# Manuale dell'editor del menu di &kde;

&Milos.Prudek; &Milos.Prudek.mail;
&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;
Vincenzo Reale

    smart2128@baslug.org

Traduzione della documentazione
Nicola Ruggero

    nicola@nxnt.org

Aggiornamento traduzione della documentazione
Giovanni Bacci

    s206756@studenti.ing.unipi.it

Traduzione della documentazione
Federico Cozzi

    federico.cozzi@sns.it

Revisione della documentazione
Leonardo Finetti

    finex@finex.org

Aggiornamento traduzione della documentazione
2000 &Milos.Prudek;
2008 &Anne-Marie.Mahfouf;
&FDLNotice;
19/06/2013
0.9 (&kde; 4.11)

&kmenuedit; permette la modifica dei lanciatori delle applicazioni di &kde;: &kickoff;, il classico &kmenu; oppure Lancelot Launcher.

KDE Editor del menu di KDE kmenuedit applicazione programma menu kickoff Lancelot

## Introduzione

&kmenuedit; permette la modifica dei lanciatori delle applicazioni di &kde;: &kickoff;, il classico &kmenu; oppure Lancelot Launcher.

&kmenuedit; può essere avviato sia facendo clic con il &RMB; sul pulsante del lanciatore nel pannello scegliendo Modifica applicazioni..., sia digitando `kmenuedit` nella barra di &krunner;.

&kmenuedit; permette di:

- Visualizzare e modificare il lanciatore dell'applicazione corrente (&kickoff;, menu classico o Lancelot Launcher)

- Tagliare, Copiare e Incollare voci del menu

- Creare ed eliminare sottomenu

&Virgil.J.Nisly; &Virgil.J.Nisly.mail;

## Aggiungere una voce di menu

In questo esempio, aggiungeremo &firefox; al sottomenu Internet.

Per cominciare dobbiamo eseguire &kmenuedit;. Fai clic con il &RMB; nel menu del lanciatore, fai clic sulla voceModifica applicazioni... per avviare &kmenuedit;. Dopo che il &kmenuedit; è stato avviato,seleziona Internet come illustrato nella seguente figura. Selezionare Internet

Selezionare Internet

Dopo aver selezionato la voce Internet, fai clic sul menu File Nuova voce..., per aprire la finestra di dialogo Nuova voce come nella figura seguente. Scrivi quindi il nome del programma che vuoi aggiungere, in questo caso digita `firefox`. Finestra di dialogo Nuova voce

La finestra di dialogo Nuova voce.

Premi il tasto invio, la finestra principale dovrebbe assomigliare alla figura sottostante. Nuova voce

La nuova voce è stata creata.

Ora compiliamo il campo Descrizione:, in questo caso scrivi `Browser web`.

La descrizione ed il nome saranno visualizzati nel lanciatore in questo modo, Browser web (Firefox).

Ora abbiamo bisogno di specificare il nome del file eseguibile nel campo Comando:, in questo caso scriveremo ``firefox``.

Di seguito al comando, puoi usare numerosi segnaposto che possono essere rimpiazzati con i valori attuali quando il programma viene eseguito:

- %f - un nome di file
- %F - una lista di file, da usare per applicazione che possono aprire più file alla volta
- %u - un unico &URL;
- %U - un elenco di &URL;
- %d - la cartella di un file da aprire
- %D - un elenco di cartelle
- %i - l'icona
- %m - mini-icona
- %c - l'etichetta

Per esempio, se vuoi che firefox cominci la navigazione da www.kde.org - invece di `firefox` dovresti scrivere `firefox %u www.kde.org`.

La maggior parte delle applicazioni accettano opzioni aggiuntive, ⪚ il nome di un profilo definito come &konqueror; o &konsole;. Per vedere tutte le opzioni di una applicazione lancia ``nomeapplicazione``--help`` in &konsole;.

Ci piacerebbe avere una icona più significativa, così possiamo fare clic sull'icona generica accanto alla voce Nome: (nota bene, l'icona predefinita può essere vuota, in questo caso fai clic nell'area a destra della casella di testo per l'inserimento del nome). Verrà aperta la finestra di dialogo Scegli l'icona che ci permetterà di scegliere la nuova icona, come mostrato nella figura qui sotto. Finestra di dialogo Scegli l'icona

La finestra di dialogo Scegli l'icona.

Abbiamo scelto l'icona di firefox dall'elenco e premuto il tasto &Enter;. La tua schermata finale dovrebbe assomigliare all'immagine sottostante. Foto effettuata

Questo è come dovrebbe apparire la voce del menu.

La posizione del nuovo elemento di menu ora può essere modificata utilizzando Sposta in alto e Sposta in basso nella barra degli strumenti di &kmenuedit;.

Gli elementi del sottomenu possono essere ordinati utilizzando il pulsante Ordina nella barra degli strumenti di &kmenuedit; o gli elementi del sottomenu Modifica Ordina.

Fai clic sul menu File Salva, e attendi l'esecuzione della finestra di dialogo Aggiornamento della configurazione di sistema, ora dovresti trovare &firefox; nel sottomenu Internet del lanciatore!

## Usare &kmenuedit;

Il pannello alla sinistra mostra la struttura del lanciatore. Quando sfogli le voci nel pannello di sinistra, il pannello di destra mostra informazioni dettagliate sulla voce del menu evidenziata.

### Scheda generale

Nome:

  Questo è il nome del programma come appare nel menu del lanciatore. Può essere diverso dal vero nome dell'eseguibile. Per esempio, il nome dell'eseguibile `mc` è «Midnight Commander».

Descrizione:

  La descrizione viene mostrata assieme al nome dell'applicazione nel lanciatore. È opzionale.

Commento:

  Questo campo descrive il programma in maggior dettaglio. È opzionale.

Comando:

  Questo è il nome del programma eseguibile. Assicurati di avere il permesso di eseguire il programma.

Abilita la notifica dell'avvio

  Se questa opzione è selezionata, verrà visualizzata una notifica durante l'avvio dell'applicazione.

Metti nel vassoio di sistema

  Quando selezionato, l'icona dell'applicazione sarà visualizzata nel vassoio di sistema. Sarai in grado di nascondere o visualizzare l'applicazione facendo clic nell'icona nel vassoio di sistema. Facendo clic con il &RMB; avrai anche la possibilità di sganciare o chiudere l'applicazione.

Mostra solo in &kde;

  Quando selezionato, la voce dell'applicazione sarà visibile in tutti i lanciatori di &kde; ma non negli altri ambienti desktop.

### Scheda avanzate

Cartella di lavoro:

  Specifica la cartella di lavoro del programma. Diventerà la cartella corrente quando avvii il programma. Non è necessario che sia uguale alla cartella in cui è collocato l'eseguibile.

Esegui in un terminale

  Devi marcare questa opzione se il programma ha bisogno di un emulatore di terminale per funzionare. Ciò serve soprattutto per le applicazioni della console.

Opzioni del terminale:

  Metti in questo campo tutte le opzioni del terminale.

Esegui come un altro utente

  Se desideri eseguire questo programma come un altro utente (diverso da te), marca questa casella ed inserisci il nome dell'utente nel campo Nome utente.

Scorciatoia corrente:

  Puoi assegnare una speciale scorciatoia della tastiera per avviare il programma.

  Fai clic sul pulsante Nessuno alla destra della casella Tasto scorciatoia corrente:.

  Il testo del pulsante cambierà in Inserisci.... Ora puoi premere nella tastiera la combinazione di tasti che desideri assegnare al programma.

  Puoi azzerare la scorciatoia in Nessuna utilizzando questo pulsante: .

  Non dimenticare di salvare le impostazioni facendo clic sull'icona Salva oppure attraverso la voce di menu File Salva .

## Guida di riferimento per il menu

&Ctrl;N File Nuova voce...

  Aggiunge una nuova voce al menu.

File Nuovo Sottomenu...

  Aggiunge un nuovo sottomenu.

File Nuovo Separatore

  Aggiunge un nuovo separatore nel menu.

&Ctrl;S File Salva

  Salva il menu

&Ctrl;Q File Esci

  Esce da &kmenuedit;.

Modifica Sposta in alto

  Sposta l'elemento selezionato in alto nel suo sottomenu.

Modifica Sposta in basso

  Sposta l'elemento selezionato in basso nel suo sottomenu.

&Ctrl;X Modifica Taglia

  Taglia la voce corrente del menu negli appunti. Se vuoi spostare una voce del menu, devi prima tagliarla negli appunti, spostarla nel posto di destinazione usando il pannello a sinistra ed usare la funzione Incolla per incollare la voce del menu dagli appunti.

&Ctrl;C Modifica Copia

  Copia la voce corrente del menu negli appunti. In seguito puoi usare la funzione Incolla per incollare la voce del menu copiata dagli appunti alla sua destinazione. Puoi incollare la stessa voce più volte.

&Ctrl;V Modifica Incolla

  Incolla la voce di menu dagli appunti nella posizione attualmente selezionata nel menu Principale. Devi usare Taglia o Copia prima di poter usareIncolla.

Canc Modifica Elimina

  Elimina la voce del menu selezionata.

Edit Ordina

  Apre il sottomenu per ordinare la sezione selezionata o l'intero albero dei menu. Sono stati implementati due metodi di ordinamento, vale a dire, per nome e per descrizione.

Modifica Ripristina a menu di sistema

  Questo ripristina il lanciatore predefinito e rimuove tutte le impostazioni personalizzate. Una finestra ti chiederà se veramente vuoi farlo.

&kmenuedit; ha gli elementi tipici dei menu di &kde; Impostazioni e Aiuto, per altre informazioni, leggere le sezioni relative al Menu Impostazioni e Menu Aiuto dei fondamentali di &kde;.

## Riconoscimenti e licenza

&kmenuedit;

Programma copyright © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Hanno contribuito:

- &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - Autore originale

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;

Documentazione copyright © 2000 &Milos.Prudek;

Documentazione copyright © 2008 &Anne-Marie.Mahfouf;

Aggiornata per &kde; 3.0 da &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; 2002

Traduzione della documentazione: Vincenzo Reale smart2128@baslug.org

Traduzione e revisione completa: Nicola Ruggero nicola@nxnt.org

Traduzione della documentazione: Giovanni Bacci s206756@studenti.ing.unipi.it

Revisione della documentazione: Federico Cozzi federicocozzi@federicocozzi.it

Aggiornamento della traduzione: Leonardo Finetti finex@finex.org

&underFDL; &underGPL;

## Glossario

Applicazione della console

  Applicazioni originariamente scritte per un ambiente non grafico. Queste applicazioni funzionano bene in &kde;. Devono essere avviate dentro un emulatore di terminale, come &konsole;. Tuttavia non sono automaticamente avvisate quando chiudi la tua sessione di &kde;. Pertanto non ti devi dimenticare di salvare i documenti aperti in queste applicazioni prima di uscire da &kde;.

  Le applicazioni della console supportano il copia ed incolla dalle applicazioni &kde; compatibili. Basta evidenziare il testo nella console con il mouse, spostarsi nell'applicazione &kde; compatibile e premere &Ctrl; V per incollare il testo. Se vuoi copiare da un'applicazione &kde; in una applicazione della console, prima evidenzia il testo con il mouse, premi &Ctrl; C, spostati nell'applicazione della console e premi il tasto centrale del mouse

  Se il tuo mouse non ha un tasto centrale, devi premere i tasti sinistro e destro assieme. Questa è l'emulazione del tasto centrale e dev'essere supportata dal tuo sistema operativo perché funzioni

  .
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