# Podręcznik programu &knetwalk;

Fela Winkelmolen

    fela.kde@gmail.com

Eugene Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Krzysztof Woźniak

    wozniakk@ceti.pl

Polskie tłumaczenie
2007 Fela Winkelmolen
&FDLNotice;
2007-11-13
3.0.0

&knetwalk;, gra dla administratorów systemów.

KDE kdegames gra gra logiczna knetwalk

## Wprowadzenie

&knetwalk; jest przeznaczoną dla jednego gracza grą logiczną.

Celem gry jest uruchomienie sieci LAN, poprzez podłączenie wszystkich terminali do serwera, w jak najmniejszej liczbie ruchów.

## Jak grać

Graczowi przedstawiana jest prostokątna siatka zawierająca serwer, trochę terminali oraz kawałki przewodu. Celem gry jest obracanie tych elementów, aż wszystkie terminale będą połączone z serwerem, i nie zostanie żaden niepodłączony kawałek przewodu. Dodatkowo, możesz starać się uzyskać najlepszy wynik, zmniejszając liczbę potrzebnych obrotów.

Kliknięcie na kwadracie lewym przyciskiem myszki obraca go w kierunku wskazówek zegara, kliknięcie prawym przyciskiem w kierunku przeciwnym. Kliknięcie środkowym przyciskiem zaznacza kwadrat jako zablokowany i uniemożliwia jego obracanie do czasu, aż zostanie odblokowany przez ponowne kliknięcie środkowym przyciskiem. Pożyteczne może być zaznaczanie kwadratów, co do których jesteśmy pewni poprawnego ustawienia. Pasek stanu pokazuje liczbę wykonanych kliknięć.

## Zasady gry, strategia gry i sztuczki

### Zasady

- Istnieje tylko jedno poprawne rozwiązanie każdej gry.

- Granie na Bardzo trudnym poziomie trudności, wymaga połączeń zawijających się od lewej do prawej i z góry do dołu.

- Gra kończy się wtedy gdy każdy terminal i wszystkie przewody są podłączone do serwera.

- Wynik odzwierciedla liczbę kliknięć, które były potrzebne do zakończenia gry. Im niższy wynik tym lepiej.

### Strategia i wskazówki

- Zacznij od poszukiwania kwadratów, których kierunek może być łatwo określony.

- Jeżeli jesteś pewny orientacji danego kwadratu, możesz zaznaczyć go środkowym przyciskiem myszki. Jest to szczególnie użyteczne w trudniejszych grach.

- Szukaj przewodów w kształcie liter I oraz T, w okolicach krawędzi, oraz w kształcie L w okolicach rogów. Pozycja tych kwadratów może być łatwo określona, chyba że grasz na Bardzo trudnym poziomie.

- Podczas gry w poziom Bardzo trudny najlepiej zacząć rozglądać się w okolicach pustych kwadratów, jeżeli takie są, oraz obok miejsc zawierających zgrupowana dużą liczbę terminali.

- Nawet grając na tym samym poziomie trudności, pewne gry są łatwiejsze od innych, uruchom grę ponownie jeżeli chcesz spróbować zagrać w inną planszę.

- Jeżeli chcesz zdobyć dobry wynik, wykonuj ruch tylko wtedy gdy jesteś go pewny.

## Przegląd interfejsu

### Menu Gra

&Ctrl;N Gra Nowa

  Uruchamia nową grę. Tworzy losową planszę dla ustalonego poziom trudności.

&Ctrl;H Gra Pokaż najlepsze wyniki

  Wyświetla okno dialogowe z listą najlepszych wyników dla różnych poziomów trudności.

&Ctrl;Q Gra Zakończ

  Kończy pracę programu.

### Menu Ustawienia

Ustawienia Wyświetlaj/Ukryj pasek narzędzi

  Włącza lub wyłącza wyświetlanie paska narzędzi.

Ustawienia Wyświetl pasek stanu

  Włącza lub wyłącza wyświetlanie paska stanu.

Ustawienia Poziom trudności

  Pozwala na wybranie poziomu trudności z podmenu.

  Dostępne są cztery poziomy trudności:

  - Łatwy: 5 wiersz, 5 kolumn, bez zawijania.

  - Średni: 7 wierszy, 7 kolumn, bez zawijania.

  - Trudny: 9 wierszy, 9 kolumn, bez zawijania.

  - Bardzo trudny: 9 wierszy, 9 kolumn, z zawijaniem.

Ustawienia Konfiguracja skrótów...

  Otwiera okno, które pozwala Ci na zdefiniowanie wszystkich skrótów klawiszowych.

Ustawienia Konfiguracja pasków narzędzi...

  Wyświetla standardowe okno &kde;, gdzie możesz skonfigurować ikony paska narzędzi.

Ustawienia Konfiguracja powiadomień...

  Ta funkcja wyświetla standardowe okno dialogowe konfiguracji powiadomień &kde;, gdzie można zmienić różne powiadomienia (dźwięki, komunikaty, itp.) używane przez &knetwalk;.

### Menu Pomoc

&help.menu.documentation;

### Skróty klawiszowe

Domyślne skróty to:

Skróty klawiszowe

Rozpocznij nową grę | &Ctrl;N
Pokaż najlepsze wyniki | &Ctrl;H
Zakończ | &Ctrl;Q
Pomoc | F1
Co to jest? | &Shift;F1

## Zasługi i licencje

&knetwalk;

Prawa autorskie do programu (c) 2004 - 2007 Andi Peredri, Thomas Nagy i Fela Winkelmolen fela.kde@gmail.com

Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2007 by Fela Winkelmolen fela.kde@gmail.com

Polskie tłumaczenie dokumentacji: Krzysztof Woźniakwozniakk@ceti.pl

&underFDL; &underGPL;

## Instalacja

### Jak zdobyć &knetwalk;

&install.intro.documentation;

### Kompilacja i instalacja

&install.compile.documentation;
&documentation.index;