# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR dallatower@libero.it, 2012.
#
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-11-20 16:48+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2012-07-02 19:21+0100\n"
"Last-Translator: Giovanni Dalla Torre <dallatower@libero.it>\n"
"Language-Team: Italiano <it@li.org>\n"
"Language: \n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"

#: ../../../src/Avatar.cpp:430
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Congratulazione, sei diventato di %d° Livello!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:432
msgid "You may increase one attribute through the Character Menu."
msgstr "Puoi aumentare un Attributo nel menù Carattere."

#: ../../../src/Avatar.cpp:631
msgid "You are defeated. Game over! Press Enter to exit to Title."
msgstr "La Morte ti ha raggiunto. Game over! Premere Invio per tornare al Titolo."

#: ../../../src/Avatar.cpp:634
#, fuzzy
msgid "You are defeated. Press Enter to continue."
msgstr "Sei stato sconfitto. Perdi metà del tuo oro. Premere Invio per continuare."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:133
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr ""

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:139
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr ""

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:154
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Ricevi %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:156
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Ricevi %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:168
#, fuzzy, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Ricevi %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:178
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Ricevi %d XP."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:184
msgid "HP restored."
msgstr "HP ripristinati"

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:188
msgid "MP restored."
msgstr "MP ripristinati"

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:193
msgid "HP and MP restored."
msgstr "HP e MP ripristinati"

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:197
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Effetti Negativi rimossi"

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:203
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "HP e MP ripristinati, Effetti Negativi rimossi"

#: ../../../src/Entity.cpp:158
msgid "miss"
msgstr "mancato"

#: ../../../src/Entity.cpp:278 ../../../src/PowerManager.cpp:772
#: ../../../src/StatBlock.cpp:568
#, c-format
msgid "+%d HP"
msgstr "+%d HP"

#: ../../../src/Entity.cpp:284 ../../../src/StatBlock.cpp:573
#, c-format
msgid "+%d MP"
msgstr "+%d MP"

#: ../../../src/EventManager.cpp:457
msgid "Unknown destination"
msgstr "Destinazione sconosciuta"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:74 ../../../src/GameStateConfig.cpp:166
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:79 ../../../src/GameStateConfig.cpp:165
msgid "Defaults"
msgstr "Defaults"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:84 ../../../src/GameStateNew.cpp:56
#: ../../../src/InputState.cpp:622 ../../../src/MenuNPCActions.cpp:71
msgid "Cancel"
msgstr "Cancellare"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:156
msgid "Video"
msgstr "Video"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:157
msgid "Audio"
msgstr "Audio"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:158
msgid "Interface"
msgstr "Interfaccia"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:159
msgid "Input"
msgstr "Input"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:160
msgid "Keybindings"
msgstr "Scorciatoie da Tastiera"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:161
msgid "Mods"
msgstr "Mods"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:164 ../../../src/GameStateConfig.cpp:1003
#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:1005
msgid "Assign: "
msgstr "Assegnazioni:"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:165
#, fuzzy
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "Settare TUTTI i settaggi a default?"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:166
#, fuzzy
msgid "Use this resolution?"
msgstr "Risoluzione"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:288
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Modalità Schermo Intero"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:291
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Muovere Eroe tramite mouse"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:294
msgid "Show combat text"
msgstr "Mostrate testo combattimento"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:297
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Superfici Solide"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:300
msgid "Double buffering"
msgstr "Doppio buffering"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:303
msgid "Use joystick"
msgstr "Usare joystick"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:306
msgid "High Quality Textures"
msgstr "Texture in alta qualità"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:309
msgid "Allow changing gamma"
msgstr "Abilitare Gamma concatenata"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:312
msgid "Animated tiles"
msgstr "Titoli animati"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:315
msgid "Mouse aim"
msgstr "Mouse aim"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:318
#, fuzzy
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Muovere Eroe tramite mouse"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:321
msgid "Show FPS"
msgstr "Mostrare FPS"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:324
msgid "Show Hotkeys Labels"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:327
msgid "Colorblind Mode"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:338
msgid "Music Volume"
msgstr "Volume Musiche"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:351
msgid "Sound Volume"
msgstr "Volume Suono"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:364
msgid "Gamma"
msgstr "Gamma"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:377
#, fuzzy
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Joystick"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:391
msgid "Resolution"
msgstr "Risoluzione"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:402
msgid "Active Mods"
msgstr "Mods Attive"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:412
#, fuzzy
msgid "Available Mods"
msgstr "Mods Disponibili"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:428
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:440
msgid "Language"
msgstr "Lingua"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:479 ../../../src/GameStateConfig.cpp:486
#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:493
#, fuzzy
msgid "Disable for performance"
msgstr "Provare a disabilitare per aumentare le prestazioni"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:500
msgid "Experimental"
msgstr "Sperimentale"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:507
msgid "For handheld devices"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:527
#, fuzzy
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Disabilitare"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:535
msgid "Enable >>"
msgstr "Abilitare >>"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:55 ../../../src/GameStateLoad.cpp:67
msgid "Delete Save"
msgstr "Cancellare Salvataggi"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:55
msgid "Delete this save?"
msgstr "Cancellare questo Salvataggio?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:57
msgid "Exit to Title"
msgstr "Ritorna al Titolo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:63
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Scegli Slot"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:482
msgid "New Game"
msgstr "Nuovo Gioco"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:486 ../../../src/GameStateLoad.cpp:501
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Abilita un Story mod per continuare"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:496
msgid "Load Game"
msgstr "Carica Gioco"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:551
msgid "Entering game world..."
msgstr "Entra nel mondo del gioco..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:554
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Caricamento gioco salvato..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:577
#, c-format
msgid "Level %d %s"
msgstr "Livello %d %s"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:579
#, fuzzy
msgid "Permadeath"
msgstr "Morte definitiva?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:603
msgid "Empty Slot"
msgstr "Slot libero"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:62
#, fuzzy
msgid "Create"
msgstr "Carattere"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:173
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Scegliti il tuo Ritratto"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:175
msgid "Choose a Name"
msgstr "Scegliti il tuo Nome"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:177
msgid "Permadeath?"
msgstr "Morte definitiva?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:179
#, fuzzy
msgid "Choose a Class"
msgstr "Scegli Slot"

#: ../../../src/GameStatePlay.cpp:99
#, fuzzy
msgid "Loading..."
msgstr "Caricamento gioco salvato..."

#: ../../../src/GameStatePlay.cpp:227 ../../../src/GameStatePlay.cpp:228
#: ../../../src/GameStatePlay.cpp:245 ../../../src/GameStatePlay.cpp:246
#: ../../../src/MenuManager.cpp:658 ../../../src/MenuManager.cpp:659
#: ../../../src/MenuManager.cpp:685 ../../../src/MenuManager.cpp:686
#: ../../../src/MenuManager.cpp:865 ../../../src/MenuManager.cpp:866
#: ../../../src/MenuManager.cpp:884 ../../../src/MenuManager.cpp:885
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1043 ../../../src/MenuManager.cpp:1044
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1084 ../../../src/MenuManager.cpp:1085
msgid "Inventory is full."
msgstr "L'inventario è pieno."

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:41
msgid "Play Game"
msgstr "Giocare"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:46
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Abilitare un Core mod per continuare"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:50
msgid "Configuration"
msgstr "Configurazione"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:55
msgid "Credits"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:60
msgid "Exit Game"
msgstr "Uscire dal Gioco"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:67
#, fuzzy
msgid "Flare Alpha v0.19"
msgstr "Flare Alpha v0.18"

#: ../../../src/InputState.cpp:623
msgid "Accept"
msgstr "Accetto"

#: ../../../src/InputState.cpp:624
msgid "Up"
msgstr "Alto"

#: ../../../src/InputState.cpp:625
msgid "Down"
msgstr "Basso"

#: ../../../src/InputState.cpp:626
msgid "Left"
msgstr "Sinistra"

#: ../../../src/InputState.cpp:627
#, fuzzy
msgid "Right"
msgstr "Destra"

#: ../../../src/InputState.cpp:628
msgid "Bar1"
msgstr "Bar1"

#: ../../../src/InputState.cpp:629
msgid "Bar2"
msgstr "Bar2"

#: ../../../src/InputState.cpp:630
msgid "Bar3"
msgstr "Bar3"

#: ../../../src/InputState.cpp:631
msgid "Bar4"
msgstr "Bar4"

#: ../../../src/InputState.cpp:632
msgid "Bar5"
msgstr "Bar5"

#: ../../../src/InputState.cpp:633
msgid "Bar6"
msgstr "Bar6"

#: ../../../src/InputState.cpp:634
msgid "Bar7"
msgstr "Bar7"

#: ../../../src/InputState.cpp:635
msgid "Bar8"
msgstr "Bar8"

#: ../../../src/InputState.cpp:636
msgid "Bar9"
msgstr "Bar9"

#: ../../../src/InputState.cpp:637
msgid "Bar0"
msgstr "Bar0"

#: ../../../src/InputState.cpp:638 ../../../src/MenuActionBar.cpp:380
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:382 ../../../src/MenuCharacter.cpp:262
msgid "Character"
msgstr "Carattere"

#: ../../../src/InputState.cpp:639 ../../../src/MenuActionBar.cpp:387
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:389 ../../../src/MenuInventory.cpp:224
#: ../../../src/MenuVendor.cpp:50
msgid "Inventory"
msgstr "Inventario"

#: ../../../src/InputState.cpp:640 ../../../src/MenuActionBar.cpp:394
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:396 ../../../src/MenuPowers.cpp:194
msgid "Powers"
msgstr "Poteri"

#: ../../../src/InputState.cpp:641 ../../../src/MenuActionBar.cpp:401
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:403 ../../../src/MenuLog.cpp:152
msgid "Log"
msgstr "Log"

#: ../../../src/InputState.cpp:642
msgid "Main1"
msgstr "Principale1"

#: ../../../src/InputState.cpp:643
msgid "Main2"
msgstr "Principale2"

#: ../../../src/InputState.cpp:644
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/InputState.cpp:645
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/InputState.cpp:646
#, fuzzy
msgid "Delete"
msgstr "Cancellare Salvataggi"

#: ../../../src/InputState.cpp:647
msgid "ActionBar Accept"
msgstr ""

#: ../../../src/InputState.cpp:648
msgid "ActionBar Left"
msgstr ""

#: ../../../src/InputState.cpp:649
msgid "ActionBar Right"
msgstr ""

#: ../../../src/InputState.cpp:650
msgid "ActionBar Use"
msgstr ""

#: ../../../src/InputState.cpp:652
msgid "lmb"
msgstr "pulsante sinistro"

#: ../../../src/InputState.cpp:653
msgid "mmb"
msgstr "pulsante centrale"

#: ../../../src/InputState.cpp:654
msgid "rmb"
msgstr "pulsante destro"

#: ../../../src/InputState.cpp:655
msgid "wheel up"
msgstr "rotella in alto"

#: ../../../src/InputState.cpp:656
msgid "wheel down"
msgstr "rotella in basso"

#: ../../../src/InputState.cpp:657
msgid "mbx1"
msgstr "mbx1"

#: ../../../src/InputState.cpp:658
msgid "mbx2"
msgstr "mbx2"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:488
#, fuzzy
msgid "Low"
msgstr "Log"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:492
msgid "Normal"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:496
msgid "High"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:500
msgid "Epic"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:513
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Livello %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:524
#, c-format
msgid "Melee damage: %d-%d"
msgstr "Danno da Mischia: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:526
#, c-format
msgid "Melee damage: %d"
msgstr "Danno da Mischia: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:530
#, c-format
msgid "Ranged damage: %d-%d"
msgstr "Danno da Lancio: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:532
#, c-format
msgid "Ranged damage: %d"
msgstr "Danno da Lancio: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:536
#, c-format
msgid "Mental damage: %d-%d"
msgstr "Danno Magico: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:538
#, c-format
msgid "Mental damage: %d"
msgstr "Danno Magico: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:544
#, c-format
msgid "Absorb: %d-%d"
msgstr "Assorbimento: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:546
#, c-format
msgid "Absorb: %d"
msgstr "Assorbimento: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:554
#, fuzzy, c-format
msgid "%d% Speed"
msgstr "%d%% Velocità"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:560 ../../../src/ItemManager.cpp:659
#, c-format
msgid "Increases %s by %d"
msgstr "Incremento %s di %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:567 ../../../src/ItemManager.cpp:662
#, c-format
msgid "Decreases %s by %d"
msgstr "Decremento %s di %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:588 ../../../src/MenuPowers.cpp:566
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:569
#, c-format
msgid "Requires Physical %d"
msgstr "Richiesto Potere Fisico %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:593 ../../../src/MenuPowers.cpp:572
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:575
#, c-format
msgid "Requires Mental %d"
msgstr "Richiesto Potere  Magico %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:598 ../../../src/MenuPowers.cpp:554
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:557
#, c-format
msgid "Requires Offense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Offensivo %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:603 ../../../src/MenuPowers.cpp:560
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:563
#, c-format
msgid "Requires Defense %d"
msgstr "Richiesto Potere Difensivo %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:609
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:626 ../../../src/ItemManager.cpp:635
#, fuzzy, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Prezzo d'acquisto: %d oro"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:628 ../../../src/ItemManager.cpp:637
#, fuzzy, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Prezzo d'acquisto: %d oro ciascuno"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:643
#, fuzzy, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Prezzo di vendita: %d oro"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:645
#, fuzzy, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Prezzo di vendita: %d oro ciascuno"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:655
#, fuzzy
msgid "Set: "
msgstr "Set: "

#: ../../../src/ItemManager.cpp:659 ../../../src/ItemManager.cpp:662
#, c-format
msgid "%d items: "
msgstr "%d oggetti: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:275
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:276
msgid "Level"
msgstr "Livello"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:277
msgid "Physical"
msgstr "Fisico"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:278
msgid "Mental"
msgstr "Magico"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:279
msgid "Offense"
msgstr "Offensivo"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:280
msgid "Defense"
msgstr "Difensivo"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:324
msgid "points remaining"
msgstr "Punti rimanenti"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:334
msgid "Max HP:"
msgstr "HP massimi"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:340
#, fuzzy
msgid "HP Regen:"
msgstr "Rigenerazione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:341
#, fuzzy
msgid "Ticks of HP regen per minute. "
msgstr "Punti HP rigenerati per minuto"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:346
msgid "Max MP:"
msgstr "MP massimi"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:352
#, fuzzy
msgid "MP Regen:"
msgstr "Rigenerazione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:353
#, fuzzy
msgid "Ticks of MP regen per minute. "
msgstr "Punti MP rigenerati per minuto"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:358
#, fuzzy
msgid "Accuracy:"
msgstr "Precisione vs. Dif 1"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:364
#, fuzzy
msgid "Avoidance:"
msgstr "Schivare vs. Off 1"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:370
#, fuzzy
msgid "Melee Damage:"
msgstr "Danno da Mischia: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:380
#, fuzzy
msgid "Ranged Damage:"
msgstr "Danno da Lancio: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:390
#, fuzzy
msgid "Mental Damage:"
msgstr "Danno Magico: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:400
msgid "Crit:"
msgstr "Critico: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:406
#, fuzzy
msgid "Absorb:"
msgstr "Assorbimento:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:416
msgid "Poise: "
msgstr "Equilibrio:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:417
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit"
msgstr "Riduce le probabilità di inciampare quando colpiti"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:422
msgid "Bonus XP: "
msgstr "Bonus XP: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:423
msgid "Increases the XP gained per kill"
msgstr "Aumenta i punti XP guadagnati per uccisione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:428
msgid "Bonus"
msgstr "Bonus"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:429
#, fuzzy, c-format
msgid "Increases the %s found per drop"
msgstr "Incremento %s di %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:434
msgid "Bonus Item Find: "
msgstr "Bonus oggetti trovati: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:435
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item when killed"
msgstr "Aumenta la probabilità che un nemico lascerà cadere un oggetto quando ucciso"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:440
msgid "Stealth: "
msgstr "Furtività:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:441
msgid "Increases your ability to move undetected"
msgstr "Aumenta la tua abilità a muoversi furtivamente"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:459
#, c-format
msgid "XP: %d"
msgstr "Esperienza XP: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:461
#, c-format
msgid "Next: %d"
msgstr "Prossimo: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:465
msgid "Physical (P) increases melee weapon proficiency and total HP."
msgstr "Fisico (P) aumenta competenza uso armi da mischia e totale punti salute HP."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:466 ../../../src/MenuCharacter.cpp:470
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:474 ../../../src/MenuCharacter.cpp:478
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "base (%d), bonus (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:469
msgid "Mental (M) increases mental weapon proficiency and total MP."
msgstr "Magico (M) aumenta competenza uso armi da mischia e totale punti mana MP."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:473
msgid "Offense (O) increases ranged weapon proficiency and accuracy."
msgstr "Offensivo (O) aumenta competenza uso armi da lancio e precisione."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:477
msgid "Defense (D) increases armor proficiency and avoidance."
msgstr "Difensivo (D) aumenta competenza uso armature e capacità di schivare."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:498
#, fuzzy, c-format
msgid "Each level grants %d. "
msgstr "Ogni Livello ottieni +2 HP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:500
#, fuzzy, c-format
msgid "Each point of Physical grants %d. "
msgstr "Perogni punto Fisico ottieni +8 HP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:502
#, fuzzy, c-format
msgid "Each point of Mental grants %d. "
msgstr "Perogni punto Mental grants +8 MP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:504
#, fuzzy, c-format
msgid "Each point of Offense grants %d. "
msgstr "Perogni punto Mental grants +8 MP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:506
#, fuzzy, c-format
msgid "Each point of Defense grants %d. "
msgstr "Perogni punto Mental grants +8 MP"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:117
msgid "Dead"
msgstr "Morte"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:123 ../../../src/MenuEnemy.cpp:126
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s livello %d"

#: ../../../src/MenuExit.cpp:31
msgid "Exit"
msgstr "Uscire"

#: ../../../src/MenuExit.cpp:48
msgid "Save and exit to title?"
msgstr "Salvare e ritornare al Titolo?"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:146
#, c-format
msgid "Lost %d%% of %s. "
msgstr ""

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:153
#, c-format
msgid "Lost %d%% of total XP. "
msgstr ""

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:158
#, c-format
msgid "Lost %d%% of current level XP. "
msgstr ""

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:184
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:228
#, fuzzy, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "Livello %d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:263
msgid "Use SHIFT to move only one item."
msgstr "Usare SHIFT per muovere solo un oggetto."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:264
msgid "CTRL-click a carried item to sell it."
msgstr "CTRL-click selezionare più ogetti da vendere."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:472
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Questo elemento può essere usato solo dalla barra azioni."

#: ../../../src/MenuLog.cpp:76
msgid "Notes"
msgstr "Note"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:77
msgid "Quests"
msgstr "Missioni"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:452
#, c-format
msgid "XP: %d/%d"
msgstr "XP: %d/%d"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:652 ../../../src/MenuManager.cpp:653
#: ../../../src/MenuManager.cpp:859 ../../../src/MenuManager.cpp:860
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1037 ../../../src/MenuManager.cpp:1038
#, fuzzy, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Non hai abbastanza soldi."

#: ../../../src/MenuNPCActions.cpp:70
msgid "Trade"
msgstr "Commerciante"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:463
#, fuzzy
msgid "Unspent skill points:"
msgstr "Punti attributo non utilizzati"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:505
msgid ""
"\n"
"Next Level:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:525
#, fuzzy, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Richiesto Potere  Magico %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:530 ../../../src/MenuPowers.cpp:533
#, c-format
msgid "Requires Physical Offense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Fisico Offensivo %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:536 ../../../src/MenuPowers.cpp:539
#, c-format
msgid "Requires Physical Defense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Fisico Difensivo %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:542 ../../../src/MenuPowers.cpp:545
#, c-format
msgid "Requires Mental Offense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Magico Offensivo %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:548 ../../../src/MenuPowers.cpp:551
#, c-format
msgid "Requires Mental Defense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Magico Difensivo %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:580 ../../../src/MenuPowers.cpp:583
#, fuzzy, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Richiesto Potere  Magico %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:590 ../../../src/MenuPowers.cpp:595
#, fuzzy, c-format
msgid "Requires %d Skill Point"
msgstr "Richiesta arma da mischia"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:603
msgid "Click to Unlock"
msgstr "Cliccare per sboccare"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:611 ../../../src/MenuPowers.cpp:614
#, fuzzy, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Richiesto Potere  Magico %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:621
#, c-format
msgid "Costs %d MP"
msgstr "Costo %d MP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:625
#, fuzzy, c-format
msgid "Costs %d HP"
msgstr "Costo %d MP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:629
#, c-format
msgid "Cooldown: %d seconds"
msgstr "Congelamento: %d secondi"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:124
msgid "Shared Stash"
msgstr "Condividere Stash"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:51
msgid "Buyback"
msgstr "Ricomprare"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:171
msgid "Vendor"
msgstr "Venditore"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:759
#, c-format
msgid "+%d Shield"
msgstr "+%d scudi"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1006
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Sei già trasformato, annulla trasformazione prima"

#: ../../../src/Settings.cpp:594
msgid "Adventurer"
msgstr "Avventuriero"

#: ../../../src/Utils.cpp:519
#, fuzzy
msgid "k"
msgstr "Ok"

#~ msgid "Character Menu (C)"
#~ msgstr "Menu Carattere (C)"

#~ msgid "Inventory Menu (I)"
#~ msgstr "Inventario (I)"

#~ msgid "Power Menu (P)"
#~ msgstr "Menu Poteri(P)"

#~ msgid "Log Menu (L)"
#~ msgstr "Log Menu (L)"

#, fuzzy
#~ msgid "Each point of Physical grants +%d HP. Each level grants +%d HP"
#~ msgstr "Perogni punto Fisico ottieni +4 HP in rigenerazione"

#~ msgid "Ticks of HP regen per minute. Each point of Physical grants +%d HP regen. Each level grants +%d HP regen"
#~ msgstr "HP rigenerati per minuto. Ogni punto Fisico garantisce +%d HP rigenerati, ogni livello garantisce +%d HP rigenerati"

#, fuzzy
#~ msgid "Each point of Mental grants +%d MP. Each level grants +%d MP"
#~ msgstr "Perogni punto Mental ottieni +4 MP in rigenerazione"

#~ msgid "Ticks of MP regen per minute. Each point of Mental grants +%d MP regen. Each level grants +%d MP regen"
#~ msgstr "MP rigenerati per minuto. Ogni punto Mentale garantisce +%d MP rigenerati, ogni livello garantisce +%d MP rigenerati"

#, fuzzy
#~ msgid "Each point of Offense grants +%d accuracy. Each level grants +%d accuracy"
#~ msgstr "Perogni punto Offensivo ottieni +5 in precisione"

#, fuzzy
#~ msgid "Each point of Defense grants +%d avoidance. Each level grants +%d avoidance"
#~ msgstr "Perogni punto Defense ottieni +5 in schivare"

#~ msgid "Requires a physical weapon"
#~ msgstr "Richiesta arma da mischia"

#~ msgid "Requires a mental weapon"
#~ msgstr "Richiesta arma magica"

#~ msgid "Requires an offense weapon"
#~ msgstr "Richiesta arma da lancio"

#~ msgid "Flare"
#~ msgstr "Flare"

#, fuzzy
#~ msgid "Accuracy (vs lvl 5):"
#~ msgstr "Precisione vs. Dif 1"

#, fuzzy
#~ msgid "Avoidance (vs lvl 5):"
#~ msgstr "Schivare vs. Off 1"

#~ msgid "Stats"
#~ msgstr "Statistiche"

#~ msgid "Grand Master"
#~ msgstr "Grande Maestro"

#~ msgid "Master"
#~ msgstr "Maestro"

#~ msgid "Warrior"
#~ msgstr "Guerriero"

#~ msgid "Wizard"
#~ msgstr "Stegone"

#~ msgid "Ranger"
#~ msgstr "Guardiacaccia"

#~ msgid "Paladin"
#~ msgstr "Paladino"

#~ msgid "Rogue"
#~ msgstr "Bardo"

#~ msgid "Knight"
#~ msgstr "Cavaliere"

#~ msgid "Shaman"
#~ msgstr "Shamano"

#~ msgid "Cleric"
#~ msgstr "Chierico"

#~ msgid "Battle Mage"
#~ msgstr "Mago"

#~ msgid "Heavy Archer"
#~ msgstr "Archere"

#~ msgid "You receive %d gold."
#~ msgstr "Ricevi %d oro."

#~ msgid "Press a key to assign: "
#~ msgstr "Premere un tasto per assegnare:"

#~ msgid "Activate >>"
#~ msgstr "Attivare >>"

#~ msgid "Create Character"
#~ msgstr "Creareti il tuo Carattere"

#~ msgid "Main Hand"
#~ msgstr "Mano Princiale"

#~ msgid "Body"
#~ msgstr "Busto"

#~ msgid "Off Hand"
#~ msgstr "Mano Secondaria"

#~ msgid "Artifact"
#~ msgstr "Artefatto"

#~ msgid "Consumable"
#~ msgstr "Consumabile"

#~ msgid "Gem"
#~ msgstr "Gemma"

#~ msgid "Quest Item"
#~ msgstr "Oggetto della missione"

#~ msgid "%d Gold"
#~ msgstr "%d Oro"

#~ msgid "Total HP"
#~ msgstr "Totale HP"

#~ msgid "Total MP"
#~ msgstr "Totale MP"

#~ msgid "vs. Def 5"
#~ msgstr "vs. Dif 5"

#~ msgid "vs. Off 5"
#~ msgstr "vs. Off 5"

#~ msgid "Main Weapon"
#~ msgstr "Arma principale"

#~ msgid "Ranged Weapon"
#~ msgstr "Arma a distanza"

#~ msgid "Crit Chance"
#~ msgstr "Colpo Critico"

#~ msgid "Fire Resist"
#~ msgstr "Resistenza al Fuoco"

#~ msgid "Ice Resist"
#~ msgstr "Resistenza al Freddo"

#~ msgid "Each level grants +1 HP regen"
#~ msgstr "Ogni Livello ottieni +1 HP in rigenerazione"

#~ msgid "Each level grants +2 MP"
#~ msgstr "Ogni Livello ottieni +2 MP"

#~ msgid "Each level grants +1 MP regen"
#~ msgstr "Ogni Livello ottieni +1 MP in rigenerazione"

#~ msgid "Each level grants +1 accuracy"
#~ msgstr "Ogni Livello ottieni +1 in precisione"

#~ msgid "Each level grants +1 avoidance"
#~ msgstr "Ogni Livello ottieni +1 in schivare"

#~ msgid "Dagger Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Pugnali"

#~ msgid "Shortsword Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Spada Corta"

#~ msgid "Longsword Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Spada Lunga"

#~ msgid "Greatsword Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Spadone a due mani"

#~ msgid "Wand Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Bachetta Magica"

#~ msgid "Rod Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Verga"

#~ msgid "Staff Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Staffa"

#~ msgid "Greatstaff Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Grade Staffa"

#~ msgid "Slingshot Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Fionda"

#~ msgid "Shortbow Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Arco Corto"

#~ msgid "Longbow Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Arco Lungo"

#~ msgid "Greatbow Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Arco da Guerra"

#~ msgid "Light Armor Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Armatura Leggera"

#~ msgid "Light Shield Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Scudo Leggero"

#~ msgid "Heavy Armor Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Armatura Pesante"

#~ msgid "Heavy Shield Proficiency"
#~ msgstr "Competenza utilizzo Scudo Pesante"

#~ msgid "Messages"
#~ msgstr "Messaggio"

#~ msgid "Physical + Offense grants melee and ranged attacks"
#~ msgstr "Fisico + Offensivo ottieni attacchi da mischia e da lancio"

#~ msgid "Physical + Defense grants melee protection"
#~ msgstr "Fisico + Difensivo ottieni protezione in mischia"

#~ msgid "Mental + Offense grants elemental spell attacks"
#~ msgstr "Magico + Offensivo ottieni incantesimi di attacco elemntale"

#~ msgid "Mental + Defense grants healing and magical protection"
#~ msgstr "Magico + Difensivo ottieni incantesimi di guarigione e protezione"
