de gtkmm, descomprímalo y cámbiese a la carpeta creada. gtkmm se puede construir e instalar con la siguiente secuencia de comandos:

    # ./configure
    # make
    # make install

Recuerde que en un sistema Unix o Linux, probablemente tendrá que ser `root` para instalar el software. Los comandos `su` o `sudo` le permitirán introducir la contraseña de `root`para tener el acceso de `root` temporalmente.

El script `configure` hará comprobaciones para asegurarse de que todas las dependencias necesarias ya están instaladas. Si le falta alguna dependencia, terminará y mostrará un error.

By default, gtkmm will be installed under the `/usr/local` directory. On some systems you may need to install to a different location. For instance, on Red Hat Linux systems you might use the `--prefix` option with configure, like so:

    # ./configure --prefix=/usr

Debe tener mucho cuidado al instalar en prefijos estándar del sistema, como `/usr`. Las distribuciones de Linux instalan paquetes de software en `/usr`, por lo que instalar un paquete de fuentes en este prefijo puede corromper o crear un conflicto con el software instalado usando el sistema de gestión de paquetes de su distribución. De manera ideal, debería usar un prefijo separado para todo el software que instale desde las fuentes.

Si quiere ayudar al desarrollo de gtkmm o experimentar con nuevas características, puede instalar gtkmm desde git. La mayoría de los usuarios nunca tendrán que hacer esto, pero si está interesado en involucrarse directamente con el desarrollo de gtkmm, consulte el apéndice Trabajando con el código fuente de gtkmm.

### Microsoft Windows

GTK+ and gtkmm were designed to work well with Microsoft Windows, and the developers encourage its use on the win32 platform. However, Windows has no standard installation system for development libraries. Please see the Windows Installation page for Windows-specific installation instructions and notes.

## Conceptos básicos

En este capítulo se presentan algunos de los aspectos más importantes de la codificación gtkmm. Que se validarán con un ejemplo de trabajo de código. Sin embargo, esta es sólo una pequeña muestra, por lo que es necesario leer otros capítulos para obtener más información importante.

Conocer C++ le ayudará con gtkmm como lo haría con cualquier otra biblioteca. A menos que se indique lo contrario, el comportamiento de las clases de gtkmm será como el de cualquier otra clase C++, de manera que podrá utilizar sus actuales técnicas de C++ con las clases de gtkmm.

### Ejemplo simple

Para iniciar nuestra introducción a gtkmm, vamos a empezar con el programa más simple posible. Este programa va a crear una ventana vacía de 200 x 200 píxeles.

Source Code

File: `base.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <gtkmm.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app =
        Gtk::Application::create(argc, argv,
          "org.gtkmm.examples.base");

      Gtk::Window window;
      window.set_default_size(200, 200);

      return app->run(window);
    }

Ahora se explicará cada línea del ejemplo

    #include <gtkmm.h>

Todos los programas gtkmm deben incluir ciertas cabeceras gtkmm: `gtkmm.h` incluye el kit completo de gtkmm. Esto no suele ser una buena idea, ya que incluye casi un megabyte de cabeceras, pero para programas sencillos, basta.

The next statement:

    Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.examples.base");

creates a Gtk::Application object, stored in a RefPtr smartpointer. This is needed in all gtkmm applications. The create() method for this object initializes gtkmm, and checks the arguments passed to your application on the command line, looking for standard options such as `--display`. It takes these from the argument list, leaving anything it does not recognize for your application to parse or ignore. This ensures that all gtkmm applications accept the same set of standard arguments.

Las dos siguientes líneas de código crean una ventana y establecen su tamaño (inicial) predeterminado:

    Gtk::Window window;
    window.set_default_size(200, 200);

La última línea muestra la ventana y entra al bucle principal de gtkmm, que terminará cuando la ventana se cierre. Su función `main()` entonces retornará con un éxito apropiado o un código de error.

    return app->run(window);

After putting the source code in `simple.cc` you can compile the above program with gcc using:

    g++ simple.cc -o simple `pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs`

Note that you must surround the `pkg-config` invocation with backquotes. Backquotes cause the shell to execute the command inside them, and to use the command's output as part of the command line. Note also that `simple.cc` must come before the `pkg-config` invocation on the command line.

### Cabeceras y enlazado

Although we have shown the compilation command for the simple example, you really should use the automake and autoconf tools, as described in "Autoconf, Automake, Libtool", by G. V. Vaughan et al. The examples used in this book are included in the gtkmm-documentation package, with appropriate build files, so we won't show the build commands in future. You'll just need to find the appropriate directory and type `make`.

Para simplificar la compilación, se usa `pkg-config`, que está presente en todas las instalaciones correctas de gtkmm. Este programa «sabe» qué opciones de compilación son necesarias para compilar los programas que usan gtkmm. La opción `--cflags` hace que `pkg-config` devuelva la lista de carpetas en las que el compilador buscará los archivos de cabecera; la opción `--libs` solicita la lista de bibliotecas a las que el compilador enlazará y las carpetas en las que encontrarlas. Intente ejecutarlo desde su intérprete de comandos para ver los resultados en su sistema.

However, this is even simpler when using the `PKG_CHECK_MODULES()` macro in a standard configure.ac file with autoconf and automake. For instance:

    PKG_CHECK_MODULES([MYAPP], [gtkmm-3.0 >= 3.8.0])

This checks for the presence of gtkmm and defines MYAPP_LIBS and MYAPP_CFLAGS for use in your Makefile.am files.

gtkmm-3.0 is the name of the current stable API. There was an older API called gtkmm-2-4 which installs in parallel when it is available. There were several versions of gtkmm-2.4, such as gtkmm 2.10 and there are several versions of the gtkmm-3.0 API. Note that the API name does not change for every version because that would be an incompatible API and ABI break. Theoretically, there might be a future gtkmm-4.0 API which would install in parallel with gtkmm-3.0 without affecting existing applications.

Tenga en cuenta que si menciona módulos adicionales, además de gtkmm-3.0, deben estar separados por espacios, no por comas.

Openismus tiene más ayuda básica con automake y autoconf

### Widgets

Las aplicaciones gtkmm están compuestas por ventanas, estas a su vez contienen widgets, tales como botones y cuadros de texto. En algunos otros sistemas, los widgets se llaman «controles». Hay un objeto C++ en el código de la aplicación para cada widget contenido en las ventanas de una aplicación. Sólo debe llamar a un método de la clase widget para afectar al widget visible.

Widgets are arranged inside container widgets such as frames and notebooks, in a hierarchy of widgets within widgets. Some of these container widgets, such as Gtk::Grid, are not visible - they exist only to arrange other widgets. Here is some example code that adds 2 Gtk::Button widgets to a Gtk::Box container widget:

    m_box.pack_start(m_Button1);
    m_box.pack_start(m_Button2);

and here is how to add the Gtk::Box, containing those buttons, to a Gtk::Frame, which has a visible frame and title:

    m_frame.add(m_box);

La mayoría de los capítulos de este libro tratan de widgets específicos. Consulte la sección Widgets contenedores para obtener más detalles sobre de cómo agregar widgets a widgets contenedores.

Aunque se puede especificar el diseño y apariencia de las ventanas y widgets con código C++, es probable que resulte más conveniente usar `Glade` para el diseño de la interfaz de usuario y cargarlos en tiempo de ejecución con `Gtk::Builder`. Consulte el capítulo Glade y Gtk::Builder.

A pesar de que las instancias de widgets gtkmm tienen ámbito y duración de la misma manera que otras clases de C++, gtkmm tiene una característica opcional para ahorrar tiempo que verá en algunos de los ejemplos. `Gtk::manage()` le permite decir que un widget hijo es propiedad del contenedor en el que lo ubica. Esto le permite utilizar `new` en el widget, añadirlo al contenedor, y olvidarse de eliminarlo. Puede aprender más de las técnicas de gestión de memoria de gtkmm en el capítulo de gestión de memoria.

### Señales

gtkmm, como la mayoría de kits de herramientas de la IGU, está dirigido por eventos. Cuando ocurre un evento, como la pulsación de un botón del ratón sobre un widget, éste emitirá la señal apropiada. Cada widget puede emitir un conjunto de señales diferente. Para hacer que la pulsación de un botón resulte en una acción, establecemos un manejador de señales para atrapar la señal «clicked» del botón.

gtkmm uses the libsigc++ library to implement signals. Here is an example line of code that connects a Gtk::Button's "clicked" signal with a signal handler called "on_button_clicked":

    m_button1.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
      &HelloWorld::on_button_clicked) );

Para obtener información más detallada acerca de señales, consulte el apéndice.

Para obtener información acerca de la implementación de sus propias señales en vez de sólo conectar a las señales existentes de gtkmm, consulte el apéndice.

### Glib::ustring

Puede sorprenderle aprender que gtkmm no utiliza std::string en sus interfaces. En cambio, usa Glib::ustring, que es tan similar y discreto que en realidad puede pretender que cada Glib::ustring es un std::string e ignorar el resto de esta sección. Pero siga leyendo si quiere aplicar otros lenguajes además del inglés en su aplicación.

std::string utiliza 8 bits por carácter, pero 8 bits no son suficientes para codificar lenguajes como árabe, chino y japonés. A pesar de que las codificaciones de estos lenguajes ahora las ha especificado el Consorcio Unicode, los lenguajes C y C++ todavía no proporcionan ningún soporte Unicode estándar. GTK+ y GNOME eligen implementar Unicode usando UTF-8, y eso es lo que está envuelto en Glib::ustring. Proporciona casi exactamente la misma interfaz que std::string, además de conversiones automáticas desde y hacia std::string.

Uno de los beneficios de UTF-8 es que no necesita usarlo a menos que quiera, por lo que no necesita reconvertir todo su código de una vez. std::string todavía funcionará para cadenas de 7 bits ASCII. Pero cuando intente localizar su aplicación para lenguajes como chino, por ejemplo, empezará a ver errores extraños y posibles fallos. Entonces, todo lo que necesitará hacer es empezar a utilizar Glib::ustring en su lugar.

tenga en cuenta que UTF-8 no es compatible con codificaciones de 8 bits como ISO-8859-1. Por ejemplo, las diéresis alemanas no están en el rango ASCII y necesitan más de un byte en la codificación UTF-8. Si su código contiene cadenas literales de 8 bits, debe convertirlas a UTF-8 (por ejemplo, el saludo bávaro «Grüß Gott» sería «Gr\xC3\xBC\xC3\x9F Gott»).

Evite la aritmética de punteros al estilo C, y funciones como strlen(). En UTF-8, cada carácter podría necesitar entre 1 y 6 bytes, por lo que no es posible asumir que el próximo byte es otro carácter. Glib::ustring se ocupa de estos detalles, por lo que puede usar métodos como Glib::ustring::substr() y seguir pensando en términos de caracteres en vez de bytes.

A diferencia de la solución Unicode de Windows UCS-2, esto no requiere ninguna opción especial de compilación para procesar cadenas literales, y no resulta en que los ejecutables y bibliotecas Unicode sean incompatibles con las ASCII.

Reference

Para obtener más información acerca de cómo proporcionar cadenas literales UTF-8, consulte la sección Internacionalización.

### Tipos intermedios

Algunas API relacionadas con gtkmm utilizan contenedores de datos intermedios, como Glib::StringArrayHandle, en vez de un contenedor específico estándar de C++ como std::vector o std::list, a pesar de que gtkmm en sí mismo ahora sólo usa std::vector desde gtkmm 3.0.

You should not declare these types yourself. You should instead use whatever Standard C++ container you prefer. glibmm will do the conversion for you. Here are some of these intermediate types:

- Glib::StringArrayHandle or Glib::ArrayHandle<Glib::ustring>: Use std::vector<Glib::ustring>, std::list<Glib::ustring>, const char*[], etc.

- Glib::ListHandle<Gtk::Widget*>: Use std::vector<Gtk::Widget*>, std::list<Gtk::Widget*>, etc.

- Glib::SListHandle<Gtk::Widget*>: Use std::vector<Gtk::Widget*>, std::list<Gtk::Widget*>, etc.

### Mezclando las API de C y C++

Puede usar las API de C que no tengan todavía interfaces C++ convenientes. Generalmente no es un problema usar las API de C desde C++, y gtkmm le ayuda proporcionándole acceso al objeto C subyacente y una forma fácil de crear un objeto C++ envoltorio desde un objeto C, si la API de C también está basada en el sistema GObject.

Para usar una instancia de gtkmm con una función C que requiere una instancia GObject C, use la función `gobj()` para obtener un puntero a la instancia GObject subyacente. Por ejemplo

    Gtk::Button* button = new Gtk::Button("example");
    gtk_button_do_something_new(button->gobj());

Para obtener una instancia gtkmm desde una instancia C GObject, use la función Glib::wrap(). Por ejemplo

    GtkButton* cbutton = get_a_button();
    Gtk::Button* button = Glib::wrap(cbutton);

### «Hola mundo» en gtkmm

Ahora ha aprendido lo suficiente para ver un ejemplo real. De acuerdo con una antigua tradición de la informática, se introducirá la aplicación Hola Mundo en gtkmm:

Source Code

File: `helloworld.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

    #include <gtkmm/button.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    class HelloWorld : public Gtk::Window
    {

    public:
      HelloWorld();
      virtual ~HelloWorld();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Member widgets:
      Gtk::Button m_button;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "helloworld.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      HelloWorld helloworld;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(helloworld);
    }

File: `helloworld.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "helloworld.h"
    #include <iostream>

    HelloWorld::HelloWorld()
    : m_button("Hello World")   // creates a new button with label "Hello World".
    {
      // Sets the border width of the window.
      set_border_width(10);

      // When the button receives the "clicked" signal, it will call the
      // on_button_clicked() method defined below.
      m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &HelloWorld::on_button_clicked));

      // This packs the button into the Window (a container).
      add(m_button);

      // The final step is to display this newly created widget...
      m_button.show();
    }

    HelloWorld::~HelloWorld()
    {
    }

    void HelloWorld::on_button_clicked()
    {
      std::cout << "Hello World" << std::endl;
    }

Intente compilarla y ejecutarla antes de continuar. Debería ver algo así:

Hello World

Fascinante, ¿verdad? Examinemos el código. Primero, la clase HelloWorld:

    class HelloWorld : public Gtk::Window
    {

    public:
      HelloWorld();
      virtual ~HelloWorld();

    protected:
      //Signal handlers:
      virtual void on_button_clicked();

      //Member widgets:
      Gtk::Button m_button;
    };

Esta clase implementa la ventana «Hello World». Deriva de Gtk::Window y tiene un único Gtk::Button como miembro. Se eligió usar el constructor para realizar todo el trabajo de inicialización de la ventana, incluyendo establecer las señales. Aquí está, sin los comentarios:

    HelloWorld::HelloWorld()
    :
      m_button ("Hello World")
    {
      set_border_width(10);
      m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &HelloWorld::on_button_clicked));
      add(m_button);.
      m_button.show();
    }

Tenga en cuenta que se ha usado una declaración de inicialización para darle al objeto `m_button` la etiqueta «Hello World».

A continuación, llamamos al método set_border_width() de la ventana. Esto establece el tamaño del espacio entre los lados de la ventana y el widget que contiene.

Luego, se le engancha un manejador de señales a la señal `clicked` de `m_button`. Esto imprime nuestro amigable saludo a `stdout`.

A continuación usamos el método add() de la ventana para situar el `m_button` en ella. (add() deriva de Gtk::Container, que se describe en el capítulo sobre widgets contenedores). El método add() ubica al widget en la ventana, pero no lo muestra. Los widgets de gtkmm siempre son invisibles cuando se crean: para mostrarlos, debe llamar a su método show(), que es lo que se hace en la siguiente línea.

Ahora eche un vistazo a la función `main()` del programa. Aquí está, sin comentarios:

    int main(int argc, char** argv)
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      HelloWorld helloworld;
      return app->run(helloworld);
    }

Primero, se instancia un objeto almacenado en un puntero inteligente RefPtr llamado `app`. Éste es del tipo Gtk::Application. Cada programa de gtkmm debe tener uno de estos. Le pasamos nuestros argumentos de línea de comandos a su método «create()». Toma los argumentos que quiere, y le deja el resto, como se ha descrito anteriormente.

Next we make an object of our HelloWorld class, whose constructor takes no arguments, but it isn't visible yet. When we call Gtk::Application::run(), giving it the helloworld Window, it shows the Window and starts the gtkmm event loop. During the event loop gtkmm idles, waiting for actions from the user, and responding appropriately. When the user closes the Window, run() will return, causing the final line of our main() function be to executed. The application will then finish.

## Cambios en gtkmm 3

gtkmm-3.0 es una versión nueva de la API gtkmm que se instala en paralelo con la API gtkmm-2.4, más vieja. La última versión de la API gtkmm-2.4 fue gtkmm 2.24. gtkmm 3 no tiene diferencias fundamentales importantes con respecto a gtkmm 2, pero hace varios cambios pequeños que no fueron posibles mientras se mantenía la compatibilidad de los binarios. Si nunca ha usado la API gtkmm-2.4, entonces puede ignorar con seguridad este capítulo.

La biblioteca de gtkmm 3 se llama `libgtkmm-3.0`, en vez de `libgtkmm-2.4` e instala sus archivos de cabecera en una carpeta versionada similarmente, por lo que su verificación pkg-config debería buscar `gtkmm-3.0` en vez de `gtkmm-2.4`.

gtkmm 3 añadió algunas clases nuevas:

1. Gtk::AppChooser, Gtk::AppChooserButton, Gtk::AppChooserDialog permiten al usuario seleccionar una aplicación instalada para abrir un determinado tipo de contenido.

2. Gtk::Grid es un widget contenedor nuevo que eventualmente reemplazará a Gtk::Box y a Gtk::Table. Ordena a sus hijos de acuerdo a sus propiedades en lugar de sus propios detalles de disposición.

3. Gtk::Switch muestra los estados Encendido/Apagado más explícitamente que Gtk::CheckBox. Puede ser útil, por ejemplo, al permitir a los usuarios activar hardware.

gtkmm 3 también hizo varios cambios pequeños a la API, que probablemente encontrará cuando porte código que usaba gtkmm-2.4. Aquí hay una lista corta:

1. Gtk::CellLayout, usada por Gtk::IconView, Gtk::TreeView::Column y Gtk::ComboBox ahora tiene una Gtk::CellArea, que puede usarse para especificar más detalles acerca de cómo las CellRenderer se ordenan y alinean.

2. Gtk::ComboBox ahora deriva de CellLayout, permitiendo una disposición y alineación más fácil de sus Gtk::CellRenderer.

3. Gtk::Adjustment, IconSet y Gdk::Cursor se usan ahora a través de Glib::RefPtr.

4. Gtk::Box, Gtk::ButtonBox, Gtk::IconView, Gtk::Paned, Gtk::ProgressBar, Gtk::ScaleButton, Gtk::Scrollbar y Gtk::Separator ahora derivan de Gtk::Orientable, permitiendo especificar su orientación (vertical u horizontal) sin requerir el uso de una clase derivada como Gtk::HBox.

5. Gtk::IconView, Gtk::TextView, Gtk::TreeView y otros widgets derivan de Scrollable en vez de tener sus propios métodos como get_vadjustment() y su propia señal set_scroll_adjustments.

6. Gtk::Style y Gtk::Rc se quitaron y se reemplazaron por Gtk::StyleContext, y Gtk::StyleProvider, así como Gtk::CssProvider.

7. Widget::on_expose_event() se reemplazó por Widget::on_draw(), que asume que cairomm se usa para dibujar, a través del Cairo::Context provisto y no requiere que llame a Cairo::Context::clip().

8. Gdk::RGBA reemplaza a Color, añadiendo un componente alfa para la opacidad. Colormap se eliminó, junto con su molesto uso para asignar colores.

9. Gdk::Pixmap y Gdk::Bitmap se eliminaron en favor de Gdk::Pixbuf.

10. Gdk::Drawable se quitó, y sus métodos se movieron a Gdk::Window.

11. Ahora se usa std::vector en muchos métodos en vez de los tipos intermedios *Handle para hacer a la API más clara.

Toda la API obsoleta se quitó en gtkmm 3.0, sin embargo, se marcarán más partes como obsoletas en versiones futuras.

As a first step to porting your source code to gtkmm-3.0 you should probably ensure that your application builds with the deprecated gtkmm-2.4 API disabled, by defining macro such as GTKMM_DISABLE_DEPRECATED. There are some autotools macros that can help with this by defining them optionally at build time. See the gtkmm 3 porting wiki page for more details.

## Botones

gtkmm proporciona cuatro tipos básicos de botones:

Pulsadores

  Gtk::Button. Botones estándar, normalmente marcados con una etiqueta o imagen. Presionar uno desencadena una acción. Consulte la sección botón.

Botones conmutables

  Gtk::ToggleButton. A diferencia de un botón normal, que baja y sube en la misma pulsación, un botón conmutable se queda abajo hasta que lo vuelve a presionar. Puede ser útil como conmutador de encendido/apagado. Consulte la sección botón conmutador.

Casillas de verificación

  Gtk::CheckButton. Estos actúan como botones conmutadores, pero muestran su estado en pequeños cuadrados, con su etiqueta a un lado. Los puede usar en la mayoría de las situaciones que requieren una configuración de encendido/apagado. Consulte la seccióncasilla de verificación.

Botones de radio

  Gtk::RadioButton. Su nombre proviene de los selectores de estación en las antiguas radios de coches. Estos botones se usan en grupos para opciones que se excluyen mutuamente. Pulsar uno de ellos hace que los otros botones de su grupo se apaguen. Son similares a las casillas de verificación (un pequeño widget con una etiqueta a un lado), pero normalmente se ven diferentes. Consulte la sección botón de radio.

Tenga en cuenta que, debido a sistema de tema de GTK+, las apariencia de estos widgets variará. En el caso de las casillas y de los botones de radio, variará considerablemente.

### Botón

#### Constructores

Hay dos maneras de crear un botón. Puede especificar una etiqueta en el constructor de Gtk::Button, o establecerla más tarde con set_label().

Para definir un atajo para la navegación por teclado, ponga un guión bajo antes de uno de los caracteres y especifique `true` para el parámetro opcional `mnemonic`. Por ejemplo:

    Gtk::Button* pButton = new Gtk::Button("_Something", true);

Stock items have been recommended for use in buttons. From gtkmm-3.10 they are deprecated. They should not be used in newly-written code. However, the documentation of namespace Gtk::Stock shows recommended labels and named icons to show in buttons.

Gtk::Button también es un contenedor, por lo que puede poner otro widget, como un Gtk::Image dentro de él.

Reference

#### Ejemplo

Este ejemplo crea un botón con una imagen y una etiqueta.

ejemplo de botones

Source Code

File: `buttons.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/button.h>

    class Buttons : public Gtk::Window
    {
    public:
      Buttons();
      virtual ~Buttons();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Button m_button;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

File: `buttons.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "buttons.h"
    #include <iostream>

    Buttons::Buttons()
    {
      m_button.add_pixlabel("info.xpm", "cool button");

      set_title("Pixmap'd buttons!");
      set_border_width(10);

      m_button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &Buttons::on_button_clicked) );

      add(m_button);

      show_all_children();
    }

    Buttons::~Buttons()
    {
    }

    void Buttons::on_button_clicked()
    {
      std::cout << "The Button was clicked." << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "buttons.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      Buttons buttons;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(buttons);
    }

#### Señales

The Gtk::Button widget has the following signals, but all except the `clicked` signal are deprecated and should not be used in newly-written code:

`pressed`

  Emitted when the button is pressed. Use Gtk::Widget::signal_button_press_event() instead.

`released`

  Emitted when the button is released. Use Gtk::Widget::signal_button_release_event() instead.

`clicked`

  Emitida cuando el botón se pulsa y se suelta.

`enter`

  Emitted when the mouse pointer enters the button's window. Use Gtk::Widget::signal_enter_notify_event() instead.

`leave`

  Emitted when the mouse pointer leaves the button's window. Use Gtk::Widget::signal_leave_notify_event() instead.

### Botón Conmutable

Los ToggleButton son como los Button normales, pero cuando se pulsan quedan activados, o presionados, hasta que se vuelvan a pulsar.

Para recuperar el estado de un ToggleButton, puede usar el método get_active(). Esto devuelve `true` si el botón está «abajo». También puede establecer el estado del botón conmutador con set_active(). Tenga en cuenta que, si hace esto, y el estado efectivamente cambia, hace que se emita la señal «clicked». Esto normalmente será lo que quiera.

Puede usar el método toggled() para conmutar el botón, en vez de forzarlo a estar arriba o abajo: esto conmuta el estado del botón, y hace que se emita la señal `toggled`.

Gtk::ToggleButton es más útil como clase base para las clases Gtk::CheckButton y Gtk::RadioButton.

Reference

### Casilla de verificación

Gtk::CheckButton hereda de Gtk::ToggleButton. La única diferencia real entre ambos es la apariencia de Gtk::CheckButton. Puede verificar, establecer, y conmutar una casilla de verificación utilizando los mismos métodos miembro que para Gtk::ToggleButton.

Reference

#### Ejemplo

Casilla de verificación

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/checkbutton.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::CheckButton m_button;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_button("something")
    {
      set_title("checkbutton example");
      set_border_width(10);

      m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_clicked) );

      add(m_button);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      std::cout << "The Button was clicked: state="
          << (m_button.get_active() ? "true" : "false")
          << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Botón de radio

Al igual que las casillas de verificación, los botones de radio también heredan de Gtk::ToggleButton, pero trabajan en grupos, y sólo se puede seleccionar un un botón de radio en un grupo a la vez.

#### Grupos

Hay dos maneras de establecer un grupo de botones de radio. La primera manera es crear los botones, y establecer sus grupos luego. Sólo los dos primeros constructores se usan. En el siguiente ejemplo, se crea una clase de ventana nueva llamada RadioButtons y luego se ubican tres botones de radio en ella:

    class RadioButtons : public Gtk::Window
    {
    public:
        RadioButtons();

    protected:
        Gtk::RadioButton m_rb1, m_rb2, m_rb3;
    };

    RadioButtons::RadioButtons()
      : m_rb1("button1"),
        m_rb2("button2"),
        m_rb3("button3")
    {
        Gtk::RadioButton::Group group = m_rb1.get_group();
        m_rb2.set_group(group);
        m_rb3.set_group(group);
    }

Se indicó a gtkmm que colocase los tres RadioButton en el mismo grupo obteniéndolo con get_group() y usando set_group() para indicarle a los otros RadioButton que compartan ese grupo.

Note that you can't just do

    m_rb2.set_group(m_rb1.get_group()); //doesn't work

because the group is modified by set_group() and therefore non-const.

La segunda manera de establecer botones de radio es hacer primero un grupo y luego añadirle los botones a él. Aquí hay un ejemplo:

    class RadioButtons : public Gtk::Window
    {
    public:
        RadioButtons();
    };

    RadioButtons::RadioButtons()
    {
        Gtk::RadioButton::Group group;
        Gtk::RadioButton *m_rb1 = Gtk::manage(
          new Gtk::RadioButton(group,"button1"));
        Gtk::RadioButton *m_rb2 = manage(
          new Gtk::RadioButton(group,"button2"));
          Gtk::RadioButton *m_rb3 = manage(
            new Gtk::RadioButton(group,"button3"));
    }

Se creó un grupo nuevo simplemente declarando una variable, `group`, del tipo Gtk::RadioButton::Group. Luego, se hicieron tres botones de radio, usando un constructor para hacer que cada uno sea parte de `group`.

#### Métodos

Los RadioButtons están «apagados» cuando se crean; esto significa que cuando hace un grupo de ellos, primero estarán todos apagados. No olvide encender uno de ellos usando set_active():

Reference

#### Ejemplo

El siguiente ejemplo muestra el uso de RadioButton:

Botón de radio

Source Code

File: `radiobuttons.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H

    #include <gtkmm/box.h>
    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/radiobutton.h>
    #include <gtkmm/separator.h>

    class RadioButtons : public Gtk::Window
    {
    public:
      RadioButtons();
      virtual ~RadioButtons();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box_Top, m_Box1, m_Box2;
      Gtk::RadioButton m_RadioButton1, m_RadioButton2, m_RadioButton3;
      Gtk::Separator m_Separator;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H

File: `radiobuttons.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "radiobuttons.h"

    RadioButtons::RadioButtons() :
      m_Box_Top(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Box1(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
      m_Box2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
      m_RadioButton1("button1"),
      m_RadioButton2("button2"),
      m_RadioButton3("button3"),
      m_Button_Close("close")
    {
      // Set title and border of the window
      set_title("radio buttons");
      set_border_width(0);

      // Put radio buttons 2 and 3 in the same group as 1:
      Gtk::RadioButton::Group group = m_RadioButton1.get_group();
      m_RadioButton2.set_group(group);
      m_RadioButton3.set_group(group);

      // Add outer box to the window (because the window
      // can only contain a single widget)
      add(m_Box_Top);

      //Put the inner boxes and the separator in the outer box:
      m_Box_Top.pack_start(m_Box1);
      m_Box_Top.pack_start(m_Separator);
      m_Box_Top.pack_start(m_Box2);

      // Set the inner boxes' borders
      m_Box2.set_border_width(10);
      m_Box1.set_border_width(10);

      // Put the radio buttons in Box1:
      m_Box1.pack_start(m_RadioButton1);
      m_Box1.pack_start(m_RadioButton2);
      m_Box1.pack_start(m_RadioButton3);

      // Set the second button active
      m_RadioButton2.set_active();

      // Put Close button in Box2:
      m_Box2.pack_start(m_Button_Close);

      // Make the button the default widget
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      // Connect the clicked signal of the button to
      // RadioButtons::on_button_clicked()
      m_Button_Close.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &RadioButtons::on_button_clicked) );

      // Show all children of the window
      show_all_children();
    }

    RadioButtons::~RadioButtons()
    {
    }

    void RadioButtons::on_button_clicked()
    {
      hide(); //to close the application.
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "radiobuttons.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      RadioButtons buttons;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(buttons);
    }

## Widgets de Rango

Gtk::Scale y Gtk::Scrollbar heredan de Gtk::Range y comparten mucha funcionalidad. Contienen un «canal» y un «control deslizante» (a veces llamado «rueda» en otros entornos IGU). Deslizar el control con el puntero lo mueve dentro del canal, mientras que pulsar en el canal avanza al control deslizante hacia la ubicación de la pulsación, completamente o en una cantidad definida dependiendo del botón que se use. Este es el comportamiento normal de las barras de desplazamiento.

Como se explicará en la sección ajuste, todos los widgets del rango están asociados a un objeto Adjustment. Para cambiar los valores inferior, superior y actual del widget debe usar los métodos de su Adjustment, que puede obtenerlos con el método get_adjustment(). Los constructores predeterminados de los widgets Range crean un Adjustment automáticamente, o puede especificar un Adjustment existente, tal vez para compartirlo con otro widget. Consulte la sección ajuste para obtener más detalles.

Reference

### Widgets de barras de desplazamiento

Estas son las barras de desplazamiento estándar. Sólo se deben ser usar para desplazar otro widget, como un Gtk::Entry, o un Gtk::Viewport, aunque generalmente es más fácil usar el widget Gtk::ScrolledWindow en la mayoría de los casos.

La orientación de una Gtk::Scrollbar puede ser horizontal o vertical.

Reference

### Widgets de Escala

Los widgets Gtk::Scale (o «deslizadores») le permiten al usuario seleccionar y manipular visualmente un valor dentro de un rango específico. Puede usar uno, por ejemplo, para ajustar el nivel de ampliación en una previsualización de una imagen, o para controlar el brillo de un color, o especificar la cantidad de minutos de inactividad antes de que aparezca un salvapantallas.

Al igual que con las Scrollbars, la orientación puede ser horizontal o vertical. El constructor predeterminado crea un Adjustment con todos sus valores establecidos a `0.0`. Esto no es útil, por lo que necesitará establecer algunos detalles del Adjustment para obtener un comportamiento significativo.

#### Métodos útiles

Los widgets Scale pueden mostrar su valor actual como un número junto al canal. De manera predeterminada muestran el valor, pero puede cambiar esto con el método set_draw_value().

El valor mostrado en un widget de escala se redondea a un dígito decimal de manera predeterminada, como es el campo `value` en su Gtk::Adjustment. Puede cambiar esto con el método set_digits().

Además, pueden dibujar el valor en diferentes posiciones relativas al canal, especificadas por el método set_value_pos().

Reference

### Ejemplo

Este ejemplo muestra una ventana con tres widgets de rango, todos conectados al mismo ajuste, junto con un par de controles para establecer algunos de los parámetros mencionados anteriormente y en la sección de ajustes, para que pueda ver cómo afectan la manera en la que estos widgets funcionan para el usuario.

Widgets de Rango

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_checkbutton_toggled();
      void on_combo_position();
      void on_adjustment1_value_changed();
      void on_adjustment2_value_changed();
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox_Top, m_VBox2, m_VBox_HScale;
      Gtk::Box m_HBox_Scales, m_HBox_Combo, m_HBox_Digits, m_HBox_PageSize;

      Glib::RefPtr<Gtk::Adjustment> m_adjustment, m_adjustment_digits, m_adjustment_pagesize;

      Gtk::Scale m_VScale;
      Gtk::Scale m_HScale, m_Scale_Digits, m_Scale_PageSize;

      Gtk::Separator m_Separator;

      Gtk::CheckButton m_CheckButton;

      Gtk::Scrollbar m_Scrollbar;

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_position_type); add(m_col_title); }

        Gtk::TreeModelColumn<Gtk::PositionType> m_col_position_type;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_title;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBox m_ComboBox_Position;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;

      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    :
      m_VBox_Top(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 0),
      m_VBox2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 20),
      m_VBox_HScale(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
      m_HBox_Scales(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
      m_HBox_Combo(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
      m_HBox_Digits(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
      m_HBox_PageSize(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),

      // Value, lower, upper, step_increment, page_increment, page_size:
      // Note that the page_size value only makes a difference for
      // scrollbar widgets, and the highest value you'll get is actually
      // (upper - page_size).
      m_adjustment( Gtk::Adjustment::create(0.0, 0.0, 101.0, 0.1, 1.0, 1.0) ),
      m_adjustment_digits( Gtk::Adjustment::create(1.0, 0.0, 5.0, 1.0, 2.0) ),
      m_adjustment_pagesize( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 101.0) ),

      m_VScale(m_adjustment, Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_HScale(m_adjustment, Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
      m_Scale_Digits(m_adjustment_digits),
      m_Scale_PageSize(m_adjustment_pagesize),

      // A checkbutton to control whether the value is displayed or not:
      m_CheckButton("Display value on scale widgets", 0),

      // Reuse the same adjustment again.
      // Notice how this causes the scales to always be updated
      // continuously when the scrollbar is moved.
      m_Scrollbar(m_adjustment),

      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("range controls");
      set_default_size(300, 350);

      //VScale:
      m_VScale.set_digits(1);
      m_VScale.set_value_pos(Gtk::POS_TOP);
      m_VScale.set_draw_value();
      m_VScale.set_inverted(); // highest value at top

      //HScale:
      m_HScale.set_digits(1);
      m_HScale.set_value_pos(Gtk::POS_TOP);
      m_HScale.set_draw_value();

      add(m_VBox_Top);
      m_VBox_Top.pack_start(m_VBox2);
      m_VBox2.set_border_width(10);
      m_VBox2.pack_start(m_HBox_Scales);

      //Put VScale and HScale (above scrollbar) side-by-side.
      m_HBox_Scales.pack_start(m_VScale);
      m_HBox_Scales.pack_start(m_VBox_HScale);

      m_VBox_HScale.pack_start(m_HScale);

      //Scrollbar:
      m_VBox_HScale.pack_start(m_Scrollbar);

      //CheckButton:
      m_CheckButton.set_active();
      m_CheckButton.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_checkbutton_toggled) );
      m_VBox2.pack_start(m_CheckButton, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Position ComboBox:
      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_ComboBox_Position.set_model(m_refTreeModel);
      m_ComboBox_Position.pack_start(m_Columns.m_col_title);

      //Fill the ComboBox's Tree Model:
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_TOP;
      row[m_Columns.m_col_title] = "Top";
      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_BOTTOM;
      row[m_Columns.m_col_title] = "Bottom";
      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_LEFT;
      row[m_Columns.m_col_title] = "Left";
      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_RIGHT;
      row[m_Columns.m_col_title] = "Right";

      m_VBox2.pack_start(m_HBox_Combo, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_HBox_Combo.pack_start(
        *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scale Value Position:", 0)), Gtk::PACK_SHRINK);
      m_HBox_Combo.pack_start(m_ComboBox_Position);
      m_ComboBox_Position.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_combo_position) );
      m_ComboBox_Position.set_active(0); // Top

      //Digits:
      m_HBox_Digits.pack_start(
        *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scale Digits:", 0)), Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Scale_Digits.set_digits(0);
      m_adjustment_digits->signal_value_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_adjustment1_value_changed));
      m_HBox_Digits.pack_start(m_Scale_Digits);

      //Page Size:
      m_HBox_PageSize.pack_start(
        *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scrollbar Page Size:", 0)),
        Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Scale_PageSize.set_digits(0);
      m_adjustment_pagesize->signal_value_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_adjustment2_value_changed));
      m_HBox_PageSize.pack_start(m_Scale_PageSize);

      m_VBox2.pack_start(m_HBox_Digits, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox2.pack_start(m_HBox_PageSize, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox_Top.pack_start(m_Separator, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox_Top.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Button_Quit.set_can_default();
      m_Button_Quit.grab_default();
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_quit));
      m_Button_Quit.set_border_width(10);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_toggled()
    {
      m_VScale.set_draw_value(m_CheckButton.get_active());
      m_HScale.set_draw_value(m_CheckButton.get_active());
    }

    void ExampleWindow::on_combo_position()
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboBox_Position.get_active();
      if(!iter)
        return;

      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
      if(!row)
        return;

      const Gtk::PositionType postype = row[m_Columns.m_col_position_type];

      m_VScale.set_value_pos(postype);
      m_HScale.set_value_pos(postype);
    }

    void ExampleWindow::on_adjustment1_value_changed()
    {
      const double val = m_adjustment_digits->get_value();
      m_VScale.set_digits((int)val);
      m_HScale.set_digits((int)val);
    }

    void ExampleWindow::on_adjustment2_value_changed()
    {
      const double val = m_adjustment_pagesize->get_value();
      m_adjustment->set_page_size(val);
      m_adjustment->set_page_increment(val);

      // Note that we don't have to emit the "changed" signal
      // because gtkmm does this for us.
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Widgets varios

### Etiqueta

Las etiquetas son el método principal para poner texto no editable en ventanas, por ejemplo, para poner un título junto a un widget Entry. Puede especificar el texto en el constructor, o más tarde con los métodos set_text() o set_markup().

El ancho de la etiqueta se ajusta automáticamente. Puede producir etiquetas con varias líneas poniendo saltos de línea («\n») en la cadena de la etiqueta.

El texto de la etiqueta se puede justificar usando el método set_justify(). El widget también es capaz de ajustar el texto, lo que se puede activar con set_line_wrap().

Gtk::Label soporta formateado simple, por ejemplo, permitiéndole hacer que el texto se vea en negrita, coloreado, o más grande. Puede hacer esto proporcionándole una cadena a set_markup(), usando la sintaxis de marcado de Pango. Por ejemplo, `<b>texto en negrita</b> y <s>texto tachado</s>` .

Reference

#### Ejemplo

Abajo se muestra un ejemplo corto que ilustra estas funciones. Este ejemplo hace uso del widget «Marco» para demostrar mejor los estilos de etiquetas. (El widget «Marco» se explica en la sección Marco). Esto es posible gracias que el primer carácter de `m_Label_Normal` aparece subrayado cuando pulsa la tecla Alt.

Etiqueta

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Box m_VBox, m_VBox2;
      Gtk::Frame m_Frame_Normal, m_Frame_Multi, m_Frame_Left, m_Frame_Right,
        m_Frame_LineWrapped, m_Frame_FilledWrapped, m_Frame_Underlined;
      Gtk::Label m_Label_Normal, m_Label_Multi, m_Label_Left, m_Label_Right,
        m_Label_LineWrapped, m_Label_FilledWrapped, m_Label_Underlined;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    :
      m_HBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 5),
      m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_VBox2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_Frame_Normal("Normal Label"),
      m_Frame_Multi("Multi-line Label"),
      m_Frame_Left("Left Justified Label"),
      m_Frame_Right("Right Justified Label"),
      m_Frame_LineWrapped("Line wrapped label"),
      m_Frame_FilledWrapped("Filled, wrapped label"),
      m_Frame_Underlined("Underlined label"),
      m_Label_Normal("_This is a Normal label", true),
      m_Label_Multi("This is a Multi-line label.\nSecond line\nThird line"),
      m_Label_Left("This is a Left-Justified\nMulti-line label.\nThird line"),
      m_Label_Right("This is a Right-Justified\nMulti-line label.\nThird line"),
      m_Label_Underlined("This label is underlined!\n"
              "This one is underlined in quite a funky fashion")
    {
      set_title("Label");
      set_border_width(5);

      add(m_HBox);

      m_HBox.pack_start(m_VBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Frame_Normal.add(m_Label_Normal);
      m_VBox.pack_start(m_Frame_Normal, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Frame_Multi.add(m_Label_Multi);
      m_VBox.pack_start(m_Frame_Multi, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_Left.set_justify(Gtk::JUSTIFY_LEFT);
      m_Frame_Left.add(m_Label_Left);
      m_VBox.pack_start(m_Frame_Left, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_Right.set_justify(Gtk::JUSTIFY_RIGHT);
      m_Frame_Right.add(m_Label_Right);
      m_VBox.pack_start(m_Frame_Right, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_HBox.pack_start(m_VBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_LineWrapped.set_text(
              "This is an example of a line-wrapped label.  It "
              /* add a big space to the next line to test spacing */
              "should not be taking up the entire             "
              "width allocated to it, but automatically "
              "wraps the words to fit.  "
              "The time has come, for all good men, to come to "
              "the aid of their party.  "
              "The sixth sheik's six sheep's sick.\n"
              "     It supports multiple paragraphs correctly, "
              "and  correctly   adds "
              "many          extra  spaces. ");
      m_Label_LineWrapped.set_line_wrap();
      m_Frame_LineWrapped.add(m_Label_LineWrapped);
      m_VBox2.pack_start(m_Frame_LineWrapped, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_FilledWrapped.set_text(
              "This is an example of a line-wrapped, filled label.  "
              "It should be taking "
              "up the entire              width allocated to it.  "
              "Here is a sentence to prove "
              "my point.  Here is another sentence. "
              "Here comes the sun, do de do de do.\n"
              "    This is a new paragraph.\n"
              "    This is another newer, longer, better "
              "paragraph.  It is coming to an end, "
              "unfortunately.");
      m_Label_FilledWrapped.set_justify(Gtk::JUSTIFY_FILL);
      m_Label_FilledWrapped.set_line_wrap();
      m_Frame_FilledWrapped.add(m_Label_FilledWrapped);
      m_VBox2.pack_start(m_Frame_FilledWrapped, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_Underlined.set_justify(Gtk::JUSTIFY_LEFT);
      m_Label_Underlined.set_pattern (
              "_________________________ _ _________ _ ______"
              "     __ _______ ___");
      m_Frame_Underlined.add(m_Label_Underlined);
      m_VBox2.pack_start(m_Frame_Underlined, Gtk::PACK_SHRINK);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Entry

#### Uso simple

Los widgets de «entry» le permiten al usuario introducir texto. Puede cambiar el contenido con el método set_text(), y leer el contenido actual con el método get_text().

Ocasionalmente querrá definir un widget Entry como sólo lectura. Esto se puede hacer pasándole `false` al método set_editable().

Para introducir contraseñas, frases de paso, y otra información que no quiera que aparezca en la pantalla, llamar a set_visibility con `false` hará que el texto permanezca oculto.

Tal vez quiera que se le notifique cuando el usuario escribe en un widget de entrada de texto. Gtk::Entry proporciona dos señales, `activate` y `changed` para este propósito. `activate` se emite cuando el usuario pulsa la tecla Intro en un widget de entrada de texto; `changed` se emite cuando el texto en el widget cambia. Puede usarlas, por ejemplo, para validar o filtrar el texto que el usuario introduce. Mover el foco del teclado a otro widget también podría señalar que el usuario ha terminado de introducir texto. La señal `focus_out_event` que Gtk::Entry hereda de Gtk::Widget puede notificarle cuando esto sucede. La sección «ComboBox» con una entrada contiene programas de ejemplo que usan estas señales.

Si le pasa `true` al método set_activates_default(), pulsar Intro en el Gtk::Entry activará el widget predeterminado para la ventana que contiene al Gtk::Entry. Esto es especialmente útil en cuadros de diálogo. El widget predeterminado es generalmente uno de los botones del diálogo, que, por ejemplo, cerrará el cuadro de diálogo. Para establecer un widget como predeterminado, use Gtk::Widget::set_can_default() y Gtk::Widget::grab_default().

Reference

##### Ejemplo simple de «Entry»

Este ejemplo usa Gtk::Entry. También tiene dos CheckButton, con los que puede conmutar las opciones «editable» y «visible».

Entry

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_checkbox_editable_toggled();
      void on_checkbox_visibility_toggled();
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Entry m_Entry;
      Gtk::Button m_Button_Close;
      Gtk::CheckButton m_CheckButton_Editable, m_CheckButton_Visible;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Close("Close"),
      m_CheckButton_Editable("Editable"),
      m_CheckButton_Visible("Visible")
    {
      set_size_request(200, 100);
      set_title("Gtk::Entry");

      add(m_VBox);

      m_Entry.set_max_length(50);
      m_Entry.set_text("hello");
      m_Entry.set_text(m_Entry.get_text() + " world");
      m_Entry.select_region(0, m_Entry.get_text_length());
      m_VBox.pack_start(m_Entry);

      // Note that add() can also be used instead of pack_xxx()
      m_VBox.add(m_HBox);

      m_HBox.pack_start(m_CheckButton_Editable);
      m_CheckButton_Editable.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbox_editable_toggled) );
      m_CheckButton_Editable.set_active(true);

      m_HBox.pack_start(m_CheckButton_Visible);
      m_CheckButton_Visible.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbox_visibility_toggled) );
      m_CheckButton_Visible.set_active(true);

      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close);
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_checkbox_editable_toggled()
    {
      m_Entry.set_editable(m_CheckButton_Editable.get_active());
    }

    void ExampleWindow::on_checkbox_visibility_toggled()
    {
      m_Entry.set_visibility(m_CheckButton_Visible.get_active());
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Completado de «Entry»

Un widget Entry puede ofrecer una lista desplegable de opciones pre-existentes sobre la base de los primeros caracteres escritos por el usuario. Por ejemplo, un cuadro de diálogo de búsqueda podría sugerir el texto de búsquedas anteriores.

Para activar esta funcionalidad, cree un objeto EntryCompletion y proporcióneselo al widget Entry mediante el método set_completion().

El EntryCompletion puede usar un TreeModel que contenga las entradas posibles, especificadas por set_model(). Luego llame a set_text_column() para especificar cuál de las columnas de su modelo debe usarse para las posibles entradas de texto.

Alternativamente, si una lista completa de entradas posibles fuera muy larga o demasiado incómoda para generar, puede especificar en su lugar un espacio para una retrollamada con set_match_func(). Esto también es útil si no desea usar el principio de la cadena.

Reference

##### Ejemplo de completado de «Entry»

Este ejemplo crea un Gtk::EntryCompletion y lo asocia a un widget Gtk::Entry. Se usan un Gtk::TreeModel de entradas posibles para el completado y algunas acciones adicionales.

Completado de «Entry»

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_close();

      void on_completion_action_activated(int index);

      //See the comment in the implementation:
      //bool on_completion_match(const Glib::ustring& key, const Gtk::TreeModel::const_iterator& iter);

      //Tree model columns, for the EntryCompletion's filter model:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      typedef std::map<int, Glib::ustring> type_actions_map;
      type_actions_map m_CompletionActions;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Entry m_Entry;
      Gtk::Label m_Label;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("Press a or b to see a list of possible completions and actions."),
      m_Button_Close("Close")
    {
      //set_size_request(200, 100);
      set_title("Gtk::EntryCompletion");

      add(m_VBox);
      m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      //Add an EntryCompletion:
      auto completion =
          Gtk::EntryCompletion::create();
      m_Entry.set_completion(completion);

      //Create and fill the completion's filter model
      auto refCompletionModel =
          Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      completion->set_model(refCompletionModel);

      // For more complex comparisons, use a filter match callback, like this.
      // See the comment below for more details:
      //completion->set_match_func( sigc::mem_fun(*this,
                  //&ExampleWindow::on_completion_match) );

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(refCompletionModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Alan Zebedee";

      row = *(refCompletionModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Adrian Boo";

      row = *(refCompletionModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Bob McRoberts";

      row = *(refCompletionModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 4;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Bob McBob";

      //Tell the completion what model column to use to
      //- look for a match (when we use the default matching, instead of
      //  set_match_func().
      //- display text in the entry when a match is found.
      completion->set_text_column(m_Columns.m_col_name);

      //Add actions to the completion:
      //These are just extra items shown at the bottom of the list of possible
      //completions.

      //Remember them for later.
      m_CompletionActions[0] = "Use Wizard";
      m_CompletionActions[1] = "Browse for Filename";

      for(const auto& the_pair : m_CompletionActions)
      {
        auto position = the_pair.first;
        auto title = the_pair.second;
        completion->insert_action_text(title, position);
      }

      completion->signal_action_activated().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_completion_action_activated) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

    /* You can do more complex matching with a handler like this.
     * For instance, you could check for substrings inside the string instead of the start,
     * or you could look for the key in extra model columns as well as the model column that will be displayed.
     * The code here is not actually more complex - it's a reimplementation of the default behaviour.
     *
    bool ExampleWindow::on_completion_match(const Glib::ustring& key, const
            Gtk::TreeModel::const_iterator& iter)
    {
      if(iter)
      {
        Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

        Glib::ustring::size_type key_length = key.size();
        Glib::ustring filter_string = row[m_Columns.m_col_name];

        Glib::ustring filter_string_start = filter_string.substr(0, key_length);
        //The key is lower-case, even if the user input is not.
        filter_string_start = filter_string_start.lowercase();

        if(key == filter_string_start)
          return true; //A match was found.
      }

      return false; //No match.
    }
    */

    void ExampleWindow::on_completion_action_activated(int index)
    {
      type_actions_map::iterator iter = m_CompletionActions.find(index);
      if(iter != m_CompletionActions.end()) //If it's in the map
      {
        Glib::ustring title = iter->second;
        std::cout << "Action selected: " << title << std::endl;
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Iconos de «Entry»

An Entry widget can show an icon at the start or end of the text area. The icon can be specifed by methods such as set_icon_from_pixbuf() or set_icon_from_icon_name(). An application can respond to the user pressing the icon by handling the signal_icon_press signal.

##### Ejemplo de icono de «Entry»

Este ejemplo muestra un widget Gtk::Entry con un icono de búsqueda del almacén, e imprime texto en la terminal cuando se pulsa el icono.

«Entry» con icono

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_icon_pressed(Gtk::EntryIconPosition icon_pos, const GdkEventButton* event);
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Entry m_Entry;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Close("Close")
    {
      set_title("Gtk::Entry");

      add(m_VBox);

      m_Entry.set_max_length(50);
      m_Entry.set_text("Hello world");
      m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Entry.set_icon_from_icon_name("edit-find");
      m_Entry.signal_icon_press().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_icon_pressed) );

      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_icon_pressed(Gtk::EntryIconPosition /* icon_pos */, const GdkEventButton* /* event */)
    {
      std::cout << "Icon pressed." << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### «Entry» de progreso

Un widget Entry puede mostrar una barra de progreso dentro del área del texto, bajo el texto introducido. La barra de progreso se mostrará si se llama a los métodos set_progress_fraction() o set_progress_pulse_step().

##### Ejemplo de «Entry» de progreso

Este ejemplo muestra un widget Gtk::Entry con una barra de progreso.

«Entry» con barra de progreso

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      bool on_timeout();
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Entry m_Entry;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Close("Close")
    {
      set_title("Gtk::Entry");

      add(m_VBox);

      m_Entry.set_max_length(50);
      m_Entry.set_text("Hello world");
      m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Change the progress fraction every 0.1 second:
      Glib::signal_timeout().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_timeout),
        100
      );

      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    bool ExampleWindow::on_timeout()
    {
      static double fraction = 0;
      m_Entry.set_progress_fraction(fraction);

      fraction += 0.01;
      if(fraction > 1)
        fraction = 0;

      return true;
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### SpinButton

A SpinButton allows the user to select a value from a range of numeric values. It has an Entry widget with increment and decrement buttons at the side. Clicking the buttons causes the value to 'spin' up and down across the range of possible values. The Entry widget may also be used to enter a value directly.

El valor puede tener un número ajustable de decimales, y el tamaño del paso es configurable. Los SpinButton también tienen una característica de «auto-repetición»: mantener pulsada una de las flechas puede, opcionalmente, causar que el valor cambie más rápidamente cuanto más tiempo se mantenga pulsada la flecha.

SpinButtons use an Adjustment object to hold information about the range of values. These Adjustment attributes are used by the Spin Button like so:

- `value`: value for the Spin Button

- `lower`: lower range value

- `upper`: upper range value

- `step_increment`: value to increment/decrement when pressing mouse button 1 on a button

- `page_increment`: value to increment/decrement when pressing mouse button 2 on a button

- `page_size`: unused

Además, el botón 3 del ratón se puede usar para saltar directamente a los valores `upper` o `lower`.

El SpinButton puede crear un Adjustment predeterminado, al que puede acceder mediante el método get_adjustment(), o puede especificar un Adjustment existente en el constructor.

#### Métodos

La cantidad de lugares decimales se puede alterar usando el método set_digits().

Puede establecer el valor del «spinbutton» usando el método set_value(), y obtenerlo con get_value().

El método spin() «gira» el SpinButton, como si se hubiera presionado una de sus flechas. Debe especificar un Gtk::SpinType para especificar la dirección de su posición nueva.

Para que el usuario no pueda introducir caracteres no numéricos al cuadro de entrada, pásele `true` al método set_numeric().

Para que el SpinButton «salte» entre sus límites superior e inferior, use el método set_wrap().

Para forzarlo a encajar en el `step_increment` más cercano, use set_snap_to_ticks().

Reference

#### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo de un SpinButton en acción:

SpinButton

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_checkbutton_snap();
      void on_checkbutton_numeric();
      void on_spinbutton_digits_changed();
      void on_button_close();

      enum enumValueFormats
      {
        VALUE_FORMAT_INT,
        VALUE_FORMAT_FLOAT
      };
      void on_button_getvalue(enumValueFormats display);

      //Child widgets:
      Gtk::Frame m_Frame_NotAccelerated, m_Frame_Accelerated;
      Gtk::Box m_HBox_NotAccelerated, m_HBox_Accelerated,
        m_HBox_Buttons;
      Gtk::Box m_VBox_Main, m_VBox, m_VBox_Day, m_VBox_Month, m_VBox_Year,
        m_VBox_Accelerated, m_VBox_Value, m_VBox_Digits;
      Gtk::Label m_Label_Day, m_Label_Month, m_Label_Year,
        m_Label_Value, m_Label_Digits,
        m_Label_ShowValue;
      Glib::RefPtr<Gtk::Adjustment> m_adjustment_day, m_adjustment_month, m_adjustment_year,
        m_adjustment_value, m_adjustment_digits;
      Gtk::SpinButton m_SpinButton_Day, m_SpinButton_Month, m_SpinButton_Year,
        m_SpinButton_Value, m_SpinButton_Digits;
      Gtk::CheckButton m_CheckButton_Snap, m_CheckButton_Numeric;
      Gtk::Button m_Button_Int, m_Button_Float, m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>
    #include <cstdio>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    :
      m_Frame_NotAccelerated("Not accelerated"),
      m_Frame_Accelerated("Accelerated"),
      m_VBox_Main(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Day(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Month(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Year(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Accelerated(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Value(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Digits(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label_Day("Day: ", Gtk::ALIGN_START),
      m_Label_Month("Month: ", Gtk::ALIGN_START),
      m_Label_Year("Year: ", Gtk::ALIGN_START),
      m_Label_Value("Value: ", Gtk::ALIGN_START),
      m_Label_Digits("Digits: ", Gtk::ALIGN_START),
      m_adjustment_day( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 31.0, 1.0, 5.0, 0.0) ),
      m_adjustment_month( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 12.0, 1.0, 5.0, 0.0) ),
      m_adjustment_year( Gtk::Adjustment::create(2012.0, 1.0, 2200.0, 1.0, 100.0, 0.0) ),
      m_adjustment_value( Gtk::Adjustment::create(0.0, -10000.0, 10000.0, 0.5, 100.0, 0.0) ),
      m_adjustment_digits( Gtk::Adjustment::create(2.0, 1.0, 5.0, 1.0, 1.0, 0.0) ),
      m_SpinButton_Day(m_adjustment_day),
      m_SpinButton_Month(m_adjustment_month),
      m_SpinButton_Year(m_adjustment_year),
      m_SpinButton_Value(m_adjustment_value, 1.0, 2),
      m_SpinButton_Digits(m_adjustment_digits),
      m_CheckButton_Snap("Snap to 0.5-ticks"),
      m_CheckButton_Numeric("Numeric only input mode"),
      m_Button_Int("Value as Int"),
      m_Button_Float("Value as Float"),
      m_Button_Close("Close")
    {
      set_title("SpinButton");

      m_VBox_Main.set_border_width(10);
      add(m_VBox_Main);

      m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_NotAccelerated);

      m_VBox.set_border_width(5);
      m_Frame_NotAccelerated.add(m_VBox);

      /* Day, month, year spinners */

      m_VBox.pack_start(m_HBox_NotAccelerated, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox_Day.pack_start(m_Label_Day);

      m_SpinButton_Day.set_wrap();

      m_VBox_Day.pack_start(m_SpinButton_Day);

      m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Day, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox_Month.pack_start(m_Label_Month);

      m_SpinButton_Month.set_wrap();
      m_VBox_Month.pack_start(m_SpinButton_Month);

      m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Month, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox_Year.pack_start(m_Label_Year);

      m_SpinButton_Year.set_wrap();
      m_SpinButton_Year.set_size_request(55, -1);
      m_VBox_Year.pack_start(m_SpinButton_Year);

      m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Year, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      //Accelerated:
      m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Accelerated);

      m_VBox_Accelerated.set_border_width(5);
      m_Frame_Accelerated.add(m_VBox_Accelerated);

      m_VBox_Accelerated.pack_start(m_HBox_Accelerated, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_HBox_Accelerated.pack_start(m_VBox_Value, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox_Value.pack_start(m_Label_Value);

      m_SpinButton_Value.set_wrap();
      m_SpinButton_Value.set_size_request(100, -1);
      m_VBox_Value.pack_start(m_SpinButton_Value);

      m_HBox_Accelerated.pack_start(m_VBox_Digits, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox_Digits.pack_start(m_Label_Digits);

      m_SpinButton_Digits.set_wrap();
      m_adjustment_digits->signal_value_changed().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_spinbutton_digits_changed) );

      m_VBox_Digits.pack_start(m_SpinButton_Digits);

      //CheckButtons:
      m_VBox_Accelerated.pack_start(m_CheckButton_Snap);
      m_CheckButton_Snap.set_active();
      m_CheckButton_Snap.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_snap) );

      m_VBox_Accelerated.pack_start(m_CheckButton_Numeric);
      m_CheckButton_Numeric.set_active();
      m_CheckButton_Numeric.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_numeric) );

      //Buttons:
      m_VBox_Accelerated.pack_start (m_HBox_Buttons, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

      m_Button_Int.signal_clicked().connect( sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
                      &ExampleWindow::on_button_getvalue), VALUE_FORMAT_INT) );
      m_HBox_Buttons.pack_start(m_Button_Int, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_Button_Float.signal_clicked().connect( sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
                      &ExampleWindow::on_button_getvalue), VALUE_FORMAT_FLOAT) );
      m_HBox_Buttons.pack_start(m_Button_Float, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox_Accelerated.pack_start(m_Label_ShowValue);
      m_Label_ShowValue.set_text("0");

      //Close button:
      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_snap()
    {
      m_SpinButton_Value.set_snap_to_ticks( m_CheckButton_Snap.get_active() );
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_numeric()
    {
      m_SpinButton_Value.set_numeric( m_CheckButton_Numeric.get_active() );
    }

    void ExampleWindow::on_spinbutton_digits_changed()
    {
      m_SpinButton_Value.set_digits( m_SpinButton_Digits.get_value_as_int() );
    }

    void ExampleWindow::on_button_getvalue(enumValueFormats display)
    {
      gchar buf[32];

      if (display == VALUE_FORMAT_INT)
        sprintf (buf, "%d", m_SpinButton_Value.get_value_as_int());
      else
        sprintf (buf, "%0.*f", m_SpinButton_Value.get_digits(),
                m_SpinButton_Value.get_value());

      m_Label_ShowValue.set_text(buf);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### ProgressBar

Las barras de progreso se usan para mostrar el estado de una operación en curso. Por ejemplo, una ProgressBar puede mostrar cuánto se ha completado de una tarea.

Para cambiar el valor mostrado, use el método set_fraction(), pasándole un double entre 0.0 y 1.0 para proporcionarle el porcentaje nuevo.

Una ProgressBar es horizontal y de izquierda a derecha de manera predeterminada, pero se puede cambiar a una barra de progreso vertical mediante el uso del método set_orientation().

Reference

#### Modo de actividad

Además de indicar la cantidad de progreso que se ha completado, la barra de progreso también puede usarse para indicar que ocurre actividad; esto se realiza poniendo la barra en modo de actividad. En este modo, la barra de progreso muestra un pequeño rectángulo que se mueve hacia adelante y atrás. El modo de actividad es útil en las situaciones en las que el progreso de una operación no se puede calcular como un rango de valores (por ejemplo, cuando se recibe un archivo de tamaño desconocido).

Para hacer esto, debe llamar al método pulse() a intervalos regulares. También puede elegir el tamaño del paso con el método set_pulse_step().

La barra de progreso también puede mostrar una cadena de texto configurable en su canal, usando el método set_text().

#### Ejemplo

ProgressBar

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_checkbutton_text();
      void on_checkbutton_activity();
      void on_checkbutton_inverted();

      bool on_timeout();
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Grid m_Grid;
      Gtk::ProgressBar m_ProgressBar;
      Gtk::Separator m_Separator;
      Gtk::CheckButton m_CheckButton_Text, m_CheckButton_Activity, m_CheckButton_Inverted;
      Gtk::Button m_Button_Close;

      sigc::connection m_connection_timeout;
      bool m_bActivityMode;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_CheckButton_Text("Show text"),
      m_CheckButton_Activity("Activity mode"),
      m_CheckButton_Inverted("Right to Left"),
      m_Button_Close("Close"),
      m_bActivityMode(false)
    {
      set_resizable();
      set_title("Gtk::ProgressBar");

      m_VBox.set_border_width(10);
      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_ProgressBar, Gtk::PACK_SHRINK, 5);
      m_ProgressBar.set_halign(Gtk::ALIGN_CENTER);
      m_ProgressBar.set_valign(Gtk::ALIGN_CENTER);
      m_ProgressBar.set_text("some text");
      m_ProgressBar.set_show_text(false);

      //Add a timer callback to update the value of the progress bar:
      m_connection_timeout = Glib::signal_timeout().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_timeout), 50 );

      m_VBox.pack_start(m_Separator, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox.pack_start(m_Grid);
      m_Grid.set_row_homogeneous(true);

      //Add a check button to select displaying of the trough text:
      m_Grid.attach(m_CheckButton_Text, 0, 0, 1, 1);
      m_CheckButton_Text.property_margin() = 5;
      m_CheckButton_Text.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_text) );

      //Add a check button to toggle activity mode:
      m_Grid.attach(m_CheckButton_Activity, 0, 1, 1, 1);
      m_CheckButton_Activity.property_margin() = 5;
      m_CheckButton_Activity.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_activity) );

      //Add a check button to select growth from left to right or from right to left:
      m_Grid.attach(m_CheckButton_Inverted, 0, 2, 1, 1);
      m_CheckButton_Inverted.property_margin() = 5;
      m_CheckButton_Inverted.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_inverted) );

      //Add a button to exit the program.
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Close.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_text()
    {
      const bool show_text = m_CheckButton_Text.get_active();
      m_ProgressBar.set_show_text(show_text);
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_activity()
    {
      m_bActivityMode = m_CheckButton_Activity.get_active();

      if(m_bActivityMode)
        m_ProgressBar.pulse();
      else
        m_ProgressBar.set_fraction(0.0);
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_inverted()
    {
      const bool inverted = m_CheckButton_Inverted.get_active();
      m_ProgressBar.set_inverted(inverted);
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

    /* Update the value of the progress bar so that we get
     * some movement */
    bool ExampleWindow::on_timeout()
    {
      if(m_bActivityMode)
        m_ProgressBar.pulse();
      else
      {
        double new_val = m_ProgressBar.get_fraction() + 0.01;

        if(new_val > 1.0)
          new_val = 0.0;

        //Set the new value:
        m_ProgressBar.set_fraction(new_val);
      }

      //As this is a timeout function, return true so that it
      //continues to get called
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### InfoBar

Una InfoBar puede mostrar pequeños elementos de información o hacer preguntas breves. A diferencia de un Dialog, aparece encima de la ventana actual en vez de en una ventana nueva. Su API es muy similar a la del Gtk::Dialog.

Reference

#### Ejemplo

InfoBar

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_infobar_response(int response);
      void on_button_quit();
      void on_button_clear();
      void on_textbuffer_changed();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TextView m_TextView;

      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> m_refTextBuffer;

      Gtk::InfoBar m_InfoBar;
      Gtk::Label m_Message_Label;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit, m_Button_Clear;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 6),
      m_Button_Quit("_Quit", true),
      m_Button_Clear("_Clear", true)
    {
      set_title("Gtk::InfoBar example");
      set_border_width(6);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      // Add the message label to the InfoBar:
      auto infoBarContainer =
        dynamic_cast<Gtk::Container*>(m_InfoBar.get_content_area());
      if (infoBarContainer)
        infoBarContainer->add(m_Message_Label);

      // Add an ok button to the InfoBar:
      m_InfoBar.add_button("_OK", 0);

      // Add the InfoBar to the vbox:
      m_VBox.pack_start(m_InfoBar, Gtk::PACK_SHRINK);

      // Create the buffer and set it for the TextView:
      m_refTextBuffer = Gtk::TextBuffer::create();
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);

      // Add the TreeView, inside a ScrolledWindow:
      m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

      // Show the scrollbars only when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);

      // Add button box:
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Clear, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_spacing(6);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);

      // Connect signals:
      m_InfoBar.signal_response().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_infobar_response) );
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );
      m_Button_Clear.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_clear) );
      m_refTextBuffer->signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_textbuffer_changed) );

      show_all();

      // Keep the InfoBar hidden until a message needs to be shown:
      m_InfoBar.hide();

      // Make the clear button insensitive until text is typed in the buffer.  When
      // the button is sensitive and it is pressed, the InfoBar is displayed with a
      // message.
      m_Button_Clear.set_sensitive(false);
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_infobar_response(int)
    {
      // Clear the message and hide the info bar:
      m_Message_Label.set_text("");
      m_InfoBar.hide();
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_button_clear()
    {
      m_refTextBuffer->set_text("");
      m_Message_Label.set_text("Cleared the text.");
      m_InfoBar.set_message_type(Gtk::MESSAGE_INFO);
      m_InfoBar.show();
    }

    void ExampleWindow::on_textbuffer_changed()
    {
      m_Button_Clear.set_sensitive(m_refTextBuffer->size() > 0);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;
      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Consejos

Los consejos son pequeñas ventanas de información que aparecen cuando deja su puntero sobre un widget por unos segundos. Use set_tooltip_text() para establecer una cadena nueva como consejo en cualquier Widget. Los Gtk::ToolItem no son Widgets, pero tienen el mismo método por convenio. Gtk::Tooltip es para un uso de los consejos más avanzado, como mostrar una imagen junto al texto.

Widget Reference

Tooltip Reference

#### Ejemplo

Consejo

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:

      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Methods:
      void prepare_textview();
      void connect_signals();

      //Signal handlers:
      void on_markup_checkbutton_click();
      bool on_textview_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr<Gtk::Tooltip>& tooltip);
      bool on_button_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr<Gtk::Tooltip>& tooltip);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_vbox;

      Gtk::CheckButton m_checkbutton;
      Gtk::Label m_label;

      Gtk::ScrolledWindow m_scrolled_window;
      Gtk::TextView m_text_view;
      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> m_ref_text_buffer;
      Glib::RefPtr<Gtk::TextTag> m_ref_bold_tag;

      Gtk::Button m_button;
      Gtk::Window m_button_tooltip_window;

    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    #include <vector>

    const Glib::ustring app_title = "gtkmm tooltips example";
    const Glib::ustring non_markedup_tip = "A tooltip without markup.";
    const Glib::ustring markedup_tip = "<i>Markup</i> in a tooltip.";

    ExampleWindow::ExampleWindow()
      :
      m_vbox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 3),
      m_checkbutton("Click to alternate markup in tooltip"),
      m_label("A label"),
      m_button("Custom widget in tooltip window"),
      m_button_tooltip_window(Gtk::WINDOW_POPUP)
    {
      //Set up window and the top-level container:
      set_title(app_title);
      set_border_width(10);

      add(m_vbox);

      //Check button with markup in tooltip:
      m_checkbutton.set_tooltip_text(non_markedup_tip);
      m_vbox.pack_start(m_checkbutton, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Label:
      m_label.set_tooltip_text("Another tooltip");
      m_vbox.pack_start(m_label, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Textview:
      prepare_textview();

      //Button:
      // set_tooltip_window(), like set_tooltip_text(),
      // will call set_has_tooltip() for us.
      m_button.set_tooltip_window(m_button_tooltip_window);
      m_vbox.pack_start(m_button, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Button's custom tooltip window:
      m_button_tooltip_window.set_default_size(250, 30);
      Gtk::Label* label =
        Gtk::manage(new Gtk::Label("A label in a custom tooltip window"));
      label->show();
      m_button_tooltip_window.add(*label);

      connect_signals();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::prepare_textview()
    {
      Gtk::TextIter iter;
      std::vector< Glib::RefPtr<Gtk::TextTag> > tags;

      //Set up a scrolled window:
      m_scrolled_window.add(m_text_view);
      m_scrolled_window.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
      m_vbox.pack_start(m_scrolled_window);

      //Create a text buffer with some text:
      m_ref_text_buffer = Gtk::TextBuffer::create();

      iter = m_ref_text_buffer->end();
      m_ref_text_buffer->insert(iter, "Hover over the text ");

      //Insert some text with a tag.
      //In the tooltip signal handler below, we will show a tooltip
      //when mouse pointer is above this tagged text.
      m_ref_bold_tag = m_ref_text_buffer->create_tag("bold");
      m_ref_bold_tag->set_property("weight", Pango::WEIGHT_BOLD);

      tags.push_back(m_ref_bold_tag);

      iter = m_ref_text_buffer->end();
      m_ref_text_buffer->insert_with_tags(iter, "in bold", tags);

      iter = m_ref_text_buffer->end();
      m_ref_text_buffer->insert(iter, " to see its tooltip");

      m_text_view.set_buffer(m_ref_text_buffer);

      m_text_view.set_size_request(320, 50);

      //When only connecting to the query-tooltip signal, and not using any
      //of set_tooltip_text(), set_tooltip_markup() or set_tooltip_window(),
      //we need to explicitly tell GTK+ that the widget has a tooltip which
      //we'll show.
      m_text_view.set_has_tooltip();
    }

    void ExampleWindow::connect_signals()
    {
      m_checkbutton.signal_clicked().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_markup_checkbutton_click));

      m_text_view.signal_query_tooltip().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_textview_query_tooltip));

      m_button.signal_query_tooltip().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_query_tooltip));
    }

    void ExampleWindow::on_markup_checkbutton_click()
    {
      if (m_checkbutton.get_active() == true)
      {
        m_checkbutton.set_tooltip_markup(markedup_tip);
      }
      else
      {
        m_checkbutton.set_tooltip_markup(non_markedup_tip);
      }
    }

    bool ExampleWindow::on_textview_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr<Gtk::Tooltip>& tooltip)
    {
      Gtk::TextIter iter;

      if (keyboard_tooltip)
      {
        int offset = m_ref_text_buffer->property_cursor_position().get_value();
        iter = m_ref_text_buffer->get_iter_at_offset(offset);
      }
      else
      {
        int mouse_x, mouse_y, trailing;
        m_text_view.window_to_buffer_coords(Gtk::TEXT_WINDOW_TEXT,
                                            x, y, mouse_x, mouse_y);
        m_text_view.get_iter_at_position(iter, trailing, mouse_x, mouse_y);
      }

      //Show a tooltip if the cursor or mouse pointer is over the text
      //with the specific tag:
      if (iter.has_tag(m_ref_bold_tag))
      {
        tooltip->set_markup("<b>Information</b> attached to a text tag");
        tooltip->set_icon_from_icon_name("dialog-information", Gtk::ICON_SIZE_MENU);
      }
      else
      {
        return false;
      }

      return true;
    }

    bool ExampleWindow::on_button_query_tooltip(int, int, bool, const Glib::RefPtr<Gtk::Tooltip>&)
    {
      //We already have a custom window ready, just return true to show it:
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Widgets contenedores

Todos los widgets contenedores derivan de Gtk::Container, no siempre directamente. Algunos widgets contenedores, como Gtk::Grid pueden contener varios widgets hijos, por lo que típicamente tienen interfaces más complejas. Otros, como Gtk::Frame contienen sólo un widget hijo.

### Contenedor de un sólo elemento

Los contenedores de un sólo elemento derivan de Gtk::Bin, que proporciona los métodos add() y remove() para el widget hijo. Tenga en cuenta que Gtk::Button y Gtk::Window son, técnicamente, contenedores de un sólo elemento, pero ya se ha hablado de ellos anteriormente.

También se habla del widget Gtk::Paned, que le permite dividir una ventana en dos «paneles» separados. El widget, en realidad, contiene dos widgets hijos, pero el número es fijo, por lo que parece apropiado.

#### Marco

Los cuadros pueden encerrar un grupo de widgets dentro de una caja, con un título opcional. Por ejemplo, tal vez quiera poner un grupo de RadioButton o CheckButton en un Frame.

Reference

##### Ejemplo

Marco

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Child widgets:
      Gtk::Frame m_Frame;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
     /* Set some window properties */
      set_title("Frame Example");
      set_size_request(300, 300);

      /* Sets the border width of the window. */
      set_border_width(10);

      add(m_Frame);

      /* Set the frames label */
      m_Frame.set_label("Gtk::Frame Widget");

      /* Align the label at the right of the frame */
      //m_Frame.set_label_align(Gtk::ALIGN_END, Gtk::ALIGN_START);

      /* Set the style of the frame */
      m_Frame.set_shadow_type(Gtk::SHADOW_ETCHED_OUT);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Con paneles

Se pueden usar paneles para dividir un widget en dos mitades, separadas por un divisor móvil. Las dos mitades (paneles) pueden orientarse tanto horizontal (lado a lado) como verticalmente (uno encima de otro).

A diferencia de los otros widgets en esta sección, los paneles no contienen un widget hijo, sino dos, uno en cada panel. Por lo tanto, debe usar los métodos add1() y add2() en vez de add().

Puede ajustar la posición del divisor usando el método set_position(), y probablemente lo necesite.

Reference

##### Ejemplo

Con paneles

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include "messageslist.h"
    #include "messagetext.h"
    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Child widgets:
      Gtk::Paned m_VPaned;
      MessagesList m_MessagesList;
      MessageText m_MessageText;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `messagetext.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H

    #include <gtkmm.h>

    class MessageText : public Gtk::ScrolledWindow
    {
    public:
      MessageText();
      virtual ~MessageText();

      void insert_text();

    protected:
      Gtk::TextView m_TextView;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H

File: `messageslist.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H

    #include <gtkmm.h>

    class MessagesList: public Gtk::ScrolledWindow
    {
    public:
      MessagesList();
      virtual ~MessagesList();

      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_text); }

        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_text;
      };

      ModelColumns m_Columns;

    protected:
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refListStore; //The Tree Model.
      Gtk::TreeView m_TreeView; //The Tree View.
    };
    #endif //GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VPaned(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL)
    {
      set_title ("Paned Windows");
      set_border_width(10);
      set_default_size(450, 400);

      /* Add a vpaned widget to our toplevel window */
      add(m_VPaned);

      /* Now add the contents of the two halves of the window */
      m_VPaned.add1(m_MessagesList);
      m_VPaned.add2(m_MessageText);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `messageslist.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "messageslist.h"
    #include <sstream>

    MessagesList::MessagesList()
    {
      /* Create a new scrolled window, with scrollbars only if needed */
      set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      add(m_TreeView);

      /* create list store */
      m_refListStore = Gtk::ListStore::create(m_Columns);

      m_TreeView.set_model(m_refListStore);

      /* Add some messages to the window */
      for(int i = 0; i < 10; ++i)
      {
        std::ostringstream text;
        text << "message #" << i;

        Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refListStore->append());
        row[m_Columns.m_col_text] = text.str();
      }

      //Add the Model's column to the View's columns:
      m_TreeView.append_column("Messages", m_Columns.m_col_text);

      show_all_children();
    }

    MessagesList::~MessagesList()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `messagetext.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "messagetext.h"

    MessageText::MessageText()
    {
      set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      add(m_TextView);
      insert_text();

      show_all_children();
    }

    MessageText::~MessageText()
    {
    }

    void MessageText::insert_text()
    {
      auto refTextBuffer = m_TextView.get_buffer();

      Gtk::TextBuffer::iterator iter = refTextBuffer->get_iter_at_offset(0);
      refTextBuffer->insert(iter,
        "From: pathfinder@nasa.gov\n"
        "To: mom@nasa.gov\n"
        "Subject: Made it!\n"
        "\n"
        "We just got in this morning. The weather has been\n"
        "great - clear but cold, and there are lots of fun sights.\n"
        "Sojourner says hi. See you soon.\n"
        " -Path\n");
    }

#### ScrolledWindow

Los widgets ScrolledWindow crean un área desplazable. Puede insertar cualquier tipo de widget en una ventana ScrolledWindow, y será accesible sin importar su tamaño mediante el uso de barras de desplazamiento. Tenga en cuenta que ScrolledWindow no es un Gtk::Window, a pesar del nombre ligeramente confuso.

Las ventanas desplazables tienen políticas de desplazamiento que determinan si se muestran las Scrollbar o no. Las políticas se pueden establecer mediante el método set_policy(). La política puede ser `Gtk::POLICY_AUTOMATIC` o `Gtk::POLICY_ALWAYS`. `Gtk::POLICY_AUTOMATIC` hace que la ventana desplazable muestre la barra de desplazamiento sólo si el widget contenido es más grande que el área visible. `Gtk::POLICY_ALWAYS` hace que la barra de desplazamiento se muestre siempre.

Reference

##### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo simple que incluye 100 botones conmutadores en una ventana ScrolledWindow. Intente redimensionar la ventana para ver reaccionar a las barras de desplazamiento.

ScrolledWindow

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Dialog
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_dialog_response(int response_id);

      //Child widgets:
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::Grid m_Grid;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      set_title("Gtk::ScrolledWindow example");
      set_border_width(0);
      set_size_request(300, 300);

      m_ScrolledWindow.set_border_width(10);

      /* the policy is one of Gtk::POLICY AUTOMATIC, or Gtk::POLICY_ALWAYS.
       * Gtk::POLICY_AUTOMATIC will automatically decide whether you need
       * scrollbars, whereas Gtk::POLICY_ALWAYS will always leave the scrollbars
       * there.  The first one is the horizontal scrollbar, the second,
       * the vertical. */
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_ALWAYS);

      get_content_area()->pack_start(m_ScrolledWindow);

      /* set the spacing to 10 on x and 10 on y */
      m_Grid.set_row_spacing(10);
      m_Grid.set_column_spacing(10);

      /* pack the grid into the scrolled window */
      m_ScrolledWindow.add(m_Grid);

      /* this simply creates a grid of toggle buttons
       * to demonstrate the scrolled window. */
      for(int i = 0; i < 10; i++)
      {
         for(int j = 0; j < 10; j++)
         {
            char buffer[32];
            sprintf(buffer, "button (%d,%d)\n", i, j);
            auto pButton = Gtk::manage(new Gtk::ToggleButton(buffer));
            m_Grid.attach(*pButton, i, j, 1, 1);
         }
      }

      /* Add a "close" button to the bottom of the dialog */
      add_button("_Close", Gtk::RESPONSE_CLOSE);
      signal_response().connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_dialog_response));

      /* This makes it so the button is the default.
       * Simply hitting the "Enter" key will cause this button to activate. */
      set_default_response(Gtk::RESPONSE_CLOSE);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_dialog_response(int response_id)
    {
      switch (response_id)
      {
      case Gtk::RESPONSE_CLOSE:
      case Gtk::RESPONSE_DELETE_EVENT:
        hide();
        break;
      default:
        std::cout << "Unexpected response_id=" << response_id << std::endl;
        break;
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### AspectFrame

El widget AspectFrame se ve como un widget Frame, pero fuerza la relación de aspecto (la razón entre la altura y el ancho) del widget hijo, añadiendo espacio adicional de ser necesario. Por ejemplo, esto le permitiría mostrar una fotografía sin permitirle al usuario distorsionarla horizontal o verticalmente cuando la redimensione.

Reference

##### Ejemplo

El siguiente programa usa un Gtk::AspectFrame para presentar un área de dibujo cuya relación de aspecto siempre es 2:1, sin importar cómo el usuario redimensiona la ventana superior.

AspectFrame

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Child widgets:
      Gtk::AspectFrame m_AspectFrame;
      Gtk::DrawingArea m_DrawingArea;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_AspectFrame("2x1", /* label */
        Gtk::ALIGN_CENTER, /* center x */
        Gtk::ALIGN_CENTER, /* center y */
        2.0, /* xsize/ysize = 2 */
        false /* ignore child's aspect */)
    {
      set_title("Aspect Frame");
      set_border_width(10);

      // Add a child widget to the aspect frame */
      // Ask for a 200x200 window, but the AspectFrame will give us a 200x100
      // window since we are forcing a 2x1 aspect ratio */
      m_DrawingArea.set_size_request(200, 200);
      m_AspectFrame.add(m_DrawingArea);

      // Add the aspect frame to our toplevel window:
      add(m_AspectFrame);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Alignment

El widget Alignment le permite poner un widget en una posición y tamaño relativos al tamaño del widget Alignment en sí. Por ejemplo, puede usarse para centrar un widget.

The Alignment widget is deprecated from gtkmm version 3.14 and should not be used in newly-written code. Use Gtk::Widget's alignment and margin methods instead.

##### Ejemplo

This example right-aligns a button in a window by using Gtk::Widget::set_halign().

Alignment

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Button m_Button;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Button("_Close", /* mnemonic= */ true)
    {
      set_title("Alignment");
      set_border_width(10);
      set_default_size(200, 50);

      m_Button.set_halign(Gtk::ALIGN_END);
      m_Button.set_valign(Gtk::ALIGN_CENTER);
      add(m_Button);

      m_Button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_clicked) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

See the ProgressBar section for another example that uses set_halign().

### Widgets de elementos múltiples

Los widgets de elementos múltiples heredan de Gtk::Container; al igual que con Gtk::Bin, use los métodos add() y remove() para añadir y eliminar widgets contenedores. A diferencia de Gtk::Bin::remove(), sin embargo, el método remove() para Gtk::Container toma un argumento, especificando qué widget eliminar.

#### Empaquetado

Probablemente ya haya notado que las ventanas de gtkmm parecen «elásticas»: normalmente pueden estirarse de muchas maneras diferentes. Esto es así por el sistema de empaquetado de widgets.

Muchos conjuntos de herramientas de la IGU le requieren ubicar precisamente widgets en una ventana, utilizando posicionamiento absoluto, a menudo usando un editor visual. Esto lleva a muchos problemas:

- Los widgets no se reordenar cuando la ventana se redimensiona. Algunos se esconden cuando las ventanas se hacen más pequeñas, y aparece un montón de espacio sin utilizar cuando la ventana se agranda.

- Es imposible predecir la cantidad de espacio necesaria para texto después de que se ha traducido a otros idiomas, o se ha mostrado en otra tipografía. En Unix, también es imposible anticipar los efectos de cada tema y gestor de ventanas.

- Cambiar la disposición de una ventana «al vuelo» para, por ejemplo, hacer que algunos widgets adicionales aparezcan, es complejo. Requiere un cálculo tedioso de la posición de cada widget.

gtkmm uses the packing system to solve these problems. Rather than specifying the position and size of each widget in the window, you can arrange your widgets in rows, columns, and/or grids. gtkmm can size your window automatically, based on the sizes of the widgets it contains. And the sizes of the widgets are, in turn, determined by the amount of text they contain, or the minimum and maximum sizes that you specify, and/or how you have requested that the available space should be shared between sets of widgets. You can perfect your layout by specifying padding distance and centering values for each of your widgets. gtkmm then uses all this information to resize and reposition everything sensibly and smoothly when the user manipulates the window.

gtkmm ordena los widgets jerárquicamente, usando contenedores. Un widget contenedor contiene a otros widgets. La mayoría de los widgets de gtkmm son contenedores. Las ventanas, las pestañas de los cuadernos y los botones son todos widgets contenedores. Hay dos formas de contenedores: de un sólo hijo, que descienden todos de Gtk::Bin, y de múltiples hijos, que descienden de Gtk::Container. La mayoría de los widgets en gtkmm descienden de Gtk::Bin, incluyendo Gtk::Window.

Sí, es correcto: una ventana sólo puede contener un widget. Entonces, ¿cómo puede usar una ventana para algo útil? Poniendo un contenedor de múltiples hijos en la ventana. Los widgets contenedores más útiles son Gtk::Grid y Gtk::Box.

- Gtk::Grid ordena sus widgets hijos en filas y columnas. Use attach(), attach_next_to() y add() para insertar widgets hijos.

- Gtk::Box ordena a sus widgets hijos vertical u horizontalmente. Use pack_start() y pack_end() para insertar widgets hijos.

Hay muchos más contenedores, de los que también se hablará.

Si nunca ha usado un kit de herramientas de empaquetado antes, puede llevar algo de tiempo acostumbrarse a él. Probablemente encuentre, sin embargo, que no necesita editores de formularios visuales tanto como con otros kits de herramientas.

#### Un «Hola mundo» mejorado

Eche un vistazo a un `helloworld` ligeramente mejorado, mostrando lo que ha aprendido.

Hola mundo 2

Source Code

File: `helloworld.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

    #include <gtkmm/box.h>
    #include <gtkmm/button.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    class HelloWorld : public Gtk::Window
    {
    public:
      HelloWorld();
      virtual ~HelloWorld();

    protected:

      // Signal handlers:
      // Our new improved on_button_clicked(). (see below)
      void on_button_clicked(Glib::ustring data);

      // Child widgets:
      Gtk::Box m_box1;
      Gtk::Button m_button1, m_button2;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "helloworld.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      HelloWorld helloworld;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(helloworld);
    }

File: `helloworld.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "helloworld.h"
    #include <iostream>

    HelloWorld::HelloWorld()
    : m_button1("Button 1"),
      m_button2("Button 2")
    {
      // This just sets the title of our new window.
      set_title("Hello Buttons!");

      // sets the border width of the window.
      set_border_width(10);

      // put the box into the main window.
      add(m_box1);

      // Now when the button is clicked, we call the "on_button_clicked" function
      // with a pointer to "button 1" as it's argument
      m_button1.signal_clicked().connect(sigc::bind<Glib::ustring>(
                  sigc::mem_fun(*this, &HelloWorld::on_button_clicked), "button 1"));

      // instead of gtk_container_add, we pack this button into the invisible
      // box, which has been packed into the window.
      // note that the pack_start default arguments are Gtk::EXPAND | Gtk::FILL, 0
      m_box1.pack_start(m_button1);

      // always remember this step, this tells GTK that our preparation
      // for this button is complete, and it can be displayed now.
      m_button1.show();

      // call the same signal handler with a different argument,
      // passing a pointer to "button 2" instead.
      m_button2.signal_clicked().connect(sigc::bind<-1, Glib::ustring>(
                  sigc::mem_fun(*this, &HelloWorld::on_button_clicked), "button 2"));

      m_box1.pack_start(m_button2);

      // Show the widgets.
      // They will not really be shown until this Window is shown.
      m_button2.show();
      m_box1.show();
    }

    HelloWorld::~HelloWorld()
    {
    }

    // Our new improved signal handler.  The data passed to this method is
    // printed to stdout.
    void HelloWorld::on_button_clicked(Glib::ustring data)
    {
      std::cout << "Hello World - " << data << " was pressed" << std::endl;
    }

Después de haber construido y ejecutado este programa, pruebe a redimensionar la ventana para observar su comportamiento. Además, pruebe modificar las opciones a pack_start() mientras lee la sección Cajas.

#### Cajas

La mayor parte del empaquetado usa cajas como en el ejemplo anterior. Éstas son contenedores invisibles en los que podemos empaquetar a nuestros widgets. Cuando se empaquetan los widgets en una caja horizontal, los objetos se insertan horizontalmente de izquierda a derecha o de derecha a izquierda dependiendo de si se usó pack_start() o pack_end(). En una caja vertical, los widgets se empaquetan de arriba a abajo o viceversa. Puede usar cualquier combinación de cajas dentro o al lado de otras cajas para crear el efecto deseado.

##### Añadir widgets

###### Opciones de empaquetado por hijo

Los métodos pack_start() y pack_end() ponen widgets dentro de estos contenedores. El método pack_start() empezará arriba, y seguirá hacia abajo en una Box de orientación vertical, o empaquetará de izquierda a derecha en una Box de orientación horizontal. pack_end() hará lo contrario, empaquetando de abajo hacia arriba o de derecha a izquierda. Usar estos métodos le permite justificar a derecha o izquierda a sus widgets. Se usará pack_start() en la mayoría de los ejemplos.

Hay muchas opciones que determinan cómo se empaquetan los widgets, y esto puede resultar confuso al principio. Si tiene dificultades, entonces a veces es una buena idea jugar con el diseñador de IGU glade para ver qué es posible. Incluso, tal vez decida usar la API de Gtk::Builder para cargar su IGU en tiempo de ejecución.

Básicamente, hay cinco estilos diferentes, como se muestra en esta imagen.

Caja de empaquetado 1

Cada línea contiene una Box horizontal con varios botones. Cada uno de los botones en una línea está empaquetado en la Box, con los mismos argumentos pasados al método pack_start().

Esta es la declaración del método pack_start().

    void pack_start(Gtk::Widget& child,
                    Gtk::PackOptions options = Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET,
                    guint padding = 0);

El primer argumento es el widget que está empaquetando. En el ejemplo estos son todos los Button.

The options argument can take one of these three options:

- `Gtk::PACK_SHRINK`: Space is contracted to the child widget size. The widget will take up just-enough space and never expand.

- `Gtk::PACK_EXPAND_PADDING`: Extra space is filled with padding. The widgets will be spaced out evenly, but their sizes won't change - there will be empty space between the widgets instead.

- `Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET`: Extra space is taken up by increasing the child widget size, without changing the amount of space between widgets.

El argumento padding especifica el ancho de un área adicional en el borde para dejar alrededor del widget empaquetado.

Reference

###### Opciones de empaquetado por contenedor

Here's the constructor for the Box widget, and methods that set per-container packing options:

    Gtk::Box(Gtk::Orientation orientation = Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, int spacing = 0);
    void set_spacing(int spacing);
    void set_homogeneous(bool homogeneous = true);

Passing `true` to set_homogeneous() will cause all of the contained widgets to be the same size. spacing is a (minimum) number of pixels to leave between each widget.

¿Cuál es la diferencia entre el espaciado (establecido cuando se crea la caja) y el relleno (establecido cuando se empaquetan los elementos)? El espaciado se añade entre objetos, y el relleno a cada lado del widget. La siguiente figura debería aclararlo:

Caja de empaquetado 2

##### Gtk::Application y opciones de línea de comandos

El siguiente programa de ejemplo requiere una opción de línea de comandos. El código fuente muestra dos maneras de manejarla, en combinación con Gtk::Application.

- Maneje las opciones en `main()` y ocúltelas de Gtk::Application estableciendo `argc = 1` en la llamada a Gtk::Application::create().

- Pásele todas las opciones de línea de comandos a Gtk::Application::create() y añada la opción `Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE`. Conecte un manejador de señales a la señal `command_line`, y maneje las opciones de línea de comandos en él.

  Debe establecer el parámetro opcional `after = false` en la llamada a `signal_command_line().connect()`, porque su manejador de señales debe llamarse antes que el manejador predeterminado. También debe llamar a Gio::Application::activate() en este, a menos que quiere que su aplicación se cierre sin mostrar su ventana principal. (Gio::Application es una clase base de Gtk::Application).

##### Ejemplo

Aquí está el código fuente del ejemplo que produjo las capturas de pantalla anteriores. Cuando ejecute este ejemplo, proporcione un número entre 1 y 3 como opción de línea de comandos, para ver las diferentes opciones de empaquetado en acción.

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow(int which);
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Button m_button;
      Gtk::Box m_box1;
      Gtk::Box m_boxQuit;
      Gtk::Button m_buttonQuit;

      Gtk::Label m_Label1, m_Label2;

      Gtk::Separator m_separator1, m_separator2;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `packbox.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H

    #include <gtkmm.h>

    class PackBox : public Gtk::Box
    {
    public:
      PackBox(bool homogeneous, int spacing, Gtk::PackOptions options, int padding = 0);
      virtual ~PackBox();

    protected:
      Gtk::Button m_button1, m_button2, m_button3;
      Gtk::Button* m_pbutton4;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"
    #include "packbox.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow(int which)
    : m_box1(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_buttonQuit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::Box example");

      PackBox *pPackBox1, *pPackBox2, *pPackBox3, *pPackBox4, *pPackBox5;

      switch(which)
      {
        case 1:
        {
          m_Label1.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL); set_homogeneous(false);");

          // Align the label to the left side.
          m_Label1.set_halign(Gtk::ALIGN_START);
          m_Label1.set_valign(Gtk::ALIGN_START);

          // Pack the label into the vertical box (vbox box1).  Remember that
          // widgets added to a vbox will be packed one on top of the other in
          // order.
          m_box1.pack_start(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
          // options = Gtk::PACK_SHRINK, padding = 0
          pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK));
          m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
          // options = Gtk::PACK_EXPAND_PADDING, padding = 0
          pPackBox2 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
          m_box1.pack_start(*pPackBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
          // options = Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, padding = 0
          pPackBox3 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
          m_box1.pack_start(*pPackBox3, Gtk::PACK_SHRINK);

          // pack the separator into the vbox.  Remember each of these
          // widgets are being packed into a vbox, so they'll be stacked
          // vertically.
          m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          // create another new label, and show it.
          m_Label2.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL); set_homogeneous(true);");
          m_Label2.set_halign(Gtk::ALIGN_START);
          m_Label2.set_valign(Gtk::ALIGN_START);
          m_box1.pack_start(m_Label2, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Args are: homogeneous, spacing, options, padding
          pPackBox4 = Gtk::manage(new PackBox(true, 0, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
          m_box1.pack_start(*pPackBox4, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Args are: homogeneous, spacing, options, padding
          pPackBox5 = Gtk::manage(new PackBox(true, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
          m_box1.pack_start(*pPackBox5, Gtk::PACK_SHRINK);

          m_box1.pack_start(m_separator2, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          break;
        }

        case 2:
        {

          m_Label1.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10); set_homogeneous(false);");
          m_Label1.set_halign(Gtk::ALIGN_START);
          m_Label1.set_valign(Gtk::ALIGN_START);
          m_box1.pack_start(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

          pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 10, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
          m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

          pPackBox2 = Gtk::manage(new PackBox(false, 10, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
          m_box1.pack_start(*pPackBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

          m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          m_Label2.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL); set_homogeneous(false);");
          m_Label2.set_halign(Gtk::ALIGN_START);
          m_Label2.set_valign(Gtk::ALIGN_START);
          m_box1.pack_start(m_Label2, Gtk::PACK_SHRINK);

          pPackBox3 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK, 10));
          m_box1.pack_start(*pPackBox3, Gtk::PACK_SHRINK);

          pPackBox4 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10));
          m_box1.pack_start(*pPackBox4, Gtk::PACK_SHRINK);

          m_box1.pack_start(m_separator2, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          break;
        }

        case 3:
        {
          // This demonstrates the ability to use Gtk::Box::pack_end() to
          // right justify widgets.  First, we create a new box as before.
          pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK));

          // create the label that will be put at the end.
          m_Label1.set_text("end");

          // pack it using pack_end(), so it is put on the right side
          // of the PackBox.
          pPackBox1->pack_end(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

          m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

          // this explicitly sets the separator to 500 pixels wide by 5 pixels
          // high.  This is so the hbox we created will also be 500 pixels wide,
          // and the "end" label will be separated from the other labels in the
          // hbox.  Otherwise, all the widgets in the hbox would be packed as
          // close together as possible.
          m_separator1.set_size_request(500, 5);

          // pack the separator into the vbox.
          m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          break;
        }

        default:
        {
          std::cerr << "Unexpected command-line option." << std::endl;
          break;
        }
      }

      // Connect the signal to hide the window:
      m_buttonQuit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit_clicked) );

      // pack the button into the quitbox.
      // The last 2 arguments to Box::pack_start are: options, padding.
      m_boxQuit.pack_start(m_buttonQuit, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING);
      m_box1.pack_start(m_boxQuit, Gtk::PACK_SHRINK);

      // pack the vbox (box1) which now contains all our widgets, into the
      // main window.
      add(m_box1);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit_clicked()
    {
      hide();
    }

File: `packbox.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "packbox.h"

    PackBox::PackBox(bool homogeneous, int spacing, Gtk::PackOptions options,
            int padding)
    : Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, spacing),
      m_button1("box.pack_start("),
      m_button2("button,"),
      m_button3((options == Gtk::PACK_SHRINK) ? "Gtk::PACK_SHRINK" :
                ((options == Gtk::PACK_EXPAND_PADDING) ?
                 "Gtk::PACK_EXPAND_PADDING" : "Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET"))
    {
      set_homogeneous(homogeneous);

      pack_start(m_button1, options, padding);
      pack_start(m_button2, options, padding);
      pack_start(m_button3, options, padding);

      m_pbutton4 = new Gtk::Button(Glib::ustring::format(padding) + ");");
      pack_start(*m_pbutton4, options, padding);
    }

    PackBox::~PackBox()
    {
      delete m_pbutton4;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>

    #define GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS 0

    #if GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS
    namespace
    {
    int on_command_line(const Glib::RefPtr<Gio::ApplicationCommandLine>& command_line,
                        Glib::RefPtr<Gtk::Application>& app)
    {
      int argc = 0;
      char** argv = command_line->get_arguments(argc);

      for (int i = 0; i < argc; ++i)
        std::cout << "argv[" << i << "] = " << argv[i] << std::endl;

      app->activate(); // Without activate() the window won't be shown.
      return EXIT_SUCCESS;
    }
    } // anonymous namespace
    #endif

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      if (argc != 2)
      {
        std::cerr << "Usage: example <num>, where <num> is 1, 2, or 3." << std::endl;
        return EXIT_FAILURE;
      }

    #if GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS
      // The command line arguments must be checked before Gtk::Application::run()
      // is called. The Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE flag and the
      // on_command_line() signal handler are not necessary. This program is simpler
      // without them, and with argc = 1 in the call to Gtk::Application::create().
      // They are included to show a program with Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE.
      // Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE makes it possible to run several instances of
      // this application simultaneously.
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv,
        "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE | Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

      // Note after = false.
      // Only one signal handler is invoked. This signal handler must run before
      // the default signal handler, or else it won't run at all.
      app->signal_command_line().connect(sigc::bind(sigc::ptr_fun(&on_command_line), app), false);
    #else
      // Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE makes it possible to run several instances of
      // this application simultaneously.
      int argc1 = 1; // Don't give the command line arguments to Gtk::Application.
      auto app = Gtk::Application::create(argc1, argv,
        "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);
    #endif

      ExampleWindow window(std::atoi(argv[1]));
      return app->run(window); //Shows the window and returns when it is closed.
    }

#### Cajas de Botones

Las cajas de botones son una manera conveniente de ordenar rápidamente un grupo de botones. Su orientación puede ser tanto horizontal como vertical.

Las ButtonBox ayudan a hacer que las aplicaciones aparezcan consistentes porque usan opciones estándar, como espaciado entre botones y empaquetado.

Los botones se añaden a una ButtonBox con el método add().

Las cajas de botones soportan varios estilos de disposición. Puede obtener y modificar el estilo usando get_layout() y set_layout().

Reference

##### Ejemplo

ButtonBox

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox_Main, m_VBox;
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Frame m_Frame_Horizontal, m_Frame_Vertical;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplebuttonbox.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleButtonBox : public Gtk::Frame
    {
    public:
      ExampleButtonBox(bool horizontal,
           const Glib::ustring& title,
           gint spacing,
           Gtk::ButtonBoxStyle layout);

    protected:
      Gtk::Button m_Button_OK, m_Button_Cancel, m_Button_Help;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include "examplebuttonbox.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox_Main(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Frame_Horizontal("Horizontal Button Boxes"),
      m_Frame_Vertical("Vertical Button Boxes")
    {
      set_title("Gtk::ButtonBox");
      add(m_VBox_Main);

      m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Horizontal, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10);

      //The horizontal ButtonBoxes:
      m_VBox.set_border_width(10);
      m_Frame_Horizontal.add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(true, "Spread (spacing 40)", 40,
                      Gtk::BUTTONBOX_SPREAD)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

      m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(true, "Edge (spacing 30)", 30,
                      Gtk::BUTTONBOX_EDGE)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(true, "Start (spacing 20)", 20,
                      Gtk::BUTTONBOX_START)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(true, "end (spacing 10)", 10,
                      Gtk::BUTTONBOX_END)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      //The vertical ButtonBoxes:
      m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Vertical, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10);

      m_HBox.set_border_width(10);
      m_Frame_Vertical.add(m_HBox);

      m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(false, "Spread (spacing 5)", 5,
                      Gtk::BUTTONBOX_SPREAD)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

      m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(false, "Edge (spacing 30)", 30,
                      Gtk::BUTTONBOX_EDGE)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(false, "Start (spacing 20)", 20,
                      Gtk::BUTTONBOX_START)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(new ExampleButtonBox(false, "End (spacing 10)",
                      10, Gtk::BUTTONBOX_END)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `examplebuttonbox.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplebuttonbox.h"

    ExampleButtonBox::ExampleButtonBox(bool horizontal,
           const Glib::ustring& title,
           gint spacing,
           Gtk::ButtonBoxStyle layout)
    : Gtk::Frame(title),
      m_Button_OK("OK"),
      m_Button_Cancel("Cancel"),
      m_Button_Help("Help")
    {
      Gtk::ButtonBox* bbox = nullptr;

      if(horizontal)
        bbox = Gtk::manage( new Gtk::ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL) );
      else
        bbox = Gtk::manage( new Gtk::ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL) );

      bbox->set_border_width(5);

      add(*bbox);

      /* Set the appearance of the Button Box */
      bbox->set_layout(layout);
      bbox->set_spacing(spacing);

      bbox->add(m_Button_OK);
      bbox->add(m_Button_Cancel);
      bbox->add(m_Button_Help);
    }

#### Grid

Un Grid establece dinámicamente widgets hijos en filas y columnas. No es necesario especificar las dimensiones de la red en el constructor.

Los widgets hijos pueden abarcar múltiples filas o columnas, usando attach(), o añadirse a un widget existente dentro de la cuadrícula con attach_next_to(). Se puede establecer que las filas o columnas individuales de la cuadrícula tengan una altura o ancho uniforme con set_row_homogeneous() y set_column_homogeneous().

Puede establecer las propiedades margin y expand de los Widget hijos para controlar su espaciado y comportamiento cuando se redimensiona la cuadrícula.

Reference

##### Ejemplo

Este ejemplo crea una ventana con tres botones en una cuadrícula. Los dos primeros botones están en la fila superior, de izquierda a derecha. Se ha añadido un tercer botón bajo el primer botón, en una nueva fila más abajo, abarcando dos columnas.

Grid

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      // Signal handlers:
      void on_button_quit();
      void on_button_numbered(const Glib::ustring& data);

      // Child widgets:
      Gtk::Grid m_grid;
      Gtk::Button m_button_1, m_button_2, m_button_quit;
    };

    #endif /* GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H */

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_button_1("button 1"),
      m_button_2("button 2"),
      m_button_quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::Grid");
      set_border_width(12);

      add(m_grid);

      m_grid.add(m_button_1);
      m_grid.add(m_button_2);
      m_grid.attach_next_to(m_button_quit, m_button_1, Gtk::POS_BOTTOM, 2, 1);

      m_button_1.signal_clicked().connect(
        sigc::bind<Glib::ustring>( sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_button_numbered), "button 1") );
      m_button_2.signal_clicked().connect(
        sigc::bind<Glib::ustring>( sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_button_numbered), "button 2") );

      m_button_quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_quit) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void
    ExampleWindow::on_button_numbered(const Glib::ustring& data)
    {
      std::cout << data << " was pressed" << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      // Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Tabla

Gtk::Table permite poner widgets en una cuadrícula, de manera similar a Gtk::Grid.

Gtk::Table se marcó como obsoleto en gtkmm 3.4 y no se debe usar en el código nuevo. Use Gtk::Grid en su lugar.

#### Cuaderno

Un Notebook tiene un conjunto de `páginas` apiladas, cada una de ellas contiene widgets. Las `pestañas` etiquetadas permiten al usuario seleccionar las páginas. Los Notebook permiten colocar varios conjuntos de widgets en un espacio reducido, mostrando sólo una página a la vez. Por ejemplo, se utilizan a menudo en los diálogos de preferencias.

Use los métodos append_page(), prepend_page() e insert_page() para añadir páginas con pestañas al `Notebook`, proporcionándoles el widget hijo y el nombre de la pestaña.

Para descubrir la página visible actual, use el método get_current_page(). Esto devuelve el número de página. Después llame a get_nth_page() con ese número le dará un puntero al widget hijo en sí.

Para cambiar la página seleccionada mediante programación, use el método set_current_page().

Reference

##### Ejemplo

Cuaderno

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();
      void on_notebook_switch_page(Gtk::Widget* page, guint page_num);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Notebook m_Notebook;
      Gtk::Label m_Label1, m_Label2;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label1("Contents of tab 1"),
      m_Label2("Contents of tab 2"),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::Notebook example");
      set_border_width(10);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the Notebook, with the button underneath:
      m_Notebook.set_border_width(10);
      m_VBox.pack_start(m_Notebook);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Add the Notebook pages:
      m_Notebook.append_page(m_Label1, "First");
      m_Notebook.append_page(m_Label2, "Second");

      m_Notebook.signal_switch_page().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_notebook_switch_page) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_notebook_switch_page(Gtk::Widget* /* page */, guint page_num)
    {
      std::cout << "Switched to tab with index " << page_num << std::endl;

      //You can also use m_Notebook.get_current_page() to get this index.
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Asistente

Un Assistant divide una operación compleja en pasos. Cada paso es una página, conteniendo una cabecera, un widget hijo, y un área de acción. El área de acción del asistente tiene botones de navegación que se actualizan automáticamente dependiendo del tipo de la página, establecido con set_page_type().

Use los métodos append_page(), prepend_page e insert_page() para añadirle páginas al Assistant, proporcionándole el widget hijo por cada página.

Para determinar la página actualmente visible, use el método get_current_page() y pásele el resultado a get_nth_page(), que le devuelve un puntero al widget en sí. Para cambiar mediante programación la página actual, use el método set_current_page().

Para establecer el título de una página, use el método set_page_title(). Las imágenes de cabecera y de lado de una página se pueden establecer con los métodos set_page_header_image() y set_page_side_image().

Para añadir widgets al área de acción, use el método add_action_widget(). Serán empaquetados junto a los botones predeterminados. Use el método remove_action_widget() para borrar los widgets.

Reference

##### Ejemplo

Asistente

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include "exampleassistant.h"
    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      // Signal handlers:
      void on_button_clicked();
      void on_assistant_apply();

      // Child widgets:
      Gtk::Grid m_grid;
      Gtk::Button m_button;
      Gtk::Label m_label1, m_label2;
      Gtk::CheckButton m_check;
      Gtk::Entry m_entry;
      ExampleAssistant m_assistant;
    };

    #endif /* GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H */

File: `exampleassistant.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H
    #define GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleAssistant : public Gtk::Assistant
    {
    public:
      ExampleAssistant();
      virtual ~ExampleAssistant();

      void get_result(bool& check_state, Glib::ustring& entry_text);

    private:
      // Signal handlers:
      void on_assistant_apply();
      void on_assistant_cancel();
      void on_assistant_close();
      void on_assistant_prepare(Gtk::Widget* widget);
      void on_entry_changed();

      // Member functions:
      void print_status();

      // Child widgets:
      Gtk::Box m_box;
      Gtk::Label m_label1, m_label2;
      Gtk::CheckButton m_check;
      Gtk::Entry m_entry;
    };

    #endif /* GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H */

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include "exampleassistant.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_button("Show the assistant"),
      m_label1("State of assistant checkbutton:", Gtk::ALIGN_START, Gtk::ALIGN_CENTER),
      m_label2("Contents of assistant entry:", Gtk::ALIGN_START, Gtk::ALIGN_CENTER)
    {
      set_title("Gtk::Assistant example");
      set_border_width(12);

      m_grid.set_row_homogeneous(true);

      m_grid.attach(m_button, 0, 0, 2, 1);
      m_button.set_hexpand(true);
      m_button.set_valign(Gtk::ALIGN_CENTER);

      m_grid.attach(m_label1, 0, 1, 1, 1);

      m_grid.attach(m_label2, 0, 2, 1, 1);

      m_grid.attach(m_check, 1, 1, 1, 1);
      m_check.set_halign(Gtk::ALIGN_START);

      m_grid.attach(m_entry, 1, 2, 1, 1);
      m_entry.set_hexpand(true);

      add(m_grid);

      m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_clicked));
      m_assistant.signal_apply().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_assistant_apply));

      m_check.set_sensitive(false);
      m_entry.set_sensitive(false);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_assistant_apply()
    {
      bool check_state;
      Glib::ustring entry_text;

      m_assistant.get_result(check_state, entry_text);
      m_check.set_active(check_state);
      m_entry.set_text(entry_text);
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      m_assistant.show();
    }

File: `exampleassistant.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "exampleassistant.h"

    ExampleAssistant::ExampleAssistant()
    : m_box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 12),
      m_label1("Type text to allow the assistant to continue:"),
      m_label2("Confirmation page"),
      m_check("Optional extra information")
    {
      set_title("Gtk::Assistant example");
      set_border_width(12);
      set_default_size(400, 300);

      m_box.pack_start(m_label1);
      m_box.pack_start(m_entry);

      append_page(m_box);
      append_page(m_check);
      append_page(m_label2);

      set_page_title(*get_nth_page(0), "Page 1");
      set_page_title(*get_nth_page(1), "Page 2");
      set_page_title(*get_nth_page(2), "Confirmation");

      set_page_complete(m_check, true);
      set_page_complete(m_label2, true);

      set_page_type(m_box, Gtk::ASSISTANT_PAGE_INTRO);
      set_page_type(m_label2, Gtk::ASSISTANT_PAGE_CONFIRM);

      signal_apply().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_assistant_apply));
      signal_cancel().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_assistant_cancel));
      signal_close().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_assistant_close));
      signal_prepare().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_assistant_prepare));

      m_entry.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_entry_changed));

      show_all_children();
    }

    ExampleAssistant::~ExampleAssistant()
    {
    }

    void ExampleAssistant::get_result(bool& check_state, Glib::ustring& entry_text)
    {
      check_state = m_check.get_active();
      entry_text = m_entry.get_text();
    }

    void ExampleAssistant::on_assistant_apply()
    {
      std::cout << "Apply was clicked";
      print_status();
    }

    void ExampleAssistant::on_assistant_cancel()
    {
      std::cout << "Cancel was clicked";
      print_status();
      hide();
    }

    void ExampleAssistant::on_assistant_close()
    {
      std::cout << "Assistant was closed";
      print_status();
      hide();
    }

    void ExampleAssistant::on_assistant_prepare(Gtk::Widget* /* widget */)
    {
      set_title(Glib::ustring::compose("Gtk::Assistant example (Page %1 of %2)",
        get_current_page() + 1, get_n_pages()));
    }

    void ExampleAssistant::on_entry_changed()
    {
      // The page is only complete if the entry contains text.
      if(m_entry.get_text_length())
        set_page_complete(m_box, true);
      else
        set_page_complete(m_box, false);
    }

    void ExampleAssistant::print_status()
    {
      std::cout << ", entry contents: \"" << m_entry.get_text()
        << "\", checkbutton status: " << m_check.get_active() << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      // Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## El widget TreeView

El widget Gtk::TreeView puede contener listas o árboles de datos, en columnas.

### El modelo

Cada Gtk::TreeView tiene un Gtk::Model asociado que contiene los datos mostrados por el TreeView Varios Gtk::TreeView puede usar el mismo Gtk::TreeModel. Por ejemplo, esto le permite mostrar y editar los mismos datos de 2 formas diferentes al mismo tiempo. O las 2 vistas pueden mostrar diferentes columnas de los mismos modelos de datos, de la misma manera que dos consultas SQL (o «vistas») pueden mostrar diferentes campos de la misma tabla de la base de datos.

A pesar de que, teóricamente, puede implementar su propio modelo, normalmente usará las clases de los modelos ListStore o TreeStore.

Reference

#### ListStore, para filas

El ListStore contiene filas simples de datos, y ninguna fila tiene hijos.

TreeView - ListStore

Reference

#### TreeStore, para una jerarquía

El TreeStore contiene filas de datos, y cada fila puede tener filas hijas.

TreeView - TreeStore

Reference

#### Columnas del modelo

La clase TreeModelColumnRecord se usa para rastrear a las columnas y sus tipos de datos. Añádale instancias TreeModelColumn al ColumnRecord y luego use esas TreeModelColumn cuando establezca u obtenga los datos en las filas del modelo. Probablemente encuentre conveniente derivar un TreeModelColumnRecord que tenga a sus instancias TreeModelColumn como datos miembro.

    class ModelColumns : public Gtk::TreeModelColumnRecord
    {
    public:

      ModelColumns()
        { add(m_col_text); add(m_col_number); }

      Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_text;
      Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_number;
    };

    ModelColumns m_Columns;

Especifique el ColumnRecord cuando cree el modelo, así:

    Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> refListStore =
        Gtk::ListStore::create(m_Columns);

Tenga en cuenta que la instancia (como m_Columns aquí) normalmente no debe ser estática, porque a menudo se necesita instanciarla después de haber instanciado a glibmm.

#### Añadir filas

Añadir filas al modelo con los métodos append(), prepend(), o insert().

    Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refListStore->append();

Puede desreferenciar al iterador para obtener la fila:

    Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

##### Añadiendo filas secundarias

Los modelos Gtk::TreeStore pueden tener elementos hijos. Añádalos con los métodos append(), prepend(), o insert(), así:

    Gtk::TreeModel::iterator iter_child =
        m_refTreeStore->append(row.children());

#### Configurar los valores

Puede usar la sobrecarga de operator[] para establecer los datos de una columna particular en la fila, especificando la TreeModelColumn que se usó para crear el modelo.

    row[m_Columns.m_col_text] = "sometext";

#### Obtener los valores

Puede usar la sobrecarga operator[] para obtener los datos de una columna particular en una fila, especificando la TreeModelColumn que se usó para crear el modelo.

    Glib::ustring strText = row[m_Columns.m_col_text];
    int number = row[m_Columns.m_col_number];

El compilador le hará saber si usa un tipo inapropiado. Por ejemplo, esto generaría un error de compilación:

    //compiler error - no conversion from ustring to int.
    int number = row[m_Columns.m_col_text];

#### Columnas «ocultas»

Puede querer asociar datos adicionales a cada fila. Si es así, sólo añádalos como una columa del modelo, pero no se los añada a la vista.

### La vista

La vista es el widget en sí (Gtk::TreeView) que muestra los datos del modelo (Gtk::TreeModel) y le permite al usuario interactuar con él. La vista puede mostrar todas las columnas del modelo, o sólo algunas, y puede mostrarlas de varias maneras.

Reference

#### Usar un modelo

Puede especificar un Gtk::TreeModel cuando construye la Gtk::TreeView, o puede usar el método set_model(), así:

    m_TreeView.set_model(m_refListStore);

#### Añadir columnas a la vista

Puede usar el método append_column() para decirle a la vista que debe mostrar ciertas columnas del modelo, en cierto orden, con un cierto título de columna.

    m_TreeView.append_column("Messages", m_Columns.m_col_text);

Cuando use esta simple sobrecarga append_column(), el TreeView mostrará los datos del modelo con un CellRenderer apropiado. Por ejemplo, las cadenas y los números se muestran en un simple widget Gtk::Entry, y los booleanos en un Gtk::CheckButton. Esto es normalmente lo que necesita. Para otros tipos de columnas, debe conectar un retorno de llamada que convierta su tipo en una cadena representativa, con TreeViewColumn::set_cell_data_func(); o derivar un CellRenderer personalizado. Tenga en cuenta que no se soporta el tipo «(unsigned) short» de manera predeterminada: puede usar como tipo de columna «(unsigned) int» o «(unsigned) long» en su lugar.

#### Más de una columna del modelo por columna de la vista

Para reproducir más de una columna del modelo en una columna de vista, necesita crear el widget TreeView::Column manualmente, y usar pack_start() para añadirle las columnas del modelo.

Then use append_column() to add the view Column to the View. Notice that Gtk::TreeView::append_column() is overridden to accept either a prebuilt Gtk::TreeView::Column widget, or just the TreeModelColumn from which it generates an appropriate Gtk::TreeView::Column widget.

Aquí hay algo de código de ejemplo de `gtkmm/demos/gtk-demo/example_icontheme.cc`, que tiene un icono pixbuf y un nombre de texto en la misma columna:

    Gtk::TreeView::Column* pColumn =
      Gtk::manage(new Gtk::TreeView::Column("Icon Name"));

    // m_columns.icon and m_columns.iconname are columns in the model.
    // pColumn is the column in the TreeView:
    pColumn->pack_start(m_columns.icon, /* expand= */ false);
    pColumn->pack_start(m_columns.iconname);

    m_TreeView.append_column(*pColumn);

#### Especificar los detalles del CellRenderer

The default CellRenderers and their default behaviour will normally suffice, but you might occasionally need finer control. For instance, this example code from `gtkmm/demos/gtk-demo/example_treeview_treestore.cc`, appends a Gtk::CellRenderer widget and instructs it to render the data from various model columns through various aspects of its appearance.

    int cols_count = m_TreeView.append_column_editable("Alex", m_columns.alex);
    Gtk::TreeViewColumn* pColumn = m_TreeView.get_column(cols_count-1);
    if(pColumn)
    {
      Gtk::CellRendererToggle* pRenderer =
        static_cast<Gtk::CellRendererToggle*>(pColumn->get_first_cell());
      pColumn->add_attribute(pRenderer->property_visible(), m_columns.visible);
      pColumn->add_attribute(pRenderer->property_activatable(), m_columns.world);

También puede conectarle señales a un CellRenderer para detectar las acciones del usuario. Por ejemplo:

    Gtk::CellRendererToggle* pRenderer =
        Gtk::manage( new Gtk::CellRendererToggle() );
    pRenderer->signal_toggled().connect(
        sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
            &Example_TreeView_TreeStore::on_cell_toggled), m_columns.dave)
    );

#### Celdas editables

##### Celdas editables guardadas automáticamente.

Cells in a TreeView can be edited in-place by the user. To allow this, use the Gtk::TreeView insert_column_editable() and append_column_editable() methods instead of insert_column() and append_column(). When these cells are edited the new values will be stored immediately in the Model. Note that these methods are templates which can only be instantiated for simple column types such as Glib::ustring, int, and long.

##### Implementación de la lógica personalizada para celdas editables.

Sin embargo, tal vez no quiera que se almacenen los valores nuevos inmediatamente. Por ejemplo, tal vez quiera restringir la entrada a ciertos caracteres o rangos de valores.

To achieve this, you should use the normal Gtk::TreeView insert_column() and append_column() methods, then use get_column_cell_renderer() to get the Gtk::CellRenderer used by that column.

Entonces, convierta ese Gtk::CellRenderer* al CellRenderer específico que espera, para que pueda usar la API específica.

Por ejemplo, para un CellRendererText, establecería la propiedad editable de la celda a «true», así:

    cell.property_editable() = true;

Para un CellRendererToggle, establecería la propiedad activable en su lugar.

Entonces, puede conectar la señal «edited» apropiada. Por ejemplo, conectarlo a Gtk::CellRendererText::signal_edited(), o a Gtk::CellRendererToggle::signal_toggled(). Si la columna contiene más de un CellRenderer, entonces tendrá que usar Gtk::TreeView::get_column() y luego llamar a get_cell_renderers() en esa columna de la vista.

En su manejador de señales, debe examinar el valor nuevo y luego almacenarlo en el modelo, si eso es lo apropiado para su aplicación.

### Iterar sobre las filas del modelo

Gtk::TreeModel proporciona un contenedor de sus hijos al estilo de las bibliotecas C++ estándar, a través del método children(). Puede usar los incrementos del iterador familiares de los métodos begin() y end().

    typedef Gtk::TreeModel::Children type_children; //minimise code length.
    type_children children = refModel->children();
    for(type_children::iterator iter = children.begin();
        iter != children.end(); ++iter)
    {
      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
      //Do something with the row - see above for set/get.
    }

#### Fila hija

When using a Gtk::TreeStore, the rows can have child rows, which can have their own children in turn. Use Gtk::TreeModel::Row::children() to get the container of child Rows:

    Gtk::TreeModel::Children children = row.children();

### La selección

Para descubrir qué filas ha seleccionado el usuario, obtenga el objeto Gtk::TreeView::Selection del TreeView, así:

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeSelection> refTreeSelection =
        m_TreeView.get_selection();

#### Selección única o múltiple

By default, only single rows can be selected, but you can allow multiple selection by setting the mode, like so:

    refTreeSelection->set_mode(Gtk::SELECTION_MULTIPLE);

#### Las filas seleccionadas

Para la selección simple, puede simplemente llamar get_selected(), así:

    TreeModel::iterator iter = refTreeSelection->get_selected();
    if(iter) //If anything is selected
    {
      TreeModel::Row row = *iter;
      //Do something with the row.
    }

Para la selección múltiple, debe definir un retorno llamada, y pasárselo a selected_foreach(), selected_foreach_path(), o selected_foreach_iter(), así:

    refTreeSelection->selected_foreach_iter(
        sigc::mem_fun(*this, &TheClass::selected_row_callback) );

    void TheClass::selected_row_callback(
        const Gtk::TreeModel::iterator& iter)
    {
      TreeModel::Row row = *iter;
      //Do something with the row.
    }

#### La señal «changed»

Para responder a la pulsación del usuario en una fila o un rango de filas, conéctese a la señal así:

    refTreeSelection->signal_changed().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &Example_IconTheme::on_selection_changed)
    );

#### Evitar la selección de la fila

Tal vez, el usuario no deba ser capaz de seleccionar todos los elementos en su lista o árbol. Por ejemplo, en gtk-demo, puede seleccionar una demostración para ver su código fuente, pero no tiene ningún sentido seleccionar una categoría de demostraciones.

Para controlar qué filas pueden seleccionarse, use el método set_select_function(), proporcionándole un retorno de llamada sigc::slot. Por ejemplo:

    m_refTreeSelection->set_select_function( sigc::mem_fun(*this,
        &DemoWindow::select_function) );

Y luego

    bool DemoWindow::select_function(
        const Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel>& model,
        const Gtk::TreeModel::Path& path, bool)
    {
      const Gtk::TreeModel::iterator iter = model->get_iter(path);
      return iter->children().empty(); // only allow leaf nodes to be selected
    }

#### Cambiar la selección

Para cambiar la selección, especifique un Gtk::TreeModel::iterator o un Gtk::TreeModel::Row, así:

    Gtk::TreeModel::Row row = m_refModel->children()[5]; //The fifth row.
    if(row)
      refTreeSelection->select(row);

o

    Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refModel->children().begin()
    if(iter)
      refTreeSelection->select(iter);

### Ordenar

Los modelos de árbol estándar (TreeStore y ListStore) derivan de TreeSortable, por lo que ofrecen funciones de ordenación. Por ejemplo, llame a set_sort_column() para ordenar el modelo por la columna especificada. O, proporcione una función de retorno de llamada a set_sort_func() para implementar un algoritmo de ordenación más complejo.

TreeSortable Reference

#### Ordenación al pulsar en columnas

So that a user can click on a TreeView's column header to sort the TreeView's contents, call Gtk::TreeView::Column::set_sort_column(), supplying the model column on which model should be sorted when the header is clicked. For instance:

    Gtk::TreeView::Column* pColumn = treeview.get_column(0);
    if(pColumn)
      pColumn->set_sort_column(m_columns.m_col_id);

#### Vistas ordenadas independientemente del mismo modelo

El TreeView ya le permite mostrar al mismo TreeModel en dos widgets TreeView. Si necesita que uno de estos «TreeView» ordene el modelo de manera diferente al otro, entonces use un TreeModelSort en lugar de solo, por ejemplo, Gtk::TreeViewModel::set_sort_column(). TreeModelSort es un modelo que contiene a otro modelo, presentando una versión ordenada de ese modelo. Por ejemplo, puede añadir una versión ordenada de un modelo a un TreeView así:

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeModelSort> sorted_model =
        Gtk::TreeModelSort::create(model);
    sorted_model->set_sort_column(columns.m_col_name, Gtk::SORT_ASCENDING);
    treeview.set_model(sorted_model);

Tenga en cuenta, sin embargo, que el «TreeView» le proporcionará iteradores al modelo ordenado. Debe convertirlos a iteradores del modelo hijo subyacente para llevar a cabo acciones en ese modelo. Por ejemplo:

    void ExampleWindow::on_button_delete()
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::TreeSelection> refTreeSelection =
          m_treeview.get_selection();
      if(refTreeSelection)
      {
        Gtk::TreeModel::iterator sorted_iter =
            m_refTreeSelection->get_selected();
        if(sorted_iter)
        {
          Gtk::TreeModel::iterator iter =
              m_refModelSort->convert_iter_to_child_iter(sorted_iter);
          m_refModel->erase(iter);
        }
      }
    }

TreeModelSort Reference

### Arrastrar y soltar

Gtk::TreeView ya implementa un simple «arrastrar y soltar» cuando se usa con los modelos Gtk::ListStore o Gtk::TreeStore. Si es necesario, también le permite implementar un comportamiento más complejo cuando se arrastran y sueltan los elementos, usando la API de Arrastrar y soltar normal.

#### Filas reordenables

Si llama a Gtk::TreeView::set:reorderable, entonces se podrán mover los elementos de su «TreeView» dentro del «TreeView» en sí. Esto se demuestra en el ejemplo TreeStore.

Sin embargo, esto no le permite ningún control acerca de qué elementos pueden arrastrarse, ni dónde pueden soltarse. Si necesita ese control adicional, puede crear un `Gtk::TreeModel` derivado de `Gtk::TreeStore` o `Gtk::ListStore` y sobrecargar los métodos virtuales `Gtk::TreeDragSource::row_draggable()` y `Gdk::TreeDragDest::row_drop_possible()`. Puede examinar los `Gtk::TreeModel::Path` proporcionados y permitir o no arrastrar y soltar devolviendo `true` o `false`.

Esto se demuestra en el ejemplo «drag_and_drop».

### Menú contextual emergente

Mucha gente necesita implementar menús contextuales del botón derecho para los TreeView, por lo que se explicará cómo hacerlo para ahorrarle tiempo. Excepto uno o dos puntos, es muy parecido a un menú contextual normal, tal como se describe en el capítulo acerca de menús.

#### Manejar `button_press_event`

To detect a click of the right mouse button, you need to handle the `button_press_event` signal, and check exactly which button was pressed. Because the TreeView normally handles this signal completely, you need to either override the default signal handler in a derived TreeView class, or use connect_notify() instead of connect(). You probably also want to call the default handler before doing anything else, so that the right-click will cause the row to be selected first.

Esto queda demostrado en el ejemplo del menú emergente personalizado.

### Ejemplos

#### ListStore

Este ejemplo tiene un widget Gtk::TreeView, con un modelo Gtk::ListStore.

TreeView - ListStore

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_number); add(m_col_percentage);}

        Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
        Gtk::TreeModelColumn<short> m_col_number;
        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_percentage;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TreeView m_TreeView;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::TreeView (ListStore) example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      row[m_Columns.m_col_number] = 10;
      row[m_Columns.m_col_percentage] = 15;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
      row[m_Columns.m_col_number] = 20;
      row[m_Columns.m_col_percentage] = 40;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
      row[m_Columns.m_col_number] = 30;
      row[m_Columns.m_col_percentage] = 70;

      //Add the TreeView's view columns:
      //This number will be shown with the default numeric formatting.
      m_TreeView.append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
      m_TreeView.append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

      m_TreeView.append_column_numeric("Formatted number", m_Columns.m_col_number,
              "%010d" /* 10 digits, using leading zeroes. */);

      //Display a progress bar instead of a decimal number:
      auto cell = Gtk::manage(new Gtk::CellRendererProgress);
      int cols_count = m_TreeView.append_column("Some percentage", *cell);
      auto pColumn = m_TreeView.get_column(cols_count - 1);
      if(pColumn)
      {
        pColumn->add_attribute(cell->property_value(), m_Columns.m_col_percentage);
      }

      //Make all the columns reorderable:
      //This is not necessary, but it's nice to show the feature.
      //You can use TreeView::set_column_drag_function() to more
      //finely control column drag and drop.
      for(guint i = 0; i < 2; i++)
      {
        auto column = m_TreeView.get_column(i);
        column->set_reorderable();
      }

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### TreeStore

Este ejemplo es muy similar al ejemplo del ListStore, pero usa el modelo Gtk::TreeStore en su lugar, y le añade hijos a las filas.

TreeView - TreeStore

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();
      void on_treeview_row_activated(const Gtk::TreeModel::Path& path, Gtk::TreeViewColumn* column);

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TreeView m_TreeView;
      Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore> m_refTreeModel;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::TreeView (TreeStore) example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
      m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

      //All the items to be reordered with drag-and-drop:
      m_TreeView.set_reorderable();

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";

      Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";

      //Add the TreeView's view columns:
      m_TreeView.append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
      m_TreeView.append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

      //Connect signal:
      m_TreeView.signal_row_activated().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_treeview_row_activated) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_treeview_row_activated(const Gtk::TreeModel::Path& path,
            Gtk::TreeViewColumn* /* column */)
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refTreeModel->get_iter(path);
      if(iter)
      {
        Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
        std::cout << "Row activated: ID=" << row[m_Columns.m_col_id] << ", Name="
            << row[m_Columns.m_col_name] << std::endl;
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Celdas editables

Este ejemplo es idéntico al del ListStore, pero usa TreeView::append_column_editable() en lugar de TreeView::append_column().

TreeView: celdas editables

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      void treeviewcolumn_validated_on_cell_data(Gtk::CellRenderer* renderer, const Gtk::TreeModel::iterator& iter);
      void cellrenderer_validated_on_editing_started(Gtk::CellEditable* cell_editable, const Glib::ustring& path);
      void cellrenderer_validated_on_edited(const Glib::ustring& path_string, const Glib::ustring& new_text);

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_foo); add(m_col_number); add(m_col_number_validated); }

        Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
        Gtk::TreeModelColumn<bool> m_col_foo;
        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_number;
        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_number_validated;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TreeView m_TreeView;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;

      //For the validated column:
      //You could also use a CellRendererSpin or a CellRendererProgress:
      Gtk::CellRendererText m_cellrenderer_validated;
      Gtk::TreeView::Column m_treeviewcolumn_validated;
      bool m_validate_retry;
      Glib::ustring m_invalid_text_for_retry;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <cstdlib>
    #include "examplewindow.h"

    using std::sprintf;
    using std::strtol;

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit"),
      m_validate_retry(false)
    {
      set_title("Gtk::TreeView Editable Cells example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      row[m_Columns.m_col_foo] = true;
      row[m_Columns.m_col_number] = 10;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
      row[m_Columns.m_col_foo] = true;
      row[m_Columns.m_col_number] = 20;

      row = *(m_refTreeModel->append());

      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
      row[m_Columns.m_col_foo] = false;
      row[m_Columns.m_col_number] = 30;

      //Add the TreeView's view columns:
      //We use the *_editable convenience methods for most of these,
      //because the default functionality is enough:
      m_TreeView.append_column_editable("ID", m_Columns.m_col_id);
      m_TreeView.append_column_editable("Name", m_Columns.m_col_name);
      m_TreeView.append_column_editable("foo", m_Columns.m_col_foo);
      m_TreeView.append_column_numeric_editable("foo", m_Columns.m_col_number,
              "%010d");

      //For this column, we create the CellRenderer ourselves, and connect our own
      //signal handlers, so that we can validate the data that the user enters, and
      //control how it is displayed.
      m_treeviewcolumn_validated.set_title("validated (<10)");
      m_treeviewcolumn_validated.pack_start(m_cellrenderer_validated);
      m_TreeView.append_column(m_treeviewcolumn_validated);

      //Tell the view column how to render the model values:
      m_treeviewcolumn_validated.set_cell_data_func(m_cellrenderer_validated,
              sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::treeviewcolumn_validated_on_cell_data) );

      //Make the CellRenderer editable, and handle its editing signals:
      m_cellrenderer_validated.property_editable() = true;

      m_cellrenderer_validated.signal_editing_started().connect(
              sigc::mem_fun(*this,
            &ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_editing_started) );

      m_cellrenderer_validated.signal_edited().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_edited) );

      //If this was a CellRendererSpin then you would have to set the adjustment:
      //m_cellrenderer_validated.property_adjustment() = m_spin_adjustment;

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::treeviewcolumn_validated_on_cell_data(
            Gtk::CellRenderer* /* renderer */,
            const Gtk::TreeModel::iterator& iter)
    {
      //Get the value from the model and show it appropriately in the view:
      if(iter)
      {
        Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
        int model_value = row[m_Columns.m_col_number_validated];

        //This is just an example.
        //In this case, it would be easier to use append_column_editable() or
        //append_column_numeric_editable()
        char buffer[32];
        sprintf(buffer, "%d", model_value);

        Glib::ustring view_text = buffer;
        m_cellrenderer_validated.property_text() = view_text;
      }
    }

    void ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_editing_started(
            Gtk::CellEditable* cell_editable, const Glib::ustring& /* path */)
    {
      //Start editing with previously-entered (but invalid) text,
      //if we are allowing the user to correct some invalid data.
      if(m_validate_retry)
      {
        //This is the CellEditable inside the CellRenderer.
        auto celleditable_validated = cell_editable;

        //It's usually an Entry, at least for a CellRendererText:
        auto pEntry = dynamic_cast<Gtk::Entry*>(celleditable_validated);
        if(pEntry)
        {
          pEntry->set_text(m_invalid_text_for_retry);
          m_validate_retry = false;
          m_invalid_text_for_retry.clear();
        }
      }

    }

    void ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_edited(
            const Glib::ustring& path_string,
            const Glib::ustring& new_text)
    {
      Gtk::TreePath path(path_string);

      //Convert the inputed text to an integer, as needed by our model column:
      char* pchEnd = nullptr;
      int new_value = strtol(new_text.c_str(), &pchEnd, 10);

      if(new_value > 10)
      {
        //Prevent entry of numbers higher than 10.

        //Tell the user:
        Gtk::MessageDialog dialog(*this,
                "The number must be less than 10. Please try again.",
                false, Gtk::MESSAGE_ERROR);
        dialog.run();

        //Start editing again, with the bad text, so that the user can correct it.
        //A real application should probably allow the user to revert to the
        //previous text.

        //Set the text to be used in the start_editing signal handler:
        m_invalid_text_for_retry = new_text;
        m_validate_retry = true;

        //Start editing again:
        m_TreeView.set_cursor(path, m_treeviewcolumn_validated,
                m_cellrenderer_validated, true /* start_editing */);
      }
      else
      {
        //Get the row from the path:
        Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refTreeModel->get_iter(path);
        if(iter)
        {
          Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

          //Put the new value in the model:
          row[m_Columns.m_col_number_validated] = new_value;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Arrastrar y soltar

Este ejemplo es muy parecido al ejemplo del TreeStore, pero tiene dos columnas adicionales que indican si la fila se puede arrastrar, y si puede recibir filas arrastradas y soltadas. Usa un Gtk::TreeStore derivado, que sobrecarga las funciones virtuales como se describe en la sección TreeView: arrastrar y soltar.

TreeView: arrastrar y soltar

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "treemodel_dnd.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TreeView m_TreeView;
      Glib::RefPtr<TreeModel_Dnd> m_refTreeModel;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `treemodel_dnd.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H

    #include <gtkmm.h>

    class TreeModel_Dnd : public Gtk::TreeStore
    {
    protected:
      TreeModel_Dnd();

    public:

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_draggable); add(m_col_receivesdrags); }

        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
        Gtk::TreeModelColumn<bool> m_col_draggable;
        Gtk::TreeModelColumn<bool> m_col_receivesdrags;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      static Glib::RefPtr<TreeModel_Dnd> create();

    protected:
      //Overridden virtual functions:
      bool row_draggable_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path& path) const override;
      bool row_drop_possible_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path& dest, const Gtk::SelectionData& selection_data) const override;

    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("_Quit", true)
    {
      set_title("Gtk::TreeView (Drag and Drop) example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Create the Tree model:
      //Use our derived model, which overrides some Gtk::TreeDragDest and
      //Gtk::TreeDragSource virtual functions:
      //The columns are declared in the overridden TreeModel.
      m_refTreeModel = TreeModel_Dnd::create();
      m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

      //Enable Drag-and-Drop of TreeView rows:
      //See also the derived TreeModel's *_vfunc overrides.
      m_TreeView.enable_model_drag_source();
      m_TreeView.enable_model_drag_dest();

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 11;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 12;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 31;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      //Add the TreeView's view columns:
      m_TreeView.append_column("ID", m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id);
      m_TreeView.append_column("Name", m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name);
      m_TreeView.append_column_editable("Draggable",
              m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable);
      m_TreeView.append_column_editable("Receives Drags",
              m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `treemodel_dnd.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "treemodel_dnd.h"
    #include <iostream>

    TreeModel_Dnd::TreeModel_Dnd()
    {
      //We can't just call Gtk::TreeModel(m_Columns) in the initializer list
      //because m_Columns does not exist when the base class constructor runs.
      //And we can't have a static m_Columns instance, because that would be
      //instantiated before the gtkmm type system.
      //So, we use this method, which should only be used just after creation:
      set_column_types(m_Columns);
    }

    Glib::RefPtr<TreeModel_Dnd> TreeModel_Dnd::create()
    {
      return Glib::RefPtr<TreeModel_Dnd>( new TreeModel_Dnd() );
    }

    bool
    TreeModel_Dnd::row_draggable_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path& path) const
    {
      // Make the value of the "draggable" column determine whether this row can
      // be dragged:

      //TODO: Add a const version of get_iter to TreeModel:
      auto unconstThis = const_cast<TreeModel_Dnd*>(this);
      const_iterator iter = unconstThis->get_iter(path);
      //const_iterator iter = get_iter(path);
      if(iter)
      {
        Row row = *iter;
        bool is_draggable = row[m_Columns.m_col_draggable];
        return is_draggable;
      }

      return Gtk::TreeStore::row_draggable_vfunc(path);
    }

    bool
    TreeModel_Dnd::row_drop_possible_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path& dest,
            const Gtk::SelectionData& selection_data) const
    {
      //Make the value of the "receives drags" column determine whether a row can be
      //dragged into it:

      //dest is the path that the row would have after it has been dropped:
      //But in this case we are more interested in the parent row:
      Gtk::TreeModel::Path dest_parent = dest;
      bool dest_is_not_top_level = dest_parent.up();
      if(!dest_is_not_top_level || dest_parent.empty())
      {
        //The user wants to move something to the top-level.
        //Let's always allow that.
      }
      else
      {
        //Get an iterator for the row at this path:
        //We must unconst this. This should not be necessary with a future version
        //of gtkmm.
        //TODO: Add a const version of get_iter to TreeModel:
        auto unconstThis = const_cast<TreeModel_Dnd*>(this);
        const_iterator iter_dest_parent = unconstThis->get_iter(dest_parent);
        //const_iterator iter_dest_parent = get_iter(dest);
        if(iter_dest_parent)
        {
          Row row = *iter_dest_parent;
          bool receives_drags = row[m_Columns.m_col_receivesdrags];
          return receives_drags;
        }
      }

      //You could also examine the row being dragged (via selection_data)
      //if you must look at both rows to see whether a drop should be allowed.
      //You could use
      //TODO: Add const version of get_from_selection_data(): Glib::RefPtr<const
      //Gtk::TreeModel> refThis = Glib::RefPtr<const Gtk::TreeModel>(this);
      //
      //auto refThis =
      //Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel>(const_cast<TreeModel_Dnd*>(this));
      //refThis->reference(); //, true /* take_copy */)
      //Gtk::TreeModel::Path path_dragged_row;
      //Gtk::TreeModel::Path::get_from_selection_data(selection_data, refThis,
      //path_dragged_row);

      return Gtk::TreeStore::row_drop_possible_vfunc(dest, selection_data);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Menú contextual emergente

Este ejemplo es muy parecido al ejemplo del ListStore, pero deriva un TreeView personalizado para sobrecargar al `button_press_event`, y también encapsular al código del modelo de árbol en la clase derivada. Consulte la sección TreeView: menú contextual emergente.

TreeView: menú de contexto emergente

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "treeview_withpopup.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      TreeView_WithPopup m_TreeView;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `treeview_withpopup.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H

    #include <gtkmm.h>

    class TreeView_WithPopup : public Gtk::TreeView
    {
    public:
      TreeView_WithPopup();
      virtual ~TreeView_WithPopup();

    protected:
      // Override Signal handler:
      // Alternatively, use signal_button_press_event().connect_notify()
      bool on_button_press_event(GdkEventButton* button_event) override;

      //Signal handler for popup menu items:
      void on_menu_file_popup_generic();

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //The Tree model:
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;

      Gtk::Menu m_Menu_Popup;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::TreeView (ListStore) example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `treeview_withpopup.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "treeview_withpopup.h"
    #include <iostream>

    TreeView_WithPopup::TreeView_WithPopup()
    {
      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "right-click on this";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "or this";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "or this, for a popup context menu";

      //Add the TreeView's view columns:
      append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
      append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

      //Fill popup menu:
      auto item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Edit", true));
      item->signal_activate().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
      m_Menu_Popup.append(*item);

      item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Process", true));
      item->signal_activate().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
      m_Menu_Popup.append(*item);

      item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Remove", true));
      item->signal_activate().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
      m_Menu_Popup.append(*item);

      m_Menu_Popup.accelerate(*this);
      m_Menu_Popup.show_all(); //Show all menu items when the menu pops up
    }

    TreeView_WithPopup::~TreeView_WithPopup()
    {
    }

    bool TreeView_WithPopup::on_button_press_event(GdkEventButton* button_event)
    {
      bool return_value = false;

      //Call base class, to allow normal handling,
      //such as allowing the row to be selected by the right-click:
      return_value = TreeView::on_button_press_event(button_event);

      //Then do our custom stuff:
      if( (button_event->type == GDK_BUTTON_PRESS) && (button_event->button == 3) )
      {
        m_Menu_Popup.popup(button_event->button, button_event->time);
      }

      return return_value;
    }

    void TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic()
    {
      std::cout << "A popup menu item was selected." << std::endl;

      auto refSelection = get_selection();
      if(refSelection)
      {
        Gtk::TreeModel::iterator iter = refSelection->get_selected();
        if(iter)
        {
          int id = (*iter)[m_Columns.m_col_id];
          std::cout << "  Selected ID=" << id << std::endl;
        }
      }
    }

## Cajas combinadas

Los widgets ComboBox ofrecen una lista (o árbol) de opciones en un menú desplegable. Si es apropiado, puede mostrar información adicional acerca de cada elemento, como texto, una imagen, una casilla de verificación, o una barra de progreso. Generalmente, el widget ComboBox sólo le permite elegir al usuario entre las opciones disponibles, pero opcionalmente puede tener un Entry, permitiéndole al usuario introducir texto arbitrario si ninguna de las opciones disponibles es apropiada.

Un TreeModel proporciona la lista, y las columnas de este modelo se añaden a la vista del «ComboBox» con el método ComboBox::pack_start(). Esto proporciona flexibilidad y seguridad de tipos en tiempo de compilación, pero la clase ComboBoxText proporciona una especialización más simple basada en texto en caso de que no se requiera la flexibilidad.

Reference

### El modelo

El modelo de una «ComboBox» puede definirse y llenarse exactamente como un TreeView. Por ejemplo, puede derivar una clase «ComboBox» con una columna de números enteros y otra de texto, así:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); }

      Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_id;
      Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
    };

    ModelColumns m_columns;

Después de añadirle las filas a este modelo, deberá proporcionárselo al ComboBox con el método set_model(). Luego, use los métodos pack_start() o pack_end() para especificar qué columnas se mostrarán en el «ComboBox». Al igual que con el «TreeView», podrá usar el «CellRenderer» predeterminado pasándole la TreeModelColumn a los métodos de empaquetado, o puede instanciar un CellRenderer específico y definir un mapeado particular con add_attribute() o set_cell_data_func(). Tenga en cuenta que estos métodos están en la clase base CellLayout.

### El elemento elegido

To discover what item, if any, the user has chosen from the ComboBox, call ComboBox::get_active(). This returns a TreeModel::iterator that you can dereference to a Row in order to read the values in your columns. For instance, you might read an integer ID value from the model, even though you have chosen only to show the human-readable description in the ComboBox. For instance:

    Gtk::TreeModel::iterator iter = m_Combo.get_active();
    if(iter)
    {
      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

      //Get the data for the selected row, using our knowledge
      //of the tree model:
      int id = row[m_Columns.m_col_id];
      set_something_id_chosen(id); //Your own function.
    }
    else
      set_nothing_chosen(); //Your own function.

### Responder a los cambios

Tal vez necesite reaccionar a cada cambio de la selección en el «ComboBox», por ejemplo, para actualizar otros widgets. Para hacer esto, debe manejar la señal `changed`. Por ejemplo:

    m_combo.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_combo_changed) );

### Ejemplo completo

ComboBox

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/comboboxtext.h>
    #include <gtkmm/liststore.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      void on_cell_data_extra(const Gtk::TreeModel::const_iterator& iter);

      //Signal handlers:
      void on_combo_changed();

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_extra);}

        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_extra;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBox m_Combo;
      Gtk::CellRendererText m_cell;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      set_title("ComboBox example");

      //Create the Tree model:
      //m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_Combo.set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the ComboBox's Tree Model:
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      row[m_Columns.m_col_extra] = "something";
      m_Combo.set_active(row);
      /*
      Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
      */

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
      row[m_Columns.m_col_extra] = "yadda";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
      row[m_Columns.m_col_extra] = "";

      /*
      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
      */

      //Add the model columns to the Combo (which is a kind of view),
      //rendering them in the default way:
      m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_id);
      m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_name);

      //An example of adding a cell renderer manually,
      //instead of using pack_start(model_column)
      //so we have more control:
      m_Combo.set_cell_data_func(m_cell,
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_cell_data_extra));
      m_Combo.pack_start(m_cell);

      //Add the ComboBox to the window.
      add(m_Combo);

      //Connect signal handler:
      m_Combo.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_combo_changed) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_cell_data_extra(const Gtk::TreeModel::const_iterator& iter)
    {
      auto row = *iter;
      const Glib::ustring extra = row[m_Columns.m_col_extra];

      //Some arbitrary logic just to show that this is where you can do such things:

      //Transform the value, deciding how to represent it as text:
      if(extra.empty())
        m_cell.property_text() = "(none)";
      else
        m_cell.property_text() = "-" + extra + "-";

      //Change other cell renderer properties too:
      m_cell.property_foreground() = (extra == "yadda" ? "red" : "green");
    }

    void ExampleWindow::on_combo_changed()
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_Combo.get_active();
      if(iter)
      {
        Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
        if(row)
        {
          //Get the data for the selected row, using our knowledge of the tree
          //model:
          int id = row[m_Columns.m_col_id];
          Glib::ustring name = row[m_Columns.m_col_name];

          std::cout << " ID=" << id << ", name=" << name << std::endl;
        }
      }
      else
        std::cout << "invalid iter" << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Ejemplo de texto simple

ComboBoxText

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/comboboxtext.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_combo_changed();

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBoxText m_Combo;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      set_title("ComboBoxText example");

      //Fill the combo:
      m_Combo.append("something");
      m_Combo.append("something else");
      m_Combo.append("something or other");
      m_Combo.set_active(1);

      add(m_Combo);

      //Connect signal handler:
      m_Combo.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_combo_changed) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_combo_changed()
    {
      Glib::ustring text = m_Combo.get_active_text();
      if(!(text.empty()))
        std::cout << "Combo changed: " << text << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### «ComboBox» con una entrada

Un ComboBox puede contener un widget Entry para la entrada de texto arbitrario, mediante la especificación de `true` al parámetro `has_entry` del constructor.

#### La columna de texto

So that the Entry can interact with the drop-down list of choices, you must specify which of your model columns is the text column, with set_entry_text_column(). For instance:

    m_combo.set_entry_text_column(m_columns.m_col_name);

Cuando seleccione una opción de la lista desplegable, el valor de esta columna se pondrá en el widget Entry.

#### La entrada

Dado que el usuario puede introducir texto arbitrario, una fila del modelo activa es suficiente para indicar qué texto ha introducido el usuario. Por lo tanto, debe obtener el widget Entry con el método ComboBoxEntry::get_entry() y llamar a get_text() sobre él.

#### Responder a los cambios

When the user enters arbitrary text, it may not be enough to connect to the `changed` signal, which is emitted for every typed character. It is not emitted when the user presses the Enter key. Pressing the Enter key or moving the keyboard focus to another widget may signal that the user has finished entering text. To be notified of these events, connect to the Entry's `activate` and `focus_out_event` signals, like so

    Gtk::Entry* entry = m_Combo.get_entry();
    if (entry)
    {
      // The Entry shall receive focus-out events.
      entry->add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);

      // Alternatively you can connect to m_Combo.signal_changed().
      entry->signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_entry_changed) );

      entry->signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_entry_activate) );

      entry->signal_focus_out_event().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
    }

The `changed` signals of ComboBox and Entry are both emitted for every change. It doesn't matter which one you connect to. But only Entry's `focus_out_event` signal is useful here.

Los eventos de X se describen con mayor detalle en la sección Señales de eventos de X en el apéndice.

#### Ejemplo completo

«ComboBox» con una entrada

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/combobox.h>
    #include <gtkmm/liststore.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_entry_changed();
      void on_entry_activate();
      bool on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* event);

      //Signal connection:
      sigc::connection m_ConnectionFocusOut;

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_id; //The data to choose - this must be text.
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBox m_Combo;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Combo(true /* has_entry */)
    {
      set_title("ComboBox example");

      //Create the Tree model:
      //m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_Combo.set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the ComboBox's Tree Model:
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = "1";
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      /*
      Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
      */

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = "2";
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = "3";
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";

      /*
      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
      */

      //Add the model columns to the Combo (which is a kind of view),
      //rendering them in the default way:
      //This is automatically rendered when we use set_entry_text_column().
      //m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_id);
      m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_name);

      m_Combo.set_entry_text_column(m_Columns.m_col_id);
      m_Combo.set_active(1);

      //Add the ComboBox to the window.
      add(m_Combo);

      //Connect signal handlers:
      auto entry = m_Combo.get_entry();
      if (entry)
      {
        // The Entry shall receive focus-out events.
        entry->add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);
        // Alternatively you can connect to m_Combo.signal_changed().
        entry->signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_entry_changed) );
        entry->signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_entry_activate) );
        m_ConnectionFocusOut = entry->signal_focus_out_event().
          connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
      }
      else
        std::cout << "No Entry ???" << std::endl;

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
      // The focus_out signal may be emitted while m_Combo is being destructed.
      // The signal handler can generate critical messages, if it's called when
      // m_Combo has been partly destructed.
      m_ConnectionFocusOut.disconnect();
    }

    void ExampleWindow::on_entry_changed()
    {
      auto entry = m_Combo.get_entry();
      if (entry)
      {
        std::cout << "on_entry_changed(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
          << ", ID=" << entry->get_text() << std::endl;
      }
    }

    void ExampleWindow::on_entry_activate()
    {
      auto entry = m_Combo.get_entry();
      if (entry)
      {
        std::cout << "on_entry_activate(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
          << ", ID=" << entry->get_text() << std::endl;
      }
    }

    bool ExampleWindow::on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* /* event */)
    {
      auto entry = m_Combo.get_entry();
      if (entry)
      {
        std::cout << "on_entry_focus_out_event(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
          << ", ID=" << entry->get_text() << std::endl;
        return true;
      }
      return false;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Ejemplo de texto simple

«ComboBoxText» con una entrada

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/comboboxtext.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_combo_changed();
      void on_entry_activate();
      bool on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* event);

      //Signal connection:
      sigc::connection m_ConnectionFocusOut;

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBoxText m_Combo;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Combo(true /* has_entry */)
    {
      set_title("ComboBoxText example");

      //Fill the combo:
      m_Combo.append("something");
      m_Combo.append("something else");
      m_Combo.append("something or other");
      m_Combo.set_active(0);

      add(m_Combo);

      //Connect signal handlers:
      auto entry = m_Combo.get_entry();
      // Alternatively you can connect to entry->signal_changed().
      m_Combo.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_combo_changed) );
      if (entry)
      {
        // The Entry shall receive focus-out events.
        entry->add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);
        entry->signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_entry_activate) );
        m_ConnectionFocusOut = entry->signal_focus_out_event().
          connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
      }
      else
        std::cout << "No Entry ???" << std::endl;

      m_Combo.property_has_frame() = false;
      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
      // The focus_out signal may be emitted while m_Combo is being destructed.
      // The signal handler can generate critical messages, if it's called when
      // m_Combo has been partly destructed.
      m_ConnectionFocusOut.disconnect();
    }

    void ExampleWindow::on_combo_changed()
    {
      std::cout << "on_combo_changed(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
        << ", Text=" << m_Combo.get_active_text() << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_entry_activate()
    {
      std::cout << "on_entry_activate(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
        << ", Text=" << m_Combo.get_active_text() << std::endl;
    }

    bool ExampleWindow::on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* /* event */)
    {
      std::cout << "on_entry_focus_out_event(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
        << ", Text=" << m_Combo.get_active_text() << std::endl;
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## TextView

El widget TextView puede usarse para mostrar y editar grandes cantidades de texto formateado. Al igual que el TreeView, tiene un diseño modelo/vista. En este caso, el TextBuffer es el modelo.

### El búfer

Gtk::TextBuffer es el modelo que contiene los datos del Gtk::TextView, al igual que el Gtk::TreeModel usado por Gtk::TreeView. Esto permite a dos o más Gtk::TreeView compartir el mismo TextBuffer, y permite mostrar esos búferes de texto de una manera ligeramente diferente. O bien, puede mantener varios Gtk::TextBuffer y elegir mostrar cada uno en distintas ocasiones en el mismo widget GtK::TextView.

El TextView crea su propio TextBuffer predeterminado, al que puede acceder mediante el método get_buffer().

Reference

#### Iteradores

#### Etiquetas y formateado

##### Etiquetas

Para especificar que algún texto en el búfer deba tener un formato especial, defina una etiqueta que contenta esa información de formato, y luego aplíquela a la región de texto. Por ejemplo, para definir la etiqueta y sus propiedades:

    Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer::Tag> refTagMatch =
        Gtk::TextBuffer::Tag::create();
    refTagMatch->property_background() = "orange";

Puede especificar un nombre para la clase Tag cuando use el método create(), pero no es necesario.

La clase Tag tiene muchas otras propiedades.

Reference

##### TagTable

Cada Gtk::TextBuffer usa una Gtk::TextBuffer::TagTable, que contiene las Tag para ese búfer. Dos o más TextBuffer pueden compartir la misma TagTable. Cuando cree las Tag, añádalas a la TagTable. Por ejemplo:

    Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer::TagTable> refTagTable =
        Gtk::TextBuffer::TagTable::create();
    refTagTable->add(refTagMatch);
    //Hopefully a future version of gtkmm will have a set_tag_table() method,
    //for use after creation of the buffer.
    Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> refBuffer =
        Gtk::TextBuffer::create(refTagTable);

También puede usar get_tag_table() para obtener, y tal vez modificar, la TagTable predeterminada del TextBuffer en lugar de crear una explícitamente.

Reference

##### Aplicar etiquetas

Si ha creado una Tag y la ha añadido a la TagTable, podrá aplicarle esa etiqueta a parte del TextBuffer, para que una parte del texto se muestre con ese formato. Puede definir el inicio y el fin del rango de texto especificando Gtk::TextBuffer::iterator. Por ejemplo:

    refBuffer->apply_tag(refTagMatch, iterRangeStart, iterRangeStop);

Or you could specify the tag when first inserting the text:

    refBuffer->insert_with_tag(iter, "Some text", refTagMatch);

Puede aplicar más de una Tag al mismo texto, usando apply_tag() más de una vez, o usando insert_with_tags(). Las Tag podrían especificar valores diferentes para las mismas propiedades, pero puede resolver estos conflictos usando Tag::set_priority().

#### Marcas

Generalmente se invalidan los iteradores del TextBuffer cuando el texto cambia, pero puede usar una Gtk::TextBuffer::Mark para recordar una posición en estas situaciones. Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer::Mark> refMark =
        refBuffer->create_mark(iter);

Puede entonces usar el método get_iter() más tarde para crear un iterador para la posición nueva de la Mark.

Hay dos clases Mark incorporadas: `insert` y `select_bound`, a las que puede acceder con los métodos get_insert() and get_selection_bound() de TextBuffer.

Reference

#### La vista

Como se mencionó anteriormente, cada TextView tiene un TextBuffer, y uno o más TextView pueden compartir el mismo TextBuffer.

Al igual que con el TreeView, probablemente deba poner su TextView dentro de una ScrolledWindow para permitirle al usuario ver y mover toda el área de texto con barras de desplazamiento.

Reference

##### Formato predeterminado

Los TextView tienen varios métodos que le permiten cambiar la presentación del búfer de esta vista particular. Algunos de estos pueden anularse por los Gtk::TextTag en el búfer, si especifican las mismas cosas. Por ejemplo, set_left_margin(), set_right_margin(), set_indent(), etc.

##### Desplazamiento

Gtk::TextView tiene varios métodos scroll_to_*(). Estos le permiten asegurarse de que una parte particular del búfer de texto es visible. Por ejemplo, la característica «Encontrar» de su aplicación podría usar Gtk::TextView::scroll_to_iter() para mostrar el texto encontrado.

### Widgets y ChildAnchors

Puede empotrar widgets, como Gtk::Button en el texto. Cada widget hijo necesitará un ChildAnchor. Los «ChildAnchor» están asociados a los iterators. Por ejemplo, para crear un «ChildAnchor» en una posición particular, use Gtk::TextBuffer::create_child_anchor():

    Glib::RefPtr<Gtk::TextChildAnchor> refAnchor =
        refBuffer->create_child_anchor(iter);

Luego, para añadir un widget en esa posición, use Gtk::TextView::add_child_at_anchor():

    m_TextView.add_child_at_anchor(m_Button, refAnchor);

Reference

### Ejemplos

#### Ejemplo simple

TextView

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      void fill_buffers();

      //Signal handlers:
      void on_button_quit();
      void on_button_buffer1();
      void on_button_buffer2();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TextView m_TextView;

      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> m_refTextBuffer1, m_refTextBuffer2;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit, m_Button_Buffer1, m_Button_Buffer2;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("_Quit", true),
      m_Button_Buffer1("Use buffer 1"),
      m_Button_Buffer2("Use buffer 2")
    {
      set_title("Gtk::TextView example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);

      //Add buttons:
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Buffer1, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Buffer2, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_spacing(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);

      //Connect signals:
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );
      m_Button_Buffer1.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_buffer1) );
      m_Button_Buffer2.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_buffer2) );

      fill_buffers();
      on_button_buffer1();

      show_all_children();
    }

    void ExampleWindow::fill_buffers()
    {
      m_refTextBuffer1 = Gtk::TextBuffer::create();
      m_refTextBuffer1->set_text("This is the text from TextBuffer #1.");

      m_refTextBuffer2 = Gtk::TextBuffer::create();
      m_refTextBuffer2->set_text(
              "This is some alternative text, from TextBuffer #2.");

    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_button_buffer1()
    {
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer1);
    }

    void ExampleWindow::on_button_buffer2()
    {
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer2);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Menús y barras de herramientas

There are specific APIs for menus and toolbars, but you should usually deal with them together, creating Gio::SimpleActions that you can refer to in both menus and toolbars. In this way you can handle activation of the action instead of responding to the menu and toolbar items separately. And you can enable or disable both the menu and toolbar item via the action. Gtk::Builder can create menus and toolbars.

This involves the use of the Gio::SimpleActionGroup, Gio::SimpleAction and Gtk::Builder classes, all of which should be instantiated via their create() methods, which return RefPtrs.

Alternatively, Gtk::ActionGroup, Gtk::Action and Gtk::UIManager can be used, but this is not recommended in new code. GtkAction, GtkActionGroup and GtkUIManager are deprecated in GTK+ from version 3.10. The corresponding classes in gtkmm will be deprecated in the future.

### Acciones

First create the Gio::SimpleActions and add them to a Gio::SimpleActionGroup, with Gio::ActionMap::add_action(). (Gio::ActionMap is a base class of Gio::SimpleActionGroup.) Then add the action group to your window with Gtk::Widget::insert_action_group().

The arguments to add_action() specify the action's name, which is used in the menu items and toolbar buttons. You can also specify a signal handler when calling add_action(). This signal handler will be called when the action is activated via either a menu item or a toolbar button.

Por ejemplo:

    m_refActionGroup = Gio::SimpleActionGroup::create();

    m_refActionGroup->add_action("new", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_new));
    m_refActionGroup->add_action("open", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_open));
    m_refActionGroup->add_action("quit", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_quit));

    insert_action_group("example", m_refActionGroup);

If you use an Gtk::ApplicationWindow, you don't have to create your own action group. Gio::ActionGroup and Gio::ActionMap are base classes of Gtk::ApplicationWindow.

### Menubar and Toolbar

Next you should create a Gtk::Builder. At this point is also a good idea to tell the application to respond to keyboard shortcuts, by using Gtk::Application::set_accel_for_action().

Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

    app->set_accel_for_action("example.new", "<Primary>n");
    app->set_accel_for_action("example.quit", "<Primary>q");
    app->set_accel_for_action("example.copy", "<Primary>c");
    app->set_accel_for_action("example.paste", "<Primary>v");

If your main window is derived from ApplicationWindow and you instantiate your menubar with Gtk::Application::set_menubar(), then you don't have to call set_accel_for_action(). See Application Menu and Main Menu example for an example.

Then, you can define the actual visible layout of the menus and toolbars, and add the UI layout to the Builder. This "ui string" uses an XML format, in which you should mention the names of the actions that you have already created. For instance:

    const char* ui_info =
      "<interface>"
      "  <menu id='menubar'>"
      "    <submenu>"
      "      <attribute name='label' translatable='yes'>_File</attribute>"
      "      <section>"
      "        <item>"
      "          <attribute name='label' translatable='yes'>_New</attribute>"
      "          <attribute name='action'>example.new</attribute>"
      "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;n</attribute>"
      "        </item>"
      "      </section>"
      "      <section>"
      "        <item>"
      "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Quit</attribute>"
      "          <attribute name='action'>example.quit</attribute>"
      "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;q</attribute>"
      "        </item>"
      "      </section>"
      "    </submenu>"
      "    <submenu>"
      "      <attribute name='label' translatable='yes'>_Edit</attribute>"
      "      <item>"
      "        <attribute name='label' translatable='yes'>_Copy</attribute>"
      "        <attribute name='action'>example.copy</attribute>"
      "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;c</attribute>"
      "      </item>"
      "      <item>"
      "        <attribute name='label' translatable='yes'>_Paste</attribute>"
      "        <attribute name='action'>example.paste</attribute>"
      "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;v</attribute>"
      "      </item>"
      "    </submenu>"
      "  </menu>"
      "</interface>";

    m_refBuilder->add_from_string(ui_info);
    m_refBuilder->add_from_resource("/toolbar/toolbar.glade");

This is where we specify the names of the menu items as they will be seen by users in the menu. Therefore, this is where you should make strings translatable, by adding `translatable='yes'`.

To instantiate a Gtk::MenuBar and Gtk::Toolbar which you can actually show, you should use the Builder::get_object() and Builder::get_widget() methods, and then add the widgets to a container. For instance:

    Glib::RefPtr<Glib::Object> object = m_refBuilder->get_object("menubar");
    Glib::RefPtr<Gio::Menu> gmenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
    Gtk::MenuBar* pMenuBar = Gtk::manage(new Gtk::MenuBar(gmenu));
    m_Box.pack_start(*pMenuBar, Gtk::PACK_SHRINK);

    Gtk::Toolbar* toolbar = nullptr;
    m_refBuilder->get_widget("toolbar", toolbar);
    m_Box.pack_start(*toolbar, Gtk::PACK_SHRINK);

### Menús emergentes

Normalmente, simplemente se añaden los Menus a la ventana, pero también pueden mostrarse temporalmente como resultado de una pulsación del botón del ratón. Por ejemplo, se puede mostrar un menú contextual cuando el usuario pulsa el botón derecho de su ratón.

Por ejemplo:

    Glib::ustring ui_info =
      "<interface>"
      "  <menu id='menu-examplepopup'>"
      "    <section>"
      "      <item>"
      "        <attribute name='label' translatable='yes'>Edit</attribute>"
      "        <attribute name='action'>examplepopup.edit</attribute>"
      "      </item>"
      "      <item>"
      "        <attribute name='label' translatable='yes'>Process</attribute>"
      "        <attribute name='action'>examplepopup.process</attribute>"
      "      </item>"
      "      <item>"
      "        <attribute name='label' translatable='yes'>Remove</attribute>"
      "        <attribute name='action'>examplepopup.remove</attribute>"
      "      </item>"
      "    </section>"
      "  </menu>"
      "</interface>";

    m_refBuilder->add_from_string(ui_info);

    Glib::RefPtr<Glib::Object> object = m_refBuilder->get_object("menu-examplepopup");
    Glib::RefPtr<Gio::Menu> gmenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
    m_pMenuPopup = new Gtk::Menu(gmenu);

Para mostrar el menú contextual, use el método popup() del Gtk::Menu, proporcionándole el identificador del botón y el tiempo de activación, como los proporciona la señal `button_press_event` que, de todos modos, deberá manejar. Por ejemplo:

    bool ExampleWindow::on_button_press_event(GdkEventButton* event)
    {
      if( (event->type == GDK_BUTTON_PRESS) && (event->button == 3) )
      {
        if(!m_pMenuPopup->get_attach_widget())
          m_pMenuPopup->attach_to_widget(*this);

        m_pMenuPopup->popup(event->button, event->time);
        return true; //It has been handled.
      }
      else
        return false;
    }

### Gio::Resource and glib-compile-resources

Applications and libraries often contain binary or textual data that is really part of the application, rather than user data. For instance Gtk::Builder `.glade` files, splashscreen images, Gio::Menu markup xml, CSS files, icons, etc. These are often shipped as files in `$datadir/appname`, or manually included as literal strings in the code.

The Gio::Resource API and the glib-compile-resources program provide a convenient and efficient alternative to this, which has some nice properties. You maintain the files as normal files, so it's easy to edit them, but during the build the files are combined into a binary bundle that is linked into the executable. This means that loading the resource files is efficient (as they are already in memory, shared with other instances) and simple (no need to check for things like I/O errors or locate the files in the filesystem). It also makes it easier to create relocatable applications.

Resource bundles are created by the glib-compile-resources program which takes an xml file that describes the bundle, and a set of files that the xml references. These are combined into a binary resource bundle.

Gio::Resource Reference

An example:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <gresources>
      <gresource prefix="/toolbar">
        <file preprocess="xml-stripblanks">toolbar.glade</file>
        <file>rain.png</file>
      </gresource>
    </gresources>

This will create a resource bundle with the files

- `/toolbar/toolbar.glade`

- `/toolbar/rain.png`

You can then use glib-compile-resources to compile the xml to a binary bundle that you can load with Gio::Resource::create_from_file(). However, it's more common to use the --generate-source argument to create a C source file to link directly into your application. E.g.

    $ glib-compile-resources --target=resources.c --generate-source toolbar.gresource.xml

Once a Gio::Resource has been created and registered all the data in it can be accessed globally in the process by using API calls like Gio::Resource::open_stream_from_global_resources() to stream the data or Gio::Resource::lookup_data_in_global_resources() to get a direct pointer to the data. You can also use URIs like resource:///toolbar/rain.png with Gio::File to access the resource data.

Often you don't need a Gio::Resource instance, because resource data can be loaded with methods such as Gdk::Pixbuf::create_from_resource(), Gtk::Builder::add_from_resource() and Gtk::Image::set_from_resource().

### Ejemplos

#### Application Menu and Main Menu example

This program contains an application menu, a menubar and a toolbar. Classes are derived from Gtk::Application and Gtk::ApplicationWindow.

App and Main Menu

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::ApplicationWindow
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_menu_others();

      void on_menu_choices(const Glib::ustring& parameter);
      void on_menu_choices_other(int parameter);
      void on_menu_toggle();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box;

      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refBuilder;

      //Two sets of choices:
      Glib::RefPtr<Gio::SimpleAction> m_refChoice;
      Glib::RefPtr<Gio::SimpleAction> m_refChoiceOther;

      Glib::RefPtr<Gio::SimpleAction> m_refToggle;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `exampleapplication.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H
    #define GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleApplication : public Gtk::Application
    {
    protected:
      ExampleApplication();

    public:
      static Glib::RefPtr<ExampleApplication> create();

    protected:
      //Overrides of default signal handlers:
      void on_startup() override;
      void on_activate() override;

    private:
      void create_window();

      void on_window_hide(Gtk::Window* window);
      void on_menu_file_new_generic();
      void on_menu_file_quit();
      void on_menu_help_about();

      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refBuilder;
    };

    #endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H */

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : Gtk::ApplicationWindow(),
      m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL)
    {
      set_title("Main menu example");
      set_default_size(300, 100);

      // ExampleApplication displays the menubar. Other stuff, such as a toolbar,
      // is put into the box.
      add(m_Box);

      // Create actions for menus and toolbars.
      // We can use add_action() because Gtk::ApplicationWindow derives from Gio::ActionMap.
      // This Action Map uses a "win." prefix for the actions.
      // Therefore, for instance, "win.copy", is used in ExampleApplication::on_startup()
      // to layout the menu.

      //Edit menu:
      add_action("copy", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_others));
      add_action("paste", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_others));
      add_action("something", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_others));

      //Choices menus, to demonstrate Radio items,
      //using our convenience methods for string and int radio values:
      m_refChoice = add_action_radio_string("choice",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_choices), "a");

      m_refChoiceOther = add_action_radio_integer("choiceother",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_choices_other), 1);

      m_refToggle = add_action_bool("sometoggle",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_toggle), false);

      //Help menu:
      add_action("about", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_others));

      //Create the toolbar and add it to a container widget:

      m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

      Glib::ustring ui_info =
        "<!-- Generated with glade 3.18.3 -->"
        "<interface>"
        "  <requires lib='gtk+' version='3.4'/>"
        "  <object class='GtkToolbar' id='toolbar'>"
        "    <property name='visible'>True</property>"
        "    <property name='can_focus'>False</property>"
        "    <child>"
        "      <object class='GtkToolButton' id='toolbutton_new'>"
        "        <property name='visible'>True</property>"
        "        <property name='can_focus'>False</property>"
        "        <property name='tooltip_text' translatable='yes'>New Standard</property>"
        "        <property name='action_name'>app.newstandard</property>"
        "        <property name='icon_name'>document-new</property>"
        "      </object>"
        "      <packing>"
        "        <property name='expand'>False</property>"
        "        <property name='homogeneous'>True</property>"
        "      </packing>"
        "    </child>"
        "    <child>"
        "      <object class='GtkToolButton' id='toolbutton_quit'>"
        "        <property name='visible'>True</property>"
        "        <property name='can_focus'>False</property>"
        "        <property name='tooltip_text' translatable='yes'>Quit</property>"
        "        <property name='action_name'>app.quit</property>"
        "        <property name='icon_name'>application-exit</property>"
        "      </object>"
        "      <packing>"
        "        <property name='expand'>False</property>"
        "        <property name='homogeneous'>True</property>"
        "      </packing>"
        "    </child>"
        "  </object>"
        "</interface>";

      try
      {
        m_refBuilder->add_from_string(ui_info);
      }
      catch (const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "Building toolbar failed: " <<  ex.what();
      }

      Gtk::Toolbar* toolbar = nullptr;
      m_refBuilder->get_widget("toolbar", toolbar);
      if (!toolbar)
        g_warning("GtkToolbar not found");
      else
        m_Box.pack_start(*toolbar, Gtk::PACK_SHRINK);
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_menu_others()
    {
      std::cout << "A menu item was selected." << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_choices(const Glib::ustring& parameter)
    {
      //The radio action's state does not change automatically:
      m_refChoice->change_state(parameter);

      Glib::ustring message;
      if (parameter == "a")
        message = "Choice a was selected.";
      else
        message = "Choice b was selected.";

      std::cout << message << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_choices_other(int parameter)
    {
      //The radio action's state does not change automatically:
      m_refChoiceOther->change_state(parameter);

      Glib::ustring message;
      if (parameter == 1)
        message = "Choice 1 was selected.";
      else
        message = "Choice 2 was selected.";

      std::cout << message << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_toggle()
    {
      bool active = false;
      m_refToggle->get_state(active);

      //The toggle action's state does not change automatically:
      active = !active;
      m_refToggle->change_state(active);

      Glib::ustring message;
      if (active)
        message = "Toggle is active.";
      else
        message = "Toggle is not active.";

      std::cout << message << std::endl;
    }

File: `exampleapplication.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "exampleapplication.h"
    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleApplication::ExampleApplication()
    : Gtk::Application("org.gtkmm.example.main_menu")
    {
      Glib::set_application_name("Main Menu Example");
    }

    Glib::RefPtr<ExampleApplication> ExampleApplication::create()
    {
      return Glib::RefPtr<ExampleApplication>(new ExampleApplication());
    }

    void ExampleApplication::on_startup()
    {
      //Call the base class's implementation:
      Gtk::Application::on_startup();

      //Create actions for menus and toolbars.
      //We can use add_action() because Gtk::Application derives from Gio::ActionMap.

      //File|New sub menu:
      add_action("newstandard",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleApplication::on_menu_file_new_generic));

      add_action("newfoo",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleApplication::on_menu_file_new_generic));

      add_action("newgoo",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleApplication::on_menu_file_new_generic));

      //File menu:
      add_action("quit", sigc::mem_fun(*this, &ExampleApplication::on_menu_file_quit));

      //Help menu:
      add_action("about", sigc::mem_fun(*this, &ExampleApplication::on_menu_help_about));

      m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

      //Layout the actions in a menubar and an application menu:
      Glib::ustring ui_info =
        "<interface>"
        "  <!-- menubar -->"
        "  <menu id='menu-example'>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_File</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>New _Standard</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.newstandard</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;n</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>New _Foo</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.newfoo</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>New _Goo</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.newgoo</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Quit</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.quit</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;q</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_Edit</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Copy</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.copy</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;c</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Paste</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.paste</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;v</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Something</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.something</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_Choices</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>Choice _A</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.choice</attribute>"
        "          <attribute name='target'>a</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>Choice _B</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.choice</attribute>"
        "          <attribute name='target'>b</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_Other Choices</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>Choice 1</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.choiceother</attribute>"
        "          <attribute name='target' type='i'>1</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>Choice 2</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.choiceother</attribute>"
        "          <attribute name='target' type='i'>2</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>Some Toggle</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.sometoggle</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_Help</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_About</attribute>"
        "          <attribute name='action'>win.about</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "  </menu>"
        ""
        "  <!-- application menu -->"
        "  <menu id='appmenu'>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_File</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>New _Standard</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.newstandard</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;n</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>New _Foo</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.newfoo</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>New _Goo</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.newgoo</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Quit</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.quit</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;q</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_Help</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_About</attribute>"
        "          <attribute name='action'>app.about</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "  </menu>"
        "</interface>";

      try
      {
        m_refBuilder->add_from_string(ui_info);
      }
      catch (const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "Building menus failed: " << ex.what();
      }

      //Get the menubar and the app menu, and add them to the application:
      auto object = m_refBuilder->get_object("menu-example");
      auto gmenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
      object = m_refBuilder->get_object("appmenu");
      auto appMenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
      if (!(gmenu && appMenu)) {
        g_warning("GMenu or AppMenu not found");
      }
      else
      {
        set_app_menu(appMenu);
        set_menubar(gmenu);
      }
    }

    void ExampleApplication::on_activate()
    {
      //std::cout << "debug1: " << G_STRFUNC << std::endl;
      // The application has been started, so let's show a window.
      // A real application might want to reuse this window in on_open(),
      // when asked to open a file, if no changes have been made yet.
      create_window();
    }

    void ExampleApplication::create_window()
    {
      auto win = new ExampleWindow();

      //Make sure that the application runs for as long this window is still open:
      add_window(*win);

      //Delete the window when it is hidden.
      //That's enough for this simple example.
      win->signal_hide().connect(sigc::bind<Gtk::Window*>(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleApplication::on_window_hide), win));

      win->show_all();
    }

    void ExampleApplication::on_window_hide(Gtk::Window* window)
    {
      delete window;
    }

    void ExampleApplication::on_menu_file_new_generic()
    {
      std::cout << "A File|New menu item was selected." << std::endl;
    }

    void ExampleApplication::on_menu_file_quit()
    {
      std::cout << G_STRFUNC << std::endl;
      quit(); // Not really necessary, when Gtk::Widget::hide() is called.

      // Gio::Application::quit() will make Gio::Application::run() return,
      // but it's a crude way of ending the program. The window is not removed
      // from the application. Neither the window's nor the application's
      // destructors will be called, because there will be remaining reference
      // counts in both of them. If we want the destructors to be called, we
      // must remove the window from the application. One way of doing this
      // is to hide the window.
      std::vector<Gtk::Window*> windows = get_windows();
      if (windows.size() > 0)
        windows[0]->hide(); // In this simple case, we know there is only one window.
    }

    void ExampleApplication::on_menu_help_about()
    {
      std::cout << "App|Help|About was selected." << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "exampleapplication.h"

    int main(int argc, char* argv[])
    {
      auto application = ExampleApplication::create();

      // Start the application, showing the initial window,
      // and opening extra windows for any files that it is asked to open,
      // for instance as a command-line parameter.
      // run() will return when the last window has been closed by the user.
      const int status = application->run(argc, argv);
      return status;
    }

#### Ejemplo de menú principal

This program contains a menubar and a toolbar. A class is derived from Gtk::Window.

Menú principal

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow(const Glib::RefPtr<Gtk::Application>& app);
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      //Signal handlers:
      void on_action_file_new();
      void on_action_file_quit();
      void on_action_others();
      void on_action_toggle();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box;

      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refBuilder;
      Glib::RefPtr<Gio::SimpleActionGroup> m_refActionGroup;
      Glib::RefPtr<Gio::SimpleAction> m_refActionRain;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow(const Glib::RefPtr<Gtk::Application>& app)
    : m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL)
    {
      set_title("main_menu example");
      set_default_size(200, 200);

      add(m_Box); //We can put a MenuBar at the top of the box and other stuff below it.

      //Define the actions:
      m_refActionGroup = Gio::SimpleActionGroup::create();

      m_refActionGroup->add_action("new",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_new) );
      m_refActionGroup->add_action("open",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_others) );

      m_refActionRain = m_refActionGroup->add_action_bool("rain",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_toggle),
        false);

      m_refActionGroup->add_action("quit",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_quit) );

      m_refActionGroup->add_action("cut",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_others) );
      m_refActionGroup->add_action("copy",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_others) );
      m_refActionGroup->add_action("paste",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_others) );

      insert_action_group("example", m_refActionGroup);

      //Define how the actions are presented in the menus and toolbars:
      m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

      //Layout the actions in a menubar and toolbar:
      const char* ui_info =
        "<interface>"
        "  <menu id='menubar'>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_File</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_New</attribute>"
        "          <attribute name='action'>example.new</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;n</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Open</attribute>"
        "          <attribute name='action'>example.open</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;o</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>Rain</attribute>"
        "          <attribute name='action'>example.rain</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Quit</attribute>"
        "          <attribute name='action'>example.quit</attribute>"
        "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;q</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_Edit</attribute>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>_Cut</attribute>"
        "        <attribute name='action'>example.cut</attribute>"
        "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;x</attribute>"
        "      </item>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>_Copy</attribute>"
        "        <attribute name='action'>example.copy</attribute>"
        "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;c</attribute>"
        "      </item>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>_Paste</attribute>"
        "        <attribute name='action'>example.paste</attribute>"
        "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;v</attribute>"
        "      </item>"
        "    </submenu>"
        "  </menu>"
        "</interface>";

      // When the menubar is a child of a Gtk::Window, keyboard accelerators are not
      // automatically fetched from the Gio::Menu.
      // See the examples/book/menus/main_menu example for an alternative way of
      // adding the menubar when using Gtk::ApplicationWindow.
      // Gtk::Application::set_accel_for_action() is new in gtkmm 3.11.9.
      app->set_accel_for_action("example.new", "<Primary>n");
      app->set_accel_for_action("example.open", "<Primary>o");
      app->set_accel_for_action("example.quit", "<Primary>q");
      app->set_accel_for_action("example.cut", "<Primary>x");
      app->set_accel_for_action("example.copy", "<Primary>c");
      app->set_accel_for_action("example.paste", "<Primary>v");

      try
      {
        m_refBuilder->add_from_string(ui_info);
        m_refBuilder->add_from_resource("/toolbar/toolbar.glade");
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "Building menus and toolbar failed: " <<  ex.what();
      }

      //Get the menubar:
      auto object = m_refBuilder->get_object("menubar");
      auto gmenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
      if (!gmenu)
        g_warning("GMenu not found");
      else
      {
        auto pMenuBar = Gtk::manage(new Gtk::MenuBar(gmenu));

        //Add the MenuBar to the window:
        m_Box.pack_start(*pMenuBar, Gtk::PACK_SHRINK);
      }

      //Get the toolbar and add it to a container widget:
      Gtk::Toolbar* toolbar = nullptr;
      m_refBuilder->get_widget("toolbar", toolbar);
      if (!toolbar)
        g_warning("GtkToolbar not found");
      else
        m_Box.pack_start(*toolbar, Gtk::PACK_SHRINK);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_action_file_quit()
    {
      hide(); //Closes the main window to stop the app->run().
    }

    void ExampleWindow::on_action_file_new()
    {
       std::cout << "A File|New menu item was selected." << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_action_others()
    {
      std::cout << "A menu item was selected." << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_action_toggle()
    {
      std::cout << "The toggle menu item was selected." << std::endl;

      bool active = false;
      m_refActionRain->get_state(active);

      //The toggle action's state does not change automatically:
      active = !active;
      m_refActionRain->change_state(active);

      Glib::ustring message;
      if(active)
        message = "Toggle is active.";
      else
        message = "Toggle is not active";

      std::cout << message << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <gtkmm.h>
    #include "examplewindow.h"

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window(app);

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `toolbar.gresource.xml` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <gresources>
      <gresource prefix="/toolbar">
        <file preprocess="xml-stripblanks">toolbar.glade</file>
        <file>rain.png</file>
      </gresource>
    </gresources>

#### Ejemplo de menú emergente

Menú emergente

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      bool on_button_press_event(GdkEventButton* button_event) override;

      void on_menu_file_popup_generic();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box;
      Gtk::EventBox m_EventBox;
      Gtk::Label m_Label;

      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refBuilder;

      Gtk::Menu* m_pMenuPopup;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("Right-click to see the popup menu."),
      m_pMenuPopup(nullptr)
    {
      set_title("popup example");
      set_default_size(200, 200);

      add(m_Box);

      //Add an event box that can catch button_press events:
      m_Box.pack_start(m_EventBox);
      m_EventBox.signal_button_press_event().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_press_event) );

      m_EventBox.add(m_Label);

      //Create actions:

      //Fill menu:

      auto refActionGroup =
        Gio::SimpleActionGroup::create();

      //File|New sub menu:
      //These menu actions would normally already exist for a main menu, because a
      //context menu should not normally contain menu items that are only available
      //via a context menu.

      refActionGroup->add_action("edit",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

      refActionGroup->add_action("process", //TODO: How to specify "<control>P" as an accelerator.
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

      refActionGroup->add_action("remove",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

      insert_action_group("examplepopup", refActionGroup);

      m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

      //Layout the actions in a menubar and toolbar:
      Glib::ustring ui_info =
        "<interface>"
        "  <menu id='menu-examplepopup'>"
        "    <section>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>Edit</attribute>"
        "        <attribute name='action'>examplepopup.edit</attribute>"
        "      </item>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>Process</attribute>"
        "        <attribute name='action'>examplepopup.process</attribute>"
        "      </item>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>Remove</attribute>"
        "        <attribute name='action'>examplepopup.remove</attribute>"
        "      </item>"
        "    </section>"
        "  </menu>"
        "</interface>";

      try
      {
        m_refBuilder->add_from_string(ui_info);
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "building menus failed: " <<  ex.what();
      }

      //Get the menu:
      auto object =
        m_refBuilder->get_object("menu-examplepopup");
      auto gmenu =
        Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
      if(!gmenu)
        g_warning("GMenu not found");

      m_pMenuPopup = new Gtk::Menu(gmenu);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic()
    {
       std::cout << "A popup menu item was selected." << std::endl;
    }

    bool ExampleWindow::on_button_press_event(GdkEventButton* button_event)
    {
      if( (button_event->type == GDK_BUTTON_PRESS) && (button_event->button == 3) )
      {
        if(!m_pMenuPopup->get_attach_widget())
        {
          m_pMenuPopup->attach_to_widget(*this);
        }

        if(m_pMenuPopup)
          m_pMenuPopup->popup(button_event->button, button_event->time);

        return true; //It has been handled.
      }
      else
        return false;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## ToolPalette

Una ToolPalette es similar a una Toolbar, pero puede contener una rejilla de elementos categorizados en grupos. El usuario puede ocultar o expandir cada grupo. Al igual que en una barra de herramientas, los elementos pueden aparecer sólo como iconos, como sólo texto, o en forma de iconos con el texto.

Los elementos del ToolPalette pueden arrastrarse o simplemente activarse. Por ejemplo, el usuario tal vez arrastre objetos a un lienzo para crear elementos nuevos allí. O bien, el usuario podría pulsar sobre un elemento para activar un determinado tamaño de pincel en una aplicación de dibujo.

ToolItemGroups should be added to the tool palette via the base class's `Gtk::Container::add()` method, for instance like so:

    Gtk::ToolItemGroup* group_brushes =
      Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Brushes"));
    m_ToolPalette.add(*group_brushes);

Entonces podrá añadir varios Gtk::ToolItem al grupo. Por ejemplo, así:

    Gtk::ToolButton* button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(icon, "Big"));
    button->set_tooltip_text("Big Brush);
    group_brushes->insert(*button);

Entonces podrá manejar la señal `clicked` del ToolButton. Alternativamente puede permitir que se arrastre el elemento a otro widget, llamando a Gtk::ToolPalette::add_drag_dest() y después usando Gtk::ToolPalette::get_drag_item() en el manejador de la señal `drag_data_received` del otro widget.

ToolPalette Reference

ToolItemGroup Reference

ToolItem Reference

### Arrastrar y soltar

Call add_drag_dest() to allow items or groups to be dragged from the tool palette to a particular destination widget. You can then use get_drag_item() to discover which ToolItem or ToolItemGroup is being dragged. You can use `dynamic_cast` to discover whether it is an item or a group. For instance, you might use this in your `drag_data_received` signal handler, to add a dropped item, or to show a suitable icon while dragging.

Consulte el capítulo Arrastrar y soltar para obtener información general acerca de arrastrar y soltar con gtkmm.

### Ejemplo de ToolPalette

Este ejemplo añade una ToolPalette y una DrawingArea a una ventana y le permite al usuario arrastrar iconos de la paleta de herramientas al área de dibujo. La paleta de herramientas contiene varios grupos de elementos. Las cajas combinadas le permiten al usuario cambiar el estilo y la orientación de la paleta de herramientas.

ToolPalette

Source Code

File: `canvas.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H

    #include <gtkmm.h>

    // This little canvas class is only here
    // because gtkmm does not have a canvas class yet.
    // Applications should probably use GooCanvas::Canvas (goocanvasmm) instead.
    class Canvas : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      Canvas();
      virtual ~Canvas();

    private:

      class CanvasItem
      {
      public:
        CanvasItem(Gtk::Widget* canvas, Gtk::ToolButton* button, double x, double y)
        {
          Glib::ustring icon_name(button->get_icon_name());
          if (icon_name.empty())
            icon_name = button->get_label();

          auto icon_theme = Gtk::IconTheme::get_for_screen(canvas->get_screen());
          int width = 0;
          int height = 0; //ignored
          Gtk::IconSize::lookup(Gtk::ICON_SIZE_DIALOG, width, height);
          this->m_pixbuf = icon_theme->load_icon(icon_name, width, Gtk::ICON_LOOKUP_GENERIC_FALLBACK);
          this->m_x = x;
          this->m_y = y;
        }

        Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> m_pixbuf;
        double m_x, m_y;
      };

      void item_draw(const CanvasItem *item,
        const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr,
        bool preview);

      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;
      void on_drag_data_received(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context,
        int x, int y, const Gtk::SelectionData& selection_data, guint info, guint time) override;
      bool on_drag_motion(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int x, int y, guint time) override;
      bool on_drag_drop(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int x, int y, guint time) override;
      void on_drag_leave(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, guint time) override;

      bool m_drag_data_requested_for_drop; //So we know what to do in on_drag_data_received().
      CanvasItem* m_drop_item;

      typedef std::vector<CanvasItem*> type_vec_items;
      type_vec_items m_canvas_items;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "canvas.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:

      void load_icon_items();
      void load_toggle_items();
      void load_special_items();

      //Signal handlers:
      void on_combo_orientation_changed();
      void on_combo_style_changed();

      //Tree model columns:
      class ModelColumnsOrientation : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumnsOrientation()
        { add(m_col_value); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<Gtk::Orientation> m_col_value;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumnsOrientation m_ColumnsOrientation;

      //Tree model columns:
      class ModelColumnsStyle : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumnsStyle()
        { add(m_col_value); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_value; //We use int to also allow -1
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumnsStyle m_ColumnsStyle;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::ComboBox m_ComboOrientation;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModelOrientation;
      Gtk::ComboBox m_ComboStyle;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModelStyle;
      Gtk::ToolPalette m_ToolPalette;
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindowPalette;
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindowCanvas;
      Canvas m_Canvas;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    void ExampleWindow::load_icon_items()
    {
      auto icon_theme = Gtk::IconTheme::get_for_screen(get_screen());

      typedef std::vector<Glib::ustring> type_stringvec;
      type_stringvec icon_names = icon_theme->list_icons();

      // Obtain the names of all contexts, and the icon names per context.
      type_stringvec contexts = icon_theme->list_contexts();
      std::sort(contexts.begin(), contexts.end());

      int requested_icon_size = 0;
      int requested_icon_height = 0; //ignored
      Gtk::IconSize::lookup(Gtk::ICON_SIZE_BUTTON, requested_icon_size, requested_icon_height);
      const guint max_icons_per_group = 10;

      for (type_stringvec::const_iterator iter = contexts.begin(); iter != contexts.end(); ++iter)
      {
        const Glib::ustring context_name = *iter;
        Gtk::ToolItemGroup* group =
          Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup(context_name));
        m_ToolPalette.add(*group);

        // Iterate through the icon names, populating the ToolItemGroup as appropriate.
        type_stringvec icon_names_for_context = icon_theme->list_icons(context_name);
        std::sort(icon_names_for_context.begin(), icon_names_for_context.end());
        guint icons_count = 0;
        for (type_stringvec::const_iterator iconiter = icon_names_for_context.begin(); iconiter != icon_names_for_context.end(); ++iconiter)
        {
          const Glib::ustring icon_name = *iconiter;
          Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf;
          try
          {
            pixbuf = icon_theme->load_icon(icon_name, requested_icon_size, Gtk::ICON_LOOKUP_GENERIC_FALLBACK);
          }
          catch (const Gtk::IconThemeError& /* ex */)
          {
            // Gtk::IconTheme::list_icons() may return some names of icons
            // that can't be loaded.
            continue;
          }

          // Skip large icons, just to make the ToolPalette look better.
          if (pixbuf->get_width() > 2*requested_icon_size ||
              pixbuf->get_height() > 2*requested_icon_size)
            continue;

          auto image = Gtk::manage(new Gtk::Image(pixbuf));
          auto button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(*image, icon_name));
          button->set_tooltip_text(icon_name);
          button->set_is_important();
          group->insert(*button);

          // Prevent us having an insane number of icons:
          ++icons_count;
          if(icons_count >= max_icons_per_group)
            break;
        }
      }
    }

    void ExampleWindow::load_toggle_items()
    {
      auto group =
        Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Radio Item"));
      m_ToolPalette.add(*group);

      Gtk::RadioToolButton::Group radio_group;

      for(int i = 1; i <= 10; ++i)
      {
        const Glib::ustring label = Glib::ustring::compose("#%1", i);
        auto button = Gtk::manage(new Gtk::RadioToolButton());
        button->set_group(radio_group);
        button->set_label(label);

        group->insert(*button);
      }
    }

    static Gtk::ToolItem* create_entry_item(const Glib::ustring& text)
    {
      auto entry = Gtk::manage(new Gtk::Entry());
      entry->set_text(text);
      entry->set_width_chars(5);

      auto item = Gtk::manage(new Gtk::ToolItem());
      item->add(*entry);

      return item;
    }

    void ExampleWindow::load_special_items()
    {
      auto group = Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup());

      Gtk::Button *label_button = Gtk::manage(new Gtk::Button("Advanced Features"));
      label_button->show();
      group->set_label_widget(*label_button);
      m_ToolPalette.add(*group);

      auto item = create_entry_item ("homogeneous=false");
      group->insert(*item);
      //TODO: Add Gtk::Container::set_child_property().
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE, NULL);

      item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE");
      group->insert(*item);
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                               NULL);

      item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE, fill=FALSE");
      group->insert(*item);
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                               "fill", FALSE, NULL);

      item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE, new-row=TRUE");
      group->insert(*item);
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                               "new-row", TRUE, NULL);

      Gtk::ToolButton *button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
      button->set_icon_name("go-up");
      button->set_tooltip_text("Show on vertical palettes only");
      group->insert(*button);
      button->set_visible_horizontal(false);

      button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
      button->set_icon_name("go-next");
      button->set_tooltip_text("Show on horizontal palettes only");
      group->insert(*button);
      button->set_visible_vertical(false);

      button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
      button->set_icon_name("edit-delete");
      button->set_tooltip_text("Do not show at all");
      button->set_no_show_all();
      group->insert(*button);
      button->set_visible_vertical(false);

      button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
      button->set_icon_name("view-fullscreen");
      button->set_tooltip_text("Expanded this item");
      group->insert(*button);
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (button->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE,
                               "expand", TRUE,
                               NULL);

      button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
      button->set_icon_name("help-contents");
      button->set_tooltip_text("A regular item");
      group->insert(*button);
    }

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 6),
      m_HBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 6)
    {
      set_title("Gtk::ToolPalette example");
      set_size_request(600, 600);
      set_border_width(6);

      add(m_VBox);

      //The Orientation ComboBox:
      m_refTreeModelOrientation = Gtk::ListStore::create(m_ColumnsOrientation);
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModelOrientation->append());
      row[m_ColumnsOrientation.m_col_value] = Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL;
      row[m_ColumnsOrientation.m_col_name] = "Horizontal";\
      row = *(m_refTreeModelOrientation->append());
      row[m_ColumnsOrientation.m_col_value] = Gtk::ORIENTATION_VERTICAL;
      row[m_ColumnsOrientation.m_col_name] = "Vertical";
      m_ComboOrientation.set_model(m_refTreeModelOrientation);
      m_VBox.pack_start(m_ComboOrientation, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ComboOrientation.pack_start(m_ColumnsOrientation.m_col_name);
      m_ComboOrientation.signal_changed().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_combo_orientation_changed) );
      m_ComboOrientation.set_active(row);

      //The Style ComboBox:
      m_refTreeModelStyle = Gtk::ListStore::create(m_ColumnsStyle);
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_TEXT;
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Text";\
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_BOTH;
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Both";
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_BOTH_HORIZ;
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Both: Horizontal";
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_ICONS;
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Icons";
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = -1; // A custom meaning for this demo.
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Default";
      m_ComboStyle.set_model(m_refTreeModelStyle);
      m_VBox.pack_start(m_ComboStyle, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ComboStyle.pack_start(m_ColumnsStyle.m_col_name);
      m_ComboStyle.signal_changed().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_combo_style_changed) );
      m_ComboStyle.set_active(row);

      //Add and fill the ToolPalette:
      load_icon_items();
      load_toggle_items();
      load_special_items();

      m_VBox.pack_start(m_HBox, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

      m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_NEVER, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
      m_ScrolledWindowPalette.set_border_width(6);
      m_ScrolledWindowPalette.add(m_ToolPalette);
      m_HBox.pack_start(m_ScrolledWindowPalette);

      on_combo_orientation_changed();

      m_ScrolledWindowCanvas.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_ALWAYS);
      m_ScrolledWindowCanvas.set_border_width(6);
      m_ScrolledWindowCanvas.add(m_Canvas);
      m_ScrolledWindowCanvas.set_size_request(200, -1);
      m_HBox.pack_start(m_ScrolledWindowCanvas);

      m_ToolPalette.add_drag_dest(m_Canvas,
        Gtk::DEST_DEFAULT_HIGHLIGHT, Gtk::TOOL_PALETTE_DRAG_ITEMS, Gdk::ACTION_COPY);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_combo_orientation_changed()
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboOrientation.get_active();
      if(!iter)
        return;

      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
      const Gtk::Orientation value = row[m_ColumnsOrientation.m_col_value];

      m_ToolPalette.set_orientation(value);

      if(value == Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL)
        m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_NEVER);
      else
        m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_NEVER, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
    }

    void ExampleWindow::on_combo_style_changed()
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboStyle.get_active();
      if(!iter)
        return;

      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
      const int value = row[m_ColumnsStyle.m_col_value];

      if(value == -1)
        m_ToolPalette.unset_style();
      else
        m_ToolPalette.set_style((Gtk::ToolbarStyle)value);
    }

File: `canvas.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "canvas.h"
    #include <iostream>

    Canvas::Canvas()
    : m_drag_data_requested_for_drop(false),
      m_drop_item(nullptr)
    {
      set_app_paintable();
    }

    Canvas::~Canvas()
    {
      while(!m_canvas_items.empty())
      {
        auto iter = m_canvas_items.begin();
        auto item = *iter;
        delete item;
        m_canvas_items.erase(iter);
      }

      delete m_drop_item;
    }

    void Canvas::item_draw(const CanvasItem *item,
      const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr,
      bool preview)
    {
      if(!item || !item->m_pixbuf)
        return;

      const double cx = item->m_pixbuf->get_width();
      const double cy = item->m_pixbuf->get_height();

      Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr,
        item->m_pixbuf,
        item->m_x - cx * 0.5, item->m_y - cy * 0.5);

      if(preview)
        cr->paint_with_alpha(0.6);
      else
        cr->paint();
    }

    bool Canvas::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      cr->set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
      const Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      cr->rectangle(0, 0, allocation.get_width(), allocation.get_height());
      cr->fill();

      for(type_vec_items::iterator iter = m_canvas_items.begin();
        iter != m_canvas_items.end(); ++iter )
      {
        item_draw(*iter, cr, false);
      }

      if(m_drop_item)
        item_draw (m_drop_item, cr, true);

      return true;
    }

    bool Canvas::on_drag_motion(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context,
      int x, int y, guint time)
    {
      m_drag_data_requested_for_drop = false; //It's for drag-motion instead.

      if(m_drop_item)
      {
        // We already have a drop indicator so just update its position.

        m_drop_item->m_x = x;
        m_drop_item->m_y = y;

        queue_draw();
        context->drag_status(Gdk::ACTION_COPY, time);
      }
      else
      {
        // Request DnD data for creating a drop indicator.
        // This will cause on_drag_data_received() to be called.
        const Glib::ustring target = drag_dest_find_target(context);

        if (target.empty())
          return false;

        drag_get_data(context, target, time);
      }

      Gtk::DrawingArea::on_drag_motion(context, x, y, time);
      return true;
    }

    void Canvas::on_drag_data_received(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context,
      int x, int y, const Gtk::SelectionData& selection_data, guint info, guint time)
    {
      // Find the tool button which is the source of this DnD operation.
      auto widget = drag_get_source_widget(context);

      auto drag_palette = dynamic_cast<Gtk::ToolPalette*>(widget);
      while(widget && !drag_palette)
      {
        widget = widget->get_parent();
        drag_palette = dynamic_cast<Gtk::ToolPalette*>(widget);
      }

      Gtk::ToolItem* drag_item = nullptr;
      if(drag_palette)
        drag_item = drag_palette->get_drag_item(selection_data);

      // Create a drop indicator when a tool button was found:
      auto button = dynamic_cast<Gtk::ToolButton*>(drag_item);
      if(!button)
        return;

      delete m_drop_item;
      m_drop_item = nullptr;

      try
      {
        auto item = new CanvasItem(this, button, x, y);

        if(m_drag_data_requested_for_drop)
        {
          m_canvas_items.push_back(item);

          // Signal that the item was accepted and then redraw.
          context->drag_finish(true /* success */, false /* del */, time);
        }
        else
        {
          m_drop_item = item;

          // We are getting this data due to a request in drag_motion,
          // rather than due to a request in drag_drop, so we are just
          // supposed to call gdk_drag_status (), not actually paste in
          // the data.
          context->drag_status(Gdk::ACTION_COPY, time);
        }

        queue_draw();
      }
      catch (const Gtk::IconThemeError& ex)
      {
        std::cerr << "IconThemeError: " << ex.what() << std::endl;
      }

      Gtk::DrawingArea::on_drag_data_received(context, x, y, selection_data, info, time);
    }

    bool Canvas::on_drag_drop(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int /* x */, int /* y */, guint time)
    {
      // Request DnD data for creating a dopped item.
      // This will cause on_drag_data_received() to be called.
      const Glib::ustring target = drag_dest_find_target(context);

      if (target.empty())
        return false;

      m_drag_data_requested_for_drop = true;
      drag_get_data(context, target, time);

      return true;
    }

    void Canvas::on_drag_leave(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, guint time)
    {
      //This signal is emitted to clean up the item used for drag-motion,
      //either when the cursor moves out of the widget or when we drop.

      if(!m_drop_item)
        return;

      delete m_drop_item;
      m_drop_item = nullptr;

      queue_draw();

      Gtk::DrawingArea::on_drag_leave(context, time);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Ajustes

gtkmm tiene varios widgets que pueden ajustarse visualmente usando el ratón o el teclado, como los widgets Range (descritos en la sección Widgets de rango). También hay algunos widgets que muestran una parte ajustable de un área más grande, como el widget Viewport. Estos widgets tienen objetos Gtk::Adjustment que expresan esta parte común de sus API.

Para que las aplicaciones puedan reaccionar a los cambios, por ejemplo, cuando un usuario mueve una barra de desplazamiento, Gtk::Adjustment tiene una señal `value_changed`.Entonces, usar el método get_value() para descubrir el valor nuevo.

### Crear un ajuste

The Gtk::Adjustment is created by its create() method which is as follows:

    Glib::RefPtr<Gtk::Adjustment> Gtk::Adjustment::create(
      double value,
      double lower,
      double upper,
      double step_increment = 1,
      double page_increment = 10,
      double page_size = 0);

The value argument is the initial value of the adjustment, usually corresponding to the topmost or leftmost position of an adjustable widget. The lower and upper arguments specify the possible range of values which the adjustment can hold. The step_increment argument specifies the smaller of the two increments by which the user can change the value, while the page_increment is the larger one. The page_size argument usually corresponds somehow to the visible area of a panning widget. The upper argument is used to represent the bottommost or rightmost coordinate in a panning widget's child.

### Usar ajustes de la manera fácil

Los widgets ajustables pueden dividirse en aquellos que usan y requieren unidades específicas para estos valores, y aquellos que los tratan como números arbitrarios.

El grupo que trata los valores como números arbitrarios incluye los widgets Range (Scrollbar y Scale), el widget ScaleButton y el widget SpinButton. Típicamente, el usuario «ajusta» directamente a estos widgets mediante el teclado o el ratón. Tratarán a los valores lower y upper de un ajuste como un rango dentro del cual el usuario podrá manipular el value del ajuste. De manera predeterminada, sólo modificarán el value de un ajuste.

El otro grupo incluye al widget Viewport y al widget ScrolledWindow. Todos estos widgets usan valores de píxel para sus ajustes. Típicamente, estos también se ajustan indirectamente usando barras de desplazamiento. A pesar de que todos los widgets que usan ajustes pueden crear los suyos o usar los que se les proporcionan, generalmente querrá dejarle a esta categoría particular de widgets crear sus propios ajustes.

Si comparte un objeto de ajuste entre una barra de desplazamiento y un widget «TextView», manipular la barra de desplazamiento ajustará automágicamente al widget «TextView». Puede establecerlo así:

    // creates its own adjustments
    Gtk::TextView textview;
    // uses the newly-created adjustment for the scrollbar as well
    Gtk::Scrollbar vscrollbar (textview.get_vadjustment(), Gtk::ORIENTATION_VERTICAL);

### Interioridades del ajuste

Hasta aquí está todo bien, pero ¿y si quiere crear sus propios manejadores para responder cuando el usuario ajusta un widget Range o un SpinButton? Para acceder al valor de un Gtk::Adjustment, puede usar los métodos get_value() y set_value():

Como se mencionó anteriormente, Gtk::Adjustment puede emitir señales. Así es, por supuesto, cómo suceden las actualizaciones automáticamente cuando comparte un objeto Adjustment entre una Scrollbar y otro widget ajustable; todos los widgets ajustables conectan manejadores de señales a la señal `value_changed` de sus ajustes, como también puede su programa.

Entonces, por ejemplo, si tiene un widget Scale, y quiere cambiar la rotación de una imagen cuando su valor cambia, podría crear un manejador de señales de esta forma:

    void cb_rotate_picture (MyPicture* picture)
    {
      picture->set_rotation(adj->get_value());
    ...

y conectarlo al ajuste del widget de escala así:

    adj->signal_value_changed().connect(sigc::bind<MyPicture*>(sigc::mem_fun(*this,
        &cb_rotate_picture), picture));

¿Qué pasa si un widget reconfigura los campos upper o lower de su Adjustment, como cuando un usuario le añade más texto a un widget de texto? En este caso, emite la señal `changed`.

Los widgets Range típicamente conectan un manejador a esta señal, que cambia su apariencia para reflejar el cambio: por ejemplo, el tamaño de un control deslizante en una barra de desplazamiento crecerá o se encogerá de manera inversamente proporcional a la diferencia entre los valores lower y upper de su Adjustment.

Probablemente nunca necesite adjuntarle un manejador a esta señal, a menos que esté escribiendo un nuevo tipo de widget de rango.

    adjustment->signal_changed();

## Widgets sin X-Windows

Algunos widgets no tienen una X-Window asociada, por lo que no reciben eventos de X. Esto significa que las señales descritas en la sección Señales de eventos de X no se emitirán. Si quiere capturar eventos para estos widgets, puede usar un contenedor especial llamado Gtk::EventBox, que se describe en la sección EventBox.

Aquí hay una lista de estos widgets

    Gtk::Alignment (deprecated from gtkmm version 3.14)
    Gtk::Arrow (deprecated from gtkmm version 3.14)
    Gtk::AspectFrame
    Gtk::Bin
    Gtk::Box
    Gtk::Button
    Gtk::CheckButton
    Gtk::Fixed
    Gtk::Frame
    Gtk::Grid
    Gtk::Image
    Gtk::Label
    Gtk::MenuItem
    Gtk::Notebook
    Gtk::Paned
    Gtk::RadioButton
    Gtk::Range
    Gtk::ScrolledWindow
    Gtk::Separator
    Gtk::Table (deprecated from gtkmm version 3.4)
    Gtk::Toolbar

Estos widgets se usan principalmente para decorar o distribuir, por lo que a menudo no necesitará capturar sus eventos. Están destinados a no tener X-Window para mejorar su desempeño.

### EventBox

Algunos widgets de gtkmm no tienen X-Windows asociadas; dibujan en las ventanas de sus padres. Es por esto que no pueden recibir eventos. Además, si tienen el tamaño incorrecto, no se recortan, por lo que puede aparecer sobrescritura errónea, etc. Para recibir eventos en uno de estos widgets, puede ponerlo dentro de un widget EventBox y después llamar a Gtk::Widget::set_events() en la «EventBox» antes de mostrarlo.

A pesar de que el nombre EventBox hace énfasis en el método de manipulación de eventos, el widget también puede usarse para recortar (y para más cosas; consulte el ejemplo más abajo).

El constructor de Gtk::EventBox es:

    Gtk::EventBox();

Se puede agregar un widget hijo a EventBox utilizando:

    event_box.add(child_widget);

Reference

#### Ejemplo

El siguiente ejemplo demuestra ambos usos de una EventBox: se crea una etiqueta que se adjunta a un pequeño cuadro, configurada de manera que una pulsación del ratón en ella hace que el programa termine. Redimensionar la ventana revelará partes variables de la etiqueta.

EventBox

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      bool on_eventbox_button_press(GdkEventButton* button_event);

      //Child widgets:
      Gtk::EventBox m_EventBox;
      Gtk::Label m_Label;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Label("Click here to quit, quit, quit, quit, quit")
    {
      set_title ("EventBox");
      set_border_width(10);

      add(m_EventBox);

      m_EventBox.add(m_Label);

      //Clip the label short:
      set_default_size(110, 20);
      m_Label.set_size_request(110, 20);
      m_Label.set_ellipsize(Pango::ELLIPSIZE_END);

      //And bind an action to it:
      m_EventBox.set_events(Gdk::BUTTON_PRESS_MASK);
      m_EventBox.signal_button_press_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_eventbox_button_press) );

      m_EventBox.set_tooltip_text("Click me!");

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    bool ExampleWindow::on_eventbox_button_press(GdkEventButton*)
    {
      hide();
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Diálogos

Los diálogos se usan como ventanas secundarias, para proporcionar información específica o hacer preguntas. Las ventanas Gtk::Dialog contienen algunos widgets pre-empaquetados para asegurar la consistencia, y un método run() que se bloquea hasta que el usuario cierra el diálogo.

Hay varias clases Dialog derivadas que podría encontrar útiles. Gtk::MessageDialog se usa para las notificaciones más simples. Pero en otras ocasiones, tal vez necesite derivar su propia clase de diálogo para proporcionar una funcionalidad más compleja.

Para empaquetar widgets en un diálogo personalizado, debe empaquetarlos en la Gtk::Box, disponible a través de get_content_area(). Para simplemente añadirle un Button a la parte inferior del Dialog, puede usar el método add_button().

El método run() devuelve un `int`. Este podría ser el valor del `Gtk::ResponseType` si el usuario cerró el diálogo pulsando un botón estándar, o podría ser la respuesta personalizada que ha especificado cuando usó add_button().

Reference

### MessageDialog

MessageDialog es una clase de conveniencia, usada para crear diálogos de mensajes estándar y simples, con un mensaje, un icono, y botones para la respuesta del usuario. Puede especificar el tipo de mensaje y el texto en el constructor, así como los botones estándar a través de la enum `Gtk::ButtonsType`.

Reference

#### Ejemplo

MessageDialog

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_info_clicked();
      void on_button_question_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Info, m_Button_Question;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/messagedialog.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Info("Show Info MessageDialog"),
      m_Button_Question("Show Question MessageDialog")
    {
      set_title("Gtk::MessageDialog example");

      add(m_ButtonBox);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Info);
      m_Button_Info.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_info_clicked) );

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Question);
      m_Button_Question.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_question_clicked) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_info_clicked()
    {
      Gtk::MessageDialog dialog(*this, "This is an INFO MessageDialog");
      dialog.set_secondary_text(
              "And this is the secondary text that explains things.");

      dialog.run();
    }

    void ExampleWindow::on_button_question_clicked()
    {
      Gtk::MessageDialog dialog(*this, "This is a QUESTION MessageDialog",
              false /* use_markup */, Gtk::MESSAGE_QUESTION,
              Gtk::BUTTONS_OK_CANCEL);
      dialog.set_secondary_text(
              "And this is the secondary text that explains things.");

      int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case(Gtk::RESPONSE_OK):
        {
          std::cout << "OK clicked." << std::endl;
          break;
        }
        case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked." << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### FileChooserDialog

El FileChooserDialog es adecuado para usarse con elementos «abrir» o «guardar» en el menú.

La mayoría de los métodos miembros útiles de esta clase están en realidad en la clase base Gtk::FileChooser.

Reference

#### Ejemplo

Selector de archivos

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_file_clicked();
      void on_button_folder_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_File, m_Button_Folder;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_File("Choose File"),
      m_Button_Folder("Choose Folder")
    {
      set_title("Gtk::FileSelection example");

      add(m_ButtonBox);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_File);
      m_Button_File.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_file_clicked) );

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Folder);
      m_Button_Folder.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_folder_clicked) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_folder_clicked()
    {
      Gtk::FileChooserDialog dialog("Please choose a folder",
              Gtk::FILE_CHOOSER_ACTION_SELECT_FOLDER);
      dialog.set_transient_for(*this);

      //Add response buttons the the dialog:
      dialog.add_button("_Cancel", Gtk::RESPONSE_CANCEL);
      dialog.add_button("Select", Gtk::RESPONSE_OK);

      int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case(Gtk::RESPONSE_OK):
        {
          std::cout << "Select clicked." << std::endl;
          std::cout << "Folder selected: " << dialog.get_filename()
              << std::endl;
          break;
        }
        case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked." << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

    void ExampleWindow::on_button_file_clicked()
    {
      Gtk::FileChooserDialog dialog("Please choose a file",
              Gtk::FILE_CHOOSER_ACTION_OPEN);
      dialog.set_transient_for(*this);

      //Add response buttons the the dialog:
      dialog.add_button("_Cancel", Gtk::RESPONSE_CANCEL);
      dialog.add_button("_Open", Gtk::RESPONSE_OK);

      //Add filters, so that only certain file types can be selected:

      auto filter_text = Gtk::FileFilter::create();
      filter_text->set_name("Text files");
      filter_text->add_mime_type("text/plain");
      dialog.add_filter(filter_text);

      auto filter_cpp = Gtk::FileFilter::create();
      filter_cpp->set_name("C/C++ files");
      filter_cpp->add_mime_type("text/x-c");
      filter_cpp->add_mime_type("text/x-c++");
      filter_cpp->add_mime_type("text/x-c-header");
      dialog.add_filter(filter_cpp);

      auto filter_any = Gtk::FileFilter::create();
      filter_any->set_name("Any files");
      filter_any->add_pattern("*");
      dialog.add_filter(filter_any);

      //Show the dialog and wait for a user response:
      int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case(Gtk::RESPONSE_OK):
        {
          std::cout << "Open clicked." << std::endl;

          //Notice that this is a std::string, not a Glib::ustring.
          std::string filename = dialog.get_filename();
          std::cout << "File selected: " <<  filename << std::endl;
          break;
        }
        case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked." << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### ColorChooserDialog

El ColorChooserDialog le permite al usuario elegir un color. El ColorButton abre un diálogo de selección de color cuando se pulsa.

Reference

#### Ejemplo

ColorChooserDialog

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_color_button_color_set();
      void on_button_dialog_clicked();
      bool on_drawing_area_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::ColorButton m_ColorButton;
      Gtk::Button m_Button_Dialog;
      Gtk::DrawingArea m_DrawingArea; //To show the color.

      Gdk::RGBA m_Color;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_Button_Dialog("Choose Color")
    {
      set_title("Gtk::ColorChooserDialog example");
      set_default_size(200, 200);

      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_ColorButton, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ColorButton.signal_color_set().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_color_button_color_set) );

      m_VBox.pack_start(m_Button_Dialog, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Dialog.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_dialog_clicked) );

      //Set start color:
      m_Color.set_red(0.0);
      m_Color.set_green(0.0);
      m_Color.set_blue(1.0);
      m_Color.set_alpha(1.0); //opaque
      m_ColorButton.set_rgba(m_Color);

      m_VBox.pack_start(m_DrawingArea);
      m_DrawingArea.signal_draw().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_drawing_area_draw));

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_color_button_color_set()
    {
      //Store the chosen color:
      m_Color = m_ColorButton.get_rgba();
    }

    void ExampleWindow::on_button_dialog_clicked()
    {
      Gtk::ColorChooserDialog dialog("Please choose a color");
      dialog.set_transient_for(*this);

      //Get the previously selected color:
      dialog.set_rgba(m_Color);

      const int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case Gtk::RESPONSE_OK:
        {
          //Store the chosen color:
          m_Color = dialog.get_rgba();
          m_ColorButton.set_rgba(m_Color);
          break;
        }
        case Gtk::RESPONSE_CANCEL:
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked: " << result << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

    bool ExampleWindow::on_drawing_area_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gdk::Cairo::set_source_rgba(cr, m_Color);
      cr->paint();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### FontChooserDialog

El FontChooserDialog le permite al usuario elegir una tipografía. El FontButton abre un diálogo de selección de tipografía cuando se pulsa.

Reference

#### Ejemplo

FontChooserDialog

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_font_button_font_set();
      void on_button_dialog_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::FontButton m_FontButton;
      Gtk::Button m_Button_Dialog;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_FontButton("Sans 10"),
      m_Button_Dialog("Choose Font")
    {
      set_title("Gtk::FontChooserDialog example");

      add(m_ButtonBox);

      m_ButtonBox.pack_start(m_FontButton);
      m_FontButton.set_use_font(true);
      m_FontButton.set_use_size(true);
      m_FontButton.signal_font_set().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_font_button_font_set) );

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Dialog);
      m_Button_Dialog.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_dialog_clicked) );
      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_font_button_font_set()
    {
      Glib::ustring font_name = m_FontButton.get_font_name();
      std::cout << "Font chosen: " << font_name << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_button_dialog_clicked()
    {
      Gtk::FontChooserDialog dialog("Please choose a font", *this);

      //Get the previously selected font name from the FontButton:
      dialog.set_font(m_FontButton.get_font_name());

      int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case Gtk::RESPONSE_OK:
        {
          Glib::ustring font_name = dialog.get_font();
          std::cout << "Font chosen: " << font_name << std::endl;
          m_FontButton.set_font_name(font_name);
          break;
        }
        case Gtk::RESPONSE_CANCEL:
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked: " << result << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### AboutDialog no modal

La clase AboutDialog ofrece una manera sencilla de mostrar información sobre el programa, como su logo, nombre, copyright, página web y licencia.

Most dialogs in this chapter are modal, that is, they freeze the rest of the application while they are shown. It's also possible to create a non-modal dialog, which does not freeze other windows in the application. The following example shows a non-modal AboutDialog. This is perhaps not the kind of dialog you would normally make non-modal, but non-modal dialogs can be useful in other cases. E.g. gedit's search-and-replace dialog is non-modal.

Reference

#### Ejemplo

AboutDialog

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();
      void on_about_dialog_response(int response_id);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Label m_Label;
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button;
      Gtk::AboutDialog m_Dialog;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("The AboutDialog is non-modal. "
        "You can select parts of this text while the AboutDialog is shown."),
      m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button("Show AboutDialog")
    {
      set_title("Gtk::AboutDialog example");

      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_Label);
      m_Label.set_line_wrap(true);
      m_Label.set_selectable(true);

      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button);
      m_Button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_clicked) );

      m_Dialog.set_transient_for(*this);

      m_Dialog.set_program_name("Example application");
      m_Dialog.set_version("1.0.0");
      m_Dialog.set_copyright("Murray Cumming");
      m_Dialog.set_comments("This is just an example application.");
      m_Dialog.set_license("LGPL");

      m_Dialog.set_website("http://www.gtkmm.org");
      m_Dialog.set_website_label("gtkmm website");

      std::vector<Glib::ustring> list_authors;
      list_authors.push_back("Murray Cumming");
      list_authors.push_back("Somebody Else");
      list_authors.push_back("AN Other");
      m_Dialog.set_authors(list_authors);

      m_Dialog.signal_response().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_about_dialog_response) );

      show_all_children();

      // The widget must be realized and mapped before grab_focus() is called.
      // That's why it's called after show_all_children().
      m_Button.grab_focus();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {

    }

    void ExampleWindow::on_about_dialog_response(int response_id)
    {
      std::cout << response_id
        << ", close=" << Gtk::RESPONSE_CLOSE
        << ", cancel=" << Gtk::RESPONSE_CANCEL
        << ", delete_event=" << Gtk::RESPONSE_DELETE_EVENT
        << std::endl;

      if((response_id == Gtk::RESPONSE_CLOSE) ||
         (response_id == Gtk::RESPONSE_CANCEL) )
      {
        m_Dialog.hide();
      }
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      m_Dialog.show();

      //Bring it to the front, in case it was already shown:
      m_Dialog.present();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## El widget de área de dibujo

El widget DrawingArea es una ventana vacía que le da la libertad de crear cualquier gráfico que desee. Junto con esa libertad viene la responsabilidad de manejar las señales de dibujo en el widget. Cuando un widget se muestra por primera vez, o cuando se cubre y descubre, debe redibujarse a sí mismo. La mayoría de los widgets tiene código para hacer esto, pero el área de dibujo no, permitiéndole escribir su propio manejador de señales de dibujo para determinar cómo se dibujarán los contenidos del widget. La mayor parte de las veces, esto se hace sobrecargando la función miembro virtual on_draw().

GTK+ usa la API de dibujo Cairo. Con gtkmm, puede usar la API C++ cairomm para Cairo.

Puede dibujar formas muy sofisticadas usando Cairo, pero los métodos para hacerlo son bastante básicos. Cairo proporciona métodos para dibujar líneas rectas, curvas, y arcos (incluyendo círculos). Estas formas básicas pueden combinarse para crear formas más complejas y caminos que pueden llenarse con colores sólidos, gradientes, patrones, y otras cosas. Además, Cairo puede realizar transformaciones complejas, componer imágenes, y generar texto con «antialiasing».

Cairo y Pango

A pesar de que Cairo puede generar texto, no está pensado para reemplazar a Pango. Pango es una mejor elección si necesita generar texto más avanzado, por ejemplo, con ajuste de línea o elipses. Sólo debe dibujar texto con Cairo si éste es parte de un gráfico.

En esta sección del tutorial, se cubrirá el modelo básico de dibujo con Cairo, describiendo cada uno de los elementos básicos de dibujo (con ejemplos), y luego se prsentará una aplicación simple que usa Cairo para dibujar un widget de reloj personalizado.

### El modelo de dibujo de Cairo

El concepto básico de dibujar con Cairo implica definir caminos «invisibles» y luego tacharlos o rellenarlos para hacerlos visibles.

Para hacer cualquier dibujo en Gtkmm con Cairo, primero debe crear un objeto Cairo::Context. Esta clase contiene a todos los parámetros del estado de gráficos que describen cómo se dibujará. Esto incluye información como el ancho de línea, color, la superficie a la que dibujar, y muchas otras cosas. Esto permite a las funciones de dibujo en si tomar menos argumentos para simplificar la interfaz. En gtkmm, un Cairo::Context se crea llamando a la función Gdk::Window::create_cairo_context(). Dado que los contextos de Cairo son objetos contados por referencia, esta función devuelve un objeto Cairo::RefPtr<Cairo::Context>

El siguiente ejemplo muestra cómo crear un contexto Cairo con un color de frente rojo y un ancho de 2. Cualquier función de dibujo que use este contexto usará esta configuración

    Gtk::DrawingArea myArea;
    Cairo::RefPtr<Cairo::Context> myContext = myArea.get_window()->create_cairo_context();
    myContext->set_source_rgb(1.0, 0.0, 0.0);
    myContext->set_line_width(2.0);

Cada Cairo::Context se asocia a una Gdk::Window particular, por lo que la primera línea del ejemplo de abajo crea un widget Gtk::DrawingArea y la segunda línea usa su Gdk::Window asociada para crear un objeto Cairo::Context. Las dos últimas líneas cambian el estado gráfico del contexto.

Hay varias variables del estado de gráficos que pueden establecerse para un contexto Cairo. Los atributos de contexto más comunes son color (usando set_source_rgb() o set_source_rgba() para colores traslúcidos), anchura de línea (usando set_line_width()), patrón de línea de puntos (usando set_dash), estilo de terminación de línea (usando set_line_cap()), estilo de unión de línea (usando set_line_join()), y estilos de fuente (usando set_font_size(), set_font_face() y otros). Hay muchas otras opciones también, como matrices de transformación, reglas de rellenado, realización de «antialiasing», y otros. Para obtener más información, consulte la documentación de la API de cairomm.

The current state of a Cairo::Context can be saved to an internal stack of saved states and later be restored to the state it was in when you saved it. To do this, use the save() method and the restore() method. This can be useful if you need to temporarily change the line width and color (or any other graphics setting) in order to draw something and then return to the previous settings. In this situation, you could call Cairo::Context::save(), change the graphics settings, draw the lines, and then call Cairo::Context::restore() to restore the original graphics state. Multiple calls to save() and restore() can be nested; each call to restore() restores the state from the matching paired save().

It is good practice to put all modifications to the graphics state between save()/restore() function calls. For example, if you have a function that takes a Cairo::Context reference as an argument, you might implement it as follows:

    void doSomething(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& context, int x)
    {
        context->save();
        // change graphics state
        // perform drawing operations
        context->restore();
    }

El método virtual on_draw() proporciona un contexto Cairo que deberá usar para dibujar en el widget Gtk::DrawingArea. No es necesario guardar y restaurar este contexto Cairo en on_draw().

### Dibujar Lineas Rectas

Now that we understand the basics of the Cairo graphics library, we're almost ready to start drawing. We'll start with the simplest of drawing elements: the straight line. But first you need to know a little bit about Cairo's coordinate system. The origin of the Cairo coordinate system is located in the upper-left corner of the window with positive x values to the right and positive y values going down.

Since the Cairo graphics library was written with support for multiple output targets (the X window system, PNG images, OpenGL, etc), there is a distinction between user-space and device-space coordinates. The mapping between these two coordinate systems defaults to one-to-one so that integer values map roughly to pixels on the screen, but this setting can be adjusted if desired. Sometimes it may be useful to scale the coordinates so that the full width and height of a window both range from 0 to 1 (the 'unit square') or some other mapping that works for your application. This can be done with the Cairo::Context::scale() function.

#### Ejemplo

En este ejemplo, se construirá un programa gtkmm pequeño pero funcional y se dibujarán algunas líneas en la ventana. Las líneas se dibujan creando un camino y luego rellenándolo. Un camino se crea usando las funciones Cairo::Context::move_to() y Cairo::Context::line_to(). La función move_to() es similar al acto de levantar el bolígrafo del papel y ponerlo en algún otro lado: no se dibuja ninguna línea entre el punto en el que estaba y el punto al que se movió. Para dibujar una línea entre dos puntos, use la función line_to().

Después de terminar de crear su camino, todavía no ha dibujado nada visible. Para hacer el camino visible, debe usar la función stroke() que rellenará el camino actual con la anchura y estilo de línea que se ha especificado en su objeto Cairo::Context. Después de rellenar, el camino actual se despejará para que pueda comenzar el próximo.

Muchas funciones de dibujo de Cairo tienen una variante _preserve(). Normalmente, las funciones de dibujo como clip(), fill(), o stroke() despejarán el camino actual. Si usa la variante _preserve(), el camino actual se retendrá, por lo que podrá usar el mismo camino con la próxima función de dibujo.

Área de dibujo: líneas

Source Code

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <cairomm/context.h>

    MyArea::MyArea()
    {
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      // coordinates for the center of the window
      int xc, yc;
      xc = width / 2;
      yc = height / 2;

      cr->set_line_width(10.0);

      // draw red lines out from the center of the window
      cr->set_source_rgb(0.8, 0.0, 0.0);
      cr->move_to(0, 0);
      cr->line_to(xc, yc);
      cr->line_to(0, height);
      cr->move_to(xc, yc);
      cr->line_to(width, yc);
      cr->stroke();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
       auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

       Gtk::Window win;
       win.set_title("DrawingArea");

       MyArea area;
       win.add(area);
       area.show();

       return app->run(win);
    }

Este programa contiene una sola clase, MyArea, que es una subclase de Gtk::DrawingArea y contiene una función miembro on_draw(). Esta función se llama siempre que la imagen en el área de dibujo deba redibujarse. Se le pasa un puntero Cairo::RefPtr al Cairo::Context que se usa para el dibujo. El código de dibujo real establece el color que queremos usar para dibujar usando set_source_rgb(), que toma argumentos definiendo los componentes de rojo, verde, y azul del color deseado (los valores válidos se hallan entre 0 y 1). Después de establecer el color, creamos un camino nuevo usando las funciones move_to() y line_to(), y luego lo rellenamos usando stroke().

Dibujar con coordenadas relativas

En el ejemplo anterior, se ha dibujado todo usando coordenadas absolutas. También puede dibujar usando coordenadas relativas. Para una línea recta, esto se hace con la función Cairo::Context::rel_line_to().

#### Estilos de línea

Además de dibujar líneas rectas básicas, también puede personalizar algunas cosas de las líneas. Ya ha visto ejemplos de cómo establecer el color y anchura de una línea, pero también hay otras cosas.

Si ha dibujado una serie de líneas que forman un camino, tal vez quiera que se junten de alguna manera. Cairo le ofrece tres maneras distintas de juntar líneas: «Miter», «Bevel», y «Round». Se muestran a continuación:

Distintos tipos de uniones en Cairo

El estilo de unión de línea se establece usando la función Cairo::Context::set_line_join().

Las puntas de las líneas pueden también tener distintos estilos. El estilo predeterminado consiste en que la línea comience y se detenga exactamente en sus puntos de destino. Esto se llama terminación «Butt». Las otras opciones son «Round» (usa una terminación redondeada, con el centro del círculo en el último punto) o «Square» (usa una terminación cuadrada, con el centro del cuadrado en el último punto). Esta opción se establece usando la función Cairo::Context::set_line_cap().

Además, hay otras cosas que puede personalizar, incluyendo la creación de líneas punteadas y otras cosas. Para obtener más información, consulte la documentación de la API de Cairo.

#### Dibujar líneas estrechas

Si intenta dibujar líneas de un píxel de anchura, notará que a veces la línea sale más borrosa y ancha de lo que debería. Esto sucede porque Cairo intentará dibujar desde la posición seleccionada, a ambos lados (mitad a cada uno), por que lo que si está posicionado justo en la intersección de los píxeles, y quiere líneas de un píxel de anchura, Cairo intentará usar la mitad de cada píxel adyacente, lo que no es posible (un píxel es la menor unidad posible). Esto sucede cuando la anchura de la línea es un número impar de píxeles (no sólo uno).

El truco está en posicionarse en la mitad del píxel en el que quiere que se dibuje la línea, garantizando así que obtendrá los resultados deseados. Consulte las preguntas más frecuentes de Cairo.

Área de dibujo: líneas estrechas

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/grid.h>
    #include <gtkmm/checkbutton.h>
    #include "myarea.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_toggled();

    private:
      Gtk::Grid m_Container;
      MyArea m_Area_Lines;
      Gtk::CheckButton m_Button_FixLines;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

      void fix_lines(bool fix = true);
      void force_redraw();

    protected:
      //Override default signal handler:
      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;

    private:
      double m_fix;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Button_FixLines("Fix lines")
    {
      set_title("Thin lines example");

      m_Container.set_orientation(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL);

      m_Container.add(m_Area_Lines);
      m_Container.add(m_Button_FixLines);

      add(m_Container);

      m_Button_FixLines.signal_toggled().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_toggled));

      // Synchonize the drawing in m_Area_Lines with the state of the toggle button.
      on_button_toggled();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_toggled()
    {
      m_Area_Lines.fix_lines(m_Button_FixLines.get_active());
    }

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"

    MyArea::MyArea()
    : m_fix (0)
    {
      set_size_request (200, 100);
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      cr->set_line_width(1.0);

      // draw one line, every two pixels
      // without the 'fix', you won't notice any space between the lines,
      // since each one will occupy two pixels (width)
      for (int i = 0; i < width; i += 2)
      {
        cr->move_to(i + m_fix, 0);
        cr->line_to(i + m_fix, height);
      }

      cr->stroke();

      return true;
    }

    // Toogle between both values (0 or 0.5)
    void MyArea::fix_lines(bool fix)
    {
      // to get the width right, we have to draw in the middle of the pixel
      m_fix = fix ? 0.5 : 0.0;

      force_redraw();
    }

    // force the redraw of the image
    void MyArea::force_redraw()
    {
      auto win = get_window();
      if (win)
      {
        Gdk::Rectangle r(0, 0, get_allocation().get_width(), get_allocation().get_height());
        win->invalidate_rect(r, false);
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char* argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Dibujar líneas curvas

Además de dibujar líneas rectas, Cairo le permite dibujar líneas curvas fácilmente. (técnicamente, una spline cúbica de Bézier) usando las funciones Cairo::Context::curve_to() y Cairo::Context::rel_curve_to(). Estas funciones toman las coordenadas de un punto de destino y de dos puntos de «control». Esto se entiende mejor con un ejemplo, así que analícelo en profundidad.

#### Ejemplo

Esta aplicación simple dibuja una curva con Cairo y muestra los puntos de control para cada punta de la curva.

Área de dibujo: líneas

Source Code

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <cairomm/context.h>

    MyArea::MyArea()
    {
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      double x0=0.1, y0=0.5, // start point
             x1=0.4, y1=0.9,  // control point #1
             x2=0.6, y2=0.1,  // control point #2
             x3=0.9, y3=0.5;  // end point

      // scale to unit square (0 to 1 width and height)
      cr->scale(width, height);

      cr->set_line_width(0.05);
      // draw curve
      cr->move_to(x0, y0);
      cr->curve_to(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
      cr->stroke();
      // show control points
      cr->set_source_rgba(1, 0.2, 0.2, 0.6);
      cr->move_to(x0, y0);
      cr->line_to (x1, y1);
      cr->move_to(x2, y2);
      cr->line_to (x3, y3);
      cr->stroke();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
       auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

       Gtk::Window win;
       win.set_title("DrawingArea");

       MyArea area;
       win.add(area);
       area.show();

       return app->run(win);
    }

La única diferencia entre este ejemplo y el de la línea recta está en la función on_draw(), pero hay unos conceptos y funciones nuevas presentadas aquí, así que se examinarán brevemente.

Se hace una llamada a Cairo::Context::scale(), pasándole la anchura y altura del área de dibujo. Esto escala el sistema de coordenadas de espacio del usuario de tal manera que la anchura y altura del widget correspondan ambas a 1.0 «unidades». No hay una razón en particular para escalar el sistema de coordenadas en este caso, pero a veces, puede hacer las operaciones de dibujo más fáciles.

The call to Cairo::Context::curve_to() should be fairly self-explanatory. The first pair of coordinates define the control point for the beginning of the curve. The second set of coordinates define the control point for the end of the curve, and the last set of coordinates define the destination point. To make the concept of control points a bit easier to visualize, a line has been drawn from each control point to the end-point on the curve that it is associated with. Note that these control point lines are both translucent. This is achieved with a variant of set_source_rgb() called set_source_rgba(). This function takes a fourth argument specifying the alpha value of the color (valid values are between 0 and 1).

### Dibujar arcos y círculos

Con Cairo, la misma función se usa para dibujar arcos, círculos, o elipses: Cairo::Context::arc(). Esta función toma cinco argumentos. Los dos primeros son las coordenadas del punto central del arco, el tercer argumento es el radio del arco, y los últimos dos argumentos definen el ángulo de inicio y fin del arco. Todos los ángulos se definen en radianes, por lo que dibujar un círculo es lo mismo que dibujar un arco de 0 a 2 * M_PI radianes. Un ángulo de 0 está en la dirección del eje positivo de X (en espacio de usuario). Un ángulo de M_PI/2 radianes (90 grados) está en la dirección del eje positivo de Y (en espacio de usuario). Los ángulos se incrementan en la dirección del eje positivo de X hacia el eje positivo de Y, por lo que con la matriz de transformación predeterminada, los ángulos incrementan en la dirección de las agujas del reloj (recuerde que el eje positivo de Y apunta hacia abajo).

To draw an ellipse, you can scale the current transformation matrix by different amounts in the X and Y directions. For example, to draw an ellipse with center at `x`, `y` and size `width`, `height`:

    context->save();
    context->translate(x, y);
    context->scale(width / 2.0, height / 2.0);
    context->arc(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 * M_PI);
    context->restore();

#### Ejemplo

Aquí hay un programa simple de ejemplo que dibuja un arco, un círculo, y una elipse en un área de dibujo.

Área de dibujo: arcos

Source Code

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <cairomm/context.h>
    #include <cmath>

    MyArea::MyArea()
    {
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      // This is where we draw on the window
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();
      const int lesser = MIN(width, height);

      // coordinates for the center of the window
      int xc, yc;
      xc = width / 2;
      yc = height / 2;

      cr->set_line_width(lesser * 0.02);  // outline thickness changes
                                          // with window size

      // first draw a simple unclosed arc
      cr->save();
      cr->arc(width / 3.0, height / 4.0, lesser / 4.0, -(M_PI / 5.0), M_PI);
      cr->close_path();   // line back to start point
      cr->set_source_rgb(0.0, 0.8, 0.0);
      cr->fill_preserve();
      cr->restore();  // back to opaque black
      cr->stroke();   // outline it

      // now draw a circle
      cr->save();
      cr->arc(xc, yc, lesser / 4.0, 0.0, 2.0 * M_PI); // full circle
      cr->set_source_rgba(0.0, 0.0, 0.8, 0.6);    // partially translucent
      cr->fill_preserve();
      cr->restore();  // back to opaque black
      cr->stroke();

      // and finally an ellipse
      double ex, ey, ew, eh;
      // center of ellipse
      ex = xc;
      ey = 3.0 * height / 4.0;
      // ellipse dimensions
      ew = 3.0 * width / 4.0;
      eh = height / 3.0;

      cr->save();

      cr->translate(ex, ey);  // make (ex, ey) == (0, 0)
      cr->scale(ew / 2.0, eh / 2.0);  // for width: ew / 2.0 == 1.0
                                      // for height: eh / 2.0 == 1.0

      cr->arc(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 * M_PI);  // 'circle' centered at (0, 0)
                                              // with 'radius' of 1.0

      cr->set_source_rgba(0.8, 0.0, 0.0, 0.7);
      cr->fill_preserve();
      cr->restore();  // back to opaque black
      cr->stroke();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
       auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

       Gtk::Window win;
       win.set_title("DrawingArea");

       MyArea area;
       win.add(area);
       area.show();

       return app->run(win);
    }

Hay un par de cosas que debe tener en cuenta acerca de este código de ejemplo. Nuevamente, la única diferencia real entre este ejemplo y los anteriores es la función on_draw(), por lo que nos limitaremos a trabajar esa función. Además, la primera parte de la función es casi idéntica a la de los ejemplos previos, por lo que se omitirá ese fragmento.

Tenga en cuenta que, en este caso, se ha expresado casi todo en términos de anchura y altura de la ventana, incluyendo la anchura de las líneas. Es por esto que, cuando cambie el tamaño de la ventana, todo se escalará a ella. Además, tenga en cuenta que hay tres secciones de dibujo en la función, y cada una está envuelta en un par save()/restore() para volver a un estado conocido después de cada dibujo.

La sección para dibujar un arco presenta una nueva función, close_path(). Esta función, en efecto, dibujará una línea recta desde el punto actual de vuelta al primer punto en el camino. Sin embargo, hay una diferencia significativa entre llamar a close_path() y dibujar una línea manualmente al punto de inicio. Si usa close_path(), las líneas se juntarán suavemente. Si usa line_to() en su lugar, las líneas terminarán en el mismo lugar, pero Cairo no las juntará de manera especial.

Dibujar en sentido anti-horario

La función Cairo::Context::arc_negative() es exactamente la misma que Cairo::Context::arc(), pero los ángulos van en la dirección opuesta.

### Dibujar texto

#### Dibujar texto con Pango

El texto se dibuja a través de disposiciones de Pango. La manera más fácil de crear una Pango::Layout es usar Gtk::Widget::create_pango_layout(). Una vez creada, la disposición puede manipularse de varias maneras, incluyendo cambiar el texto, la tipografía, etc. Finalmente, la disposición puede mostrarse usando el método Pango::Layout::show_in_cairo_context().

#### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo de un programa que dibuja texto, parte de él invertido. El capítulo de impresión contiene otro ejemplo de dibujo de texto.

Área de dibujo: texto

Source Code

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;

    private:
      void draw_rectangle(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr, int width, int height);
      void draw_text(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr, int rectangle_width, int rectangle_height);

    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"

    MyArea::MyArea()
    {
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      const int rectangle_width = width;
      const int rectangle_height = height / 2;

      // Draw a black rectangle
      cr->set_source_rgb(0.0, 0.0, 0.0);
      draw_rectangle(cr, rectangle_width, rectangle_height);

      // and some white text
      cr->set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
      draw_text(cr, rectangle_width, rectangle_height);

      // flip the image vertically
      // see http://www.cairographics.org/documentation/cairomm/reference/classCairo_1_1Matrix.html
      // the -1 corresponds to the yy part (the flipping part)
      // the height part is a translation (we could have just called cr->translate(0, height) instead)
      // it's height and not height / 2, since we want this to be on the second part of our drawing
      // (otherwise, it would draw over the previous part)
      Cairo::Matrix matrix(1.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, height);

      // apply the matrix
      cr->transform(matrix);

      // white rectangle
      cr->set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
      draw_rectangle(cr, rectangle_width, rectangle_height);

      // black text
      cr->set_source_rgb(0.0, 0.0, 0.0);
      draw_text(cr, rectangle_width, rectangle_height);

      return true;
    }

    void MyArea::draw_rectangle(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr,
                                int width, int height)
    {
      cr->rectangle(0, 0, width, height);
      cr->fill();
    }

    void MyArea::draw_text(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr,
                           int rectangle_width, int rectangle_height)
    {
      // http://developer.gnome.org/pangomm/unstable/classPango_1_1FontDescription.html
      Pango::FontDescription font;

      font.set_family("Monospace");
      font.set_weight(Pango::WEIGHT_BOLD);

      // http://developer.gnome.org/pangomm/unstable/classPango_1_1Layout.html
      auto layout = create_pango_layout("Hi there!");

      layout->set_font_description(font);

      int text_width;
      int text_height;

      //get the text dimensions (it updates the variables -- by reference)
      layout->get_pixel_size(text_width, text_height);

      // Position the text in the middle
      cr->move_to((rectangle_width-text_width)/2, (rectangle_height-text_height)/2);

      layout->show_in_cairo_context(cr);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char* argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      Gtk::Window window;
      window.set_title("Drawing text example");

      MyArea area;
      window.add(area);
      area.show();

      return app->run(window);
    }

### Dibujar imágenes

Hay un método para dibujar desde un Gdk::Pixbuf a un Cairo::Context. Un búfer Gdk::Pixbuf es un envoltorio útil alrededor de un grupo de píxeles, que puede leerse desde archivos y manipularse de varias maneras.

Probably the most common way of creating Gdk::Pixbufs is to use Gdk::Pixbuf::create_from_file() or Gdk::Pixbuf::create_from_resource(), which can read an image file, such as a png file into a pixbuf ready for rendering.

El Gdk::Pixbuf puede procesarse estableciéndolo como el patrón fuente del contexto de Cairo con Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(). Después, dibuje la imagen con Cairo::Context::paint() (para dibujar la imagen entera), o Cairo::Context::rectangle() y Cairo::Context::fill() (para rellenar el rectángulo especificado). set_source_pixbuf() no es un miembro de Cairo::Context. Toma un Cairo::Context como primer parámetro.

Aquí hay un poco de código que junta todo: (tenga en cuenta que normalmente no cargaría la imagen cada vez en el manejador de señal de dibujo. Se muestra aquí sólo para mantener a todo junto).

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("myimage.png");
      // Draw the image at 110, 90, except for the outermost 10 pixels.
      Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr, image, 100, 80);
      cr->rectangle(110, 90, image->get_width()-20, image->get_height()-20);
      cr->fill();
      return true;
    }

#### Ejemplo

Here is an example of a simple program that draws an image. The program loads the image from a resource file. See the Gio::Resource and glib-compile-resources section. Use glib-compile-resources to compile the resources into a C source file that can be compiled and linked with the C++ code. E.g.

    $ glib-compile-resources --target=resources.c --generate-source image.gresource.xml

Área de dibujo: imagen

Source Code

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>
    #include <gdkmm/pixbuf.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;

      Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> m_image;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <cairomm/context.h>
    #include <giomm/resource.h>
    #include <gdkmm/general.h> // set_source_pixbuf()
    #include <glibmm/fileutils.h>
    #include <iostream>

    MyArea::MyArea()
    {
      try
      {
        // The fractal image has been created by the XaoS program.
        // http://xaos.sourceforge.net
        m_image = Gdk::Pixbuf::create_from_resource("/image/fractal_image.png");
      }
      catch(const Gio::ResourceError& ex)
      {
        std::cerr << "ResourceError: " << ex.what() << std::endl;
      }
      catch(const Gdk::PixbufError& ex)
      {
        std::cerr << "PixbufError: " << ex.what() << std::endl;
      }

      // Show at least a quarter of the image.
      if (m_image)
        set_size_request(m_image->get_width()/2, m_image->get_height()/2);
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      if (!m_image)
        return false;

      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      // Draw the image in the middle of the drawing area, or (if the image is
      // larger than the drawing area) draw the middle part of the image.
      Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr, m_image,
        (width - m_image->get_width())/2, (height - m_image->get_height())/2);
      cr->paint();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      Gtk::Window win;
      win.set_title("DrawingArea");
      win.set_default_size(300, 200);

      MyArea area;
      win.add(area);
      area.show();

      return app->run(win);
    }

File: `image.gresource.xml` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <gresources>
      <gresource prefix="/image">
        <file>fractal_image.png</file>
      </gresource>
    </gresources>

### Aplicación de ejemplo: crear un reloj con Cairo

Ahora que se ha cubierto lo básico acerca del dibujo con Cairo, junte todo y cree una aplicación simple que haga algo de verdad. El siguiente ejemplo usa Cairo para crear un widget Clock personalizado. El reloj tiene una manecilla de segundos, una de minutos, y una de horas; y se actualiza cada segundo.

Source Code

File: `clock.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class Clock : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      Clock();
      virtual ~Clock();

    protected:
      //Override default signal handler:
      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;

      bool on_timeout();

      double m_radius;
      double m_line_width;

    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H

File: `clock.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <ctime>
    #include <cmath>
    #include <cairomm/context.h>
    #include <glibmm/main.h>
    #include "clock.h"

    Clock::Clock()
    : m_radius(0.42), m_line_width(0.05)
    {
      Glib::signal_timeout().connect( sigc::mem_fun(*this, &Clock::on_timeout), 1000 );
    }

    Clock::~Clock()
    {
    }

    bool Clock::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      // scale to unit square and translate (0, 0) to be (0.5, 0.5), i.e.
      // the center of the window
      cr->scale(width, height);
      cr->translate(0.5, 0.5);
      cr->set_line_width(m_line_width);

      cr->save();
      cr->set_source_rgba(0.337, 0.612, 0.117, 0.9);   // green
      cr->paint();
      cr->restore();
      cr->arc(0, 0, m_radius, 0, 2 * M_PI);
      cr->save();
      cr->set_source_rgba(1.0, 1.0, 1.0, 0.8);
      cr->fill_preserve();
      cr->restore();
      cr->stroke_preserve();
      cr->clip();

      //clock ticks
      for (int i = 0; i < 12; i++)
      {
        double inset = 0.05;

        cr->save();
        cr->set_line_cap(Cairo::LINE_CAP_ROUND);

        if(i % 3 != 0)
        {
          inset *= 0.8;
          cr->set_line_width(0.03);
        }

        cr->move_to(
          (m_radius - inset) * cos (i * M_PI / 6),
          (m_radius - inset) * sin (i * M_PI / 6));
        cr->line_to (
          m_radius * cos (i * M_PI / 6),
          m_radius * sin (i * M_PI / 6));
        cr->stroke();
        cr->restore(); /* stack-pen-size */
      }

      // store the current time
      time_t rawtime;
      time(&rawtime);
      struct tm * timeinfo = localtime (&rawtime);

      // compute the angles of the indicators of our clock
      double minutes = timeinfo->tm_min * M_PI / 30;
      double hours = timeinfo->tm_hour * M_PI / 6;
      double seconds= timeinfo->tm_sec * M_PI / 30;

      cr->save();
      cr->set_line_cap(Cairo::LINE_CAP_ROUND);

      // draw the seconds hand
      cr->save();
      cr->set_line_width(m_line_width / 3);
      cr->set_source_rgba(0.7, 0.7, 0.7, 0.8); // gray
      cr->move_to(0, 0);
      cr->line_to(sin(seconds) * (m_radius * 0.9),
        -cos(seconds) * (m_radius * 0.9));
      cr->stroke();
      cr->restore();

      // draw the minutes hand
      cr->set_source_rgba(0.117, 0.337, 0.612, 0.9);   // blue
      cr->move_to(0, 0);
      cr->line_to(sin(minutes + seconds / 60) * (m_radius * 0.8),
        -cos(minutes + seconds / 60) * (m_radius * 0.8));
      cr->stroke();

      // draw the hours hand
      cr->set_source_rgba(0.337, 0.612, 0.117, 0.9);   // green
      cr->move_to(0, 0);
      cr->line_to(sin(hours + minutes / 12.0) * (m_radius * 0.5),
        -cos(hours + minutes / 12.0) * (m_radius * 0.5));
      cr->stroke();
      cr->restore();

      // draw a little dot in the middle
      cr->arc(0, 0, m_line_width / 3.0, 0, 2 * M_PI);
      cr->fill();

      return true;
    }

    bool Clock::on_timeout()
    {
        // force our program to redraw the entire clock.
        auto win = get_window();
        if (win)
        {
            Gdk::Rectangle r(0, 0, get_allocation().get_width(),
                    get_allocation().get_height());
            win->invalidate_rect(r, false);
        }
        return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "clock.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
       auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

       Gtk::Window win;
       win.set_title("Cairomm Clock");

       Clock c;
       win.add(c);
       c.show();

       return app->run(win);
    }

Al igual que antes, casi todo lo interesante se hace en el manejador de señal de dibujo on_draw(). Antes de profundizar en el manejador de señal de dibujo, tenga en cuenta que el constructor del widget Clock conecta una función manejadora on_timeout() a un temporizador con un período de espera de 1000 milisegundos (1 segundo). Esto significa que on_timeout() se llamará una vez por segundo. La única responsabilidad de esta función es invalidar la ventana para que gtkmm se vea forzado a redibujarla.

Ahora, eche un vistazo al código que hace el dibujo en sí. La primera sección del on_draw() ya le debería resultar bastante familiar. Este ejemplo, otra vez, escala el sistema de coordenadas para ser un cuadrado unitario, así es más fácil dibujar el reloj como un porcentaje del tamaño de la ventana para que se escale automáticamente cuando el tamaño de la ventana se ajuste. Además, el sistema de coordenadas se escala de tal manera que la coordinada (0, 0) esté justo en el centro de la ventana.

The function Cairo::Context::paint() is used here to set the background color of the window. This function takes no arguments and fills the current surface (or the clipped portion of the surface) with the source color currently active. After setting the background color of the window, we draw a circle for the clock outline, fill it with white, and then stroke the outline in black. Notice that both of these actions use the _preserve variant to preserve the current path, and then this same path is clipped to make sure that our next lines don't go outside the outline of the clock.

Después de haber dibujado el contorno, se recorre el reloj dibujando marcas por cada hora, con una marca más grande en la posición de las 12, 3, 6, y 9. Ahora, está finalmente listo para implementar la función del reloj, mostrar la hora, lo que simplemente implica obtener los valores actuales de la hora, minutos, y segundos, y dibujar las manecillas en los ángulos correctos.

## Arrastrar y soltar

Gtk::Widget tiene varios métodos y señales cuyo prefijo es «drag_». Se usan para arrastrar y soltar.

### Orígenes y destinos

Las cosas se arrastran desde las `fuentes` para soltarse en los `destinos`. Cada origen y destino tiene información acerca de los formatos de datos que puede recibir o enviar, proporcionada por elementos Gtk::TargetEntry. Un destino sólo aceptará un elemento arrastrado si ambos comparten un elemento Gtk::TargetEntry compatible. Las señales apropiadas se emitirán entonces, comunicándole a los manejadores de señales qué Gtk::TargetEntry se usó.

Gtk::TargetEntry objects contain this information:

- target: A name, such as "STRING"

- info: An identifier which will be sent to your signals to tell you which TargetEntry was used.

- flags: Used only for drag and drop, this specifies whether the data may be dragged to other widgets and applications, or only to the same ones.

### Métodos

Los Widgets pueden identificarse como orígenes o destinos usando estos métodos de Gtk::Widget:

    void drag_source_set(const std::vector<Gtk::TargetEntry>& targets,
          Gdk::ModifierType start_button_mask, Gdk::DragAction actions);

- `targets` is a vector of Gtk::TargetEntry elements.

- `start_button_mask` es una combinación de valores complementarios, que especifica qué tecla modificadora o botón del ratón debe presionarse para empezar a arrastrar.

- `actions` es una combinación de valores complementarios, que especifican qué operaciones de arrastrar y soltar serán posibles desde este origen: por ejemplo, copiar, mover, o enlazar. El usuario puede elegir entre las acciones usando teclas modificadoras, como Mayús para cambiar de `copiar` a `mover`, y esto se mostrará con un cursor diferente.

    void drag_dest_set(const std::vector<Gtk::TargetEntry>& targets,
        Gtk::DestDefaults flags, Gdk::DragAction actions);

- `flags` es una combinación de valores complementarios que indica cómo responderá el widget visualmente a los objetos que se arrastran y sueltan.

- `actions` indica las acciones de arrastrar y soltar que este destino puede recibir: consulte la descripción arriba.

### Señales

Cuando un destino acepta un elemento arrastrado, se emiten ciertas señales, dependiendo de qué acción se ha seleccionado. Por ejemplo, el usuario podría haber mantenido presionada la tecla Mayús para especificar un `movimiento` en vez de una `copia`. Recuerde que el usuario sólo puede seleccionar las acciones que ha especificado en sus llamadas a drag_dest_set() y drag_source_set().

#### Copiar

The source widget will emit these signals, in this order:

- `drag_begin`: Provides DragContext.

- `drag_data_get`: Provides `info` about the dragged data format, and a `Gtk::SelectionData` structure, in which you should put the requested data.

- `drag_end`: Provides DragContext.

The destination widget will emit these signals, in this order:

- `drag_motion`: Provides DragContext and coordinates. You can call the drag_status() method of the DragContext to indicate which action will be accepted.

- `drag_drop`: Provides DragContext and coordinates. You can call drag_get_data(), which triggers the `drag_data_get` signal in the source widget, and then the `drag_data_received` signal in the destination widget.

- `drag_data_received`: Provides `info` about the dragged data format, and a `Gtk::SelectionData` structure which contains the dropped data. You should call the drag_finish() method of the `DragContext` to indicate whether the operation was successful.

#### Mover

During a `move`, the source widget will also emit this signal:

- `drag_data_delete`: Gives the source the opportunity to delete the original data if that's appropriate.

### DragContext

Las señales de arrastrar y soltar proporcionan un DragContext, que contiene información acerca de la esta operación y puede usarse para influir en el proceso. Por ejemplo, puede descubrir el widget de origen, o cambiar el icono de arrastrar y soltar, usando el método set_icon(). Aún más importante, debe llamar al método drag_finish() desde su manejador de señal `drag_data_received` para indicar si la operación tuvo éxito.

### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo muy simple, demostrando arrastrar y soltar en una operación de `copia`:

Arrastrar y soltar

Source Code

File: `dndwindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H

    #include <gtkmm/box.h>
    #include <gtkmm/label.h>
    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/button.h>

    class DnDWindow : public Gtk::Window
    {

    public:
      DnDWindow();
      virtual ~DnDWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_drag_data_get(
              const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context,
              Gtk::SelectionData& selection_data, guint info, guint time);
      void on_label_drop_drag_data_received(
              const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int x, int y,
              const Gtk::SelectionData& selection_data, guint info, guint time);

      //Member widgets:
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Button m_Button_Drag;
      Gtk::Label m_Label_Drop;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "dndwindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      DnDWindow dndWindow;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(dndWindow);
    }

File: `dndwindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "dndwindow.h"
    #include <iostream>

    DnDWindow::DnDWindow()
    : m_Button_Drag("Drag Here\n"),
      m_Label_Drop("Drop here\n")
    {
      set_title("DnD example");

      add(m_HBox);

      //Targets:
      std::vector<Gtk::TargetEntry> listTargets;
      listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("STRING") );
      listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("text/plain") );

      //Drag site:

      //Make m_Button_Drag a DnD drag source:
      m_Button_Drag.drag_source_set(listTargets);

      //Connect signals:
      m_Button_Drag.signal_drag_data_get().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &DnDWindow::on_button_drag_data_get));

      m_HBox.pack_start(m_Button_Drag);

      //Drop site:

      //Make m_Label_Drop a DnD drop destination:
      m_Label_Drop.drag_dest_set(listTargets);

      //Connect signals:
      m_Label_Drop.signal_drag_data_received().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received) );

      m_HBox.pack_start(m_Label_Drop);

      show_all();
    }

    DnDWindow::~DnDWindow()
    {
    }

    void DnDWindow::on_button_drag_data_get(
            const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>&,
            Gtk::SelectionData& selection_data, guint, guint)
    {
      selection_data.set(selection_data.get_target(), 8 /* 8 bits format */,
              (const guchar*)"I'm Data!",
              9 /* the length of I'm Data! in bytes */);
    }

    void DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received(
            const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int, int,
            const Gtk::SelectionData& selection_data, guint, guint time)
    {
      const int length = selection_data.get_length();
      if((length >= 0) && (selection_data.get_format() == 8))
      {
        std::cout << "Received \"" << selection_data.get_data_as_string()
            << "\" in label " << std::endl;
      }

      context->drag_finish(false, false, time);
    }

Hay un ejemplo más complejo en examples/others/dnd.

## El portapapeles

Widgets libres como Gtk::Entry y Gtk::TextViewproporcionan una función de copiar y pegar texto simple, pero tal vez necesite código especial para manejar sus propios formatos de datos. Por ejemplo, un programa de dibujo necesitaría código especial para permitir copiar y pegar dentro de una vista, o entre documentos.

Gtk::Clipboard es un «singleton». Puede obtener la instancia predeterminada del portapapeles con Gtk::Clipboard::get(). Esta es, probablemente, el único portapapeles que necesitará.

Para que su aplicación no necesite esperar a operaciones de portapapeles, particularmente en el tiempo en el que el usuario elige «copiar» y luego «pegar», la mayoría de los métodos de Gtk::Clipboard toman sigc::slot que especifican métodos de retorno de llamada. Cuando Gtk::Clipboard esté listo, llamará a estos métodos, proporcionándoles los datos o bien pidiéndolos.

Reference

### Objetivos

Diferentes aplicaciones contienen diferentes tipos de datos, y podrían hacer esos datos disponibles en una variedad de formatos. gtkmm llama a estos tipos de datos `objetivos`.

Por ejemplo, gedit puede proporcionar y recibir el objetivo `"UTF8_STRING"`, para que pueda pegar datos en gedit desde cualquier aplicación que proporcione ese objetivo. O bien, dos aplicaciones de edición de imágenes diferentes podrían proporcionar y recibir una variedad de formatos de imágenes como objetivos. Mientras que una aplicación pueda recibir uno de los objetivos que la otra proporciona, entonces podrá copiar los datos de una a la otra.

Un objetivo puede estar en una variedad de formatos binarios. Este capítulo, y los ejemplos, asumen que los datos están en texto de 8 bits. Esto permite usar un formato XML para los datos del portapapeles. Sin embargo, probablemente no sea apropiado para datos binarios como imágenes. Gtk::Clipboard proporciona sobrecargas que le permiten especificar el formato en mayor detalle si es necesario.

La API Arrastrar y soltar usa el mismo mecanismo. Probablemente deba usar los mismos objetivos de datos y formatos para las operaciones de arrastrar y soltar así como para las de portapapeles.

### Copiar

Cuando el usuario pide copiar datos, debe decirle al Clipboard qué objetivos están disponibles y proporcionar los métodos de retorno de llamada que puede usar para obtener los datos. En este punto, debe almacenar una copia de los datos, para proporcionarla cuando el portapapeles llame a su método de retorno de llamada en respuesta a la acción de pegar.

Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::Clipboard> refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

    //Targets:
    std::vector<Gtk::TargetEntry> targets;
    targets.push_back( Gtk::TargetEntry("example_custom_target") );
    targets.push_back( Gtk::TargetEntry("UTF8_STRING") );

    refClipboard->set( targets,
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_get),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_clear) );

Su retorno de llamada proporcionará entonces los datos almacenados cuando el usuario elija pegarlos. Por ejemplo:

    void ExampleWindow::on_clipboard_get(
        Gtk::SelectionData& selection_data, guint /* info */)
    {
      const std::string target = selection_data.get_target();

      if(target == "example_custom_target")
        selection_data.set("example_custom_target", m_ClipboardStore);
    }

El ejemplo `ideal` a continuación puede proporcionar más de un objetivo para el portapapeles.

El retorno de llamada «clear» le permite liberar la memoria que sus datos almacenados usan cuando el portapapeles reemplaza sus datos con otra cosa.

### Pegar

Cuando el usuario pide pegar datos desde el Clipboard, debe pedir un formato específico y proporcionar un método de retorno de llamada que se llamará con los datos en sí. Por ejemplo:

    refClipboard->request_contents("example_custom_target",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_received) );

Aquí hay un ejemplo de un método de retorno de llamada:

    void ExampleWindow::on_clipboard_received(
        const Gtk::SelectionData& selection_data)
    {
      Glib::ustring clipboard_data = selection_data.get_data_as_string();
      //Do something with the pasted data.
    }

#### Descubrir los objetivos disponibles

Para descubrir qué objetivos están actualmente disponibles en el Clipboard para pegar, llame al método request_targets(), especificando un método al que llamar con la información. Por ejemplo:

    refClipboard->request_targets( sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_clipboard_received_targets) );

En su retorno de llamada, compare la lista de objetivos disponibles con aquellos que su aplicación soporta pegar. Puede activar o no el elemento en el menú «pegar», dependiendo de si pegar es posible o no actualmente. Por ejemplo:

    void ExampleWindow::on_clipboard_received_targets(
      const std::vector<Glib::ustring>& targets)
    {
      const bool bPasteIsPossible =
        std::find(targets.begin(), targets.end(),
          example_target_custom) != targets.end();

      // Enable/Disable the Paste button appropriately:
      m_Button_Paste.set_sensitive(bPasteIsPossible);
    }

### Ejemplos

#### Simple

Este ejemplo permite copiar y pegar datos específicos de la aplicación, usando el objetivo estándar de texto. A pesar de que esto es simple, no es lo ideal porque no identifica los datos del Clipboard como un tipo particular.

Portapapeles: simple

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_copy();
      void on_button_paste();
      void on_clipboard_text_received(const Glib::ustring& text);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::Label m_Label;

      Gtk::Grid m_Grid;
      Gtk::ToggleButton m_ButtonA1, m_ButtonA2, m_ButtonB1, m_ButtonB2;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Copy, m_Button_Paste;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("Select cells in the grid, click Copy, then open a second "
            "instance of this example to try pasting the copied data."),
      m_ButtonA1("A1"), m_ButtonA2("A2"), m_ButtonB1("B1"), m_ButtonB2("B2"),
      m_Button_Copy("_Copy", /* mnemonic= */ true), m_Button_Paste("_Paste", true)
    {
      set_title("Gtk::Clipboard example");
      set_border_width(12);

      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Fill Grid:
      m_VBox.pack_start(m_Grid);
      m_Grid.set_row_homogeneous(true);
      m_Grid.set_column_homogeneous(true);
      m_Grid.attach(m_ButtonA1, 0, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonA2, 1, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonB1, 0, 1, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonB2, 1, 1, 1, 1);

      //Add ButtonBox to bottom:
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox.set_spacing(6);

      //Fill ButtonBox:
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Copy, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Copy.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_copy) );
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Paste, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Paste.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_paste) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_copy()
    {
      //Build a string representation of the stuff to be copied:
      //Ideally you would use XML, with an XML parser here:
      Glib::ustring strData;
      strData += m_ButtonA1.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonA2.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonB1.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonB2.get_active() ? "1" : "0";

      auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();
      refClipboard->set_text(strData);
    }

    void ExampleWindow::on_button_paste()
    {
      //Tell the clipboard to call our method when it is ready:
      auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();
      refClipboard->request_text(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_clipboard_text_received) );
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_text_received(const Glib::ustring& text)
    {
      //See comment in on_button_copy() about this silly clipboard format.
      if(text.size() >= 4)
      {
        m_ButtonA1.set_active( text[0] == '1' );
        m_ButtonA2.set_active( text[1] == '1' );
        m_ButtonB1.set_active( text[2] == '1' );
        m_ButtonB2.set_active( text[3] == '1' );
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      //APPLICATION_NON_UNIQUE because it shall be possible to run several
      //instances of this application simultaneously.
      auto app = Gtk::Application::create(
        argc, argv, "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Ideal

This is like the simple example, but it

1. Defines a custom clipboard target, though the format of that target is still text.

2. It supports pasting of 2 targets - both the custom one and a text one that creates an arbitrary text representation of the custom data.

3. It uses request_targets() and the `owner_change` signal and disables the Paste button if it can't use anything on the clipboard.

Portapapeles: ideal

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_copy();
      void on_button_paste();

      void on_clipboard_owner_change(GdkEventOwnerChange* event);
      void on_clipboard_get(Gtk::SelectionData& selection_data, guint info);
      void on_clipboard_clear();

      void on_clipboard_received(const Gtk::SelectionData& selection_data);
      void on_clipboard_received_targets(const std::vector<Glib::ustring>& targets);

      void update_paste_status(); //Disable the paste button if there is nothing to paste.

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::Label m_Label;

      Gtk::Grid m_Grid;
      Gtk::ToggleButton m_ButtonA1, m_ButtonA2, m_ButtonB1, m_ButtonB2;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Copy, m_Button_Paste;

      Glib::ustring m_ClipboardStore; //Keep copied stuff here, until it is pasted. This could be a big complex data structure.
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <algorithm>

    namespace
    {

    //These should usually be MIME types.
    const char example_target_custom[] = "gtkmmclipboardexample";
    const char example_target_text[]   = "UTF8_STRING";

    } // anonymous namespace

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("Select cells in the grid, click Copy, then open a second instance "
              "of this example to try pasting the copied data.\nOr try pasting the "
              "text representation into gedit."),
      m_ButtonA1("A1"), m_ButtonA2("A2"), m_ButtonB1("B1"), m_ButtonB2("B2"),
      m_Button_Copy("_Copy", /* mnemonic= */ true), m_Button_Paste("_Paste", true)
    {
      set_title("Gtk::Clipboard example");
      set_border_width(12);

      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Fill Grid:
      m_VBox.pack_start(m_Grid);
      m_Grid.set_row_homogeneous(true);
      m_Grid.set_column_homogeneous(true);
      m_Grid.attach(m_ButtonA1, 0, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonA2, 1, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonB1, 0, 1, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonB2, 1, 1, 1, 1);

      //Add ButtonBox to bottom:
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox.set_spacing(6);

      //Fill ButtonBox:
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Copy, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Copy.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_copy) );
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Paste, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Paste.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_paste) );

      //Connect a signal handler that will be called when the contents of
      //the clipboard change.
      Gtk::Clipboard::get()->signal_owner_change().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_clipboard_owner_change) );

      show_all_children();

      update_paste_status();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_copy()
    {
      //Build a string representation of the stuff to be copied:
      //Ideally you would use XML, with an XML parser here:
      Glib::ustring strData;
      strData += m_ButtonA1.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonA2.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonB1.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonB2.get_active() ? "1" : "0";

      auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

      //Targets:
      std::vector<Gtk::TargetEntry> targets;

      targets.push_back( Gtk::TargetEntry(example_target_custom) );
      targets.push_back( Gtk::TargetEntry(example_target_text) );

      refClipboard->set(targets,
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_get),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_clear) );

      //Store the copied data until it is pasted:
      //(Must be done after the call to refClipboard->set(), because that call
      //may trigger a call to on_clipboard_clear.)
      m_ClipboardStore = strData;

      update_paste_status();
    }

    void ExampleWindow::on_button_paste()
    {
      //Tell the clipboard to call our method when it is ready:
      auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

      refClipboard->request_contents(example_target_custom,
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_received) );

      update_paste_status();
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_owner_change(GdkEventOwnerChange*)
    {
      update_paste_status();
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_get(Gtk::SelectionData& selection_data,
      guint /* info */)
    {
      // info corresponds to the optional info parameter in Gtk::TargetEntry's
      // constructor. We don't use that, so we use selection_data's target instead.

      const std::string target = selection_data.get_target();

      if(target == example_target_custom)
      {
        // This set() override uses an 8-bit text format for the data.
        selection_data.set(example_target_custom, m_ClipboardStore);
      }
      else if(target == example_target_text)
      {
        //Build some arbitrary text representation of the data,
        //so that people see something when they paste into a text editor:
        Glib::ustring text_representation;

        text_representation += m_ButtonA1.get_active() ? "A1, " : "";
        text_representation += m_ButtonA2.get_active() ? "A2, " : "";
        text_representation += m_ButtonB1.get_active() ? "B1, " : "";
        text_representation += m_ButtonB2.get_active() ? "B2, " : "";

        selection_data.set_text(text_representation);
      }
      else
      {
        g_warning("ExampleWindow::on_clipboard_get(): "
                "Unexpected clipboard target format.");
      }
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_clear()
    {
      //This isn't really necessary. I guess it might save memory.
      m_ClipboardStore.clear();
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_received(
            const Gtk::SelectionData& selection_data)
    {
      const std::string target = selection_data.get_target();

      //It should always be this, because that's what we asked for when calling
      //request_contents().
      if(target == example_target_custom)
      {
        Glib::ustring clipboard_data = selection_data.get_data_as_string();

        //See comment in on_button_copy() about this silly clipboard format.
        if(clipboard_data.size() >= 4)
        {
          m_ButtonA1.set_active( clipboard_data[0] == '1' );
          m_ButtonA2.set_active( clipboard_data[1] == '1' );
          m_ButtonB1.set_active( clipboard_data[2] == '1' );
          m_ButtonB2.set_active( clipboard_data[3] == '1' );
        }
      }
    }

    void ExampleWindow::update_paste_status()
    {
      //Disable the paste button if there is nothing to paste.

      auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

      //Discover what targets are available:
      refClipboard->request_targets(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_clipboard_received_targets) );
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_received_targets(
      const std::vector<Glib::ustring>& targets)
    {
      const bool bPasteIsPossible =
        std::find(targets.begin(), targets.end(),
          example_target_custom) != targets.end();

      // Enable/Disable the Paste button appropriately:
      m_Button_Paste.set_sensitive(bPasteIsPossible);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      //APPLICATION_NON_UNIQUE because it shall be possible to run several
      //instances of this application simultaneously.
      auto app = Gtk::Application::create(
        argc, argv, "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Impresión

At the application development level, gtkmm's printing API provides dialogs that are consistent across applications and allows use of Cairo's common drawing API, with Pango-driven text rendering. In the implementation of this common API, platform-specific backends and printer-specific drivers are used.

### PrintOperation

El objeto primario es Gtk::PrintOperation, reservado por cada operación de impresión. Para manejar el dibujo de una página, conecte sus señales, o herede de él y sobrecargue los manejadores de señales virtuales predeterminados. PrintOperation maneja automáticamente todas las opciones que afectan al bucle de impresión.

#### Señales

The PrintOperation::run() method starts the print loop, during which various signals are emitted:

- `begin_print`: You must handle this signal, because this is where you create and set up a Pango::Layout using the provided Gtk::PrintContext, and break up your printing output into pages.

- `paginate`: Pagination is potentially slow so if you need to monitor it you can call the PrintOperation::set_show_progress() method and handle this signal.

- For each page that needs to be rendered, the following signals are emitted:

  - `request_page_setup`: Provides a PrintContext, page number and Gtk::PageSetup. Handle this signal if you need to modify page setup on a per-page basis.

  - `draw_page`: You must handle this signal, which provides a PrintContext and a page number. The PrintContext should be used to create a Cairo::Context into which the provided page should be drawn. To render text, iterate over the Pango::Layout you created in the `begin_print` handler.

- `end_print`: A handler for it is a safe place to free any resources related to a PrintOperation. If you have your custom class that inherits from PrintOperation, it is naturally simpler to do it in the destructor.

- `done`: This signal is emitted when printing is finished, meaning when the print data is spooled. Note that the provided `Gtk::PrintOperationResult` may indicate that an error occurred. In any case you probably want to notify the user about the final status.

- `status_changed`: Emitted whenever a print job's status changes, until it is finished. Call the PrintOperation::set_track_print_status() method to monitor the job status after spooling. To see the status, use get_status() or get_status_string().

Reference

### Configuración de página

La clase PrintOperation tiene un método llamado set_default_page_setup() que selecciona el tamaño de papel, orientación y márgenes predeterminados. Para mostrar un diálogo de configuración de página desde su aplicación, use el método Gtk::run_page_setup_dialog(), que devuelve un objeto Gtk::PageSetup() con la configuración elegida. Use este objeto para actualizar una PrintOperation y acceder a Gtk::PaperSize, `Gtk::PageOrientation` y los márgenes específicos de la impresora.

Debe guardar la Gtk::PageSetup elegida para poder usarla luego si se vuelve a mostrar el diálogo de configuración de la página.

For instance,

    //Within a class that inherits from Gtk::Window and keeps m_refPageSetup and m_refSettings as members...
    Glib::RefPtr<Gtk::PageSetup> new_page_setup = Gtk::run_page_setup_dialog(*this, m_refPageSetup, m_refSettings);
    m_refPageSetup = new_page_setup;

Reference

El sistema de coordenadas de Cairo, en el manejador `draw_page`, rota automáticamente a la orientación de la página actual. Normalmente está dentro de los márgenes de la impresora, pero puede cambiar esto mediante el método PrintOperation::set_use_full_page(). La unidad de medida predeterminada es el píxel del dispositivo. Para seleccionar otras unidades, use el método PrintOperation::set_unit().

### Renderizar texto

El texto se renderiza usando Pango. El objeto Pango::Layout para la impresión debe crearse llamando al método PrintContext::create_pango_layout(). El objeto PrintContext también proporciona las medidas de la página, mediante get_width() y get_height(). El número de páginas puede establecerse con PrintOperation::set_n_pages(). Para renderizar el texto de Pango en `on_draw_page`, obtenga un Cairo::Context con PrintContext::get_cairo_context() y haga visibles las Pango::LayoutLine que aparecen dentro del número de página pedido.

Consulte un ejemplo de cómo realizar esto exactamente.

### Operaciones asíncronas

De manera predeterminada, PrintOperation::run() retorna cuando una operación de impresión ha terminado. Si necesite ejecutar una operación no modal de impresión, llame a PrintOperation::set_allow_async(). Tenga en cuenta que, a pesar de que no todas las plataformas soportan set_allow_async(), la señal `done` se emitirá de todos modos.

run() puede devolver `PRINT_OPERATION_RESULT_IN_PROGRESS`. Para rastrear el estado y manejar el resultado de un error, necesita implementar manejadores de las señales `done` y `status_changed`.

For instance,

    // in class ExampleWindow's method...
    Glib::RefPtr<PrintOperation> op = PrintOperation::create();
    // ...set up op...
    op->signal_done().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_printoperation_done), op));
    // run the op

Second, check for an error and connect to the `status_changed` signal. For instance:

    void ExampleWindow::on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result, const Glib::RefPtr<PrintOperation>& op)
    {
      if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_ERROR)
        //notify user
      else if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_APPLY)
        //Update PrintSettings with the ones used in this PrintOperation

      if (! op->is_finished())
        op->signal_status_changed().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_printoperation_status_changed), op));
    }

Finally, check the status. For instance,

    void ExampleWindow::on_printoperation_status_changed(const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& op)
    {
      if (op->is_finished())
        //the print job is finished
      else
        //get the status with get_status() or get_status_string()

      //update UI
    }

### Exportar a PDF

The 'Print to file' option is available in the print dialog, without the need for extra implementation. However, it is sometimes useful to generate a pdf file directly from code. For instance,

    Glib::RefPtr<Gtk::PrintOperation> op = Gtk::PrintOperation::create();
    // ...set up op...
    op->set_export_filename("test.pdf");
    Gtk::PrintOperationResult res = op->run(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_EXPORT);

### Extender el diálogo de impresión

You may add a custom tab to the print dialog:

- Set the title of the tab via PrintOperation::set_custom_tab_label(), create a new widget and return it from the `create_custom_widget` signal handler. You'll probably want this to be a container widget, packed with some others.

- Get the data from the widgets in the `custom_widget_apply` signal handler.

Although the `custom_widget_apply` signal provides the widget you previously created, to simplify things you can keep the widgets you expect to contain some user input as class members. For example, let's say you have a Gtk::Entry called `m_Entry` as a member of your CustomPrintOperation class:

    Gtk::Widget* CustomPrintOperation::on_create_custom_widget()
    {
      set_custom_tab_label("My custom tab");

      Gtk::Box* hbox = new Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 8);
      hbox->set_border_width(6);

      Gtk::Label* label = Gtk::manage(new Gtk::Label("Enter some text: "));
      hbox->pack_start(*label, false, false);
      label->show();

      hbox->pack_start(m_Entry, false, false);
      m_Entry.show();

      return hbox;
    }

    void CustomPrintOperation::on_custom_widget_apply(Gtk::Widget* /* widget */)
    {
      Glib::ustring user_input = m_Entry.get_text();
      //...
    }

El ejemplo en examples/book/printing/advanced demuestra esto.

### Vista previa

The native GTK+ print dialog has a preview button, but you may also start a preview directly from an application:

    // in a class that inherits from Gtk::Window...
    Glib::RefPtr<PrintOperation> op = PrintOperation::create();
    // ...set up op...
    op->run(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PREVIEW, *this);

En Unix, el manejador de previsualización predeterminado usa un programa visor externo. En Windows, se mostrará el diálogo nativo de previsualización. Si es necesario, puede modificar este comportamiento y proporcionar un diálogo de previsualización personalizado. Consulte el ejemplo en /examples/book/printing/advanced.

### Ejemplo

#### Simple

El siguiente ejemplo demuestra cómo imprimir entrada desde una interfaz de usuario. Muestra cómo implementar `on_begin_print` y `on_draw_page`, como también cómo rastrear el estado de la impresión y actualizar sus opciones.

Impresión simple

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class PrintFormOperation;

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      void build_main_menu();

      void print_or_preview(Gtk::PrintOperationAction print_action);

      //PrintOperation signal handlers.
      //We handle these so can get necessary information to update the UI or print settings.
      //Our derived PrintOperation class also overrides some default signal handlers.
      void on_printoperation_status_changed(const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& operation);

      void on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result, const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& operation);

      //Action signal handlers:
      void on_menu_file_new();
      void on_menu_file_page_setup();
      void on_menu_file_print_preview();
      void on_menu_file_print();
      void on_menu_file_quit();

      //Printing-related objects:
      Glib::RefPtr<Gtk::PageSetup> m_refPageSetup;
      Glib::RefPtr<Gtk::PrintSettings> m_refSettings;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Grid m_Grid;

      Gtk::Label m_NameLabel;
      Gtk::Entry m_NameEntry;

      Gtk::Label m_SurnameLabel;
      Gtk::Entry m_SurnameEntry;

      Gtk::Label m_CommentsLabel;
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TextView m_TextView;

      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> m_refTextBuffer;

      unsigned m_ContextId;
      Gtk::Statusbar m_Statusbar;

      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refBuilder;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `printformoperation.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H
    #define GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H

    #include <gtkmm.h>
    #include <pangomm.h>
    #include <vector>

    //We derive our own class from PrintOperation,
    //so we can put the actual print implementation here.
    class PrintFormOperation : public Gtk::PrintOperation
    {
     public:
      static Glib::RefPtr<PrintFormOperation> create();
      virtual ~PrintFormOperation();

      void set_name(const Glib::ustring& name) { m_Name = name; }
      void set_comments(const Glib::ustring& comments) { m_Comments = comments; }

     protected:
      PrintFormOperation();

      //PrintOperation default signal handler overrides:
      void on_begin_print(const Glib::RefPtr<Gtk::PrintContext>& context) override;
      void on_draw_page(const Glib::RefPtr<Gtk::PrintContext>& context, int page_nr) override;

      Glib::ustring m_Name;
      Glib::ustring m_Comments;
      Glib::RefPtr<Pango::Layout> m_refLayout;
      std::vector<int> m_PageBreaks; // line numbers where a page break occurs
    };

    #endif // GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include "printformoperation.h"

    #include <iostream>

    #include <pangomm.h>

    const Glib::ustring app_title = "gtkmm Printing Example";

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_NameLabel("Name"),
      m_SurnameLabel("Surname"),
      m_CommentsLabel("Comments")
    {
      m_refPageSetup = Gtk::PageSetup::create();
      m_refSettings = Gtk::PrintSettings::create();

      m_ContextId = m_Statusbar.get_context_id(app_title);

      set_title(app_title);
      set_default_size(400, 300);

      add(m_VBox);

      build_main_menu();

      m_VBox.pack_start(m_Grid);

      //Arrange the widgets inside the grid:
      m_Grid.set_row_spacing(5);
      m_Grid.set_column_spacing(5);
      m_Grid.attach(m_NameLabel, 0, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_NameEntry, 1, 0, 1, 1);

      m_Grid.attach(m_SurnameLabel, 0, 1, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_SurnameEntry, 1, 1, 1, 1);

      //Add the TextView, inside a ScrolledWindow:
      m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_Grid.attach(m_CommentsLabel, 0, 2, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ScrolledWindow, 1, 2, 1, 1);
      m_ScrolledWindow.set_hexpand(true);
      m_ScrolledWindow.set_vexpand(true);

      m_refTextBuffer = Gtk::TextBuffer::create();
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);

      m_VBox.pack_start(m_Statusbar);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::build_main_menu()
    {
      //Create actions for menus and toolbars:
      auto refActionGroup =
       Gio::SimpleActionGroup::create();

      //File menu:
      refActionGroup->add_action("new",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_new));

      refActionGroup->add_action("pagesetup",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_page_setup));

      refActionGroup->add_action("printpreview",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_print_preview));

      refActionGroup->add_action("print",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_print));

      refActionGroup->add_action("quit",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_quit));

      insert_action_group("example", refActionGroup);

      m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

      //TODO: add_accel_group(m_refBuilder->get_accel_group());

      //Layout the actions in a menubar and toolbar:

      Glib::ustring ui_info =
       "<interface>"
        "  <menu id='menu-example'>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_File</attribute>"
        "      <section>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>Page _Setup</attribute>"
        "          <attribute name='action'>example.pagesetup</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>Print Preview</attribute>"
        "          <attribute name='action'>example.printpreview</attribute>"
        "        </item>"
        "        <item>"
        "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Print</attribute>"
        "          <attribute name='action'>example.print</attribute>"
        "        </item>"
        "      </section>"
        "    </submenu>"
        "  </menu>"
    /* TODO:
          "  <toolbar  name='ToolBar'>"
            "    <toolitem action='New'/>"
            "    <toolitem action='Print'/>"
            "      <separator/>"
            "    <toolitem action='Quit'/>"
            "  </toolbar>"
    */
        "</interface>";

      try
      {
        m_refBuilder->add_from_string(ui_info);
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "building menus failed: " << ex.what();
      }

      //Get the menubar and toolbar widgets, and add them to a container widget:
      auto object =
        m_refBuilder->get_object("menu-example");
      auto gmenu =
        Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
      if(!gmenu)
        g_warning("GMenu not found");

      auto pMenubar = new Gtk::MenuBar(gmenu);
      m_VBox.pack_start(*pMenubar, Gtk::PACK_SHRINK);

    /* TODO:
      auto pToolbar = m_refBuilder->get_widget("/ToolBar") ;
      if(pToolbar)
        m_VBox.pack_start(*pToolbar, Gtk::PACK_SHRINK);
    */
    }

    void ExampleWindow::on_printoperation_status_changed(
            const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& operation)
    {
      Glib::ustring status_msg;

      if (operation->is_finished())
      {
        status_msg = "Print job completed.";
      }
      else
      {
        //You could also use get_status().
        status_msg = operation->get_status_string();
      }

      m_Statusbar.push(status_msg, m_ContextId);
    }

    void ExampleWindow::on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result,
            const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& operation)
    {
      //Printing is "done" when the print data is spooled.

      if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_ERROR)
      {
        Gtk::MessageDialog err_dialog(*this, "Error printing form", false,
                Gtk::MESSAGE_ERROR, Gtk::BUTTONS_OK, true);
        err_dialog.run();
      }
      else if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_APPLY)
      {
        //Update PrintSettings with the ones used in this PrintOperation:
        m_refSettings = operation->get_print_settings();
      }

      if (! operation->is_finished())
      {
        //We will connect to the status-changed signal to track status
        //and update a status bar. In addition, you can, for example,
        //keep a list of active print operations, or provide a progress dialog.
        operation->signal_status_changed().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
                        &ExampleWindow::on_printoperation_status_changed),
                    operation));
      }
    }

    void ExampleWindow::print_or_preview(Gtk::PrintOperationAction print_action)
    {
      //Create a new PrintOperation with our PageSetup and PrintSettings:
      //(We use our derived PrintOperation class)
      auto print = PrintFormOperation::create();

      print->set_name(m_NameEntry.get_text() + " " + m_SurnameEntry.get_text());
      print->set_comments(m_refTextBuffer->get_text(false /*Don't include hidden*/));

      print->set_track_print_status();
      print->set_default_page_setup(m_refPageSetup);
      print->set_print_settings(m_refSettings);

      print->signal_done().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
                      &ExampleWindow::on_printoperation_done), print));
      try
      {
        print->run(print_action /* print or preview */, *this);
      }
      catch (const Gtk::PrintError& ex)
      {
        //See documentation for exact Gtk::PrintError error codes.
        std::cerr << "An error occurred while trying to run a print operation:"
            << ex.what() << std::endl;
      }
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_new()
    {
      //Clear entries and textview:
      m_NameEntry.set_text("");
      m_SurnameEntry.set_text("");
      m_refTextBuffer->set_text("");
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_page_setup()
    {
      //Show the page setup dialog, asking it to start with the existing settings:
      auto new_page_setup =
          Gtk::run_page_setup_dialog(*this, m_refPageSetup, m_refSettings);

      //Save the chosen page setup dialog for use when printing, previewing, or
      //showing the page setup dialog again:
      m_refPageSetup = new_page_setup;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_print_preview()
    {
      print_or_preview(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PREVIEW);
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_print()
    {
      print_or_preview(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PRINT_DIALOG);
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `printformoperation.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "printformoperation.h"

    PrintFormOperation::PrintFormOperation()
    {
    }

    PrintFormOperation::~PrintFormOperation()
    {
    }

    Glib::RefPtr<PrintFormOperation> PrintFormOperation::create()
    {
      return Glib::RefPtr<PrintFormOperation>(new PrintFormOperation());
    }

    void PrintFormOperation::on_begin_print(
            const Glib::RefPtr<Gtk::PrintContext>& print_context)
    {
      //Create and set up a Pango layout for PrintData based on the passed
      //PrintContext: We then use this to calculate the number of pages needed, and
      //the lines that are on each page.
      m_refLayout = print_context->create_pango_layout();

      Pango::FontDescription font_desc("sans 12");
      m_refLayout->set_font_description(font_desc);

      const double width = print_context->get_width();
      const double height = print_context->get_height();

      m_refLayout->set_width(static_cast<int>(width * Pango::SCALE));

      //Set and mark up the text to print:
      Glib::ustring marked_up_form_text;
      marked_up_form_text += "<b>Name</b>: " + m_Name + "\n\n";
      marked_up_form_text += "<b>Comments</b>: " + m_Comments;

      m_refLayout->set_markup(marked_up_form_text);

      //Set the number of pages to print by determining the line numbers
      //where page breaks occur:
      const int line_count = m_refLayout->get_line_count();

      Glib::RefPtr<Pango::LayoutLine> layout_line;
      double page_height = 0;

      for (int line = 0; line < line_count; ++line)
      {
        Pango::Rectangle ink_rect, logical_rect;

        layout_line = m_refLayout->get_line(line);
        layout_line->get_extents(ink_rect, logical_rect);

        const double line_height = logical_rect.get_height() / 1024.0;

        if (page_height + line_height > height)
        {
          m_PageBreaks.push_back(line);
          page_height = 0;
        }

        page_height += line_height;
      }

      set_n_pages(m_PageBreaks.size() + 1);
    }

    void PrintFormOperation::on_draw_page(
            const Glib::RefPtr<Gtk::PrintContext>& print_context, int page_nr)
    {
      //Decide which lines we need to print in order to print the specified page:
      int start_page_line = 0;
      int end_page_line = 0;

      if(page_nr == 0)
      {
        start_page_line = 0;
      }
      else
      {
        start_page_line = m_PageBreaks[page_nr - 1];
      }

      if(page_nr < static_cast<int>(m_PageBreaks.size()))
      {
        end_page_line = m_PageBreaks[page_nr];
      }
      else
      {
        end_page_line = m_refLayout->get_line_count();
      }

      //Get a Cairo Context, which is used as a drawing board:
      Cairo::RefPtr<Cairo::Context> cairo_ctx = print_context->get_cairo_context();

      //We'll use black letters:
      cairo_ctx->set_source_rgb(0, 0, 0);

      //Render Pango LayoutLines over the Cairo context:
      Pango::LayoutIter iter = m_refLayout->get_iter();

      double start_pos = 0;
      int line_index = 0;

      do
      {
        if(line_index >= start_page_line)
        {
          auto layout_line = iter.get_line();
          Pango::Rectangle logical_rect = iter.get_line_logical_extents();
          int baseline = iter.get_baseline();

          if (line_index == start_page_line)
          {
            start_pos = logical_rect.get_y() / 1024.0;
          }

          cairo_ctx->move_to(logical_rect.get_x() / 1024.0,
            baseline / 1024.0 - start_pos);

          layout_line->show_in_cairo_context(cairo_ctx);
        }

        line_index++;
      }
      while(line_index < end_page_line && iter.next_line());
    }

## Documentos usados recientemente

gtkmm proporciona una manera fácil de gestionar documentos usados recientemente. Las clases involucradas en la implementación de esta funcionalidad son RecentManager, RecentChooserDialog, RecentChooserMenu, RecentChooserWidget, RecentAction, y RecentFilter.

Cada elemento de la lista de archivos usados recientemente se identifica mediante su URI, y puede tener metadatos asociados. Los metadatos pueden usarse para especificar cómo se mostrará el archivo, su descripción, su tipo MIME, qué aplicación lo registró, si es privado de esta aplicación y muchas otras cosas.

### RecentManager

RecentManager actúa como una base de datos de archivos usados recientemente. Use esta clase para registrar archivos nuevos, eliminarlos o buscarlos. Hay una lista de archivos usados recientemente por cada usuario.

Puede crear un RecentManager nuevo, pero es muy probable que prefiera usar el predeterminado. Puede obtener una referencia del RecentManager predeterminado con get_default().

RecentManager es el modelo de un patrón modelo-vista cuya vista es la clase que implementa la interfaz RecentChooser.

#### Agregar elementos a la lista de archivos recientes

Para añadir un archivo nuevo a la lista de documentos recientes, en el caso más simple, sólo necesita proporcionar su URI. Por ejemplo:

    Glib::RefPtr<Gtk::RecentManager> recent_manager = Gtk::RecentManager::get_default();
    recent_manager->add_item(uri);

Si quiere registrar un archivo con metadatos, puede pasar un parámetro RecentManager::Data al add_item(). Los metadatos que pueden establecerse en un elemento archivo particular son los siguientes:

- `app_exec`: la línea de comandos que se usará para lanzar este recurso. La cadena puede contener los caracteres de escape «f» y «u» que se expandirán en la ruta del archivo de recursos y el URI respectivamente

- `app_name`: el nombre de la aplicación que registró el recurso

- `description`: una descripción corta del recurso en una cadena codificada en UTF-8

- `display_name`: el nombre del recurso que se mostrará como una cadena codificada en UTF-8

- `groups`: una lista de grupos asociada con este elemento. Los grupos son esencialmente cadenas arbitrarias asociadas con un recurso en particular. Puede pensar en ellos como «categorías» (como «correo-e», «gráficos», etc), o etiquetas del recurso

- `is_private`: determina si el recurso debe ser visible sólo a las aplicaciones que lo han registrado o no

- `mime_type`: el tipo MIME del recurso

Además de añadir elementos a la lista, puede buscarlos y modificarlos o eliminarlos.

#### Buscar elementos en la lista de archivos recientes

Para buscar archivos usados recientemente, RecentManager proporciona varias funciones. Para buscar un elemento específico por su URI, puede usar la función lookup_item(), que devolverá una clase RecentInfo. Si el URI especificado no existe en la lista de archivos recientes, lookup_item() arroja una excepción RecentManagerError. Por ejemplo:

    Glib::RefPtr<Gtk::RecentInfo> info;
    try
    {
      info = recent_manager->lookup_item(uri);
    }
    catch(const Gtk::RecentManagerError& ex)
    {
      std::cerr << "RecentManagerError: " << ex.what() << std::endl;
    }
    if (info)
    {
      // item was found
    }

Un objeto RecentInfo es esencialmente un objeto que contiene todos los metadatos de un solo archivo utilizado recientemente. Puede utilizar este objeto para buscar cualquiera de las propiedades enumeradas anteriormente.

Si no quiere buscar un URI específico, sino obtener una lista de todos los elementos usados recientemente, RecentManager proporciona la función get_items(). El valor que devuelve esta función es un std::vector de todos los archivos usados recientemente. El siguiente código demuestra cómo puede obtener una lista de todos los archivos usados recientemente:

    std::vector< Glib::RefPtr<Gtk::RecentInfo> > info_list = recent_manager->get_items();

La edad máxima de los elementos de la lista de archivos usados recientemente puede establecerse con Gtk::Settings::property_gtk_recent_files_max_age(). El valor predeterminado es 30 días.

#### Modificar la lista de archivos recientes

Podría existir alguna ocasión en la que necesite modificar la lista de archivos usados recientemente. Por ejemplo, si un archivo se borra o renombra, necesitará actualizar la localización del archivo en la lista de archivos recientes para que no apunte a un lugar incorrecto. Puede actualizar la localización de un elemento usando move_item().

Además de cambiar el URI de un archivo, también puede eliminar archivos de la lista uno a uno o todos juntos. Realice lo primero con remove_item(), y lo último con purge_items().

Las funciones move_item(), remove_item() y purge_items() no tienen efecto en los archivos en sí a los que se refieren los URI, sólo modifican la lista de archivos recientes.

### RecentChooser

RecentChooser es una interfaz que pueden implementar los widgets que muestran la lista de archivos usados recientemente. gtkmm proporciona cuatro implementaciones incorporadas para elegir archivos recientes: RecentChooserWidget, RecentChooserDialog, RecentChooserMenu, y RecentAction.

RecentChooserWidget es un widget simple para mostrar una lista de archivos usados recientemente. RecentChooserWidget es el bloque de construcción básico de RecentChooserDialog, pero puede empotrarlo en su interfaz de usuario si quiere.

RecentChooserMenu y RecentAction le permiten listar archivos usados recientemente en un menú.

#### Ejemplo de RecentChooserDialog

Se muestra a continuación un ejemplo simple de cómo usar las clases RecentChooserDialog y RecentAction en un programa. Este programa simple tiene una barra de menú con un elemento de menú Recent Files Dialog. Cuando seleccione este elemento, aparecerá un diálogo mostrando la lista de archivos recientemente usados.

Si esta es la primera vez que usa un programa que utiliza el sistema de archivos recientes, el diálogo podría estar vacío. De lo contrario, debería mostrar la lista de documentos recientemente usados registrados por otras aplicaciones.

Después de haber seleccionado el elemento del menú Recent Files Dialog, debería ver algo similar a la siguiente ventana.

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow(const Glib::RefPtr<Gtk::Application>& app);
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_menu_file_recent_files_item();
      void on_menu_file_recent_files_dialog();
      void on_menu_file_quit();
      void on_menu_file_new();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box;

      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refBuilder;
      Glib::RefPtr<Gio::SimpleActionGroup> m_refActionGroup;

      Glib::RefPtr<Gtk::RecentManager> m_refRecentManager;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow(const Glib::RefPtr<Gtk::Application>& app)
    : m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_refRecentManager(Gtk::RecentManager::get_default())
    {
      set_title("recent files example");
      set_default_size(200, 200);

      //We can put a MenuBar at the top of the box and other stuff below it.
      add(m_Box);

      //Create actions for menus and toolbars:
      m_refActionGroup = Gio::SimpleActionGroup::create();

      //File menu:
      m_refActionGroup->add_action("new",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_new));

      //A menu item to open the recent-files dialog:
      m_refActionGroup->add_action("recent-files-dialog",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_recent_files_dialog) );

      m_refActionGroup->add_action("quit",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_quit) );

      insert_action_group("example", m_refActionGroup);

      m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

      // When the menubar is a child of a Gtk::Window, keyboard accelerators are not
      // automatically fetched from the Gio::Menu.
      // See the examples/book/menus/main_menu example for an alternative way of
      // adding the menubar when using Gtk::ApplicationWindow.
      app->set_accel_for_action("example.new", "<Primary>n");
      app->set_accel_for_action("example.recent-files-dialog", "<Primary>o");
      app->set_accel_for_action("example.quit", "<Primary>q");

      //Layout the actions in a menubar and a toolbar:
      const char* ui_info =
        "<interface>"
        "  <menu id='menubar'>"
        "    <submenu>"
        "      <attribute name='label' translatable='yes'>_File</attribute>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>_New</attribute>"
        "        <attribute name='action'>example.new</attribute>"
        "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;n</attribute>"
        "      </item>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>Recent Files _Dialog</attribute>"
        "        <attribute name='action'>example.recent-files-dialog</attribute>"
        "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;o</attribute>"
        "      </item>"
        "      <item>"
        "        <attribute name='label' translatable='yes'>_Quit</attribute>"
        "        <attribute name='action'>example.quit</attribute>"
        "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;q</attribute>"
        "      </item>"
        "    </submenu>"
        "  </menu>"
        "  <object class='GtkToolbar' id='toolbar'>"
        "    <property name='visible'>True</property>"
        "    <property name='can_focus'>False</property>"
        "    <child>"
        "      <object class='GtkToolButton' id='toolbutton_new'>"
        "        <property name='visible'>True</property>"
        "        <property name='can_focus'>False</property>"
        "        <property name='tooltip_text' translatable='yes'>New</property>"
        "        <property name='action_name'>example.new</property>"
        "        <property name='icon_name'>document-new</property>"
        "      </object>"
        "      <packing>"
        "        <property name='expand'>False</property>"
        "        <property name='homogeneous'>True</property>"
        "      </packing>"
        "    </child>"
        "    <child>"
        "      <object class='GtkToolButton' id='toolbutton_quit'>"
        "        <property name='visible'>True</property>"
        "        <property name='can_focus'>False</property>"
        "        <property name='tooltip_text' translatable='yes'>Quit</property>"
        "        <property name='action_name'>example.quit</property>"
        "        <property name='icon_name'>application-exit</property>"
        "      </object>"
        "      <packing>"
        "        <property name='expand'>False</property>"
        "        <property name='homogeneous'>True</property>"
        "      </packing>"
        "    </child>"
        "  </object>"
        "</interface>";

      try
      {
        m_refBuilder->add_from_string(ui_info);
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "building menubar and toolbar failed: " <<  ex.what();
      }

      //Get the menubar and toolbar widgets, and add them to a container widget:
      auto object = m_refBuilder->get_object("menubar");
      auto gmenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
      if (gmenu)
      {
        //Menubar:
        auto pMenubar = Gtk::manage(new Gtk::MenuBar(gmenu));
        m_Box.pack_start(*pMenubar, Gtk::PACK_SHRINK);
      }
      else
        g_warning("GMenu not found");

      Gtk::Toolbar* pToolbar = nullptr;
      m_refBuilder->get_widget("toolbar", pToolbar);
      if (pToolbar)
        //Toolbar:
        m_Box.pack_start(*pToolbar, Gtk::PACK_SHRINK);
      else
        g_warning("GtkToolbar not found");

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_new()
    {
      std::cout << " New File" << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_quit()
    {
      hide(); //Closes the main window to stop the app->run().
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_recent_files_dialog()
    {
      Gtk::RecentChooserDialog dialog(*this, "Recent Files", m_refRecentManager);
      dialog.add_button("Select File", Gtk::RESPONSE_OK);
      dialog.add_button("_Cancel", Gtk::RESPONSE_CANCEL);

      const int response = dialog.run();
      dialog.hide();
      if(response == Gtk::RESPONSE_OK)
      {
        std::cout << "URI selected = " << dialog.get_current_uri() << std::endl;
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window(app);

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

The constructor for ExampleWindow creates the menu and the toolbar using Builder (see for more information). It then adds the menu and the toolbar to the window.

#### Filtrar los archivos recientes

Para cualquiera de las clases RecentChooser, si no quiere mostrar todos los elementos en la lista de archivos recientes, puede filtrarlos para mostrar sólo aquellos que quiere. Puede realizar esto con ayuda de la clase RecentFilter. Esta clase le permite filtrar los archivos recientes por su nombre (add_pattern()), su tipo MIME (add_mime_type()), la aplicación que los registró (add_application()), o una función de filtrado personalizada (add_custom()). También proporciona la posibilidad de filtrar de acuerdo a cuánto tiempo pasó desde que el archivo se modificó y a qué grupo pertenece.

Después de que haya creado y configurado el filtro para seleccionar sólo los elementos que quiera, podrá aplicárselo a un widget selector con la función RecentChooser::add_filter().

## «Plugs» y «Sockets»

### Vista general

De vez en cuando, puede ser útil incrustar un widget de otra aplicación dentro de la suya. gtkmm le permite hacer esto con las clases Gtk::Socket y Gtk::Plug. Se anticipa que no muchas aplicaciones necesitan esta funcionalidad, pero en los raros casos en los que necesite mostrar un widget que esté ejecutándose en un proceso completamente diferente, estas clases pueden resultar muy útiles.

La comunicación entre un Socket y un Plug sigue el protocolo «XEmbed». Este protocolo, que también se ha implementado en otros kits de herramientas (por ejemplo, «Qt»), permite el mismo nivel de integración cuando se incrusta un widget Qt en uno GTK+ o viceversa.

La manera en la que los Sockets y los Plugs trabajan juntos es a través de sus ID de ventana. Tanto un Socket como un Plug tienen ID que pueden obtenerse con sus funciones miembro get_id(). El uso de estos ID se explicará a continuación en la .

#### «Sockets»

Un Socket es un tipo especial de widget contenedor que ofrece la posibilidad de incorporar widgets de un proceso en otro proceso de manera que sea transparente para el usuario.

#### «Plugs»

Un Plug es un tipo especial de ventana que se puede conectar a un Socket. Además de las propiedades y los métodos normales de Gtk::Window, un Plug proporciona un constructor que toma el ID de un Socket, lo que automáticamente incrusta el Plug en el Socket que coincide con el ID.

Dado que un Plug es sólo un tipo especial de la clase Gtk::Window, puede añadirle contenedores o widgets como si fuera cualquier otra ventana.

#### Conectar «plugs» y «sockets»

Luego de que se crea un objeto Socket o Plug, puede obtener su ID con su función get_id(). Este ID puede entonces compartirse con otros procesos para que estos sepan cómo conectarse entre sí.

There are two basic strategies that can be used:

- Create a Socket object in one process and pass the ID of that Socket to another process so that it can create a Plug object by specifying the given Socket ID in its constructor. There is no way to assign a Plug to a particular Socket after creation, so you must pass the Socket ID to the Plug's constructor.

- Create a Plug independantly from any particular Socket and pass the ID of the Plug to other processes that need to use it. The ID of the Plug can be associated with a particular Socket object using the Socket::add_id() function. This is the approach used in the example below.

### Ejemplo de «Plugs» y «Sockets».

El siguiente es un ejemplo simple del uso de «sockets» y «plugs». El método de comunicación entre los procesos se mantiene simple deliberadamente: el Plug escribe su ID en un archivo de texto llamado `plug.id` y el proceso con el «socket» lee el ID de este archivo. En un programa real, probablemente quiera usar un método más sofisticado de comunicación entre procesos.

Source Code

File: `plug.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include <fstream>
    #include <gtkmm.h>
    #include <gtkmm/plug.h>
    #include <glib/gstdio.h>

    using namespace std;

    const char* id_filename = "plug.id";

    void on_embed()
    {
      cout << "I've been embedded." << endl;
    }

    class MyPlug : public Gtk::Plug
    {
      public:
        MyPlug() :
          m_label("I am the plug")
      {
        set_size_request(150, 100);
        add(m_label);
        signal_embedded().connect(sigc::ptr_fun(on_embed));
        show_all_children();
      }

      private:
        Gtk::Label m_label;
    };

    int main(int argc, char** argv)
    {
      // The plug and the socket have different application ids, so they can run
      // simultaneously.
      auto app =
        Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example.plug");
      MyPlug plug;
      plug.show();

      ofstream out(id_filename);
      out << plug.get_id();
      out.close();
      cout << "The window ID is: " << plug.get_id() << endl;

      app->run(plug);

      // remove the ID file when the program exits
      g_remove(id_filename);
      return 0;
    }

File: `socket.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include <fstream>
    #include <gtkmm.h>
    #include <gtkmm/socket.h>

    using namespace std;

    const char* id_filename = "plug.id";

    void plug_added()
    {
      cout << "A plug was added" << endl;
    }

    bool plug_removed()
    {
      cout << "A Plug was removed" << endl;
      return true;
    }

    class MySocketWindow : public Gtk::Window
    {
      public:
        MySocketWindow()
        {
          ifstream infile(id_filename);
          if (infile)
          {
            auto socket = Gtk::manage(new Gtk::Socket());
            add(*socket);
            socket->signal_plug_added().connect(sigc::ptr_fun(plug_added));
            socket->signal_plug_removed().connect(sigc::ptr_fun(plug_removed));
            ::Window plug_id = 0;
            infile >> plug_id;
            infile.close();
            socket->add_id(plug_id);
          }
          else
          {
            auto label = Gtk::manage(
                new Gtk::Label(
                  "Plug id file not found.\n Make sure plug is running."));
            add(*label);
            set_size_request(150, 50);
          }
          show_all();
        }
    };

    int main(int argc, char** argv)
    {
      // The plug and the socket have different application ids, so they can run
      // simultaneously.
      auto app =
        Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example.socket");
      MySocketWindow win;
      app->run(win);
      return 0;
    }

Este ejemplo crea dos programas ejecutables: `socket` y `plug`. La idea es que `socket` tenga una ventana de aplicación en la que se empotre un widget del programa `plug`. Dada la manera en la que este ejemplo está diseñado, `plug` debe estar en ejecución antes de iniciar `socket`. Para ver el ejemplo en acción, ejecute los siguientes comandos en orden desde la carpeta de ejemplos:

Ejecute el programa `plug` y envíelo a segundo plano (o simplemente use otra terminal).

    $ ./plug &

Después de esto debería ver algo así:

    The window ID is: 69206019

Entonces, ejecute el programa `socket`:

    $ ./socket

Después de haber ejecutado `socket`, debería ver la siguiente salida en la terminal:

    I've been embedded.
    A plug was added

La primera línea de la salida es de `plug`, después de que se le ha notificado que se empotró en un Socket. La segunda línea la emite `socket` en respuesta a su señal plug_added. Si todo se realizó como se describió anteriormente, la ventana `socket` debería verse más o menos así:

Si, por alguna razón, el Socket no pudiera adjuntar el Plug, la ventana se vería más o menos así:

## Eventos de teclado

Los eventos de X difieren un poco de otras señales. Estas diferencias se describen en la sección Señales de eventos de X en el apéndice. Aquí se usarán los eventos del teclado para mostrar cómo pueden usarse en un programa los eventos de X.

### Vista general

Siempre que presiona o suelta una tecla, se emite un evento. Puede conectar un manejador de señales para manejar tales eventos.

Para recibir los eventos del teclado, primero debe llamar a la función Gtk::Widget::add_events() con una máscara de bits de los eventos en los que esté interesado. El manejador de señales de eventos recibirá un argumento que dependerá del tipo de evento. Para eventos del teclado, es un GdkEventKey*. Como de describe en el apéndice, el manejador de señales de eventos devuelve un valor bool para indicar que se maneja completamente la señal (`true`) o permitir la propagación del evento (`false`).

Para determinar qué tecla se presionó o soltó, lea el valor de `GdkEventKey::keyval` y compárelo con una constante en el archivo de cabecera `<gdk/gdkkeysyms.h>`. Los estados de las teclas modificadoras (mayús, control, etc.) están disponibles como banderas de bits en `GdkEventKey::state`.

Here's a simple example:

    bool on_key_press_or_release_event(GdkEventKey* event)
    {
      if (event->type == GDK_KEY_PRESS &&
        event->keyval == GDK_KEY_1 &&
        (event->state & (GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
      {
        handle_alt_1_press(); // GDK_MOD1_MASK is normally the Alt key
        return true;
      }
      return false;
    }

    Gtk::Entry m_entry; // in a class definition

    // in the class constructor
    m_entry.signal_key_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_key_press_or_release_event) );
    m_entry.signal_key_release_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_key_press_or_release_event) );
    m_entry.add_events(Gdk::KEY_PRESS_MASK | Gdk::KEY_RELEASE_MASK);

#### Ejemplo

En este ejemplo hay tres combinaciones de teclas: Alt+1 selecciona el primer botón de radio, Alt+2 selecciona el segundo, y la tecla Escape oculta (cierra) la ventana. El manejador de eventos predeterminado se sobrecarga, como se describe en la sección Sobrecargar los manejadores de señales predeterminados en el apéndice.

Eventos del teclado: simple

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:

      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      //Override default signal handler:
      bool on_key_press_event(GdkEventKey* event) override;

      Gtk::Grid m_container;
      Gtk::RadioButton m_first;
      Gtk::RadioButton m_second;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      set_title("Keyboard Events");
      set_border_width(10);
      add(m_container);

      // Radio buttons:
      m_first.set_label("First");
      m_second.set_label("Second");

      Gtk::RadioButton::Group group = m_first.get_group();
      m_second.set_group(group);
      m_first.set_active();

      // Main Container:
      m_container.add(m_first);
      m_container.add(m_second);

      // Events.
      // We override the default event signal handler.
      add_events(Gdk::KEY_PRESS_MASK);

      show_all_children();
    }

    bool ExampleWindow::on_key_press_event(GdkEventKey* key_event)
    {
      //GDK_MOD1_MASK -> the 'alt' key(mask)
      //GDK_KEY_1 -> the '1' key
      //GDK_KEY_2 -> the '2' key

      //select the first radio button, when we press alt + 1
      if((key_event->keyval == GDK_KEY_1) &&
        (key_event->state &(GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
      {
        m_first.set_active();
        //returning true, cancels the propagation of the event
        return true;
      }
      else if((key_event->keyval == GDK_KEY_2) &&
        (key_event->state & (GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
      {
        //and the second radio button, when we press alt + 2
        m_second.set_active();
        return true;
      }
      else if(key_event->keyval == GDK_KEY_Escape)
      {
        //close the window, when the 'esc' key is pressed
        hide();
        return true;
      }

      //if the event has not been handled, call the base class
      return Gtk::Window::on_key_press_event(key_event);
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Propagación de eventos

Propagación de eventos significa que, cuando se emite un evento en un widget particular, puede pasarse a su widget padre (y ese widget puede pasárselo a su padre, y así sucesivamente) y, si el padre tiene un manejador de eventos, se llamará.

Al contrario que otros eventos, los eventos del teclado primero se envían a la ventana de nivel superior (Gtk::Window), donde se verifican los atajos del teclado establecidos (teclas aceleradoras y combinaciones, utilizadas para seleccionar elementos del menú desde el teclado). Después de esto (y asumuiendo que no se manejó el evento), se envía al widget que tiene el foco, y la propagación comienza desde allí.

El evento se propagará hasta que alcance el widget de mayor nivel, o hasta que detenga la propagación devolviendo `true` desde un manejador de eventos.

Tenga en cuenta que, después de haber cancelado un evento, no se llamará a ninguna otra función (incluso si es del mismo widget).

#### Ejemplo

En este ejemplo hay tres manejadores de eventos que se llaman después del manejador de eventos predeterminado de Gtk::Window, uno en la Gtk::Entry, uno en el Gtk::Grid y uno en la Gtk::Window.

En la Gtk::Window, también está la sobrecarga del manejador predeterminado (on_key_release_event()), y otro manejador que se llama antes del predeterminado (windowKeyReleaseBefore()).

El propósito de este ejemplo es mostrar los pasos que el evento sigue cuando se emite.

Cuando escriba en el «entry», se emitirá un evento de liberación de tecla, que primero irá a la ventana superior (Gtk::Window), dado que hay un manejador de eventos establecido para que se llame antes, y ese es el que se llama primero (windowKeyReleaseBefore()). Después se llama al manejador de eventos predeterminado (al que se ha sobrecargado), y luego se envía el evento al widget que tiene el foco, el Entry en el ejemplo y, dependiendo de si lo dejamos propagar o no, puede alcanzar los manejadores de eventos del Grid y la Window. Si se propaga, el texto que esté escribiendo aparecerá en el Label arriba del Entry.

Eventos de teclado: propagación de eventos

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H
    #define GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:

      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      //Override default signal handler:
      bool on_key_release_event(GdkEventKey* event) override;

      bool entryKeyRelease(GdkEventKey* event);
      bool gridKeyRelease(GdkEventKey* event);
      bool windowKeyReleaseBefore(GdkEventKey* event);
      bool windowKeyRelease(GdkEventKey* event);

      Gtk::Grid m_container;

      Gtk::Label m_label;
      Gtk::Entry m_entry;
      Gtk::CheckButton m_checkbutton_can_propagate;
    };

    #endif //GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      add(m_container);
      set_title("Event Propagation");
      set_border_width(10);

      m_label.set_label("A label");
      m_checkbutton_can_propagate.set_label("Can Propagate");
      m_checkbutton_can_propagate.set_active();

      // Main Container
      m_container.set_orientation(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL);
      m_container.add(m_label);
      m_container.add(m_entry);
      m_container.add(m_checkbutton_can_propagate);

      // Events
      add_events(Gdk::KEY_RELEASE_MASK);

      m_entry.signal_key_release_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::entryKeyRelease));

      m_container.signal_key_release_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::gridKeyRelease));

      // Called before the default event signal handler.
      signal_key_release_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::windowKeyReleaseBefore), false);

      // Called after the default event signal handler.
      signal_key_release_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::windowKeyRelease));

      show_all_children();
    }

    //By changing the return value we allow, or don't allow, the event to propagate to other elements.
    bool ExampleWindow::entryKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
    {
      std::cout << "Entry" << std::endl;

      if(m_checkbutton_can_propagate.get_active())
      {
        return false;
      }

      return true;
    }

    bool ExampleWindow::gridKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
    {
      std::cout << "Grid" << std::endl;

      //Let it propagate:
      return false;
    }

    bool ExampleWindow::windowKeyReleaseBefore(GdkEventKey* /* event */ )
    {
      std::cout << "Window before" << std::endl;
      return false;
    }

    bool ExampleWindow::on_key_release_event(GdkEventKey* key_event)
    {
      std::cout << "Window overridden" << std::endl;

      // call base class function (to get the normal behaviour)
      return Gtk::Window::on_key_release_event(key_event);
    }

    // This will set the entry's text in the label, every time a key is pressed.
    bool ExampleWindow::windowKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
    {
      std::cout << "Window after";

      //checking if the entry is on focus, otherwise the label would get changed by pressing keys
      //on the window (when the entry is not on focus), even if m_checkbutton_can_propagate wasn't active
      if(m_entry.has_focus())
      {
        m_label.set_text(m_entry.get_text());
        std::cout << ", " << m_entry.get_text();
      }
      std::cout << std::endl;

      return true;
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Tiempos de espera, E/S y funciones en espera

### Tiempos de espera

Puede preguntarse cómo hacer que gtkmm haga trabajo útil mientras está en espera. Afortunadamente, cuenta con varias opciones. Usando los siguientes métodos puede crear un método de tiempo de espera que se llamará cada una cierta cantidad de milisegundos.

    sigc::connection Glib::SignalTimeout::connect(const sigc::slot<bool>& slot,
                                          unsigned int interval, int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT);

El primer argumento es un slot al que quiere que se llame cuando pase el período de espera. El segundo argumento es el número de milisegundos entre llamadas a ese método. Recibirá un objeto sigc::connection que podrá usar para desactivar la conexión utilizando su método disconnect():

    my_connection.disconnect();

Another way of destroying the connection is your signal handler. It has to be of the type sigc::slot<bool>. As you see from the definition your signal handler has to return a value of the type `bool`. A definition of a sample method might look like this:

    bool MyCallback() { std::cout << "Hello World!\n" << std::endl; return true; }

Puede detener el método del período de espera mediante la devolución de `false` desde su manejador de señales. Por lo tanto, si quiere que su método se llame repetidamente, debe devolver `true`.

Un ejemplo de esta técnica:

Source Code

File: `timerexample.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H

    #include <gtkmm.h>
    #include <iostream>
    #include <map>

    class TimerExample : public Gtk::Window
    {
    public:
      TimerExample();

    protected:
      // signal handlers
      void on_button_add_timer();
      void on_button_delete_timer();
      void on_button_quit();

      // This is the callback function the timeout will call
      bool on_timeout(int timer_number);

      // Member data:

      Gtk::Box m_Box;
      Gtk::Button m_ButtonAddTimer, m_ButtonDeleteTimer, m_ButtonQuit;

      // Keep track of the timers being added:
      int m_timer_number;

      // These two constants are initialized in the constructor's member initializer:
      const int count_value;
      const int timeout_value;

      // STL map for storing our connections
      std::map<int, sigc::connection> m_timers;

      // STL map for storing our timer values.
      // Each timer counts back from COUNT_VALUE to 0 and is removed when it reaches 0
      std::map<int, int> m_counters;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H

File: `timerexample.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "timerexample.h"

    TimerExample::TimerExample() :
      m_Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
      m_ButtonAddTimer("_Add", true),
      m_ButtonDeleteTimer("_Remove", true),
      m_ButtonQuit("_Quit", true),
      m_timer_number(0), // start numbering the timers at 0
      count_value(5), // each timer will count down 5 times before disconnecting
      timeout_value(1500) // 1500 ms = 1.5 seconds
    {
      set_border_width(10);

      add(m_Box);
      m_Box.pack_start(m_ButtonAddTimer);
      m_Box.pack_start(m_ButtonDeleteTimer);
      m_Box.pack_start(m_ButtonQuit);

      // Connect the three buttons:
      m_ButtonQuit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &TimerExample::on_button_quit));
      m_ButtonAddTimer.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &TimerExample::on_button_add_timer));
      m_ButtonDeleteTimer.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &TimerExample::on_button_delete_timer));

      show_all_children();
    }

    void TimerExample::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void TimerExample::on_button_add_timer()
    {
      // Creation of a new object prevents long lines and shows us a little
      // how slots work.  We have 0 parameters and bool as a return value
      // after calling sigc::bind.
      sigc::slot<bool> my_slot = sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
                  &TimerExample::on_timeout), m_timer_number);

      // This is where we connect the slot to the Glib::signal_timeout()
      sigc::connection conn = Glib::signal_timeout().connect(my_slot,
              timeout_value);

      // Remember the connection:
      m_timers[m_timer_number] = conn;

      // Initialize timer count:
      m_counters[m_timer_number] = count_value + 1;

      // Print some info to the console for the user:
      std::cout << "added timeout " << m_timer_number++ << std::endl;
    }

    void TimerExample::on_button_delete_timer()
    {
      // any timers?
      if(m_timers.empty())
      {
        // no timers left
        std::cout << "Sorry, there are no timers left." << std::endl;
      }
      else
      {
        // get the number of the first timer
        int timer_number = m_timers.begin()->first;

        // Give some info to the user:
        std::cout << "manually disconnecting timer " << timer_number
            << std::endl;

        // Remove the entry in the counter values
        m_counters.erase(timer_number);

        // Diconnect the signal handler:
        m_timers[timer_number].disconnect();

        // Forget the connection:
        m_timers.erase(timer_number);
      }
    }

    bool TimerExample::on_timeout(int timer_number)
    {
      // Print the timer:
      std::cout << "This is timer " << timer_number;

      // decrement and check counter value
      if (--m_counters[timer_number] == 0)
      {
        std::cout << " being disconnected" <<  std::endl;

        // delete the counter entry in the STL MAP
        m_counters.erase(timer_number);

        // delete the connection entry in the STL MAP
        m_timers.erase(timer_number);

        // Note that we do not have to explicitly call disconnect() on the
        // connection since Gtk::Main does this for us when we return false.
        return false;
      }

      // Print the timer value
      std::cout << " - " << m_counters[timer_number] << "/"
          << count_value << std::endl;

     // Keep going (do not disconnect yet):
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "timerexample.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      TimerExample example;
      return app->run(example);
    }

### Monitorizar E/S

Una característica elegante de Glib (una de las bibliotecas subyacentes de gtkmm) es la capacidad de verificar los datos en un descriptor de archivos. Esto es especialmente útil para aplicaciones de red. Se usa el siguiente método para lograrlo:

    sigc::connection Glib::SignalIO::connect(const sigc::slot<bool,Glib::IOCondition>& slot,
                                     int fd, Glib::IOCondition condition,
                                     int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT);

The first argument is a slot you wish to have called when the specified event (see argument 3) occurs on the file descriptor you specify using argument two. Argument three may be one or more (using `|`) of:

- Glib::IO_IN: llame a su método cuando haya datos listos para leerse en su descriptor de archivos.

- Glib::IO_OUT: llame a su método cuando el descriptor de archivos esté listo para la escritura.

- Glib::IO_PRI: llame a su método cuando el descriptor de archivos tenga datos urgentes para leer.

- Glib::IO_ERR: llame a su método cuando haya ocurrido un error en el descriptor de archivos.

- Glib::IO_HUP: llame a su método cuando se cuelgue (la conexión se ha roto, normalmente por tuberías y «sockets»).

El valor de retorno es una sigc::connection que puede usarse para detener la monitorización del descriptor de archivos usando su método disconnect(). El manejador de señales slot debe declararse de la siguiente manera:

    bool input_callback(Glib::IOCondition condition);

donde condition se especifica como se mencionó previamente. Como de costumbre, el «slot» se crea con `sigc::mem_fun()` (para un método miembro de un objeto), o `sigc::ptr_fun()` (para una función).

A continuación se muestra un pequeño ejemplo. Para usar el ejemplo, sólo ejecútelo desde un terminal; no crea una ventana. Creará una tubería llamada `testfifo` en la carpeta actual. Después inicie otro intérprete de comandos y ejecute `echo "Hello" > testfifo`. El ejemplo imprimirá cada línea que introduzca hasta que ejecute `echo "Q" > testfifo`.

Source Code

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <build/config.h>
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <glibmm/main.h>
    #include <glibmm/iochannel.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <iostream>

    #include <unistd.h> //The SUN Forte compiler puts F_OK here.

    //The SUN Forte compiler needs these for mkfifo:
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>

    Glib::RefPtr<Gtk::Application> app;

    int read_fd;
    Glib::RefPtr<Glib::IOChannel> iochannel;

    /*
      send to the fifo with:
      echo "Hello" > testfifo

      quit the program with:
      echo "Q" > testfifo
    */

    // this will be our signal handler for read operations
    // it will print out the message sent to the fifo
    // and quit the program if the message was 'Q'.
    bool MyCallback(Glib::IOCondition io_condition)
    {
      if ((io_condition & Glib::IO_IN) == 0) {
        std::cerr << "Invalid fifo response" << std::endl;
      }
      else {
       Glib::ustring buf;

       iochannel->read_line(buf);
       std::cout << buf;
       if (buf == "Q\n")
         app->quit();

      }
      return true;
    }

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      if (access("testfifo", F_OK) == -1) {
        // fifo doesn't exist - create it
        #ifdef HAVE_MKFIFO
        if (mkfifo("testfifo", 0666) != 0) {
          std::cerr << "error creating fifo" << std::endl;
          return -1;
        }
        #else
          std::cerr << "error creating fifo: This platform does not have mkfifo()"
              << std::endl;
        #endif //HAVE_MKFIFO
      }

      // Although we will only read from the fifo, we open it in read/write mode.
      // Due to a peculiarity with the poll() system call, used deep down in glib,
      // this small program will use all available CPU time, if the fifo is opened
      // as O_RDONLY. See a discussion on the gtkmm-list, e.g.
      // https://mail.gnome.org/archives/gtkmm-list/2015-September/msg00034.html
      // and the link from there to stackoverflow.
      read_fd = open("testfifo", O_RDWR);
      if (read_fd == -1)
      {
        std::cerr << "error opening fifo" << std::endl;
        return -1;
      }

      // connect the signal handler
      Glib::signal_io().connect(sigc::ptr_fun(MyCallback), read_fd, Glib::IO_IN);

      // Creates a iochannel from the file descriptor
      iochannel = Glib::IOChannel::create_from_fd(read_fd);

      // and last but not least - run the application main loop
      app->hold(); // keep the application running without a window
      app->run();

      // now remove the temporary fifo
      if(unlink("testfifo"))
        std::cerr << "error removing fifo" << std::endl;

      return 0;
    }

### Funciones en espera

Si quiere especificar un método que se llame cuando no está sucediendo nada más, use lo siguiente:

    sigc::connection  Glib::SignalIdle::connect(const sigc::slot<bool>& slot,
                                        int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT_IDLE);

Esto hace que gtkmm llame al método especificado siempre que no esté sucediendo nada más. Puede añadir una prioridad (los números más bajos indican prioridades más altas). Hay dos maneras de eliminar el manejador de señales: llamando a disconnect() en el objeto sigc::connection, o devolviendo `false` en el manejador de señales, que debe declararse como se indica a continuación:

    bool idleFunc();

Dado que esto es muy similar a los métodos mencionados anteriormente esta explicación es suficiente para entender lo que sucede. Sin embargo, aquí hay un pequeño ejemplo:

Source Code

File: `idleexample.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H

    #include <gtkmm.h>
    #include <iostream>

    class IdleExample : public Gtk::Window
    {
    public:
      IdleExample();

    protected:
      // Signal Handlers:
      bool on_timer();
      bool on_idle();
      void on_button_clicked();

      // Member data:
      Gtk::Box m_Box;
      Gtk::Button m_ButtonQuit;
      Gtk::ProgressBar m_ProgressBar_c;
      Gtk::ProgressBar m_ProgressBar_d;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "idleexample.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      IdleExample example;
      return app->run(example);
    }

File: `idleexample.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "idleexample.h"

    IdleExample::IdleExample() :
      m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_ButtonQuit("_Quit", true)
    {
      set_border_width(5);

      // Put buttons into container

      // Adding a few widgets:
      add(m_Box);
      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("Formatting Windows drive C:")));
      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("100 MB")) );
      m_Box.pack_start(m_ProgressBar_c);

      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("")) );

      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("Formatting Windows drive D:")));
      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("5000 MB")) );
      m_Box.pack_start(m_ProgressBar_d);

      auto hbox = Gtk::manage( new Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL,10));
      m_Box.pack_start(*hbox);
      hbox->pack_start(m_ButtonQuit, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING);

      // Connect the signal handlers:
      m_ButtonQuit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &IdleExample::on_button_clicked) );

      // formatting drive c in timeout signal handler - called once every 50ms
      Glib::signal_timeout().connect( sigc::mem_fun(*this, &IdleExample::on_timer),
              50 );

      // formatting drive d in idle signal handler - called as quickly as possible
      Glib::signal_idle().connect( sigc::mem_fun(*this, &IdleExample::on_idle) );

      show_all_children();
    }

    void IdleExample::on_button_clicked()
    {
      hide();
    }

    // this timer callback function is executed once every 50ms (set in connection
    // above).  Use timeouts when speed is not critical. (ie periodically updating
    // something).
    bool IdleExample::on_timer()
    {
      double value = m_ProgressBar_c.get_fraction();

      // Update progressbar 1/500th each time:
      m_ProgressBar_c.set_fraction(value + 0.002);

      return value < 0.99;  // return false when done
    }

    // This idle callback function is executed as often as possible, hence it is
    // ideal for processing intensive tasks.
    bool IdleExample::on_idle()
    {
      double value = m_ProgressBar_d.get_fraction();

      // Update progressbar 1/5000th each time:
      m_ProgressBar_d.set_fraction(value + 0.0002);

      return value < 0.99;  // return false when done
    }

Este ejemplo señala un poco la diferencia entre los métodos en espera y los de tiempo de espera. Si necesita métodos que se llamen periódicamente, y la velocidad no es muy importante, entonces quiere métodos de tiempo de espera. Si quiere métodos que se llamen tan a menudo como sea posible (como calcular un fractal en segundo plano), entonces use métodos de espera.

Pruebe a ejecutar este ejemplo e incrementar la carga del sistema. La barra de progreso superior incrementará progresivamente, la inferior irá más lentamente.

## Gestión de la memoria

### Widgets

#### Gestión normal de la memoria en C++

gtkmm le permite al programador controlar la vida (esto es, la construcción y la destrucción) de cualquier widget de la misma manera que cualquier otro objeto de C++. Esta flexibilidad le permite usar `new` y `delete` para crear y destruir objetos dinámicamente o para usar miembros de clase regulares (que se destruyen automáticamente cuando se destruye la clase) o usar instancias locales (que se destruyen cuando la instancia sale del alcance). Esta flexibilidad no está presente en algunos toolkits de IGU de C++, que sólo le permiten al programador usar un subconjunto de las características de gestión de memoria de C++.

Algunos ejemplos de gestión normal de la memoria en C++:

##### Widgets de alcance de clase

Si un programador no necesita asignación dinámica de memoria, puede usar los widgets automáticos en el alcance de clase. Una ventaja de los widgets automáticos en el alcance de clase es que la gestión de la memoria se agrupa en un único lugar. El programador no se arriesga a fugas de memoria por no `eliminar` un widget.

La principal desventaja de usar widgets de alcance de clase es revelar la implementación de la clase en lugar de la interfaz en su cabecera.

    #include <gtkmm/button.h>
    #include <gtkmm/window.h>
    class Foo : public Gtk::Window
    {
    private:
      Gtk::Button theButton;
      // will be destroyed when the Foo object is destroyed
    };

##### Widgets de alcance de función

If a programmer does not need a class scope widget, a function scope widget may also be used. The advantages to function scope over class scope are the increased data hiding and reduced dependencies.

    {
      Gtk::Button aButton;
      aButton.show();
      ...
      app->run();
    }

##### Asignación dinámica con new y delete

Although, in most cases, the programmer will prefer to allow containers to automatically destroy their children using `Gtk::manage()` (see below), the programmer is not required to use `Gtk::manage()`. The traditional `new` and `delete` operators may also be used.

    Gtk::Button* pButton = new Gtk::Button("Test");

    // do something useful with pButton

    delete pButton;

Here, the programmer deletes `pButton` to prevent a memory leak.

#### Widgets gestionados

Alternativamente, puede permitirle al contenedor de un widget controlar cuándo se destruye. En la mayoría de los casos, querrá que un widget dure sólo tanto tiempo como el contenedor en el que está. Para delegarle la gestión de la vida del widget a su contenedor, primero créelo con `Gtk::manage()` y empaquételo en su contenedor con Gtk::Container::add(), Gtk::Box::pack_start(), o un método similar. Ahora el widget se destruirá cuando se destruya su contenedor.

##### Asignación dinamica mediante el uso de manage() y add()

gtkmm proporciona la función `manage()` y métodos add() para crear y destruir widgets. Cada widget, excepto una ventana de nivel superior, debe añadirse o empaquetarse en un contenedor para mostrarse. La función `manage()` marca un widget para que, cuando se añada a un contenedor, este se vuelva responsable de su eliminación.

    MyContainer::MyContainer()
    {
      Gtk::Button* pButton = Gtk::manage(new Gtk::Button("Test"));
      add(*pButton); //add *pButton to MyContainer
    }

Now, when objects of type MyContainer are destroyed, the button will also be deleted. It is no longer necessary to delete `pButton` to free the button's memory; its deletion has been delegated to the MyContainer object.

Por supuesto, un contenedor de nivel superior no se añadirá a otro contenedor. El programador es responsable de la destrucción del contenedor de nivel superior usando una de las técnicas tradicionales de C++. Por ejemplo, una ventana de nivel superior podría ser sólo una instancia en su función `main()`.

### Recursos compartidos

Algunos objetos, como Gdk::Pixbuf y Pango::Font, se obtienen de un almacén compartido. Por lo tanto, no puede instanciar sus propias instancias. Estas clases típicamente heredan de Glib::Object. En lugar de requerirle referenciar y desreferenciar estos objetos, gtkmm usa el puntero inteligente Glib::RefPtr<>. Cairomm tiene su propio puntero inteligente, Cairo::RefPtr<>.

Objects such as Gdk::Pixbuf can only be instantiated with a create() function. For instance,

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);

You have no way of getting a bare Gdk::Pixbuf. In the example, `pixbuf` is a smart pointer, so you can do this, much like a normal pointer:

    int width = 0;
    if(pixbuf)
    {
      width = pixbuf->get_width();
    }

Cuando `pixbuf` salga del alcance, un unref() sucederá en segundo plano y ya no necesitará preocuparse más de él. No hay `new`, por lo que no hay `delete`.

If you copy a RefPtr, for instance

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf2 = pixbuf;

, or if you pass it as a method argument or a return type, then RefPtr will do any necessary referencing to ensure that the instance will not be destroyed until the last RefPtr has gone out of scope.

Consulte el apéndice para obtener información detallada acerca de «RefPtr».

If you wish to learn more about smartpointers, you might look in these books:

- Bjarne Stroustrup, "The C++ Programming Language" Forth Edition - section 34.3

- Nicolai M. Josuttis, "The C++ Standard Library" - section 4.2

## Glade y Gtk::Builder

A pesar de que puede usar código C++ para instanciar y ordenar widgets, esto puede pronto volverse tedioso y repetitivo; y requiere una recompilación para mostrar los cambios. La aplicación Glade le permite distribuir widgets en la pantalla y luego guardar una descripción XML de la distribución. Su aplicación podrá entonces usar la API Gtk::Builder para cargar ese archivo XML en tiempo de ejecución y obtener un puntero a instancias de widgets nombradas específicamente.

This has the following advantages:

1. Less C++ code is required.

2. UI changes can be seen more quickly, so UIs are able to improve.

3. Designers without programming skills can create and edit UIs.

Aún así necesitará código C++ para ocuparse de los cambios en la interfaz de usuario desencadenados por las acciones del usuario, pero usar Gtk::Builder para la distribución de los widgets le permite enfocarse en la implementación de esa funcionalidad.

### Cargar el archivo .glade

Gtk::Builder must be used via a Glib::RefPtr. Like all such classes, you need to use a create() method to instantiate it. For instance,

    Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create_from_file("basic.glade");

This will instantiate the windows defined in the .glade file, though they will not be shown immediately unless you have specified that via the Properties window in Glade.

To instantiate just one window, or just one of the child widgets, you can specify the name of a widget as the second parameter. For instance,

    Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create_from_file("basic.glade", "treeview_products");

### Acceso a widgets

To access a widget, for instance to show() a dialog, use the get_widget() method, providing the widget's name. This name should be specified in the Glade Properties window. If the widget could not be found, or is of the wrong type, then the pointer will be set to nullptr.

    Gtk::Dialog* pDialog = nullptr;
    builder->get_widget("DialogBasic", pDialog);

Gtk::Builder verifica si el puntero es nulo y si el widget es del tipo esperado, y le advertirá en la línea de comandos de estos casos.

Recuerde que no está instanciando un widget con get_widget(), sólo está obteniendo un puntero a uno que ya existe. Siempre recibirá un puntero a la misma instancia cuando llame a get_widget() en el mismo Gtk::Builder con el mismo nombre de widget. Los widgets se instancian durante Gtk::Builder::create_from_file().

get_widget() devuelve widgets hijos que gestiona `manage()` (consulte el capítulo Gestión de memoria), por lo que se eliminarán cuando se elimine su contenedor padre. Por lo tanto, si sólo obtiene un widget hijo de Gtk::Builder, en lugar de la ventana completa, debe ponerlo en un Container o bien eliminarlo. Las Windows (como Dialogs) no pueden gestionarse porque no tienen contenedor padre, por lo que debe eliminarlas en algún momento.

#### Ejemplo

Este ejemplo simple muestra cómo cargar un archivo Glade en tiempo de ejecución y acceder a los widgets con Gtk::Builder.

Source Code

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <gtkmm.h>
    #include <iostream>

    Gtk::Dialog* pDialog = nullptr;

    static
    void on_button_clicked()
    {
      if(pDialog)
        pDialog->hide(); //hide() will cause main::run() to end.
    }

    int main (int argc, char **argv)
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      //Load the GtkBuilder file and instantiate its widgets:
      auto refBuilder = Gtk::Builder::create();
      try
      {
        refBuilder->add_from_file("basic.glade");
      }
      catch(const Glib::FileError& ex)
      {
        std::cerr << "FileError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }
      catch(const Glib::MarkupError& ex)
      {
        std::cerr << "MarkupError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }
      catch(const Gtk::BuilderError& ex)
      {
        std::cerr << "BuilderError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }

      //Get the GtkBuilder-instantiated Dialog:
      refBuilder->get_widget("DialogBasic", pDialog);
      if(pDialog)
      {
        //Get the GtkBuilder-instantiated Button, and connect a signal handler:
        Gtk::Button* pButton = nullptr;
        refBuilder->get_widget("quit_button", pButton);
        if(pButton)
        {
          pButton->signal_clicked().connect( sigc::ptr_fun(on_button_clicked) );
        }

        app->run(*pDialog);
      }

      delete pDialog;

      return 0;
    }

### Usar widgets derivados

Puede usar Glade para distribuir sus propios widgets personalizados derivados de las clases de widgets de gtkmm. Esto mantiene su código organizado y encapsulado. Por supuesto, no verá la apariencia exacta ni las propiedades de su widget derivado en Glade, pero puede especificar su ubicación, widgets hijos y las propiedades de su clase base de gtkmm.

Use Gtk::Builder::get_widget_derived() like so:

    DerivedDialog* pDialog = nullptr;
    builder->get_widget_derived("DialogBasic", pDialog);

Su clase derivada debe tener un constructor que tome un puntero al tipo C subyacente, y a la instancia Gtk::Builder. Todas las clases relevantes de gtkmm crean alias de sus tipos C subyacentes como BaseObjectType (Gtk::Dialog define un alias de BaseObjectType como GtkDialog, por ejemplo).

You must call the base class's constructor in the initialization list, providing the C pointer. For instance,

    DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder)
    : Gtk::Dialog(cobject)
    {
    }

You could then encapsulate the manipulation of the child widgets in the constructor of the derived class, maybe using get_widget() or get_widget_derived() again. For instance,

    DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder)
    : Gtk::Dialog(cobject),
      m_builder(builder),
      m_pButton(nullptr)
    {
      //Get the Glade-instantiated Button, and connect a signal handler:
      m_builder->get_widget("quit_button", m_pButton);
      if(m_pButton)
      {
        m_pButton->signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &DerivedDialog::on_button_quit) );
      }
    }

Starting with gtkmm 3.19.7, it's possible to pass additional arguments from get_widget_derived() to the constructor of the derived widget. For instance, this call to get_widget_derived()

    DerivedDialog* pDialog = nullptr;
    builder->get_widget_derived("DialogBasic", pDialog, true);

can invoke this constructor

    DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder, bool warning)
    : Gtk::Dialog(cobject),
      m_builder(builder),
      m_pButton(nullptr)
    {
      // ....
    }

#### Ejemplo

Este ejemplo mustra cómo cargar un archivo Glade en tiempo de ejecución y acceder a los widgets mediante una clase derivada.

Source Code

File: `deriveddialog.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_DIALOG_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_DIALOG_H

    #include <gtkmm.h>

    class DerivedDialog : public Gtk::Dialog
    {
    public:
      DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& refGlade);
      DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& refGlade,
        bool is_glad);
      virtual ~DerivedDialog();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refGlade;
      Gtk::Button* m_pButton;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_WINDOW_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "deriveddialog.h"
    #include <iostream>
    #include <cstring>

    int main (int argc, char **argv)
    {
      bool show_icon = false;
      bool is_glad = true;
      int argc1 = argc;
      if (argc > 1)
      {
        if (std::strcmp(argv[1], "--glad") == 0)
        {
          show_icon = true;
          is_glad = true;
          argc1 = 1; // Don't give the command line arguments to Gtk::Application.
        }
        else if (std::strcmp(argv[1], "--sad") == 0)
        {
          show_icon = true;
          is_glad = false;
          argc1 = 1; // Don't give the command line arguments to Gtk::Application.
        }
      }

      auto app = Gtk::Application::create(argc1, argv, "org.gtkmm.example");

      //Load the Glade file and instantiate its widgets:
      auto refBuilder = Gtk::Builder::create();
      try
      {
        refBuilder->add_from_file("derived.glade");
      }
      catch(const Glib::FileError& ex)
      {
        std::cerr << "FileError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }
      catch(const Glib::MarkupError& ex)
      {
        std::cerr << "MarkupError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }
      catch(const Gtk::BuilderError& ex)
      {
        std::cerr << "BuilderError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }

      //Get the GtkBuilder-instantiated dialog:
      DerivedDialog* pDialog = nullptr;
      if (show_icon)
        // This call to get_widget_derived() requires gtkmm 3.19.7 or higher.
        refBuilder->get_widget_derived("DialogDerived", pDialog, is_glad);
      else
        refBuilder->get_widget_derived("DialogDerived", pDialog);
      if(pDialog)
      {
        //Start:
        app->run(*pDialog);
      }

      delete pDialog;

      return 0;
    }

File: `deriveddialog.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "deriveddialog.h"

    DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& refGlade)
    : Gtk::Dialog(cobject),
      m_refGlade(refGlade),
      m_pButton(nullptr)
    {
      //Get the Glade-instantiated Button, and connect a signal handler:
      m_refGlade->get_widget("quit_button", m_pButton);
      if(m_pButton)
      {
        m_pButton->signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &DerivedDialog::on_button_quit) );
      }
    }

    // The first two parameters are mandatory in a constructor that will be called
    // from Gtk::Builder::get_widget_derived().
    // Additional parameters, if any, correspond to additional arguments in the call
    // to Gtk::Builder::get_widget_derived().
    DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& refGlade,
      bool is_glad)
    : DerivedDialog(cobject, refGlade) // Delegate to the other constructor
    {
      // Show an icon.
      auto pImage = Gtk::manage(new Gtk::Image());
      pImage->set_from_icon_name(is_glad ? "face-smile" : "face-sad", Gtk::ICON_SIZE_DIALOG);
      pImage->show_all();
      get_content_area()->pack_start(*pImage);
    }

    DerivedDialog::~DerivedDialog()
    {
    }

    void DerivedDialog::on_button_quit()
    {
      hide(); //hide() will cause Gtk::Application::run() to end.
    }

## Internacionalización y localización

Las aplicaciones de gtkmm pueden soportar múltiples lenguajes fácilmente, incluyendo los no europeos como chino y los de derecha a izquierda como árabe. Una aplicación de gtkmm escrita apropiadamente y traducida usará el lenguaje apropiado en tiempo de ejecución basado en el entorno del usuario.

Puede no anticipar la necesidad de soportar lenguajes adicionales, pero nunca puede excluirla. Y es más fácil desarrollar la aplicación apropiadamente en primer lugar en vez de adecuarla después.

El proceso de escribir código fuente que se pueda traducir se llama `internacionalización`, a menudo abreviado como `i18n`. El proceso de `localización`, a veces abreviado `l10n`, proporciona el texto traducido a otros lenguajes, basado en ese código fuente.

La principal actividad en el proceso de internacionalización es encontrar las cadenas vistas por los usuarios y marcarlas para traducir. No necesita hacerlo todo de una vez: si crea la infraestructura del proyecto necesaria correctamente, entonces su aplicación funcionará normalmente sin importar cuántas cadenas ha cubierto.

Las cadenas literales deben escribirse en el código fuente en inglés, pero rodeadas por una macro. La utilidad gettext (o intltool) puede entonces extraer las cadenas marcadas para traducción, y sustituir el texto traducido en tiempo de ejecución.

### Preparar su proyecto

In the instructions below we will assume that you will not be using gettext directly, but intltool, which was written specifically for `GNOME`. intltool uses `gettext()`, which extracts strings from source code, but intltool can also combine strings from other files, for example from desktop menu details, and GUI resource files such as Glade files, into standard gettext `.pot/.po` files.

We also assume that you are using autotools (e.g. automake and autoconf) to build your project, and that you are using `./autogen.sh` from gnome-common or a similar `autogen.sh` file, which, among other things, takes care of some intltool initialization.

An alternative to gnome-common's `autogen.sh` may look like this:

    #! /bin/sh -e
    test -n "$srcdir" || srcdir=`dirname "$0"`
    test -n "$srcdir" || srcdir=.

    autoreconf --force --install --verbose --warnings=all "$srcdir"
    echo "Running intltoolize --copy --force --automake"
    intltoolize --copy --force --automake
    test -n "$NOCONFIGURE" || "$srcdir/configure" "$@"

Cree una subcarpeta llamada `po` en la carpeta raíz de su proyecto. Esta carpeta eventualmente contendrá todas sus traducciones. Dentro de ella, cree un archivo llamado `LINGUAS` y otro llamado `POTFILES.in`. Es práctica común crear también un archivo `ChangeLog` en la carpeta `po` para que los traductores puedan rastrear los cambios de las traducciones.

`LINGUAS` contiene una lista ordenada alfabéticamente de códigos que identifican los idiomas a los que se traduce su programa (las líneas de comentarios que comienzan con `#` se ignoran). Cada código de idioma listado en el archivo `LINGUAS` debe tener un archivo `.po` correspondiente. Entonces, si su programa estuviera traducido al alemán y al japonés, su archivo `LINGUAS` se vería así:

    # keep this file sorted alphabetically, one language code per line
    de
    ja

(Además, tendría los archivos `ja.po` y `de.po` en su carpeta `po` que contendrían las traducciones al alemán y al japonés, respectivamente).

`POTFILES.in` es una lista de rutas a todos los archivos que contienen cadenas marcadas para traducción, comenzando desde la carpeta raíz del proyecto. Entonces, por ejemplo, si el código fuente de su proyecto estuviera en una subcarpeta llamda `src`, y si tuviera dos archivos conteniendo cadenas que deben traducirse, su archivo `POTFILES.in` se vería así:

    src/main.cc
    src/other.cc

Si está usando gettext directamente, sólo puede marcar cadenas para traducir si están en el archivo de código fuente. Sin embargo, si usa intltool, puede marcar cadenas para traducir en una variedad de otros formatos de archivo, incluyendo archivos de IU de Glade, xml, archivos .desktop y muchos más. Por lo tanto, si ha diseñado parte de la IU de la aplicación en Glade, entonces también añada sus archivos `.glade` a la lista en `POTFILES.in`.

Ahora que hay un lugar en el que poner sus traducciones, necesita inicializar intltool y gettext. Añádale el siguiente código a su `configure.ac`, substituyendo «programname» con el nombre de su programa:

    IT_PROG_INTLTOOL([0.35.0])

    GETTEXT_PACKAGE=programname
    AC_SUBST(GETTEXT_PACKAGE)
    AC_DEFINE_UNQUOTED([GETTEXT_PACKAGE], ["$GETTEXT_PACKAGE"],
                       [The domain to use with gettext])
    AM_GNU_GETTEXT([external])
    AM_GNU_GETTEXT_VERSION([0.17])

    PROGRAMNAME_LOCALEDIR=[${datadir}/locale]
    AC_SUBST(PROGRAMNAME_LOCALEDIR)

Esta variable `PROGRAMNAME_LOCALEDIR` se usará luego en el archivo `Makefile.am`, para definir una macro que se usará cuando inicialice gettext en su código fuente.

`AM_GLIB_GNU_GETTEXT` has been an alternative to `AM_GNU_GETTEXT` and `AM_GNU_GETTEXT_VERSION`, but `AM_GLIB_GNU_GETTEXT` is now deprecated, and shall not be used in new code.

In the top-level Makefile.am:

- Add `po` to the `SUBDIRS` variable. Without this, your translations won't get built and installed when you build the program

- Define `INTLTOOL_FILES` as:

      INTLTOOL_FILES = intltool-extract.in \
                       intltool-merge.in \
                       intltool-update.in

- Add `INTLTOOL_FILES` to the `EXTRA_DIST` list of files. This ensures that when you do a `make dist`, these commands will be included in the source tarball.

- Update your `DISTCLEANFILES`:

      DISTCLEANFILES = ... intltool-extract \
                       intltool-merge \
                       intltool-update \
                       po/.intltool-merge-cache

- Depending on the types of files that contain translatable strings, add code such as

      desktopdir = $(datadir)/applications
      desktop_in_files = programname.desktop.in
      desktop_DATA = $(desktop_in_files:.desktop.in=.desktop)
      @INTLTOOL_DESKTOP_RULE@

En su `src/Makefile.am`, actualice su `AM_CPPFLAGS` para añadir la siguiente definición de macro de preprocesador:

    AM_CPPFLAGS = ... -DPROGRAMNAME_LOCALEDIR=\"${PROGRAMNAME_LOCALEDIR}\"

Esta macro se usará cuando inicialice `gettext` en su código fuente.

### Marcar cadenas para traducir

Las cadenas literales deben introducirse en el código fuente en inglés, pero deben rodearse por una llamada a la función `gettext()`. Estas cadenas se extraerán para traducción y las traducciones podrán usarse en tiempo de ejecución en lugar de las cadenas originales en inglés.

El paquete GNU gettext le permite marcar cadenas en el código fuente, extraer esas cadenas para su traducción, y usar las cadenas traducidas en su aplicación.

However, Glib defines `gettext()` support macros which are shorter wrappers in an easy-to-use form. To use these macros, include `<glibmm/i18n.h>`, and then, for example, substitute:

    display_message("Getting ready for i18n.");

with:

    display_message(_("Getting ready for i18n."));

For reference, it is possible to generate a file which contains all strings which appear in your code, even if they are not marked for translation, together with file name and line number references. To generate such a file named `my-strings`, execute the following command, within the source code directory:

    xgettext -a -o my-strings --omit-header *.cc *.h

Finally, to let your program use the translation for the current locale, add this code to the beginning of your `main.cc` file, to initialize gettext.

    bindtextdomain(GETTEXT_PACKAGE, PROGRAMNAME_LOCALEDIR);
    bind_textdomain_codeset(GETTEXT_PACKAGE, "UTF-8");
    textdomain(GETTEXT_PACKAGE);

#### Cómo funciona gettext

El script intltool / xgettext extrae las cadenas y las pone en un archivo `mypackage.pot`. Los traductores de su aplicación crean sus traducciones primero copiando este archivo `.pot` a un archivo `localename.po`. Una localización identifica a un lenguaje y una codificación para ese lenguaje, incluyendo formatos de fecha y numéricos. Más tarde, cuando el texto en su código fuente haya cambiado, el script `msmerge` se usará para actualizar los archivos `localename.po` del archivo `.pot` regenerado.

En tiempo de instalación, los archivos `.po` se convierten a formato binario (con la extensión `.mo`) y se ponen en una carpeta de sistema para archivos de localización, por ejemplo `/usr/share/locale/`.

Cuando la aplicación se ejecuta, la biblioteca gettext verifica la carpeta de sistema para comprobar si hay un archivo `.mo` para el entorno de localización del usuario (puede establecer la localización, por ejemplo, con «export LANG=de_DE.UTF-8» desde una consola bash). Más tarde, cuando el programa alcance una llamada a `gettext`, buscará la traducción de la cadena particular. Si no encuentra ninguna, usará la cadena original.

#### Comprobar y añadir las traducciones

To convince yourself that you've done well, you may wish to add a translation for a new locale. In order to do that, go to the `po` subdirectory of your project and execute the following command:

    intltool-update --pot

Eso creará un archivo llamado `programname.pot`. Ahora, copie ese archivo a `languagecode.po`, como por ejemplo `de.po` o `hu.po`. También añada ese código de lenguaje a `LINGUAS`. El archivo `.po` contiene una cabecera y una lista de cadenas en inglés, con espacios para introducir las cadenas traducidas. Asegúrese de establecer la codificación del archivo `.po` (especificada en la cabecera, pero también en el contenido) a `UTF-8`.

Es posible que ciertas cadenas se marquen como `fuzzy` en el archivo `.po`. Estas traducciones no sustituirán la cadena original. Para hacerlas aparecer, simplemente elimine la etiqueta `fuzzy`.

#### Recursos

More information about what lies behind the internationalization and localization process is presented and demonstrated in:

- L10N Guidelines for Developers

- Intltool README

- How to use Git for GNOME translators

- gettext manual

- `gtkmm_hello` example package

- `gnomemm_hello` example package

### Esperar UTF8

Una aplicación adecuadamente internacionalizada no asumirá nada sobre el número de bytes en un carácter. Eso significa que no debe usar aritmética de punteros para avanzar sobre los caracteres en una cadena, y significa que no debe usar std::string o funciones estándar de C como `strlen()` porque asumen lo mismo.

Sin embargo, probablemente ya evite matrices char* simples y aritmética de punteros usando std::string, por lo que sólo necesita comenzar a usar Glib::ustring en su lugar. Consulte el capítulo Conceptos básicos acerca de Glib::ustring.

#### Glib::ustring y std::iostreams

Unfortunately, the integration with the standard iostreams is not completely foolproof. gtkmm converts Glib::ustrings to a locale-specific encoding (which usually is not UTF-8) if you output them to an ostream with `operator<<`. Likewise, retrieving Glib::ustrings from istream with `operator>>` causes a conversion in the opposite direction. But this scheme breaks down if you go through a std::string, e.g. by inputting text from a stream to a std::string and then implicitly converting it to a Glib::ustring. If the string contained non-ASCII characters and the current locale is not UTF-8 encoded, the result is a corrupted Glib::ustring. You can work around this with a manual conversion. For instance, to retrieve the std::string from a ostringstream:

    std::ostringstream output;
    output.imbue(std::locale("")); // use the user's locale for this stream
    output << percentage << " % done";
    label->set_text(Glib::locale_to_utf8(output.str()));

### Errores comunes

Hay algunos errores comunes que eventualmente descubriría por sí mismo. Pero esta sección le ayudará a evitarlos.

#### Mismas cadenas, semánticas diferentes

A veces, dos cadenas en inglés son idénticas pero tienen distintos significados en distintos contextos, por lo que probablemente no serían idénticas al traducirlas. Dado que las cadenas en inglés se usan como claves de búsqueda, esto causa problemas.

En estos casos, debe agregar caracteres adicionales a las cadenas. Por ejemplo, use `"jumps[noun]"` y `"jumps[verb]"` en lugar de sólo `"jumps"` y límpielas de nuevo fuera de la llamada a `gettext`. Si añade caracteres adicionales también debe añadir un comentario para los traductores antes de la llamada a `gettext`. Tales comentarios se mostrarán en los archivos `.po`. Por ejemplo:

    // note to translators: don't translate the "[noun]" part - it is
    // just here to distinguish the string from another "jumps" string
    text = strip(gettext("jumps[noun]"), "[noun]");

#### Composición de cadenas

Los programadores de C usan `sprintf()` para componer y concatenar cadenas. C++ favorece los flujos, pero desafortunadamente, este enfoque hace la traducción difícil, porque cada fragmento de texto se traduce separadamente, sin permitirle a los traductores reordenarlos de acuerdo a la gramática del lenguaje.

Por ejemplo, este código podría ser problemático:

    std::cout << _("Current amount: ") << amount
              << _(" Future: ") << future << std::endl;

    label.set_text(_("Really delete ") + filename + _(" now?"));

So you should either avoid this situation or use `Glib::ustring::compose()` which supports syntax such as:

    std::cout << Glib::ustring::compose(
                 _("Current amount: %1 Future: %2"), amount, future) << std::endl;

    label.set_text(Glib::ustring::compose(_("Really delete %1 now?"), filename));

#### Asumir el tamaño de las cadenas mostradas

Nunca sabe cuánto espacio ocupará una cadena en la pantalla cuando se haya traducido. Bien podría duplicar el tamaño de la cadena original en inglés. Afortunadamente, la mayoría de los widgets de gtkmm se expandirán en tiempo de ejecución al tamaño requerido.

#### Palabras poco frecuentes

Debe evitar abreviaciones crípticas, lenguaje vulgar o técnico. Estos son generalmente difíciles de traducir e incluso les pueden resultar difíciles de entender a los hablantes nativos. Por ejemplo, es preferible «application» antes que «app».

#### Usar caracteres no ASCII en cadenas

Actualmente, gettext no soporta caracteres no ASCII (es decir, cualquier carácter con un código superior a 127) en el código fuente. Por ejemplo, no puede usar el signo de derechos de autor (©).

Para solucionar temporalmente esto, puede escribir un comentario en el código fuente justo antes de la cadena, diciéndole a los traductores que usen el carácter especial si está disponible en sus lenguajes. Para el inglés, después puede hacer una traducción a inglés americano `en_US.po` que use ese carácter especial.

### Obtener ayuda con las traducciones

If your program is free software, there is a whole `GNOME` subproject devoted to helping you make translations, the `GNOME` Translation Project.

Consiste en que contacte a la lista de correo gnome-i18n para descubrir cómo los traductores pueden acceder a su subcarpeta `po/`, y añadir su proyecto a la lista de módulos para traducir.

Después asegúrese de actualizar el archivo `POTFILES.in` en la subcarpeta `po/` (`intltool -update -M` le puede ayudar con esto) para que los traductores siempre accedan a archivos `myprogram.pot` actualizados, y simplemente congelen las cadenas por lo menos un par de días antes de que libere una versión nueva, anunciándolo en gnome-i18n. Dependiendo del número de cadenas que su programa contenga y cómo de popular sea, los traductores empezarán a generar archivos `languagename.po`.

Tenga en cuenta que la mayoría de los equipos de idiomas sólo constan de 1 a 3 personas, por lo que si su programa contiene muchas cadenas, puede pasar un tiempo antes de que alguien tenga el tiempo de echarle un vistazo. Además, la mayoría de los traductores no quieren perder el tiempo (traducir es una tarea que consume mucho) por lo que si no juzgan que su proyecto es realmente serio (en el sentido de que esté pulido y se mantenga) podrían decidir usar su tiempo en algún otro proyecto.

## Widgets personalizados

gtkmm le hace fácil derivar widgets nuevos heredando de una clase de widget existente, derivando de un contenedor y añadiéndole widgets hijos, o derivando de un widget de un sólo elemento y cambiando su comportamiento. Pero ocasionalmente puede encontrar que no exista ningún punto de partida adecuado. En este caso, puede implementar un widget desde cero.

### Contenedores personalizados

When deriving from Gtk::Container, you should override the following virtual methods:

- get_request_mode_vfunc(): Return what `Gtk::SizeRequestMode` is preferred by the container.

- get_preferred_width_vfunc(): Calculate the minimum and natural width of the container.

- get_preferred_height_vfunc(): Calculate the minimum and natural height of the container.

- get_preferred_width_for_height_vfunc(): Calculate the minimum and natural width of the container, if it would be given the specified height.

- get_preferred_height_for_width_vfunc(): Calculate the minimum and natural height of the container, if it would be given the specified width.

- on_size_allocate(): Position the child widgets, given the height and width that the container has actually been given.

- forall_vfunc(): Call the same callback for each of the children.

- on_add(): Add a child widget to the container.

- on_remove(): Remove a child widget from the container.

- child_type_vfunc(): Return what type of child can be added.

Los métodos virtuales get_request_mode_vfunc(), get_preferred_width_vfunc(), get_preferred_height_vfunc(), get_preferred_width_for_height_vfunc(), get_preferred_height_for_width_vfunc(), y on_size_allocate() controlan la distribución de los widgets hijos. Por ejemplo, si su contenedor tiene 2 widgets hijos, con uno debajo del otro, su get_request_mode_vfunc() puede pedir una distribución de altura por anchura. Después su get_preferred_width_vfunc() puede reportar el máximo de las anchuras de los widgets hijos, y get_preferred_height_for_width_vfunc() puede reportar la suma de sus anchuras. Si quiere espacios entre los widgets hijos, entonces añádaselos a la altura y a la anchura también. El contenedor de su widget usará este resultado para asegurarse de que obtenga espacio suficiente, y no menos. Examinando al padre de cada widget, y a su padre, esta lógica eventualmente decidirá el tamaño de la ventana de nivel superior.

No se le garantiza obtener el `Gtk::SizeRequestMode` que pida. Por lo tanto, los cuatro métodos get_preferred_xxx_vfunc() deben devolver valores razonables.

on_size_allocate() recibe la altura y anchura reales que el contenedor padre ha decidido darle a su widget. Esto podría ser más del mínimo, o aún más que el tamaño natural, por ejemplo si se ha expandido la ventana de nivel superior. Puede escoger ignorar el espacio adicional y dejar un área en blanco, expandir a sus widgets hijos para llenar el espacio, o bien expandir la separación entre sus widgets. Es su contenedor, por lo que es su decisión. No olvide llamar a set_allocation() dentro de su implementación de on_size_allocate() para usar realmente el espacio asignado que le ha ofrecido el contenedor padre.

A menos que su contenedor sea una ventana de nivel superior que derive de Gtk::Window, probablemente también deba llamar a Gtk::Widget::set_has_window(false) en su constructor. Esto significa que su contenedor no crea su propia Gdk::Window, sino que usa la de su padre (note la diferencia entre Gtk::Window y Gdk::Window). Si su contenedor no necesita su propia Gdk::Window, y no deriva de Gtk::Window, también debe reemplazar el método on_realize() como se describe en la sección Widgets personalizados. Y, a menos que su contenedor dibuje directamente sobre la Gdk::Window subyacente, probablemente deba llamar a set_redraw_on_allocate(false) para mejorar el rendimiento.

Reemplazar forall_vfunc() puede permitirle a las aplicaciones operar en todos los widgets hijos de los contenedores. Por ejemplo, show_all_children() usa esto para encontrar a todos los widgets hijos y mostrarlos.

A pesar de que su contenedor puede tener su propio método para establecer widgets hijos, aún así debe proporcionar una implementación para los métodos virtuales on_add() y on_remove() de la clase base, para que los métodos add() y remove() hagan algo apropiado si se llaman.

Su implementación del método child_type_vfunc() debe reportar el tipo de widget que puede añadírsele a su contenedor, si todavía no está lleno. Esto es generalmente Gtk::Widget::get_type() para indicar que el contenedor puede contener cualquier clase derivada de Gtk::Widget. Si el contenedor no puede contener más widgets, entonces este método debe devolver `G_TYPE_NONE`.

#### Ejemplo

Este ejemplo implementa un contenedor con dos widgets hijos, uno encima del otro. Por supuesto, en este caso sería mucho más simple usar sólo una Gtk::Box vertical.

Contenedor personalizado

Source Code

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "mycontainer.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      MyContainer m_MyContainer;
      Gtk::Button m_Button_One;
      Gtk::Label m_Label_Two;
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `mycontainer.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H
    #define GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H

    #include <gtkmm/container.h>

    class MyContainer : public Gtk::Container
    {
    public:
      MyContainer();
      virtual ~MyContainer();

      void set_child_widgets(Gtk::Widget& child_one, Gtk::Widget& child_two);

    protected:

      //Overrides:
      Gtk::SizeRequestMode get_request_mode_vfunc() const override;
      void get_preferred_width_vfunc(int& minimum_width, int& natural_width) const override;
      void get_preferred_height_for_width_vfunc(int width, int& minimum_height, int& natural_height) const override;
      void get_preferred_height_vfunc(int& minimum_height, int& natural_height) const override;
      void get_preferred_width_for_height_vfunc(int height, int& minimum_width, int& natural_width) const override;
      void on_size_allocate(Gtk::Allocation& allocation) override;

      void forall_vfunc(gboolean include_internals, GtkCallback callback, gpointer callback_data) override;

      void on_add(Gtk::Widget* child) override;
      void on_remove(Gtk::Widget* child) override;
      GType child_type_vfunc() const override;

      Gtk::Widget* m_child_one;
      Gtk::Widget* m_child_two;
    };

    #endif //GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_One("Child One"),
      m_Label_Two("Child 2", Gtk::ALIGN_END, Gtk::ALIGN_CENTER),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Custom Container example");
      set_border_width(6);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the child widgets to the custom container:
      m_MyContainer.set_child_widgets(m_Button_One, m_Label_Two);

      m_VBox.pack_start(m_MyContainer, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(6);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `mycontainer.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include <algorithm> // std::max
    #include "mycontainer.h"

    MyContainer::MyContainer()
    : m_child_one(nullptr), m_child_two(nullptr)
    {
      set_has_window(false);
      set_redraw_on_allocate(false);
    }

    MyContainer::~MyContainer()
    {
    /*
      // These calls to Gtk::Widget::unparent() are necessary if MyContainer is
      // deleted before its children. But if you use a version of gtkmm where bug
      // https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=605728
      // has not been fixed (gtkmm 3.7.10 or earlier) and the children are deleted
      // before the container, these calls can make the program crash.
      // That's because on_remove() is not called, when the children are deleted.
      if (m_child_one)
        m_child_one->unparent();

      if (m_child_two)
        m_child_two->unparent();
    */
    }

    void MyContainer::set_child_widgets(Gtk::Widget& child_one,
            Gtk::Widget& child_two)
    {
      m_child_one = &child_one;
      m_child_two = &child_two;

      m_child_one->set_parent(*this);
      m_child_two->set_parent(*this);
    }

    //This example container is a simplified VBox with at most two children.
    Gtk::SizeRequestMode MyContainer::get_request_mode_vfunc() const
    {
      return Gtk::SIZE_REQUEST_HEIGHT_FOR_WIDTH;
    }

    //Discover the total amount of minimum space and natural space needed by
    //this container and its children.
    void MyContainer::get_preferred_width_vfunc(int& minimum_width, int& natural_width) const
    {
      int child_minimum_width[2] = {0, 0};
      int child_natural_width[2] = {0, 0};

      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
        m_child_one->get_preferred_width(child_minimum_width[0], child_natural_width[0]);

      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
        m_child_two->get_preferred_width(child_minimum_width[1], child_natural_width[1]);

      //Request a width equal to the width of the widest visible child.
      minimum_width = std::max(child_minimum_width[0], child_minimum_width[1]);
      natural_width = std::max(child_natural_width[0], child_natural_width[1]);
    }

    void MyContainer::get_preferred_height_for_width_vfunc(int width,
       int& minimum_height, int& natural_height) const
    {
      int child_minimum_height[2] = {0, 0};
      int child_natural_height[2] = {0, 0};
      int nvis_children = 0;

      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
      {
        ++nvis_children;
        m_child_one->get_preferred_height_for_width(width, child_minimum_height[0],
                                                    child_natural_height[0]);
      }

      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
      {
        ++nvis_children;
        m_child_two->get_preferred_height_for_width(width, child_minimum_height[1],
                                                    child_natural_height[1]);
      }

      //The allocated height will be divided equally among the visible children.
      //Request a height equal to the number of visible children times the height
      //of the highest child.
      minimum_height = nvis_children * std::max(child_minimum_height[0],
                                                child_minimum_height[1]);
      natural_height = nvis_children * std::max(child_natural_height[0],
                                                child_natural_height[1]);
    }

    void MyContainer::get_preferred_height_vfunc(int& minimum_height, int& natural_height) const
    {
      int child_minimum_height[2] = {0, 0};
      int child_natural_height[2] = {0, 0};
      int nvis_children = 0;

      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
      {
        ++nvis_children;
        m_child_one->get_preferred_height(child_minimum_height[0], child_natural_height[0]);
      }

      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
      {
        ++nvis_children;
        m_child_two->get_preferred_height(child_minimum_height[1], child_natural_height[1]);
      }

      //The allocated height will be divided equally among the visible children.
      //Request a height equal to the number of visible children times the height
      //of the highest child.
      minimum_height = nvis_children * std::max(child_minimum_height[0],
                                                child_minimum_height[1]);
      natural_height = nvis_children * std::max(child_natural_height[0],
                                                child_natural_height[1]);
    }

    void MyContainer::get_preferred_width_for_height_vfunc(int height,
       int& minimum_width, int& natural_width) const
    {
      int child_minimum_width[2] = {0, 0};
      int child_natural_width[2] = {0, 0};
      int nvis_children = 0;

      //Get number of visible children.
      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
        ++nvis_children;
      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
        ++nvis_children;

      if(nvis_children > 0)
      {
        //Divide the height equally among the visible children.
        const int height_per_child = height / nvis_children;

        if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
          m_child_one->get_preferred_width_for_height(height_per_child,
                       child_minimum_width[0], child_natural_width[0]);

        if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
          m_child_two->get_preferred_width_for_height(height_per_child,
                       child_minimum_width[1], child_natural_width[1]);
      }

      //Request a width equal to the width of the widest child.
      minimum_width = std::max(child_minimum_width[0], child_minimum_width[1]);
      natural_width = std::max(child_natural_width[0], child_natural_width[1]);
    }

    void MyContainer::on_size_allocate(Gtk::Allocation& allocation)
    {
      //Do something with the space that we have actually been given:
      //(We will not be given heights or widths less than we have requested, though
      //we might get more.)

      //Use the offered allocation for this container:
      set_allocation(allocation);

      //Get number of visible children.
      int nvis_children = 0;
      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
        ++nvis_children;
      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
        ++nvis_children;

      if(nvis_children <= 0)
        return;

      //Assign space to the children:
      Gtk::Allocation child_allocation_one;
      Gtk::Allocation child_allocation_two;

      //Place the first child at the top-left:
      child_allocation_one.set_x( allocation.get_x() );
      child_allocation_one.set_y( allocation.get_y() );

      //Make it take up the full width available:
      child_allocation_one.set_width( allocation.get_width() );

      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
      {
        //Divide the height equally among the visible children.
        child_allocation_one.set_height( allocation.get_height() / nvis_children);
        m_child_one->size_allocate(child_allocation_one);
      }
      else
        child_allocation_one.set_height(0);

      //Place the second child below the first child:
      child_allocation_two.set_x( allocation.get_x() );
      child_allocation_two.set_y( allocation.get_y() +
              child_allocation_one.get_height());

      //Make it take up the full width available:
      child_allocation_two.set_width( allocation.get_width() );

      //Make it take up the remaining height:
      child_allocation_two.set_height( allocation.get_height() -
              child_allocation_one.get_height());

      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
        m_child_two->size_allocate(child_allocation_two);
    }

    void MyContainer::forall_vfunc(gboolean, GtkCallback callback, gpointer callback_data)
    {
      if(m_child_one)
        callback(m_child_one->gobj(), callback_data);

      if(m_child_two)
        callback(m_child_two->gobj(), callback_data);
    }

    void MyContainer::on_add(Gtk::Widget* child)
    {
      if(!m_child_one)
      {
        m_child_one = child;
        m_child_one->set_parent(*this);
      }
      else if(!m_child_two)
      {
        m_child_two = child;
        m_child_two->set_parent(*this);
      }
    }

    void MyContainer::on_remove(Gtk::Widget* child)
    {
      if(child)
      {
        const bool visible = child->get_visible();
        bool found = false;

        if(child == m_child_one)
        {
          m_child_one = nullptr;
          found = true;
        }
        else if(child == m_child_two)
        {
          m_child_two = nullptr;
          found = true;
        }

        if(found)
        {
          child->unparent();

          if(visible)
            queue_resize();
        }
      }
    }

    GType MyContainer::child_type_vfunc() const
    {
      //If there is still space for one widget, then report the type of widget that
      //may be added.
      if(!m_child_one || !m_child_two)
        return Gtk::Widget::get_type();
      else
      {
        //No more widgets may be added.
        return G_TYPE_NONE;
      }
    }

### Widgets personalizados

Derivando directamente de Gtk::Widget puede hacer todo el dibujo de su widget directamente, en lugar de sólo ordenar widgets hijos. Por ejemplo, una Gtk::Label dibuja el texto de la etiqueta, pero no hace esto usando a otros widgets.

When deriving from Gtk::Widget, you should override the following virtual methods. The methods marked (optional) need not be overridden in all custom widgets. The base class's methods may be appropriate.

- get_request_mode_vfunc(): (optional) Return what `Gtk::SizeRequestMode` is preferred by the widget.

- get_preferred_width_vfunc(): Calculate the minimum and natural width of the widget.

- get_preferred_height_vfunc(): Calculate the minimum and natural height of the widget.

- get_preferred_width_for_height_vfunc(): Calculate the minimum and natural width of the widget, if it would be given the specified height.

- get_preferred_height_for_width_vfunc(): Calculate the minimum and natural height of the widget, if it would be given the specified width.

- on_size_allocate(): Position the widget, given the height and width that it has actually been given.

- on_realize(): Associate a Gdk::Window with the widget.

- on_unrealize(): (optional) Break the association with the Gdk::Window.

- on_map(): (optional)

- on_unmap(): (optional)

- on_draw(): Draw on the supplied Cairo::Context.

Los 6 primeros métodos en la tabla anterior también se reemplazan en los contenedores personalizados. Se describen brevemente en la sección Contenedores personalizados.

La mayoría de los widgets personalizados necesitan su propia Gdk::Window sobre la que dibujar. Después podrá llamar a Gtk::Widget::set_has_window(true) en su constructor (este es el valor predeterminado). Si no llama a set_has_window(false), debe reemplazar a on_realize() y llamar a Gtk::Widget::set_realized() y a Gtk::Widget::set_window() desde allí.

#### Custom Style Properties

You can add style properties to your widget class, whether it's derived directly from Gtk::Widget or from another widget class. The values of the style properties can be read from a CSS (Cascading Style Sheets) file. The users of your widget, or the users of an application program with your widget, can then modify the style of your widget without modifying the source code. Useful classes are Gtk::StyleProperty and Gtk::CssProvider. With Gtk::Widget::get_style_property() you can read the values of both your own style properties and those of your widget's base class. Note that style properties are not wrapped in gtkmm. See GTK+'s documentation for lists of existing style properties. The following example shows a simple use of a custom style property.

#### Ejemplo

Este ejemplo implementa un widget que dibuja un triángulo de Penrose.

Widget personalizado

Source Code

File: `mywidget.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H
    #define GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H

    #include <gtkmm/widget.h>
    #include <gtkmm/cssprovider.h>
    #include <gtkmm/styleproperty.h>

    class MyWidget : public Gtk::Widget
    {
    public:
      MyWidget();
      virtual ~MyWidget();

    protected:

      //Overrides:
      Gtk::SizeRequestMode get_request_mode_vfunc() const override;
      void get_preferred_width_vfunc(int& minimum_width, int& natural_width) const override;
      void get_preferred_height_for_width_vfunc(int width, int& minimum_height, int& natural_height) const  override;
      void get_preferred_height_vfunc(int& minimum_height, int& natural_height) const override;
      void get_preferred_width_for_height_vfunc(int height, int& minimum_width, int& natural_width) const override;
      void on_size_allocate(Gtk::Allocation& allocation) override;
      void on_map() override;
      void on_unmap() override;
      void on_realize() override;
      void on_unrealize() override;
      bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;

      //Signal handler:
      void on_parsing_error(const Glib::RefPtr<const Gtk::CssSection>& section, const Glib::Error& error);

      Gtk::StyleProperty<int> m_scale_prop;
      Glib::RefPtr<Gdk::Window> m_refGdkWindow;
      Glib::RefPtr<Gtk::CssProvider> m_refCssProvider;

      int m_scale;
    };

    #endif //GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "mywidget.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      MyWidget m_MyWidget;
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Custom Widget example");
      set_border_width(6);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);
      m_VBox.pack_start(m_MyWidget, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);
      m_MyWidget.show();

      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(6);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_quit) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `mywidget.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "mywidget.h"
    #include <gdkmm/general.h>  // for cairo helper functions
    #include <iostream>
    //#include <gtk/gtkwidget.h> //For GTK_IS_WIDGET()
    #include <cstring>

    // The MyWidget class uses API which was added in gtkmm 3.15.3 (Gtk::CssProviderError,
    // Gtk::CssProvider::signal_parsing_error() and Gtk::CssSection) and in gtkmm 3.15.2
    // (Gtk::StyleProperty).

    MyWidget::MyWidget() :
      //The GType name will actually be gtkmm__CustomObject_mywidget
      Glib::ObjectBase("mywidget"),
      Gtk::Widget(),
      //Install a style property so that an aspect of this widget may be themed
      //via a CSS style sheet file:
      m_scale_prop(*this, "example_scale", 500),
      m_scale(1000)
    {
      set_has_window(true);

      //This shows the GType name, which must be used in the CSS file.
      std::cout << "GType name: " << G_OBJECT_TYPE_NAME(gobj()) << std::endl;

      //This shows that the GType still derives from GtkWidget:
      //std::cout << "Gtype is a GtkWidget?:" << GTK_IS_WIDGET(gobj()) << std::endl;

      // Set the widget name to use in the CSS file.
      set_name("my-widget");

      // If you make a custom widget in C code, based on gtk+'s GtkWidget, there is
      // an alternative to gtk_widget_set_name(): Set a CSS name for your custom
      // class (instead of the widget instance) with gtk_widget_class_set_css_name()
      // (new in gtk+ 3.19.1). That's not possible for custom widgets defined in gtkmm.
      // gtk_widget_class_set_css_name() must be called in the class init function,
      // which can't be customized, when the widget is based on gtkmm's Gtk::Widget.
      //
      // Another alternative: The custom widget inherits the CSS name "widget" from
      // GtkWidget. That name can be used in the CSS file. This is not a very good
      // alternative. GtkWidget's CSS name is not documented. It can probably be
      // changed or removed in the future.

      m_refCssProvider = Gtk::CssProvider::create();
      auto refStyleContext = get_style_context();
      refStyleContext->add_provider(m_refCssProvider,
        GTK_STYLE_PROVIDER_PRIORITY_APPLICATION);
      m_refCssProvider->signal_parsing_error().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &MyWidget::on_parsing_error));

      try
      {
        m_refCssProvider->load_from_path("custom_gtk.css");
      }
      catch(const Gtk::CssProviderError& ex)
      {
        std::cerr << "CssProviderError, Gtk::CssProvider::load_from_path() failed: "
                  << ex.what() << std::endl;
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "Error, Gtk::CssProvider::load_from_path() failed: "
                  << ex.what() << std::endl;
      }
    }

    MyWidget::~MyWidget()
    {
    }

    Gtk::SizeRequestMode MyWidget::get_request_mode_vfunc() const
    {
      //Accept the default value supplied by the base class.
      return Gtk::Widget::get_request_mode_vfunc();
    }

    //Discover the total amount of minimum space and natural space needed by
    //this widget.
    //Let's make this simple example widget always need minimum 60 by 50 and
    //natural 100 by 70.
    void MyWidget::get_preferred_width_vfunc(int& minimum_width, int& natural_width) const
    {
      minimum_width = 60;
      natural_width = 100;
    }

    void MyWidget::get_preferred_height_for_width_vfunc(int /* width */,
       int& minimum_height, int& natural_height) const
    {
      minimum_height = 50;
      natural_height = 70;
    }

    void MyWidget::get_preferred_height_vfunc(int& minimum_height, int& natural_height) const
    {
      minimum_height = 50;
      natural_height = 70;
    }

    void MyWidget::get_preferred_width_for_height_vfunc(int /* height */,
       int& minimum_width, int& natural_width) const
    {
      minimum_width = 60;
      natural_width = 100;
    }

    void MyWidget::on_size_allocate(Gtk::Allocation& allocation)
    {
      //Do something with the space that we have actually been given:
      //(We will not be given heights or widths less than we have requested, though
      //we might get more)

      //Use the offered allocation for this container:
      set_allocation(allocation);

      if(m_refGdkWindow)
      {
        m_refGdkWindow->move_resize( allocation.get_x(), allocation.get_y(),
                allocation.get_width(), allocation.get_height() );
      }
    }

    void MyWidget::on_map()
    {
      //Call base class:
      Gtk::Widget::on_map();
    }

    void MyWidget::on_unmap()
    {
      //Call base class:
      Gtk::Widget::on_unmap();
    }

    void MyWidget::on_realize()
    {
      //Do not call base class Gtk::Widget::on_realize().
      //It's intended only for widgets that set_has_window(false).

      set_realized();

      //Get the themed style from the CSS file:
      m_scale = m_scale_prop.get_value();
      std::cout << "m_scale (example_scale from the theme/css-file) is: "
          << m_scale << std::endl;

      if(!m_refGdkWindow)
      {
        //Create the GdkWindow:

        GdkWindowAttr attributes;
        memset(&attributes, 0, sizeof(attributes));

        Gtk::Allocation allocation = get_allocation();

        //Set initial position and size of the Gdk::Window:
        attributes.x = allocation.get_x();
        attributes.y = allocation.get_y();
        attributes.width = allocation.get_width();
        attributes.height = allocation.get_height();

        attributes.event_mask = get_events () | Gdk::EXPOSURE_MASK;
        attributes.window_type = GDK_WINDOW_CHILD;
        attributes.wclass = GDK_INPUT_OUTPUT;

        m_refGdkWindow = Gdk::Window::create(get_parent_window(), &attributes,
                GDK_WA_X | GDK_WA_Y);
        set_window(m_refGdkWindow);

        //make the widget receive expose events
        m_refGdkWindow->set_user_data(gobj());
      }
    }

    void MyWidget::on_unrealize()
    {
      m_refGdkWindow.reset();

      //Call base class:
      Gtk::Widget::on_unrealize();
    }

    bool MyWidget::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      const Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const double scale_x = (double)allocation.get_width() / m_scale;
      const double scale_y = (double)allocation.get_height() / m_scale;
      auto refStyleContext = get_style_context();

      // paint the background
      refStyleContext->render_background(cr,
        allocation.get_x(), allocation.get_y(),
        allocation.get_width(), allocation.get_height());

      // draw the foreground
      const auto state = refStyleContext->get_state();
      Gdk::Cairo::set_source_rgba(cr, refStyleContext->get_color(state));
      cr->move_to(155.*scale_x, 165.*scale_y);
      cr->line_to(155.*scale_x, 838.*scale_y);
      cr->line_to(265.*scale_x, 900.*scale_y);
      cr->line_to(849.*scale_x, 564.*scale_y);
      cr->line_to(849.*scale_x, 438.*scale_y);
      cr->line_to(265.*scale_x, 100.*scale_y);
      cr->line_to(155.*scale_x, 165.*scale_y);
      cr->move_to(265.*scale_x, 100.*scale_y);
      cr->line_to(265.*scale_x, 652.*scale_y);
      cr->line_to(526.*scale_x, 502.*scale_y);
      cr->move_to(369.*scale_x, 411.*scale_y);
      cr->line_to(633.*scale_x, 564.*scale_y);
      cr->move_to(369.*scale_x, 286.*scale_y);
      cr->line_to(369.*scale_x, 592.*scale_y);
      cr->move_to(369.*scale_x, 286.*scale_y);
      cr->line_to(849.*scale_x, 564.*scale_y);
      cr->move_to(633.*scale_x, 564.*scale_y);
      cr->line_to(155.*scale_x, 838.*scale_y);
      cr->stroke();

      return true;
    }

    void MyWidget::on_parsing_error(const Glib::RefPtr<const Gtk::CssSection>& section, const Glib::Error& error)
    {
      std::cerr << "on_parsing_error(): " << error.what() << std::endl;
      if (section)
      {
        std::cerr << "  URI = " << section->get_file()->get_uri() << std::endl;
        std::cerr << "  start_line = " << section->get_start_line()+1
                  << ", end_line = " << section->get_end_line()+1 << std::endl;
        std::cerr << "  start_position = " << section->get_start_position()
                  << ", end_position = " << section->get_end_position() << std::endl;
      }
    }

File: `custom_gtk.css` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    /* Example of a CSS style sheet with a custom style property.
     *
     * The name of the style property must have its canonical form, i.e. characters
     * other than ASCII letters, digits, and hyphens must be replaced by hyphens.
    */

    * {
      /* -<widget class name>-<style property canonical name>: <value>; */
      -gtkmm__CustomObject_mywidget-example-scale: 920;
    }

    #my-widget {
      background-color: rgb(255,0,0);
      color:            rgb(0,0,255);
    }

## Programas con múltiples hilos

### Las limitaciones

Care is required when writing programs based on gtkmm using multiple threads of execution, arising from the fact that libsigc++, and in particular sigc::trackable, are not thread-safe. That's because none of the complex interactions that occur behind the scenes when using libsigc++ are protected by a mutex or other means of synchronization.

These interactions arise from the fact that, amongst other things, a class inheriting from sigc::trackable will, via that inheritance, have a std::list object keeping track of slots created by calls to `sigc::mem_fun()` representing any of its non-static methods (more particularly it keeps a list of callbacks which will null the connected slots on its destruction). Each sigc::slot object also keeps, via sigc::slot_rep, its own sigc::trackable object to track any sigc::connection objects which it needs to inform about its demise, and also has a function to deregister itself from any sigc::trackable on disconnection or destruction. sigc::signal objects also keep lists of slots, which will be updated by a call to their connect() method or calls to any sigc::connection object relating to such a connection.

#### Las reglas

Esto requiere que se observen una cantidad de reglas cuando escribe programas de múltiples hilos usando gtkmm. Estas se exponen abajo, pero un punto a destacar es que se requiere cuidado adicional cuando deriva clases de sigc::trackable, porque los efectos no son intuitivos (consulte particularmente los puntos 4 y 5 debajo).

1. Use Glib::Dispatcher para invocar las funciones de gtkmm desde hilos de trabajo (esto se explica con má detalle en la próxima sección).

2. Un objeto sigc::signal debe considerarse propiedad del hilo que lo creó. Solo ese hilo debe conectar un objeto sigc::slot al objeto de la señal, y solo ese hilo debe llamar a emit() u operator()() sobre la señal, o anular cualquier objeto sigc::slot conectado. Sigue (junto a otras cosas) que cualquier objeto de señal proporcionado por un widget de gtkmm solo se opere en el hilo principal de la IGU y cualquier objeto que derive de sigc::trackable con métodos no estáticos referenciados por «slots» conectados al objeto de señal solo deben destruirse en ese hilo.

3. Cualquier objeto sigc::connection solo debe considerarse propiedad del hilo en el que se llamó al método que devuelve el objeto sigc::connection. Solo ese hilo debe llamar a métodos de sigc::connection sobre el objeto.

4. A sigc::slot object created by a call to `sigc::mem_fun()` which references a method of a class deriving from sigc::trackable should never be copied to another thread, nor destroyed by a different thread than the one which created it.

5. Si un objeto de clase particular deriva de sigc::trackable, solo un hilo debe crear objetos sigc::slot representando cualquiera de los métodos no estáticos de la clase llamando a `sigc::mem_fun()`. El primer hilo que cree un «slot» semejante debe considerarse dueño del objeto relevante con el propósito de crear más «slots» referenciando a cualquiera de sus métodos no estáticos que usan esa función, o anulando aquellos «slots» desconectándolos o destruyendo el objeto «trackable».

6. A pesar de que glib en sí es segura para hilos, cualquier envoltorio de glibmm que use libsigc++ no lo será. Entonces por ejemplo solo el hilo en el bucle principal debe llamar a Glib::SignalIdle::connect(), Glib::SignalIO::connect(), Glib::SignalTimeout::connect(), Glib::SignalTimeout::connect_seconds para ese bucle principal, o manipular cualquier objeto sigc::connection que devuelvan.

   The connect*_once() variants, Glib::SignalIdle::connect_once(), Glib::SignalTimeout::connect_once(), Glib::SignalTimeout::connect_seconds_once(), are thread-safe for any case where the slot is not created by a call to `sigc::mem_fun()` which represents a method of a class deriving from sigc::trackable.

### Usar Glib::Dispatcher

Los «slots» conectados a objetos sigc::signal se ejecutan en el hilo que llama a emit() u operator()() en la señal. Glib::Dispatcher no se comporta de esa manera: en su lugar, sus «slots» conectados se ejecutan en el hilo en el que el objeto Glib::Dispatcher se construyó (que debe tener un bucle principal de glib). Si un objeto Glib::Dispatcher se construye en el hilo principal de la IGU (que por ende será el hilo receptor), cualquier hilo de trabajo puede emitir sobre él y sus «slot» conectados podrán ejecutar funciones de gtkmm con seguridad.

Aún así, algunas reglas de seguridad de hilos sobre el uso de Glib::Dispatcher se aplican. Como se mencionó, un objeto Glib::Dispatcher debe construirse en el hilo receptor (aquel en cuyo bucle principal ejecutará sus «slot» conectados). Por defecto este es el hilo principal del programa, a pesar de que hay un constructor Glib::Dispatcher que toma el objeto Glib::MainContext de cualquier hilo que tiene un bucle principal. Solo el hilo receptor debe llamar a connect() en el objeto Glib::Dispatcher, o manipular cualquier objeto sigc::connection relacionado, a menos que se emplee sincronización adicional. Sin embargo, cualquier hilo de trabajo puede emitir con seguridad en el objeto Glib::Dispatcher sin bloquear una vez que el hilo receptor ha conectado los «slot», siempre que se construya antes de que el hilo de trabajo arranque (si se construye después, normalmente se requerirá sincronización adicional para asegurar la visibilidad).

Dejando de lado el hecho de que los «slot» conectados siempre se ejecutan en el hilo receptor, los objetos Glib::Dispatcher son similares a los objetos sigc::signal<void;>. Por lo tanto, no pueden pasar argumentos sin vincular ni devolver un valor. La mejor manera de pasar esos argumentos es con una cola segura para hilos (asíncrona). Al momento de escritura, glibmm no tiene una, pero mucha gente escribiendo código de hilos múltiples tendrá una disponible (son relativamente fáciles de escribir a pesar de que son detalles de combinar seguridad de hilos con seguridad fuerte de excepciones).

Solo el hilo receptor o de trabajo pueden emitir in objeto Glib::Dispatcher, aunque que esto debe hacerse dentro de límites razonables. En sistemas similares a Unix, los objetos Glib::Dispatcher comparten un hilo común, que en teoría podría llenarse en un sistema muy cargado ejecutando un programa con un número muy alto de objetos Dispatcher en uso. Si la tubería se llenara antes de que el bucle principal del hilo tuviera la oportunidad de leerla para vaciarla, y el hilo receptor intentara emitir, es decir escribirle cuando está en esta condición, el hilo receptor se trabaría en la escritura, bloqueándose mutuamente. Cuando el hilo receptor está por emitir, un objeto sigc::signal<void> normal puede usarse en su lugar.

### Ejemplo

This is an example program with two threads, one GUI thread, like in all gtkmm programs, and one worker thread. The worker thread is created when you press the `Start work` button. It is deleted when the work is finished, when you press the `Stop work` button, or when you press the `Quit` button.

A Glib::Dispatcher is used for sending notifications from the worker thread to the GUI thread. The ExampleWorker class contains data which is accessed by both threads. This data is protected by a std::mutex. Only the GUI thread updates the GUI.

Programa con múltiples hilos

Source Code

File: `exampleworker.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWORKER_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWORKER_H

    #include <gtkmm.h>
    #include <thread>
    #include <mutex>

    class ExampleWindow;

    class ExampleWorker
    {
    public:
      ExampleWorker();

      // Thread function.
      void do_work(ExampleWindow* caller);

      void get_data(double* fraction_done, Glib::ustring* message) const;
      void stop_work();
      bool has_stopped() const;

    private:
      // Synchronizes access to member data.
      mutable std::mutex m_Mutex;

      // Data used by both GUI thread and worker thread.
      bool m_shall_stop;
      bool m_has_stopped;
      double m_fraction_done;
      Glib::ustring m_message;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLEWORKER_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "exampleworker.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();

      // Called from the worker thread.
      void notify();

    private:
      // Signal handlers.
      void on_start_button_clicked();
      void on_stop_button_clicked();
      void on_quit_button_clicked();

      void update_start_stop_buttons();
      void update_widgets();

      // Dispatcher handler.
      void on_notification_from_worker_thread();

      // Member data.
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_ButtonStart;
      Gtk::Button m_ButtonStop;
      Gtk::Button m_ButtonQuit;
      Gtk::ProgressBar m_ProgressBar;
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TextView m_TextView;

      Glib::Dispatcher m_Dispatcher;
      ExampleWorker m_Worker;
      std::thread* m_WorkerThread;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow() :
      m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
      m_ButtonStart("Start work"),
      m_ButtonStop("Stop work"),
      m_ButtonQuit("_Quit", /* mnemonic= */ true),
      m_ProgressBar(),
      m_ScrolledWindow(),
      m_TextView(),
      m_Dispatcher(),
      m_Worker(),
      m_WorkerThread(nullptr)
    {
      set_title("Multi-threaded example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(300, 300);

      add(m_VBox);

      // Add the ProgressBar.
      m_VBox.pack_start(m_ProgressBar, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ProgressBar.set_text("Fraction done");
      m_ProgressBar.set_show_text();

      // Add the TextView, inside a ScrolledWindow.
      m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

      // Only show the scrollbars when they are necessary.
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);

      m_TextView.set_editable(false);

      // Add the buttons to the ButtonBox.
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_ButtonStart, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.pack_start(m_ButtonStop, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.pack_start(m_ButtonQuit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_spacing(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);

      // Connect the signal handlers to the buttons.
      m_ButtonStart.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_start_button_clicked));
      m_ButtonStop.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_stop_button_clicked));
      m_ButtonQuit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_quit_button_clicked));

      // Connect the handler to the dispatcher.
      m_Dispatcher.connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_notification_from_worker_thread));

      // Create a text buffer mark for use in update_widgets().
      auto buffer = m_TextView.get_buffer();
      buffer->create_mark("last_line", buffer->end(), /* left_gravity= */ true);

      update_start_stop_buttons();

      show_all_children();
    }

    void ExampleWindow::on_start_button_clicked()
    {
      if (m_WorkerThread)
      {
        std::cout << "Can't start a worker thread while another one is running." << std::endl;
      }
      else
      {
        // Start a new worker thread.
        m_WorkerThread = new std::thread(
          [this]
          {
            m_Worker.do_work(this);
          });
      }
      update_start_stop_buttons();
    }

    void ExampleWindow::on_stop_button_clicked()
    {
      if (!m_WorkerThread)
      {
        std::cout << "Can't stop a worker thread. None is running." << std::endl;
      }
      else
      {
       // Order the worker thread to stop.
        m_Worker.stop_work();
        m_ButtonStop.set_sensitive(false);
      }
    }

    void ExampleWindow::update_start_stop_buttons()
    {
      const bool thread_is_running = m_WorkerThread != nullptr;

      m_ButtonStart.set_sensitive(!thread_is_running);
      m_ButtonStop.set_sensitive(thread_is_running);
    }

    void ExampleWindow::update_widgets()
    {
      double fraction_done;
      Glib::ustring message_from_worker_thread;
      m_Worker.get_data(&fraction_done, &message_from_worker_thread);

      m_ProgressBar.set_fraction(fraction_done);

      if (message_from_worker_thread != m_TextView.get_buffer()->get_text())
      {
        auto buffer = m_TextView.get_buffer();
        buffer->set_text(message_from_worker_thread);

        // Scroll the last inserted line into view. That's somewhat complicated.
        Gtk::TextIter iter = buffer->end();
        iter.set_line_offset(0); // Beginning of last line
        auto mark = buffer->get_mark("last_line");
        buffer->move_mark(mark, iter);
        m_TextView.scroll_to(mark);
        // TextView::scroll_to(iter) is not perfect.
        // We do need a TextMark to always get the last line into view.
      }
    }

    void ExampleWindow::on_quit_button_clicked()
    {
      if (m_WorkerThread)
      {
        // Order the worker thread to stop and wait for it to stop.
        m_Worker.stop_work();
        if (m_WorkerThread->joinable())
          m_WorkerThread->join();
      }
      hide();
    }

    // notify() is called from ExampleWorker::do_work(). It is executed in the worker
    // thread. It triggers a call to on_notification_from_worker_thread(), which is
    // executed in the GUI thread.
    void ExampleWindow::notify()
    {
      m_Dispatcher.emit();
    }

    void ExampleWindow::on_notification_from_worker_thread()
    {
      if (m_WorkerThread && m_Worker.has_stopped())
      {
        // Work is done.
        if (m_WorkerThread->joinable())
          m_WorkerThread->join();
        delete m_WorkerThread;
        m_WorkerThread = nullptr;
        update_start_stop_buttons();
      }
      update_widgets();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char* argv[])
    {
      auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `exampleworker.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "exampleworker.h"
    #include "examplewindow.h"
    #include <sstream>
    #include <chrono>

    ExampleWorker::ExampleWorker() :
      m_Mutex(),
      m_shall_stop(false),
      m_has_stopped(false),
      m_fraction_done(0.0),
      m_message()
    {
    }

    // Accesses to these data are synchronized by a mutex.
    // Some microseconds can be saved by getting all data at once, instead of having
    // separate get_fraction_done() and get_message() methods.
    void ExampleWorker::get_data(double* fraction_done, Glib::ustring* message) const
    {
      std::lock_guard<std::mutex> lock(m_Mutex);

      if (fraction_done)
        *fraction_done = m_fraction_done;

      if (message)
        *message = m_message;
    }

    void ExampleWorker::stop_work()
    {
      std::lock_guard<std::mutex> lock(m_Mutex);
      m_shall_stop = true;
    }

    bool ExampleWorker::has_stopped() const
    {
      std::lock_guard<std::mutex> lock(m_Mutex);
      return m_has_stopped;
    }

    void ExampleWorker::do_work(ExampleWindow* caller)
    {
      {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_Mutex);
        m_has_stopped = false;
        m_fraction_done = 0.0;
        m_message = "";
      } // The mutex is unlocked here by lock's destructor.

      // Simulate a long calculation.
      for (int i = 0; ; ++i) // do until break
      {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(250));

        {
          std::lock_guard<std::mutex> lock(m_Mutex);

          m_fraction_done += 0.01;

          if (i % 4 == 3)
          {
            std::ostringstream ostr;
            ostr << (m_fraction_done * 100.0) << "% done\n";
            m_message += ostr.str();
          }

          if (m_fraction_done >= 1.0)
          {
            m_message += "Finished";
            break;
          }
          if (m_shall_stop)
          {
            m_message += "Stopped";
            break;
          }
        }

        caller->notify();
      }

      {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_Mutex);
        m_shall_stop = false;
        m_has_stopped = true;
      }

      caller->notify();
    }

## Técnicas recomendadas

Esta sección es simplemente un acopio de sabiduría, pautas generales de estilo y consejos para crear aplicaciones en gtkmm.

Use autoconf y automake de GNU. Son sus amigos :). Automake examina archivos de C, determina cómo dependen entre sí, y genera un `Makefile` para que los archivos puedan compilarse en el orden correcto. Autoconf permite la configuración automática de la instalación de software, manipulando un gran número de peculiaridades de cada sistema para incrementar la portabilidad.

Herede los widgets para organizar mejor su código. Probablemente deba heredar al menos su Window principal. Entonces podrá hacer widgets hijos y manejadores de señales miembros de esa clase.

Cree sus propias señales en lugar de pasar punteros. Los objetos se pueden comunicar entre sí a través de las señales y manejadores de señales. Esto es mucho más simple que objetos que contengan punteros y llamen a sus métodos entre sí. Las clases de gtkmm usan versiones especiales de sigc::signal, pero debe usar sigc::signal normales, como se describe en la documentación de libsigc++.

### Tiempo de vida de la aplicación

La mayoría de las aplicaciones sólo tendrán una Window, o sólo una ventana principal. Estas aplicaciones pueden usar la sobrecarga Gtk::Application::run(Gtk::Window&). Muestra la ventana y vuelve cuando esta se ha ocultado. Esto puede suceder cuando el usuario la cierra, o cuando su código ejecuta hide() en ella. Puede evitar que el usuario cierre la ventana (por ejemplo, si hay cambios sin guardar) sobrecargando Gtk::Window::on_delete_event().

La mayoría de los ejemplos usan esta técnica.

### Usar un widget de gtkmm

Todos los ejemplos tienden a tener la misma estructura. Siguen estos pasos para usar un widget:

1. Declare una variable del tipo del Widget que quiere usar, generalmente como variable miembro de una clase contenedora derivada. También puede declarar un puntero al tipo de widget, y luego crearlo con `new` en su código. Aún cuando use el widget a través de un puntero, probablemente lo mejor sea hacer que el puntero sea una variable miembro de una clase contenedora para que pueda acceder a él más tarde.

2. Establezca los atributos del widget. Si el widget no tiene un constructor predeterminado, tendrá que inicializar el widget en la lista inicializadora del constructor de su clase contenedora.

3. Conecte las señales que quiere usar a los manejadores apropiados.

4. Empaquete al widget en un contenedor usando la llamada apropiada, por ejemplo, Gtk::Container::add() o pack_start().

5. Llame a show() para mostrar al widget.

Gtk::Widget::show() le permite a gtkmm saber que se han terminado de establecer los atributos del widget, y que está listo para mostrarse. Puede usar Gtk::Widget::hide() para hacerlo desaparecer de nuevo. El orden en el que muestra los widgets no es importante, pero se le sugiere mostrar la ventana de nivel superior al final; de esta manera, toda la ventana aparecerá con su contenido ya dibujado. De lo contrario, el usuario verá primero una ventana vacía, en la que los widgets se dibujarán gradualmente.

## Contribuir

Fueron voluntarios los que crearon este documento, al igual que mucho otro software grandioso, gratuitamente. Si tiene conocimientos de cualquier aspecto de gtkmm que todavía no esté documentado, por favor considere contribuir a este documento.

Ideally, we would like you to provide a patch to the `docs/tutorial/C/index-in.docbook` file. This file is currently in the `gtkmm-documentation` module in GNOME git.

Si decide contribuir, por favor envíe su contribución a la lista de correo de gtkmm, en <gtkmm-list@gnome.org>. Además, tenga en cuenta que la totalidad de este documento es libre, y cualquier adición que proporcione también debe serlo. Esto significa que la gente debe poder usar cualquier porción de sus ejemplos en sus programas, y las copias de este documento (incluyendo su contribución) se pueden distribuir libremente.

## El puntero inteligente RefPtr

Glib::RefPtr is a smartpointer. Specifically, it is a reference-counting smartpointer. You might be familiar with std::auto_ptr<>, std::unique_ptr<> and std::shared_ptr<>, which are also smartpointers. Glib::RefPtr<> is similar to std::shared_ptr<>, which is also reference-counting. Glib::RefPtr<> was introduced long before there was a reference-counting smartpointer in the C++ Standard Library.

Reference

Un puntero inteligente actúa como un puntero normal. Aquí hay algunos ejemplos.

### Copiado

Puede copiar RefPtr como punteros normales. Pero, a diferencia de los punteros normales, no necesita preocuparse por la eliminación de la instancia subyacente.

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf2 = refPixbuf;

Por supuesto esto significa que puede almacenar RefPtr en contenedores estándar, como std::vector o std::list.

    std::list< Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> > listPixbufs;
    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
    listPixbufs.push_back(refPixbuf);

### Eliminar referencia

Puede desreferenciar un puntero inteligente con el operador -> para llamar a los métodos de la instancia subyacente, al igual que un puntero normal.

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
    int width = refPixbuf->get_width();

Pero a diferencia de la mayoría de punteros inteligentes, no se puede utilizar el operador * para acceder a la instancia de base.

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
    Gdk::Pixbuf& underlying = *refPixbuf; //Syntax error - will not compile.

### Conversión de tipos

Puede convertir RefPtr a tipos base, al igual que a los punteros normales.

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore> refStore = Gtk::TreeStore::create(columns);
    Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel> refModel = refStore;

Esto significa que cualquier método que tome un argumento const Glib::RefPtr<BaseType> también puede tomar un const Glib::RefPtr<DerivedType>. La conversión es implícita, al igual que lo sería con un puntero normal.

También puede convertir a un tipo derivado, pero la sintaxis es un poco diferente que con un puntero normal.

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore> refStore =
    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore>::cast_dynamic(refModel);
    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore> refStore2 =
    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore>::cast_static(refModel);

### Verificar si es nulo

Al igual que con los punteros normales, puede verificar si un RefPtr apunta a algo.

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel> refModel = m_TreeView.get_model();
    if(refModel)
    {
      int cols_count = refModel->get_n_columns();
      ...
    }

Pero, a diferencia de los punteros normales, los RefPtr se inicializan automáticamente a nulo, por lo que no necesita recordar hacerlo.

### Constancia

El uso de la palabra reservada `const` en C++ no siempre es claro. Puede no darse cuenta de que const Algo* declara un puntero a un const Algo. El puntero puede cambiarse, pero no el Algo al que apunta.

Por lo tanto, el equivalente RefPtr de Algo* para un parámetro de un método es const Glib::RefPtr<Something>&, y el equivalente de const Algo* es const Glib::RefPtr<const Something>&.

El `const ... &` que los rodea está sólo por eficiencia, como usar `const std::string&` en lugar de std::string como método de parámetro para evitar una copia innecesaria.

## Señales

### Conectar manejadores de señales

Las clases de widgets de gtkmm tienen métodos de acceso a señales, como Gtk::Button::signal_clicked(), que le permiten conectar su manejador de señales. Gracias a la flexibilidad de libsigc++, la biblioteca de retornos de llamada usada por gtkmm, el manejador de señales puede ser casi cualquier tipo de función, pero probablemente quiera usar un método de clase. Entre los programadores de C de GTK+, estos manejadores de señales a menudo se llaman retornos de llamada.

Aquí hay un ejemplo de un manejador de señales que se conecta a una señal:

    #include <gtkmm/button.h>

    void on_button_clicked()
    {
        std::cout << "Hello World" << std::endl;
    }

    main()
    {
        Gtk::Button button("Hello World");
        button.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&on_button_clicked));
    }

Hay mucho para pensar en este código no funcional. Primero, identifique a los grupos involucrados:

- El manejador de señales es on_button_clicked().

- Se engancha al objeto Gtk::Button llamado `button`.

- Cuando el botón emita su señal `clicked`, se llamará a on_button_clicked().

Ahora, mire la conexión nuevamente:

        ...
        button.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&on_button_clicked));
        ...

Tenga en cuenta que no se le pasa un puntero a on_button_clicked() directamente al método de la señal connect(). En su lugar, se llama a `sigc::ptr_fun()`, y se le pasa el resultado a connect().

`sigc::ptr_fun()` genera un sigc::slot. Un «slot» es un objeto que se comporta como una función, pero en realidad es un objeto. Estos también se llaman objetos función, o funtores. `sigc::ptr_fun()` genera un «slot» para una función independiente o un método estático. `sigc::mem_fun()` genera un «slot» para un método miembro de una instancia particular.

Aquí hay un ejemplo ligeramente más amplio de los «slots» en acción:

    void on_button_clicked();

    class some_class
    {
        void on_button_clicked();
    };

    some_class some_object;

    main()
    {
        Gtk::Button button;
        button.signal_clicked().connect( sigc::ptr_fun(&on_button_clicked) );
        button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(some_object, &some_class::on_button_clicked) );
    }

La primera llamada a connect() es igual a la que vio la última vez; no hay nada nuevo aquí.

La siguiente es más interesante. `sigc::mem_fun()` se llama con dos argumentos. El primero es some_object, que es el objeto al que su nuevo «slot» apuntará. El segundo argumento es un puntero a uno de sus métodos. Esta versión particular de `sigc::mem_fun()` crea un «slot» que, cuando se «llame», llamará al método al que apunta del objeto especificado, en este caso, some_object.on_button_clicked().

Otra cosa notable acerca de este ejemplo es que se ha hecho la llamada a connect() dos veces para el mismo objeto de señal. Esto está perfectamente bien: cuando se pulse el botón, se llamará a ambos manejadores de señales.

Como se mencionó, la señal `clicked` del botón está esperando llamar a un método sin argumentos. Todas las señales tienen requerimientos como este: no puede enganchar una función con dos argumentos a una señal que no espera ninguno (a menos que use un adaptador, como `sigc::bind()`, por supuesto). Por lo tanto, es importante saber qué tipo de manejador de señales se esperará que conecte a una señal dada.

### Escribir manejadores de señales

Para descubrir qué tipo de manejador de señales puede conectar a una señal, puede buscarlo en la documentación de referencia en el archivo de cabecera. Aquí hay un ejemplo de una declaración de señal que puede ver en las cabeceras de gtkmm:

    Glib::SignalProxy1<bool, Gtk::DirectionType> signal_focus()

Aparte del nombre de la señal (`focus`), hay otras dos cosas importantes que tener en cuenta aquí: el número que sigue a la palabra SignalProxy en el principio (1, en este caso), y los tipos en la lista (bool y Gtk::DirectionType). El número indica cuántos argumentos debe tener el manejador de señales; el primer tipo, bool, es el tipo que el manejador de señales debe devolver; y el tipo siguiente, Gtk::DirectionType, es el tipo del primer y único argumento de esta señal. Mirando la documentación de referencia, también puede ver los nombres de los argumentos.

Los mismos principios se aplican a las señales que tienen más argumentos. Aquí hay una con tres (tomada de `<gtkmm/textbuffer.h>`):

    Glib::SignalProxy3<void, const TextBuffer::iterator&, const Glib::ustrin&, int> signal_insert();

Sigue la misma forma. El número 3 al final del nombre del tipo indica que el manejador de señales necesitará tres argumentos. El primer tipo en la lista es void, por lo que ese será el tipo que devolverá el manejador de señales. Los tres tipos siguientes son los de los argumentos, en orden. El prototipo de manejador de señales se podría ver así:

    void on_insert(const TextBuffer::iterator& pos, const Glib::ustring& text, int bytes)

### Desconectar manejadores de señales

Eche otro vistazo al método `connect` de la señal:

    sigc::signal<void,int>::iterator signal<void,int>::connect( const sigc::slot<void,int>& );

Notice that the return value is of type sigc::signal<void,int>::iterator. This can be implicitly converted into a sigc::connection which in turn can be used to control the connection. By keeping a connection object you can disconnect its associated signal handler using the method sigc::connection::disconnect().

### Reemplazar manejadores de señales predeterminados

Hasta ahora se la ha enseñado a realizar acciones en respuesta a pulsaciones de botones o eventos similares manejando señales. Esa es seguramente una buena manera de hacer las cosas, pero no es la única.

En lugar de conectar manejadores de señales a señales laboriosamente, puede simplemente hacer una clase nueva que herede de un widget (por ejemplo, un botón) y luego reemplazar el manejador de señales predeterminado, como Button::on_clicked(). Esto puede ser mucho más simple que enganchar manejadores de señales para todo.

La herencia no es siempre la mejor manera de realizar cosas. Sólo es útil cuando quiere que el widget maneje su propia señal por sí mismo. Si quiere que alguna otra clase maneje la señal entonces necesitará conectar un manejador separado. Esto es aún más cierto si quiere que varios objetos manejen la misma señal, o si quiere que un manejador de señales responda a la misma señal desde diferentes objetos.

Las clases de gtkmm se diseñaron con los reemplazos en mente; contienen métodos miembro virtuales específicamente pensados para reemplazarse.

Eche un vistazo a un ejemplo de reemplazo:

    #include <gtkmm/button.h>

    class OverriddenButton : public Gtk::Button
    {
    protected:
        virtual void on_clicked();
    }

    void OverriddenButton::on_clicked()
    {
        std::cout << "Hello World" << std::endl;

        // call the base class's version of the method:
        Gtk::Button::on_clicked();
    }

Aquí se define una clase nueva llamada OverridenButton, que hereda de Gtk::Button. Lo único que se cambia es el método on_clicked(), que se llama siempre que Gtk::Button emite la señal `clicked`. Este método imprime «Hello World» a `stdout` y después llama al método original, reemplazado, para dejarle a Gtk::Button hacer lo que hubiera hecho si no se hubiera reemplazado.

No necesita llamar siempre al método del padre; hay veces en las que no querrá hacerlo. Tenga en cuenta que se ha llamado al método padre después de escribir «Hello World», pero se podría haber llamado antes. En este ejemplo simple, no importa mucho, pero hay veces en las que lo hará. Con señales, no es tan fácil cambiar detalles como este, y puede hacer algo aquí que no puede con manejadores de señales conectados: puede llamar al método padre en la mitad de su código personalizado.

### Enlazar argumentos adicionales

If you use one signal handler to catch the same signal from several widgets, you might like that signal handler to receive some extra information. For instance, you might want to know which button was clicked. You can do this with `sigc::bind()`. Here's some code from the helloworld2 example.

    m_button1.signal_clicked().connect( sigc::bind<Glib::ustring>( sigc::mem_fun(*this, &HelloWorld::on_button_clicked), "button 1") );

This says that we want the signal to send an extra Glib::ustring argument to the signal handler, and that the value of that argument should be "button 1". Of course we will need to add that extra argument to the declaration of our signal handler:

    virtual void on_button_clicked(Glib::ustring data);

Of course, a normal "clicked" signal handler would have no arguments.

`sigc::bind()` no se usa comúnmente, pero a veces la encontrará útil. Si está familiarizado con programación en GTK+, entonces probablemente ya haya notado que esto es similar a los argumentos `gpointer data` adicionales que todos los retornos de llamada de GTK+ tienen. Generalmente se abusa de esto en GTK+ para pasar información que debe almacenarse como datos miembros en un widget derivado, pero la derivación de widgets es muy difícil en C. Hay mucha menos necesidad de este «hack» en gtkmm.

### Señales de eventos de X

La clase Widget tiene algunas señales especiales que corresponden a los eventos de X-Window subyacentes. Estas tienen el sufijo `_event`; por ejemplo, Widget::signal_button_press_event().

You might occasionally find it useful to handle X events when there's something you can't accomplish with normal signals. Gtk::Button, for example, does not send mouse-pointer coordinates with its `clicked` signal, but you could handle `button_press_event` if you needed this information. X events are also often used to handle key-presses.

Estas señales se comportan levemente diferentes. El valor que devuelve el manejador de señales indica si ha «manejado» completamente el evento. Si el valor es `false`, entonces gtkmm pasará el evento al próximo manejador de señales. Si el valor es `true`, entonces no se necesitará llamar a ningún otro manejador de señales.

Handling an X event doesn't affect the Widget's other signals. If you handle `button_press_event` for Gtk::Button, you'll still be able to get the `clicked` signal. They are emitted at (nearly) the same time.

Tenga también en cuenta que no todos los widgets reciben todos los eventos de X de manera predeterminada. Para recibir eventos de X adicionales, puede usar Gtk::Widget::set_events() antes de mostrar al widget, o Gtk::Widget::add_events() después de haberlo mostrado. Sin embargo, algunos widgets deben ponerse dentro de un widget EventBox primero. Consulte el capítulo Widgets sin X-Windows.

Here's a simple example:

    bool on_button_press(GdkEventButton* event);
    Gtk::Button button("label");
    button.signal_button_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_button_press) );

Cuando el ratón esté sobre el botón y el botón del ratón se presione, se llamará a on_button_press().

GdkEventButton es una estructura que contiene los parámetros del evento, como las coordenadas del puntero del ratón en el momento en el que se presionó el botón. Hay varios tipos diferentes de estructuras GdkEvent para la variedad de eventos.

#### Secuencia de los manejadores de señales

By default, your signal handlers are called after any previously-connected signal handlers. However, this can be a problem with the X Event signals. For instance, the existing signal handlers, or the default signal handler, might return `true` to stop other signal handlers from being called. To specify that your signal handler should be called before the other signal handlers, so that it will always be called, you can specify `false` for the optional `after` parameter. For instance,

    button.signal_button_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_mywindow_button_press), false );

El evento se entrega primero al widget en el que ocurrió. Si todos los manejadores de señales de ese widget devuelven `false` (indicando que el evento no se ha manejado), entonces la señal se propagará al widget padre y se emitirá allí. Esto continúa hasta el widget de nivel superior si ninguno maneja el evento.

### Excepciones en manejadores de señales

Cuando se aborta un programa por una excepción de C++ no manejada, a veces es posible usar un depurador para encontrar el lugar en el que la excepción se lanzó. Esto es más difícil de lo normal si un manejador de señales lanzó la excepción.

Esta sección describe principalmente qué puede esperar en un sistema Linux, cuando usa el depurador gdb.

First, let's look at a simple example where an exception is thrown from a normal function (no signal handler).

    // without_signal.cc
    #include <gtkmm.h>

    bool throwSomething()
    {
      throw "Something";
      return true;
    }

    int main(int argc, char** argv)
    {
      throwSomething();
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app =
        Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.without_signal");
      return app->run();
    }

Here is an excerpt from a gdb session. Only the most interesting parts of the output are shown.

    > gdb without_signal
    (gdb) run
    terminate called after throwing an instance of 'char const*'

    Program received signal SIGABRT, Aborted.
    (gdb) backtrace
    #7  0x08048864 in throwSomething () at without_signal.cc:6
    #8  0x0804887d in main (argc=1, argv=0xbfffecd4) at without_signal.cc:12

You can see that the exception was thrown from `without_signal.cc`, line 6 (`throw "Something";`).

Now let's see what happens when an exception is thrown from a signal handler. Here's the source code.

    // with_signal.cc
    #include <gtkmm.h>

    bool throwSomething()
    {
      throw "Something";
      return true;
    }

    int main(int argc, char** argv)
    {
      Glib::signal_timeout().connect(sigc::ptr_fun(throwSomething), 500);
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app =
        Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.with_signal");
      app->hold();
      return app->run();
    }

And here's an excerpt from a gdb session.

    > gdb with_signal
    (gdb) run
    (with_signal:2703): glibmm-ERROR **:
    unhandled exception (type unknown) in signal handler

    Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.
    (gdb) backtrace
    #2  0x0063c6ab in glibmm_unexpected_exception () at exceptionhandler.cc:77
    #3  Glib::exception_handlers_invoke () at exceptionhandler.cc:150
    #4  0x0063d370 in glibmm_source_callback (data=0x804d620) at main.cc:212
    #13 0x002e1b31 in Gtk::Application::run (this=0x804f300) at application.cc:178
    #14 0x08048ccc in main (argc=1, argv=0xbfffecd4) at with_signal.cc:16

The exception is caught in glibmm, and the program ends with a call to `g_error()`. Other exceptions may result in different behaviour, but in any case the exception from a signal handler is caught in glibmm or gtkmm, and gdb can't see where it was thrown.

To see where the exception is thrown, you can use the gdb command `catch throw`.

    > gdb with_signal
    (gdb) catch throw
    Catchpoint 1 (throw)
    (gdb) run
    Catchpoint 1 (exception thrown), 0x00714ff0 in __cxa_throw ()
    (gdb) backtrace
    #0  0x00714ff0 in __cxa_throw () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6
    #1  0x08048bd4 in throwSomething () at with_signal.cc:6
    (gdb) continue
    Continuing.
    (with_signal:2375): glibmm-ERROR **
    unhandled exception (type unknown) in signal handler

    Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.

If there are many caught exceptions before the interesting uncaught one, this method can be tedious. It can be automated with the following gdb commands.

    (gdb) catch throw
    (gdb) commands
    (gdb)   backtrace
    (gdb)   continue
    (gdb)   end
    (gdb) set pagination off
    (gdb) run

These commands will print a backtrace from each `throw` and continue. The backtrace from the last (or possibly the last but one) `throw` before the program stops, is the interesting one.

## Crear sus propias señales

Ahora que ha visto señales y manejadores de señales en gtkmm, tal vez quiera usar la misma técnica para permitir interacción entre sus propias clases. Eso es realmente muy simple usando la biblioteca libsigc++ directamente.

Esto no es un asunto único de gtkmm o de IGU. gtkmm usa libsigc++ para implementar sus envoltorios de proxy para el sistema de señales de GTK+, pero para las señales nuevas que no son de GTK+, puede crear señales de C++ puras, usando la plantilla sigc::signal<>.

For instance, to create a signal that sends 2 parameters, a bool and an int, just declare a sigc::signal, like so:

    sigc::signal<void, bool, int> signal_something;

You could just declare that signal as a public member variable, but some people find that distasteful and prefer to make it available via an accessor method, like so:

    class Server
    {
    public:
      //signal accessor:
      typedef sigc::signal<void, bool, int> type_signal_something;
      type_signal_something signal_something();

    protected:
      type_signal_something m_signal_something;
    };

    Server::type_signal_something Server::signal_something()
    {
      return m_signal_something;
    }

You can then connect to the signal using the same syntax used when connecting to gtkmm signals. For instance,

    server.signal_something().connect(
      sigc::mem_fun(client, &Client::on_server_something) );

### Ejemplo

Este es un ejemplo funcional completo que define y usa señales personalizadas.

Source Code

File: `server.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H

    #include <sigc++/sigc++.h>

    class Server
    {
    public:
      Server();
      virtual ~Server();

      void do_something();

      //signal accessor:
      typedef sigc::signal<void, bool, int> type_signal_something;
      type_signal_something signal_something();

    protected:
      type_signal_something m_signal_something;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H

File: `client.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H

    #include <sigc++/sigc++.h>

    //Client must inherit from sigc::trackable.
    //because libsigc++ needs to keep track of the lifetime of signal handlers.
    class Client : public sigc::trackable
    {
    public:
      Client();
      virtual ~Client();

      //Signal handler:
      void on_server_something(bool a, int b);
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H

File: `client.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "client.h"
    #include <iostream>

    Client::Client()
    {
    }

    Client::~Client()
    {
    }

    void Client::on_server_something(bool a, int b)
    {
      std::cout << "Client::on_server_something() called with these parameters: "
          << a << ", " << b << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "server.h"
    #include "client.h"
    #include <iostream>

    int main(int, char**)
    {
      Server server;
      Client client;

      //Connect a Server signal to the signal handler in Client.
      server.signal_something().connect(sigc::mem_fun(client,
                  &Client::on_server_something) );

      std::cout << "Before Server::do_something()" << std::endl;

      //Tell the server to do something that will eventually cause it to emit the
      //"something" signal.
      server.do_something();    // Client::on_server_something() will run before
                                // Server::do_something() has completed.

      std::cout << "After Server::do_something()" << std::endl;

      return 0;
    }

File: `server.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "server.h"
    #include <iostream>

    Server::Server()
    {
    }

    Server::~Server()
    {
    }

    Server::type_signal_something Server::signal_something()
    {
      return m_signal_something;
    }

    void Server::do_something()
    {
      m_signal_something.emit(false, 5);
    }

## Comparación con otros sistemas de señales

(Nota aparte: GTK+ llama a este esquema «señalización»; el lector perspicaz con experiencia en kits de herramientas de IGU notará que este mismo diseño se ve a menudo bajo el nombre de «emisor-receptor» (por ejemplo, en la plataforma de Metrowerks PowerPlant para los Macintosh). Funciona casi de la misma manera: uno establece `emisores`, y después les conecta `receptores`; el emisor tiene una lista de los objetos que lo están recibiendo, y cuando alguien le envía un mensaje al emisor, llama a todos sus objetos en su lista con el mensaje. En gtkmm, los objetos de señales hacen de emisores, y los «slots» de receptores, o algo así. Se hablará de este tema más adelante).

Los manejadores de señales de gtkmm son de «tipado fuerte», mientras que el código C de GTK+ le permite conectar un retorno de llamada con el número y tipo incorrecto de argumentos, llevando a una violación de acceso en tiempo de ejecución. Y, a diferencia de Qt, gtkmm logra esto sin modificar el lenguaje C++.

Acerca de reemplazar manejadores de señales: puede hacer esto en el mundo de C plano de GTK+, también; para eso existe el sistema de objetos de GTK+. Pero en GTK+, hay que realizar algunos procedimientos complicados para obtener características orientadas a objetos como herencia y sobrecarga. En C++, es simple, dado que esas características se soportan en el lenguaje en sí; puede dejarle el trabajo pesado al compilador.

Este es uno de los lugares en los que se muestra realmente la belleza de C++. Uno no consideraría heredar un widget de GTK+ simplemente para reemplazar a su método de acción; es mucho problema. En GTK+, casi siempre se usan señales para realizar las tareas, a menos que se estuviera escribiendo un widget nuevo. Pero, dado que reemplazar métodos es tan fácil en C++, es enteramente práctico (y razonable) heredar de un botón para ese propósito.

## gtkmm y Win32

Una de las mayores ventajas de gtkmm es que es multiplataforma. Los programas de gtkmm escritos en otras plataformas como GNU/Linux generalmente pueden transferirse a Windows (y viceversa) con pocas modificaciones al código fuente.

gtkmm currently works with the MingW/GCC3.4 compiler and Microsoft Visual C++ 2005 or later (including the freely available express editions) on the Windows platform. There is an installer available for gtkmm on Microsoft Windows. Refer to https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/MSWindows for instructions how to use it.

### Construir aplicaciones gtkmm en Win32

Please see https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/MSWindows/BuildingGtkmm for instructions on how to build gtkmm on Windows.

## Trabajar con el código fuente de gtkmm

Si está interesado o interesada en ayudar con el desarrollo de gtkmm, o arreglar un error en gtkmm, probablemente necesite construir la versión de desarrollo de gtkmm. Sin embargo, no debe instalar una versión de desarrollo sobre su versión estable. En su lugar, debe instalarla junto a su instalación de gtkmm existente, en una ruta separada.

The easiest way to do this is using jhbuild. jhbuild is a program that makes building GNOME software much easier by calculating dependencies and building things in the correct order. This section will give a brief explanation of how to set up jhbuild to build and install gtkmm from the source repository (git). For up-to-date information on jhbuild, please refer to the jhbuild manual. If you need assistance using jhbuild, you should ask for help on the gnome-love mailing list.

Note that to build gtkmm from git, you'll often need to build many of its dependencies from git as well. jhbuild makes this easier than it would normally be, but it will take quite a while to build and install them all. You will probably encounter build problems, though these will usually be corrected quickly if you report them.

### Configurar JHBuild

To set up jhbuild, follow the basic installation instructions from the jhbuild manual. After you have installed jhbuild, you should copy the sample jhbuild configuration file into your home directory by executing the following command from the jhbuild directory:

    $ cp examples/sample.jhbuildrc ~/.jhbuildrc

The gtkmm module is defined in the `gnome-suites-core-deps-3.x.modules` moduleset, so edit your `.jhbuildrc` file and set your moduleset setting to the latest version e.g. like so:

    moduleset = 'gnome-suites-core-deps-3.12'

After setting the correct moduleset, you need to tell jhbuild which module or modules to build. To build gtkmm and all of its dependencies, set `modules` like so:

    modules = [ 'gtkmm' ]

Puede construir varios módulos estableciendo la variable `modules` a un metapaquete, como por ejemplo `meta-gnome-core`, o listando más de un nombre de módulo. La variable `modules` especifica qué módulos se construirán cuando no especifique explícitamente nada en la línea de comandos. Puede construir un conjunto de módulos diferente más tarde especificándolo en la línea de comandos (por ejemplo, `jhbuild build gtkmm`).

Establecer un prefijo

De manera predeterminada, jhbuild está configurado para instalar todo el software construido con jhbuild bajo el prefijo `/opt/gnome`. Puede elegir un prefijo diferente, pero se recomienda que lo mantenga diferente de otro software que haya instalado (no lo establezca a `/usr`). Si ha seguido las instrucciones de jhbuild, entonces este prefijo le corresponde a su usuario, por lo que no necesitará ejecutar jhbuild como `root`.

Cuando descarga jhbuild desde el repositorio git, obtiene varios archivos `.module`, especificando las dependencias entre módulos. De manera predeterminada, jhbuild no usa las versiones descargadas de estos archivos, sino que lee las últimas en el repositorio git. Esto generalmente es lo que quiere. Si no es así, use la variable `use_local_modulesets` en `.jhbuildrc`.

### Instalar y utilizar la versión de git de gtkmm

Once you've configured jhbuild as described above, building gtkmm should be relatively straightforward. The first time you run jhbuild, you should run the following sequence of commands to ensure that jhbuild has the required tools and verify that it is set up correctly:

    $ jhbuild bootstrap
    $ jhbuild sanitycheck

#### Instalar gtkmm con jhbuild

Si todo funcionó correctamente, podrá construir gtkmm y a todas sus dependencias desde git ejecutando `jhbuild build` (o, si no especificó gtkmm en la variable `modules`, con el comando `jhbuild build gtkmm`).

Este comando construirá e instalará una serie de módulos y probablemente tarde mucho tiempo la primera vez. Después de la primera vez, sin embargo, debería ir mucho más rápido dado que sólo tendrá que reconstruir los archivos que han cambiado desde la última vez. Alternativamente, después de haber construido e instalado gtkmm por primera vez, lo podrá reconstruir por sí mismo (sin reconstruir todas sus dependencias) con el comando `jhbuild buildone gtkmm`.

#### Usar la versión de git de gtkmm

Después de que haya instalado la versión de git de gtkmm, ya estará listo para comenzar a usarlo y a experimentar con él. Para usar la versión nueva de gtkmm que ha acabado de instalar, necesitará establecer algunas variables de entorno para que su script `configure` sepa dónde encontrar las bibliotecas nuevas. Afortunadamente, jhbuild ofrece una solución fácil a este problema. Ejecutar el comando `jhbuild shell` arrancará un intérprete nuevo con todas las variables de entorno correctas establecidas. Ahora, si reconfigura y construye su proyecto como hace siempre, debería enlazarse con las bibliotecas recientemente instaladas. Para volver a su entorno previo, simplemente salga del intérprete de jhbuild.

Una vez que haya construido su software, también necesitará ejecutar su programa dentro del entorno de jhbuild. Para hacerlo, puede usar de nuevo el comando `jhbuild shell` para arrancar un intérprete nuevo con el entorno de jhbuild configurado. Alternativamente, puede ejecutar un solo comando en el entorno de jhbuild usando el siguiente comando: `jhbuild run nombre-de-comando`. En este caso, el comando se ejecutará con las variables de entorno correctas establecidas, pero retornará a su entorno previo después de que el programa salga.

## Envolver bibliotecas C con gmmproc

gtkmm usa la herramienta `gmmproc` para generar la mayor parte de su código fuente, usando archivos .defs que definen las API de las bibliotecas basadas en GObject. Es por esto que es bastante fácil crear envoltorios con el estilo de gtkmm adicionales de otras bibliotecas basadas en glib/GObject.

Esto involucra una variedad de herramientas, algunas de ellas obsoletas, pero que al menos funcionan, y que varios proyectos han usado exitosamente.

### La estructura de construcción

La generación del código fuente para una API envoltorio del estilo de gtkmm requiere el uso de herramientas como `gmmproc` y `generate_wrap_init.pl`. En teoría, podría escribir sus propios archivos de construcción para usarlas apropiadamente, pero una opción mucho mejor es hacer uso de la infraestructura de construcción proporcionada por el módulo mm-common. Para empezar, ayuda mucho escoger un módulo de enlace existente como un ejemplo para consultar.

For instance, let's pretend that we are wrapping a C library called libsomething. It provides a GObject-based API with types named, for instance, SomeWidget and SomeStuff.

#### Copiar el esqueleto del proyecto

Typically our wrapper library would be called libsomethingmm. We can start by copying the skeleton source tree from the mm-common module.

      $ git clone git://git.gnome.org/mm-common
      $ cp -a mm-common/skeletonmm libsomethingmm

This provides a directory structure for the source .hg and .ccg files and the generated .h and .cc files, with `filelist.am` Automake include files that can specify the various files in use, in terms of generic Automake variables. The directory structure usually looks like this, after we have renamed the directories appropriately:

- `libsomethingmm`: The top-level directory.

  - `libsomething`: Contains the main include file and the pkg-config .pc file.

    - `src`: Contains .hg and .ccg source files.

    - `libsomethingmm`: Contains generated and hand-written .h and .cc files.

      - `private`: Contains generated `*_p.h` files.

As well as renaming the directories, we should rename some of the source files. For instance:

    $ for f in $(find libsomethingmm -depth -name '*skeleton*'); do \
        d="${f%/*}"; b="${f##*/}"; mv "$f" "$d/${b//skeleton/libsomething}"; \
      done

A number of the skeleton files must still be filled in with project-specific content later.

Tenga en cuenta que los archivos que terminan en `.in` se utilizan para generar archivos con el mismo nombre pero sin el sufijo `.in`, mediante la sustitución de algunas variables con valores reales durante la fase de configuración.

#### Modificar archivos de construcción

Ahora se editan los archivos para adaptarlos a las necesidades. Tal vez prefiera usar una utilidad para buscar y reemplazar múltiples archivos, como `regexxer`. Tenga en cuenta que casi todos los archivos proporcionados con el esqueleto del árbol de fuentes contienen texto con marcadores de posición. Es por esto que las sustituciones se deben hacer globalmente, y no limitarse a los archivos de Automake y Autoconf.

Todas las menciones de `skeleton` deben reemplazarse por el nombre correcto de la biblioteca de C que está envolviendo, como «something» o «libsomething». De la misma manera, todas las instancias de `SKELETON` deben reemplazarse por «SOMETHING» o «LIBSOMETHING», y todas las apariciones de `Skeleton` deben cambiarse por «Something».

De la misma manera, reemplace todas las instancias de `Joe Hacker` por el nombre del titular de los derechos de autor, quien probablemente sea usted. Haga lo mismo para la dirección de correo-e `joe@example.com`.

##### configure.ac

In `configure.ac`,

- The `AC_CONFIG_SRCDIR()` line must mention a file in our source tree. We can edit this later if we don't yet know the names of any of the files that we will create.

- It is common for binding modules to track the version number of the library they are wrapping. So, for instance, if the C library is at version 1.23.4, then the initial version of the binding module would be 1.23.0. However, avoid starting with an even minor version number as that usually indicates a stable release.

- The `AC_CONFIG_HEADERS()` line is used to generate two or more configuration header files. The first header file in the list contains all configuration macros which are set during the configure run. The remaining headers in the list contain only a subset of configuration macros and their corresponding `config.h.in` file will not be autogenerated. The reason for this separation is that the namespaced configuration headers are installed with your library and define publically visible macros.

- The `AC_SUBST([SOMETHINGMM_MODULES], ['...'])` line may need to be modified to check for the correct dependencies.

- The `AC_CONFIG_FILES()` block must mention the correct directory names, as described above.

##### Archivos Makefile.am

Next we must adapt the various `Makefile.am` files:

- In `skeleton/src/Makefile.am` we must mention the correct values for the generic variables that are used elsewhere in the build system:

  `binding_name`

    The name of the library, such as libsomethingmm.

  `wrap_init_flags`

    Additional command-line flags passed to the `generate_wrap_init.pl` script, such as the C++ namespace and the parent directory prefix of include files.

- In `skeleton/skeletonmm/Makefile.am` we must mention the correct values for the generic variables that are used elsewhere in the build system:

  `lib_LTLIBRARIES`

    This variable must mention the correct library name, and this library name must be used to form the `_SOURCES`, `_LDFLAGS`, and `_LIBADD` variable names. It is permissible to use variables substituted by `configure` like `@SOMETHINGMM_API_VERSION@` as part of the variable names.

  `AM_CPPFLAGS`

    The command line options passed to the C preprocessor.

  `AM_CXXFLAGS`

    The command line options passed to the C++ compiler.

##### Crear archivos .hg y .ccg

Ahora se deben crear los primeros archivos `.hg` y `.ccg`, para envolver uno de los objetos en la biblioteca de C. Ya existen un par de archivos de fuentes de ejemplo: `skeleton.ccg` y `skeleton.hg`. Cree copias de estos archivos si es necesario.

Se deben mencionar todos los archivos `.hg` y `.ccg` en el archivo `skeleton/src/filelist.am`, típicamente en la variable `files_hg`.

Cualquier archivo de fuentes `.h` y `.cc` adicional no generado se puede poner en `skeleton/skeletonmm/` y listar en `skeleton/skeletonmm/filelist.am`, típicamente en las variables `files_extra_h` y `files_extra_cc`.

En la sección archivos .hg y .ccg puede aprender acerca de la sintaxis usada en estos archivos.

### Generar los archivos .defs.

The `.defs` files are text files, in a lisp format, that describe the API of a C library, including its

- objects (GObjects, widgets, interfaces, boxed-types and plain structs)

- functions

- enums

- signals

- properties

- vfuncs

At the moment, we have separate tools for generating different parts of these `.defs`, so we split them up into separate files. For instance, in the `gtk/src` directory of the gtkmm sources, you will find these files:

`gtk.defs`

  Includes the other files.

`gtk_methods.defs`

  Objects and functions.

`gtk_enums.defs`

  Enumerations.

`gtk_signals.defs`

  Signals and properties.

`gtk_vfuncs.defs`

  vfuncs (function pointer member fields in structs), written by hand.

The `skeletonmm/codegen/generate_defs_and_docs.sh` script generates all `.defs` files and the `*_docs.xml` file, described in the Documentation section.

#### Generar los .defs de métodos

This `.defs` file describes objects and their functions. It is generated by the `h2def.py` script which you can find in glibmm's `tools/defs_gen` directory. For instance,

    $ ./h2def.py /usr/include/gtk-3.0/gtk/*.h > gtk_methods.defs

#### Generar los .defs de enumeraciones

This `.defs` file describes enum types and their possible values. It is generated by the `enum.pl` script which you can find in glibmm's `tools` directory. For instance,

    $ ./enum.pl /usr/include/gtk-3.0/gtk/*.h > gtk_enums.defs

#### Generar los .defs de señales y propiedades

This `.defs` file describes signals and properties. It is generated by the special `generate_extra_defs` utility that is in every wrapping project, such as `gtkmm/tools/extra_defs_gen/`. For instance

    $ cd tools/extra_defs_gen
    $ ./generate_extra_defs > gtk_signals.defs

Debe editar el código fuente de su herramienta `generate_extra_defs` para generar los `.defs` para los tipos GObject de C que desea envolver. En el árbol de fuentes esqueleto, el archivo de fuentes se llama `codegen/extradefs/generate_extra_defs_skeleton.cc`. Si no lo ha hecho todavía, debe renombrar el archivo, con el nombre de base de su enlace nuevo sustituyendo a la marca de posición `skeleton`. El archivo `codegen/Makefile.am` también debe mencionar el nombre del archivo de fuentes nuevo.

Then edit the `.cc` file to specify the correct types. For instance, your `main()` function might look like this:

    #include <libsomething.h>

    int main(int, char**)
    {
      something_init();

      std::cout << get_defs(SOME_TYPE_WIDGET)
                << get_defs(SOME_TYPE_STUFF);
      return 0;
    }

#### Escribir los .defs de las «vfuncs»

This `.defs` file describes virtual functions (vfuncs). It must be written by hand. There is the skeleton file `skeleton/src/skeleton_vfunc.defs` to start from. You can also look at gtkmm's `gtk/src/gtk_vfuncs.defs` file.

### Los archivos .hg y .ccg

Los archivos de fuentes .hg y .ccg se parecen mucho a los archivos de fuentes .h y .cc de C++, pero contienen macros adicionales, como `_CLASS_GOBJECT()` y `_WRAP_METHOD()`, desde las que `gmmproc` genera código fuente de C++ apropiado, generalmente en la misma posición en la cabecera. Cualquier código fuente adicional de C++ se copiará tal cual en el archivo .h o .cc correspondiente.

A .hg file will typically include some headers and then declare a class, using some macros to add API or behaviour to this class. For instance, gtkmm's `button.hg` looks roughly like this:

    #include <gtkmm/bin.h>
    #include <gtkmm/activatable.h>
    _DEFS(gtkmm,gtk)
    _PINCLUDE(gtkmm/private/bin_p.h)

    namespace Gtk
    {

    class Button
      : public Bin,
        public Activatable
    {
      _CLASS_GTKOBJECT(Button,GtkButton,GTK_BUTTON,Gtk::Bin,GtkBin)
      _IMPLEMENTS_INTERFACE(Activatable)
    public:

      _CTOR_DEFAULT
      explicit Button(const Glib::ustring& label, bool mnemonic = false);

      _WRAP_METHOD(void set_label(const Glib::ustring& label), gtk_button_set_label)

      ...

      _WRAP_SIGNAL(void clicked(), "clicked")

      ...

      _WRAP_PROPERTY("label", Glib::ustring)
    };

    } // namespace Gtk

The macros in this example do the following:

`_DEFS()`

  Specifies the destination directory for generated sources, and the name of the main .defs file that `gmmproc` should parse.

`_PINCLUDE()`

  Tells `gmmproc` to include a header in the generated private/button_p.h file.

`_CLASS_GTKOBJECT()`

  Tells `gmmproc` to add some typedefs, constructors, and standard methods to this class, as appropriate when wrapping a widget.

`_IMPLEMENTS_INTERFACE()`

  Tells `gmmproc` to add initialization code for the interface.

`_CTOR_DEFAULT`

  Add a default constructor.

`_WRAP_METHOD()`, `_WRAP_SIGNAL()`, `_WRAP_PROPERTY()`, and `_WRAP_CHILD_PROPERTY()`

  Add methods to wrap parts of the C API.

The .h and .cc files will be generated from the .hg and .ccg files by processing them with `gmmproc` like so, though this happens automatically when using the above build structure:

    $ cd gtk/src
    $ /usr/lib/glibmm-2.4/proc/gmmproc -I ../../tools/m4 --defs . button . ./../gtkmm

Tenga en cuenta que se le proporcionó a `gmmproc` la ruta de los archivos de conversión .m4, la ruta del archivo .defs, el nombre de un archivo .hg, la carpeta de las fuentes, y la carpeta de destino.

Debe evitar incluir la cabecera de C desde su cabecera de C++, para evitar contaminar el espacio de nombres global, y para evitar exportar API pública innecesaria. Pero necesitará incluir las cabeceras de C desde su archivo .ccg.

Las macros se explican en mayor detalle en las secciones siguientes.

#### Conversiones m4

The macros that you use in the .hg and .ccg files often need to know how to convert a C++ type to a C type, or vice-versa. gmmproc takes this information from an .m4 file in your `tools/m4/` directory. This allows it to call a C function in the implementation of your C++ method, passing the appropriate parameters to that C functon. For instance, this tells gmmproc how to convert a GtkTreeView pointer to a Gtk::TreeView pointer:

    _CONVERSION(`GtkTreeView*',`TreeView*',`Glib::wrap($3)')

`$3` se reemplazará por el nombre del parámetro cuando gmmproc use esta conversión.

Some extra macros make this easier and consistent. Look in gtkmm's .m4 files for examples. For instance:

    _CONVERSION(`PrintSettings&',`GtkPrintSettings*',__FR2P)
    _CONVERSION(`const PrintSettings&',`GtkPrintSettings*',__FCR2P)
    _CONVERSION(`const Glib::RefPtr<Printer>&',`GtkPrinter*',__CONVERT_REFPTR_TO_P($3))

#### Inicializaciones de m4

Cuando se envuelven métodos, a menudo es deseable almacenar el valor que devuelve una función de C en lo que se conoce como parámetro de salida. En este caso, el método de C++ devuelve void pero se incluye en su lista de argumentos un parámetro de salida en el que se almacena el valor de la función de C. gmmproc permite esta funcionalidad, pero deben incluirse macros de inicialización apropiadas para decirle a gmmproc cómo inicializar el parámetro de C++ desde el valor de devolución de la función de C.

For example, if there was a C function that returned a GtkWidget* and for some reason, instead of having the C++ method also return the widget, it was desirable to have the C++ method place the widget in a specified output parameter, an initialization macro such as the following would be necessary:

    _INITIALIZATION(`Gtk::Widget&',`GtkWidget*',`$3 = Glib::wrap($4)')

`$3` se reemplazará por el nombre del parámetro de salida del método de C++ y `$4` se reemplazará por el valor de retorno de la función de C cuando gmmproc use esta inicialización. Por conveniencia, `$1` también se reemplazará por el tipo de C++ sin el «et» (&) y `$2` se reemplazará por el tipo de C.

#### Macros de clases

Las macros de clases declaran la clase en sí y su relación con el tipo de C subyacente. Generan algunos constructores internos, el miembro `gobject_`, «typedefs», los `gobj()` de acceso, registro de tipos, y el método `Glib::wrap()`, entre otras cosas.

Otras macros, como `_WRAP_METHOD()` y `_WRAP_SIGNAL()` sólo pueden usarse después de una llamada a una macro `_CLASS_*`.

##### _CLASS_GOBJECT

Esta macro declara un envoltorio de un tipo que deriva de GObject, pero cuyo envoltorio no deriva de Gtk::Object.

`_CLASS_GOBJECT( C++ class, C class, C casting macro, C++ base class, C base class )`

For instance, from `accelgroup.hg`:

    _CLASS_GOBJECT(AccelGroup, GtkAccelGroup, GTK_ACCEL_GROUP, Glib::Object, GObject)

##### _CLASS_GTKOBJECT

Esta macro declara un envoltorio para un tipo cuyo envoltorio deriva de Gtk::Object, como un widget o un diálogo.

`_CLASS_GTKOBJECT( C++ class, C class, C casting macro, C++ base class, C base class )`

For instance, from `button.hg`:

    _CLASS_GTKOBJECT(Button, GtkButton, GTK_BUTTON, Gtk::Bin, GtkBin)

Típicamente usará esta macro cuando la clase ya derive de Gtk::Object. Por ejemplo, la usará cuando envuelva un widget de GTK+, porque Gtk::Widget deriva de Gtk::Object.

También podrá derivar clases que no sean widgets de Gtk::Object para que puedan usarse sin Glib::RefPtr. Por ejemplo, podrían instanciarse con `Gtk::manage()` o en la pila como una variable miembro. Esto es cómodo, pero sólo debe usarlo cuando esté seguro de que no se necesita conteo de referencias real. Se considera de utilidad para los widgets.

##### _CLASS_BOXEDTYPE

Esta macro declara un envoltorio para una estructura que no es GObject, registrada con `g_boxed_type_register_static()`.

`_CLASS_BOXEDTYPE( C++ class, C class, new function, copy function, free function )`

For instance, from Gdk::RGBA:

    _CLASS_BOXEDTYPE(RGBA, GdkRGBA, NONE, gdk_rgba_copy, gdk_rgba_free)

##### _CLASS_BOXEDTYPE_STATIC

Esta macro declara un envoltorio para una estructura asignable simple como GdkRectangle. Es similar a `_CLASS_BOXEDTYPE`, pero la estructura de C no se asigna dinámicamente.

`_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC( C++ class, C class )`

For instance, for Gdk::Rectangle:

    _CLASS_BOXEDTYPE_STATIC(Rectangle, GdkRectangle)

##### _CLASS_OPAQUE_COPYABLE

Esta macro declara un envoltorio para una estructura opaca que tiene funciones «copy» y «free». Las funciones «new», «copy» y «free» se usarán para instanciar el constructor predeterminado, copiar el constructor y el destructor.

`_CLASS_OPAQUE_COPYABLE( C++ class, C class, new function, copy function, free function )`

For instance, from Glib::Checksum:

    _CLASS_OPAQUE_COPYABLE(Checksum, GChecksum, NONE, g_checksum_copy, g_checksum_free)

##### _CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED

Esta macro declara un envoltorio para una estructura opaca con conteo de referencias. El envoltorio de C++ no puede instanciarse directamente y sólo lo puede usar Glib::RefPtr.

`_CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED( C++ class, C class, new function, ref function, unref function )`

For instance, for Pango::Coverage:

    _CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED(Coverage, PangoCoverage, pango_coverage_new, pango_coverage_ref, pango_coverage_unref)

##### _CLASS_GENERIC

Esta macro puede usarse para envolver estructuras que no se ajustan a ninguna categoría especializada.

`_CLASS_GENERIC( C++ class, C class )`

For instance, for Pango::AttrIter:

    _CLASS_GENERIC(AttrIter, PangoAttrIterator)

##### _CLASS_INTERFACE

Esta macro declara un envoltorio para un tipo que deriva de GTypeInterface.

`_CLASS_INTERFACE( C++ class, C class, C casting macro, C interface struct, Base C++ class (optional), Base C class (optional) )`

For instance, from `celleditable.hg`:

    _CLASS_INTERFACE(CellEditable, GtkCellEditable, GTK_CELL_EDITABLE, GtkCellEditableIface)

Two extra parameters are optional, for the case that the interface derives from another interface, which should be the case when the GInterface has another GInterface as a prerequisite. For instance, from `loadableicon.hg`:

    _CLASS_INTERFACE(LoadableIcon, GLoadableIcon, G_LOADABLE_ICON, GLoadableIconIface, Icon, GIcon)

#### Macros de constructores

Las macros `_CTOR_DEFAULT()` y `_WRAP_CTOR()` añaden constructores, envolviendo las funciones de C `*_new()` especificadas. Estas macros asumen que el objeto de C tiene propiedades con los mismos nombres que los parámetros de función, como es usual, para que pueda proporcionar los parámetros directamente a una llamada de `g_object_new()`. Estos constructores nunca llaman realmente a funciones de C `*_new()`, porque gtkmm debe en realidad instanciar «GTypes» derivados, y las funciones `*_new()` de C sólo están pensadas como funciones cómodas para programadores de C.

When using `_CLASS_GOBJECT()`, the constructors should be protected (rather than public) and each constructor should have a corresponding `_WRAP_CREATE()` in the public section. This prevents the class from being instantiated without using a RefPtr. For instance:

    class TextMark : public Glib::Object
    {
      _CLASS_GOBJECT(TextMark, GtkTextMark, GTK_TEXT_MARK, Glib::Object, GObject)

    protected:
      _WRAP_CTOR(TextMark(const Glib::ustring& name, bool left_gravity = true), gtk_text_mark_new)

    public:
      _WRAP_CREATE(const Glib::ustring& name, bool left_gravity = true)

##### _CTOR_DEFAULT

Esta macro crea un constructor predeterminado sin argumentos.

##### _WRAP_CTOR

Esta macro crea un constructor con argumentos, equivalente a una función de C `*_new()`. En realidad no llamará a la función `*_new()`, sino que simplemente creará un constructor equivalente con los mismos tipos de argumentos. Toma una firma de constructor de C++ y un nombre de función de C.

It also takes an optional extra argument:

errthrow

  This tells gmmproc that the C `*_new()` has a final GError** parameter which should be ignored.

##### Escribir constructores a mano

When a constructor must be partly hand written because, for instance, the `*_new()` C function's parameters do not correspond directly to object properties, or because the `*_new()` C function does more than call `g_object_new()`, the `_CONSTRUCT()` macro may be used in the .ccg file to save some work. The `_CONSTRUCT` macro takes a series of property names and values. For instance, from `button.ccg`:

    Button::Button(const Glib::ustring& label, bool mnemonic)
    :
      _CONSTRUCT("label", label.c_str(), "use_underline", gboolean(mnemonic))
    {}

#### Macros that suppress generation of some code

Some macros suppress the generation of some code when they are used after a `_CLASS_*` macro. Some suppress the definition in the generated .cc file, others suppress both the declaration in the .h file and the definition in the .cc file.

##### _CUSTOM_DEFAULT_CTOR

Suppresses declaration and definition of default constructor in `_CLASS_BOXEDTYPE`, `_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC` and `_CLASS_OPAQUE_COPYABLE`.

##### _CUSTOM_CTOR_CAST

Suppresses declaration and definition of the constructor that takes a pointer to the wrapped C object in `_CLASS_BOXEDTYPE` and `_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC`.

Suppresses definition of the constructor that takes a pointer to the wrapped C object in `_CLASS_GOBJECT`, `_CLASS_GTKOBJECT`, `_CLASS_INTERFACE` and `_CLASS_OPAQUE_COPYABLE`.

##### _CUSTOM_DTOR

Suppresses definition of destructor in `_CLASS_GOBJECT` and `_CLASS_GTKOBJECT`.

##### _CUSTOM_WRAP_NEW

Suppresses definition of `Glib::wrap_new()` function in `_CLASS_GOBJECT`.

##### _CUSTOM_WRAP_FUNCTION

Suppresses definition of `Glib::wrap()` function in `_CLASS_GOBJECT`.

##### _NO_WRAP_FUNCTION

Suppresses declaration and definition of `Glib::wrap()` function in `_CLASS_GOBJECT`, `_CLASS_BOXEDTYPE`, `_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC`, `_CLASS_OPAQUE_COPYABLE` and `_CLASS_INTERFACE`.

#### Macros de métodos

##### _WRAP_METHOD

Esta macro genera el método de C++ para envolver una función de C.

`_WRAP_METHOD( C++ method signature, C function name)`

For instance, from `entry.hg`:

    _WRAP_METHOD(void set_text(const Glib::ustring& text), gtk_entry_set_text)

La función de C (por ejemplo, `gtk_entry_set_text`) se describe en mayor detalle en el archivo .defs, y los archivos `convert*.m4` contienen la conversión necesaria del tipo de parámetro de C++ al tipo de C. Esta macro también genera comentarios de documentación de Doxygen basados en los archivos `*_docs.xml` y `*_docs_override.xml`.

There are some optional extra arguments:

refreturn

  Do an extra `reference()` on the return value, in case the C function does not provide a reference.

errthrow

  Use the last GError** parameter of the C function to throw an exception.

deprecated ["<text>"]

  Puts the generated code in #ifdef blocks. Text about the deprecation can be specified as an optional parameter.

constversion

  Just call the non-const version of the same function, instead of generating almost duplicate code.

newin "<version>"

  Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces the @newin command generated from the C documentation.

ifdef <identifier>

  Puts the generated code in #ifdef blocks.

slot_name <parameter_name>

  Specifies the name of the slot parameter of the method, if it has one. This enables `gmmproc` to generate code to copy the slot and pass the copy on to the C function in its final `gpointer user_data` parameter. The `slot_callback` option must also be used to specify the name of the glue callback function to also pass on to the C function.

slot_callback <function_name>

  Used in conjunction with the `slot_name` option to specify the name of the glue callback function that handles extracting the slot and then calling it. The address of this callback is also passed on to the C function that the method wraps.

no_slot_copy

  Tells `gmmproc` not to pass a copy of the slot to the C function, if the method has one. Instead the slot itself is passed. The slot parameter name and the glue callback function must have been specified with the `slot_name` and `slot_callbback` options respectively.

Selecting which C++ types should be used is also important when wrapping C API. Though it's usually obvious what C++ types should be used in the C++ method, here are some hints:

- Objects used via RefPtr: Pass the RefPtr as a const reference. For instance, `const Glib::RefPtr<Gtk::FileFilter>& filter`.

- Const Objects used via RefPtr: If the object should not be changed by the function, then make sure that the object is const, even if the RefPtr is already const. For instance, `const Glib::RefPtr<const Gtk::FileFilter>& filter`.

- Wrapping GList* and GSList* parameters: First, you need to discover what objects are contained in the list's data field for each item, usually by reading the documentation for the C function. The list can then be wrapped by a std::vector type. For instance, `std::vector< Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> >`. You may need to define a Traits type to specify how the C and C++ types should be converted.

- Wrapping GList* and GSList* return types: You must discover whether the caller should free the list and whether it should release the items in the list, again by reading the documentation of the C function. With this information you can choose the ownership (none, shallow or deep) for the m4 conversion rule, which you should probably put directly into the .hg file because the ownership depends on the function rather than the type. For instance:

      #m4 _CONVERSION(`GSList*',`std::vector<Widget*>',`Glib::SListHandler<Widget*>::slist_to_vector($3, Glib::OWNERSHIP_SHALLOW)')

##### _WRAP_METHOD_DOCS_ONLY

Esta macro es similar a `_WRAP_METHOD()`, pero sólo genera la documentación de un método de C++ que envuelve una función de C. Úsela cuando debe escribir el método a mano, pero quiere usar la documentación que se crearía si el método se generara.

`_WRAP_METHOD_DOCS_ONLY(C function name)`

For instance, from `container.hg`:

    _WRAP_METHOD_DOCS_ONLY(gtk_container_remove)

There are some optional extra arguments:

errthrow

  Excludes documentation of the last GError** parameter of the C function.

newin "<version>"

  Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces the @newin command generated from the C documentation.

##### _IGNORE, _IGNORE_SIGNAL, _IGNORE_PROPERTY, _IGNORE_CHILD_PROPERTY

`gmmproc` will warn you on stdout about functions, signals, properties and child properties that you have forgotten to wrap, helping to ensure that you are wrapping the complete API. But if you don't want to wrap some functions, signals, properties or child properties, or if you chose to hand-code some methods then you can use the _IGNORE(), _IGNORE_SIGNAL(), _IGNORE_PROPERTY() or _IGNORE_CHILD_PROPERTY() macro to make `gmmproc` stop complaining.

    _IGNORE(C function name 1, C function name 2, etc)
    _IGNORE_SIGNAL(C signal name 1, C signal name 2, etc)
    _IGNORE_PROPERTY(C property name 1, C property name 2, etc)
    _IGNORE_CHILD_PROPERTY(C child property name 1, C child property name 2, etc)

For instance, from `flowbox.hg`:

    _IGNORE(gtk_flow_box_set_filter_func, gtk_flow_box_set_sort_func)
    _IGNORE_SIGNAL(activate-cursor-child, toggle-cursor-child, move-cursor)

##### _WRAP_SIGNAL

Esta macro genera la señal de C++ con el estilo de libsigc++ para envolver una señal GObject de C. En realidad genera un método de acceso público, como `signal_clicked()`, que devuelve un objeto sustituto. `gmmproc` usa el archivo .defs para descubrir los tipos de parámetro de C y los archivos de conversión .m4 para descubrir conversiones de tipo adecuadas.

`_WRAP_SIGNAL( C++ signal handler signature, C signal name)`

For instance, from `button.hg`:

    _WRAP_SIGNAL(void clicked(),"clicked")

Las señales generalmente tienen punteros de funciones en la estructura de GTK, con un valor de enum correspondiente y un `g_signal_new()` en el archivo .c.

There are some optional extra arguments:

no_default_handler

  Do not generate an `on_something()` virtual method to allow easy overriding of the default signal handler. Use this when adding a signal with a default signal handler would break the ABI by increasing the size of the class's virtual function table.

custom_default_handler

  Generate a declaration of the `on_something()` virtual method in the `.h` file, but do not generate a definition in the `.cc` file. Use this when you must generate the definition by hand.

custom_c_callback

  Do not generate a C callback function for the signal. Use this when you must generate the callback function by hand.

refreturn

  Do an extra `reference()` on the return value of the `on_something()` virtual method, in case the C function does not provide a reference.

deprecated ["<text>"]

  Puts the generated code in #ifdef blocks. Text about the deprecation can be specified as an optional parameter.

newin "<version>"

  Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces the @newin command generated from the C documentation.

ifdef <identifier>

  Puts the generated code in #ifdef blocks.

exception_handler <method_name>

  Allows to use custom exception handler instead of default one. Exception might be rethrown by user-defined handler, and it will be caught by default handler.

detail_name <parameter_name>

  Adds a const Glib::ustring& parameter to the signal_something() method. Use it, if the signal accepts a detailed signal name, i.e. if the underlying C code registers the signal with the `G_SIGNAL_DETAILED` flag.

two_signal_methods

  Used in conjunction with the `detail_name` option to generate two signal_something() methods, one without a parameter and one with a parameter without a default value. With only the `detail_name` option one method is generated, with a parameter with default value. Use the `two_signal_methods` option, if it's necessary in order to preserve ABI.

##### _WRAP_PROPERTY

Esta macro genera el método de C++ que envuelve una propiedad GObject de C. Debe especificar el nombre de la propiedad y el tipo de C++ que quiere para la propiedad. `gmmproc` usa el archivo .defs para descubrir el tipo de C y el archivo de conversión .m4 para descubrir conversiones de tipo apropiadas.

`_WRAP_PROPERTY(C property name, C++ type)`

For instance, from `button.hg`:

    _WRAP_PROPERTY("label", Glib::ustring)

There are some optional extra arguments:

deprecated ["<text>"]

  Puts the generated code in #ifdef blocks. Text about the deprecation can be specified as an optional parameter.

newin "<version>"

  Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces the @newin command generated from the C documentation.

##### _WRAP_VFUNC

Esta macro genera el método de C++ que envuelve una función virtual de C.

`_WRAP_VFUNC( C++ method signature, C function name)`

For instance, from `widget.hg`:

    _WRAP_VFUNC(SizeRequestMode get_request_mode() const, get_request_mode)

The C function (e.g. `get_request_mode`) is described more fully in the `*_vfuncs.defs` file, and the `convert*.m4` files contain the necessary conversion from the C++ parameter type to the C parameter type. Conversions can also be written in the .hg file. Virtual functions often require special conversions that are best kept local to the .hg file where they are used.

There are some optional extra arguments:

refreturn

  Do an extra `reference()` on the return value of the `something_vfunc()` function, in case the virtual C function does not provide a reference.

refreturn_ctype

  Do an extra `reference()` on the return value of an overridden `something_vfunc()` function in the C callback function, in case the calling C function expects it to provide a reference.

keep_return

  Keep a copy of the return value in the C callback function, in case the calling C function does not expect to get its own reference.

errthrow

  Use the last GError** parameter of the C virtual function (if there is one) to throw an exception.

custom_vfunc

  Do not generate a definition of the vfunc in the `.cc` file. Use this when you must generate the vfunc by hand.

custom_vfunc_callback

  Do not generate a C callback function for the vfunc. Use this when you must generate the callback function by hand.

ifdef <identifier>

  Puts the generated code in #ifdef blocks.

slot_name <parameter_name>

  Specifies the name of the slot parameter of the method, if it has one. This enables `gmmproc` to generate code to copy the slot and pass the copy on to the C function in its final `gpointer user_data` parameter. The `slot_callback` option must also be used to specify the name of the glue callback function to also pass on to the C function.

slot_callback <function_name>

  Used in conjunction with the `slot_name` option to specify the name of the glue callback function that handles extracting the slot and then calling it. The address of this callback is also passed on to the C function that the method wraps.

no_slot_copy

  Tells `gmmproc` not to pass a copy of the slot to the C function, if the method has one. Instead the slot itself is passed. The slot parameter name and the glue callback function must have been specified with the `slot_name` and `slot_callbback` options respectively.

return_value <value>

  Defines non-default return value.

exception_handler <method_name>

  Allows to use custom exception handler instead of default one. Exception might be rethrown by user-defined handler, and it will be caught by default handler.

Una regla para la cual puede haber excepciones: si la función virtual de C devuelve un puntero a un objeto derivado de GObject, es decir un objeto cuyas referencias se cuentan, entonces la función virtual de C++ deberá devolver un objeto Glib::RefPtr<>. Se requiere uno de los argumentos adicionales refreturn o refreturn_ctype.

##### _WRAP_CHILD_PROPERTY

This macro generates the C++ method to wrap a GtkContainer child property. (See GtkContainer for more information about child properties). Similarly to _WRAP_PROPERTY, you must specify the property name and the wanted C++ type for the property. `gmmproc` uses the .defs file to discover the C type and the .m4 convert files to discover appropriate type conversions.

`_WRAP_CHILD_PROPERTY(C child property name, C++ type)`

For instance, from `notebook.hg`:

    _WRAP_CHILD_PROPERTY("tab-expand", bool)

_WRAP_CHILD_PROPERTY() accepts the same optional arguments as _WRAP_PROPERTY().

#### Otras macros

##### _IMPLEMENTS_INTERFACE

Esta macro genera código de inicialización para la interfaz.

`_IMPLEMENTS_INTERFACE(C++ interface name)`

For instance, from `button.hg`:

    _IMPLEMENTS_INTERFACE(Activatable)

There is one optional extra argument:

ifdef <identifier>

  Puts the generated code in #ifdef blocks.

##### _WRAP_ENUM

Esta macro genera una enum de C++ para envolver una enum de C. Debe especificar el nombre de C++ que quiere y el nombre de la enum de C subyacente.

For instance, from `enums.hg`:

    _WRAP_ENUM(WindowType, GtkWindowType)

Si la enum no es un GType, debe pasar un tercer parámetro «NO_GTYPE». Este es el caso cuando no hay una función `*_get_type()` para la enum de C, pero tenga cuidado: no sólo necesita incluir una cabecera adicional para esa función, también debe enviar un informe de error de la API de C porque todas las enums deben registrarse como GTypes.

_WRAP_ENUM() accepts the optional `newin` parameter. See _WRAP_METHOD().

For example, from `icontheme.hg`:

    _WRAP_ENUM(IconLookupFlags, GtkIconLookupFlags, NO_GTYPE)

##### _WRAP_ENUM_DOCS_ONLY

This macro just generates a Doxygen documentationn block for the enum. This is useful for enums that can't be wrapped with `_WRAP_ENUM()` because they are complexly defined (maybe using C macros) but including the generated enum documentation is still desired. It is used with the same syntax as `_WRAP_ENUM()` and also process the same options (though NO_GTYPE is just ignored because it makes no difference when just generating the enum's documentation).

##### _WRAP_GERROR

Esta macro genera una clase de excepción de C++, derivada de Glib::Error, con una enum Code y un método code(). Debe especificar el nombre de C++ que quiere, el nombre de la enum de C correspondiente, y el prefijo de los valores de la enum de C.

Los métodos generados desde _WRAP_METHOD() podrán entonces lanzar esta excepción con la opción «errthrow».

_WRAP_GERROR() accepts the optional `newin` parameter. See _WRAP_METHOD().

For instance, from `pixbuf.hg`:

    _WRAP_GERROR(PixbufError, GdkPixbufError, GDK_PIXBUF_ERROR)

##### _MEMBER_GET / _MEMBER_SET

Use estas macros si está envolviendo una estructura simple o un tipo en caja que proporciona acceso directo a sus miembros de datos, para crear métodos de acceso y modificación para estos.

`_MEMBER_GET(C++ name, C name, C++ type, C type)`

`_MEMBER_SET(C++ name, C name, C++ type, C type)`

For example, in `rectangle.hg`:

    _MEMBER_GET(x, x, int, int)

##### _MEMBER_GET_PTR / _MEMBER_SET_PTR

Use estas macros para proporcionar métodos de acceso y modificación para un miembro de datos que es de tipo puntero automáticamente. Para la función de acceso, creará dos métodos, uno constante y otro no constante.

`_MEMBER_GET_PTR(C++ name, C name, C++ type, C type)`

`_MEMBER_SET_PTR(C++ name, C name, C++ type, C type)`

For example, for Pango::Analysis in `item.hg`:

    // _MEMBER_GET_PTR(engine_lang, lang_engine, EngineLang*, PangoEngineLang*)
    // It's just a comment. It's difficult to find a real-world example.

##### _MEMBER_GET_GOBJECT / _MEMBER_SET_GOBJECT

Use estas macros para proporcionar métodos de acceso y modificación para un miembro de datos que es de tipo GObject que debe referenciarse antes de devolverse.

`_MEMBER_GET_GOBJECT(C++ name, C name, C++ type, C type)`

`_MEMBER_SET_GOBJECT(C++ name, C name, C++ type, C type)`

For example, in Pangomm, `layoutline.hg`:

    _MEMBER_GET_GOBJECT(layout, layout, Pango::Layout, PangoLayout*)

#### Procesado de parámetros de gmmproc

`gmmproc` allows processing the parameters in a method signature for the macros that process method signatures (like `_WRAP_METHOD()`, `_WRAP_CTOR()` and `_WRAP_CREATE()`) in a variety of ways:

##### Reordenación de parámetros

For all the macros that process method signatures, it is possible to specify a different order for the C++ parameters than the existing order in the C function, virtual function or signal. For example, say that the following C function were being wrapped as a C++ method for the Gtk::Widget class:

            void gtk_widget_set_device_events(GtkWidget* widget, GdkDevice* device,
            GdkEventMask events);

However, changing the order of the C++ method's two parameters is necessary. Something like the following would wrap the function as a C++ method with a different order for the two parameters:

            _WRAP_METHOD(void set_device_events(Gdk::EventMask events{events},
            const Glib::RefPtr<const Gdk::Device>& device{device}),
            gtk_widget_set_device_events)

The `{c_param_name}` following the method parameter names tells `gmmproc` to map the C++ parameter to the specified C parameter within the `{}`. Since the C++ parameter names correspond to the C ones, the above could be re-written as:

            _WRAP_METHOD(void set_device_events(Gdk::EventMask events{.}, const
            Glib::RefPtr<const Gdk::Device>& device{.}),
            gtk_widget_set_device_events)

Please note that when reordering parameters for a `_WRAP_SIGNAL()` method signature, the C parameter names would always be `p0`, `p1`, etc. because the `generate_extra_defs` utility uses those parameter names no matter what the C API's parameter names may be. It's how the utility is written presently.

##### Procesado de parámetros opcionales

For all macros processing method signatures except `_WRAP_SIGNAL()` and `_WRAP_VFUNC()` it is also possible to make the parameters optional so that extra C++ methods are generated without the specified optional parameter. For example, say that the following `*_new()` function were being wrapped as a constructor in the Gtk::ToolButton class:

            GtkToolItem* gtk_tool_button_new(GtkWidget* icon_widget, const gchar*
            label);

Also, say that the C API allowed NULL for the function's label parameter so that that parameter is optional. It would be possible to have `gmmproc` generate the original constructor (with all the parameters) along with an additional constructor without that optional parameter by appending a `{?}` to the parameter name like so:

            _WRAP_CTOR(ToolButton(Widget& icon_widget, const Glib::ustring&
            label{?}), gtk_tool_button_new)

In this case, two constructors would be generated: One with the optional parameter and one without it.

##### Procesado de parámetros de salida

With `_WRAP_METHOD()` it is also possible for the return of the wrapped C function (if it has one) to be placed in an output parameter of the C++ method instead of having the C++ method also return a value like the C function does. To do that, simply include the output parameter in the C++ method parameter list appending a `{OUT}` to the output parameter name. For example, if `gtk_widget_get_request_mode()` is declared as the following:

            GtkSizeRequestMode gtk_widget_get_request_mode(GtkWidget* widget);

And having the C++ method set an output parameter is desired instead of returning a SizeRequestMode, something like the following could be used:

            _WRAP_METHOD(void get_request_mode(SizeRequestMode& mode{OUT})
            const, gtk_widget_get_request_mode)

The `{OUT}` appended to the name of the mode output parameter tells `gmmproc` to place the return of the C function in that output parameter. In this case, however, a necessary initialization macro like the following would also have to be specified:

            _INITIALIZATION(`SizeRequestMode&',`GtkSizeRequestMode',`$3 =
            (SizeRequestMode)($4)')

Which could also be written as:

            _INITIALIZATION(`SizeRequestMode&',`GtkSizeRequestMode',`$3 =
            ($1)($4)')

`_WRAP_METHOD()` also supports setting C++ output parameters from C output parameters if the C function being wrapped has any. Suppose, for example, that we want to wrap the following C function that returns a value in its C output parameter rect:

            gboolean gtk_icon_view_get_cell_rect(GtkIconView* icon_view,
            GtkTreePath* path, GtkCellRenderer* cell, GdkRectangle* rect);

To have `gmmproc` place the value returned in the C++ rect output parameter, something like the following `_WRAP_METHOD()` directive could be used:

            _WRAP_METHOD(bool get_cell_rect(const TreeModel::Path& path, const
            CellRenderer& cell, Gdk::Rectangle& rect{>>}) const,
            gtk_icon_view_get_cell_rect)

The `{>>}` following the rect parameter name indicates that the C++ output parameter should be set from the value returned in the C parameter from the C function. `gmmproc` will generate a declaration of a temporary variable in which to store the value of the C output parameter and a statement that sets the C++ output parameter from the temporary variable. In this case it may be necessary to have an `_INITIALIZATION()` describing how to set a Gdk::Rectangle& from a GdkRectangle* such as the following:

            _INITIALIZATION(`Gdk::Rectangle&',`GdkRectangle', `$3 =
            Glib::wrap(&($4))')

##### String Parameter Processing

A string-valued input parameter in a C++ method is usually a const Glib::ustring& or a const std::string&. In C code it's a const gchar*. When an empty string is converted to const gchar*, it can be converted either to `nullptr` or to a pointer to an empty string (with c_str()). Some parameters in some C functions accept a `nullptr`, and interpret it in a special way. Other parameters must not be `nullptr`.

The default conversion in `_WRAP_METHOD()` and similar directives is

- for mandatory parameters (with or without default values): empty string to empty string,

- for optional parameters (with appended `{?}`): empty string to `nullptr`.

If the default conversion is not the best conversion, append `{NULL}` to a mandatory parameter or `{?!NULL}` to an optional parameter (`!NULL` = not `NULL`). If you append both a C parameter name and `NULL`, separate them with a space: `{c_param_name NULL}`.

#### Tipos básicos

Algunos de los tipos básicos que se usan en las API de C tienen alternativas mejores en C++. Por ejemplo, no hay necesidad de un tipo gboolean dado que C++ tiene el bool. La siguiente lista muestra algunos tipos comúnmente usados en API de C y en qué los puede convertir en una biblioteca envoltorio de C++

Tipos básicos equivalentes

Tipo de C Tipo de C++
- gboolean bool
- gint int
- guint guint
- gdouble double
- gunichar gunichar
- gchar*Glib::ustring (or std::string for filenames)

### Archivos de código fuente programados a mano

Tal vez quiera incluir archivos de código fuente adicionales que `gmmproc` no generará desde archivos `.hg` y `.ccg`. Puede simplemente ponerlos en su carpeta `libsomething/libsomethingmm` y mencionarlos en el `Makefile.am` en las variables `files_extra_h` y `files_extra_cc`.

### Inicialización

Your library must be initialized before it can be used, to register the new types that it makes available. Also, the C library that you are wrapping might have its own initialization function that you should call. You can do this in an `init()` function that you can place in hand-coded `init.h` and `init.cc` files. This function should initialize your dependencies (such as the C function, and gtkmm) and call your generated `wrap_init()` function. For instance:

    void init()
    {
      Gtk::Main::init_gtkmm_internals(); //Sets up the g type system and the Glib::wrap() table.
      wrap_init(); //Tells the Glib::wrap() table about the libsomethingmm classes.
    }

`generate_wrap_init.pl` genera la implementación del método `wrap_init()` en `wrap_init.cc`, pero la declaración en `wrap_init.h` se programa a mano, por lo que necesitará ajustar `wrap_init.h` de manera tal que la función `wrap_init()` aparezca en el espacio de nombres de C++ correcto.

### Problemas en la API de C.

Es probable que encuentre algunos problemas en la biblioteca que está envolviendo, particularmente si es un proyecto nuevo. Aquí hay algunos problemas comunes, con soluciones.

#### No se pueden predeclarar estructuras

By convention, structs are declared in glib/GTK+-style headers like so:

    typedef struct _ExampleWidget ExampleWidget;

    struct _ExampleWidget
    {
      ...
    };

El «typedef» adicional le permite usar la estructura en una cabecera sin incluir su definición completa, simplemente predeclarándola repitiendo ese «typedef». Esto significa que no tiene que incluir la cabecera de la biblioteca de C en su cabecera de C++, por lo tanto la dejará fuera de su API pública. `gmmproc` asume que se usó esta técnica, por lo que verá errores de compilación si ese no es el caso.

This compiler error might look like this:

    example-widget.h:56: error: using typedef-name 'ExampleWidget' after 'struct'
    ../../libexample/libexamplemm/example-widget.h:34: error: 'ExampleWidget' has a previous declaration here
    make[4]: *** [example-widget.lo] Error 1

or this:

    example-widget.h:60: error: '_ExampleWidget ExampleWidget' redeclared as different kind of symbol
    ../../libexample/libexamplemm/example-widget.h:34: error: previous declaration of 'typedef struct _ExampleWidget ExampleWidget'

Esto es fácil de corregir en la biblioteca de C, así que envíe un parche al mantenedor pertinentes.

#### Falta de propiedades

By convention, glib/GTK+-style objects have `*_new()` functions, such as `example_widget_new()` that do nothing more than call `g_object_new()` and return the result. The input parameters are supplied to `g_object_new()` along with the names of the properties for which they are values. For instance,

    GtkWidget* example_widget_new(int something, const char* thing)
    {
            return g_object_new (EXAMPLE_TYPE_WIDGET, "something", something, "thing", thing, NULL);
    }

Esto le permite a los enlaces entre lenguajes implementar sus propios equivalentes (como los constructores de C++), sin usar la función `*_new()`. Esto a menudo es necesario para poder instanciar realmente un GType derivado, para añadir sus propios ganchos para manejadores de señales y «vfuncs».

Como mínimo, la función `_new()` no debe usar ninguna API privada (funciones que sólo están en un archivo .c). Incluso cuando no hay funciones, a veces se pueden reimplementar 2 ó 3 líneas de código en una función `_new()` siempre que esas líneas de código usen una API que esté disponible.

Another workaround is to add a `*_construct()` function that the C++ constructor can call after instantiating its own type. For instance,

    GtkWidget* example_widget_new(int something, const char* thing)
    {
            ExampleWidget* widget;
            widget = g_object_new (EXAMPLE_TYPE_WIDGET, NULL);
            example_widget_construct(widget, "something", something, "thing", thing);
    }

    void example_widget_construct(ExampleWidget* widget, int something, const char* thing)
    {
            //Do stuff that uses private API:
            widget->priv->thing = thing;
            do_something(something);
    }

Incorporar propiedades, y asegurar que interactúan con otras propiedades correctamente, es relativamente difícil de corregir en la biblioteca de C, pero es posible, por lo que rellene un informe de error e intente enviar un parche al mantenedor correspondiente.

### Documentación

En general, los proyectos de gtkmm usan Doxygen, que lee comentarios de C++ con un formato específico y genera documentación HTML. Puede escribir estos comentarios de Doxygen directamente en los archivos de cabecera.

#### Reutilizar la documentación de C

Tal vez quiera reutilizar documentación que exista para la biblioteca de C que está envolviendo. Las bibliotecas GTK de C típicamente usan gtk-doc y por lo tanto tienen comentarios en el código fuente en formato de gtk-doc y alguna documentación adicional en archivos .sgml y .xml. El script «docextract_to_xml.py», de la carpeta `tools/defs_gen` de glibmm, puede leer estos archivos y crear un archivo .xml que `gmmproc` puede usar para generar comentarios de doxygen. `gmmproc` incluso intentará transformar la documentación para hacerla más apropiada para una API de C++.

For instance,

    ./docextract_to_xml.py -s ~/checkout/gnome/gtk+/gtk/ > gtk_docs.xml

Dado que esta transformación automática no es siempre apropiada, tal vez quiera proporcionar texto escrito a mano para un método particular. Puede hacer esto copiando el nodo XML para la función de su archivo `something_docs.xml` al archivo `something_docs_override.xml` y cambiando el contenido.

#### Estructura de construcción de la documentación

Si copió el esqueleto del árbol de fuentes en mm-common y sustituyó los marcadores de posición, entonces ya tendrá archivos `Makefile.am` y `Doxyfile.in` apropiados. Con la configuración de construcción de mm-common, la lista de los archivos de entrada de Doxygen no se define en el archivo de configuración de Doxygen, sino que se pasa desde `make` a la entrada estándar de `doxygen`. La variable `doc_input` define la lista de archivos de entrada en el archivo `Makefile.am`.