# Manuale di &knetwalk;

Fela Winkelmolen

    fela.kde@gmail.com

Eugene Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Luciano Montanaro

    mikelima@cirulla.net

Traduzione del manuale
2007 Fela Winkelmolen
&FDLNotice;
2013-05-05
.1.0 (&kde; 4.11)

&knetwalk;, un gioco per amministratori di sistema.

KDE kdegames gioco gioco di logica knetwalk

## Introduzione

&knetwalk; è un gioco di logica per singolo giocatore.

L"obiettivo del gioco è di far partire una LAN, connettendo tutti i terminali al server, nel numero di mosse più breve possibile.

## Come si gioca

Al giocatore si presenta una griglia rettangolare contenente un server, molti terminali e spezzoni di cavo. L'obiettivo del gioco è di ruotare questi elementi finché tutti i clienti non sono connessi al server, e nessun filo rimane disconnesso. Opzionalmente, puoi provare a raggiungere un punteggio alto minimizzando il numero di rotazioni richieste.

Un clic col tasto sinistro su un riquadro lo ruota in senso antiorario, mentre con il tasto destro la rotazione è in senso orario. Un clic col tasto centrale lo indica come bloccato ed impedisce che venga ruotato a meno di sbloccarlo con un altro clic del tasto centrale; ciò può essere utile per indicare i riquadri di cui si conosce l'orientazione corretta. La barra di stato mostra il numero di clic fino alla mossa attuale.

## Regole del gioco, strategie e suggerimenti

### Regole

- C'è una sola soluzione corretta per ciascun livello.

- Al livello di difficoltà Molto difficile le connessioni possono fare il giro da sinistra a destra e dal basso all'alto.

- Il gioco termina quando tutti i terminali e tutti i cavi sono connessi al server.

- Il punteggio rappresenta il numero di clic che sono stati usati per completare la partita. I punteggi più bassi sono i migliori.

### Strategie e trucchi

- Comincia a cercare i quadrati la cui orientazione può essere determinata facilmente.

- Una volta che sei sicuro dell'orientazione del quadrato, puoi indicarlo usando il &MMB;. Ciò è particolarmente utile nei livelli più difficili.

- Cerca i cavi a forma di I o di T vicino ai bordi, e quelli a forma di L negli angoli. La posizione di questi pezzi è facile da determinare, a meno che non si giochi al livello di difficoltà Molto difficile.

- Quando si gioca al livello di difficoltà Molto difficile è utile iniziare dai riquadri quasi vuoti, se ci sono, e vicini alle regioni contenenti molti terminali raggruppati.

- Anche quando si gioca allo stesso livello di difficoltà alcune partite sono più facili di altre, Riavvia il gioco so vuoi provare con una configurazione iniziale diversa.

- Se vuoi fare un buon punteggio, fai una mossa solo quando sei sicuro.

## Panoramica dell'interfaccia

### Voci dei menu

&Ctrl;N Partita Nuova

  Comincia una nuova partita. Crea un livello casuale usando il livello di difficoltà attuale.

P Partita Pausa

  Mette in pausa il gioco. Fai clic sulla voce di menu per riprendere il gioco. Il campo di gioco scompare quando il gioco viene messo in pausa, dato che non sarebbe corretto poter determinare mosse ottimali senza avere il tempo che passa.

&Ctrl;H Partita Mostra punteggi

  Mostra una finestra con la classifica dei punteggi migliori per i vari livelli di difficoltà.

&Ctrl;Q Partita Esci

  Esce dal programma.

Impostazioni Difficoltà

  Ti permette di impostare il livello di difficoltà tramite un sub-menu.

  Ci sono cinque livelli di difficoltà:

  - Facile: 5 righe, 5 colonne, senza arrotolamento.

  - Medio: 7 righe, 7 colonne, senza arrotolamento.

  - Difficile: 9 righe, 9 colonne, senza arrotolamento.

  - Molto difficile: 9 righe, 9 colonne, con arrotolamento.

  - Personalizzato: saranno usate le impostazioni da te configurate nella finestra di dialogo «Configura &knetwalk;».

Impostazioni Riproduci suoni...

  Se marcata, saranno riprodotti suoni in &knetwalk;.

Inoltre &knetwalk; ha le voci dei menu Impostazioni e Aiuto comuni di &kde;; per maggiori informazioni, consulta i capitoli Menu Impostazioni e menu Aiuto dei «Fondamentali di &kde;».

### Scorciatoie

Le scorciatoie standard sono:

Scorciatoie

Inizia una nuova partita | &Ctrl;N
Pausa | P
Mostra i punteggi migliori | &Ctrl;H
Esci | &Ctrl;Q
Aiuto | F1
Che cos'è? | &Shift;F1

## Riconoscimenti e licenza

&knetwalk;

Copyright del programma 2004–2007 di Andi Peredri, Thomas Nagy e Fela Winkelmolen fela.kde@gmail.com

Copyright della documentazione 2007 di Fela Winkelmolen fela.kde@gmail.com

Traduzione della documentazione di Luciano Montanaromikelima@cirulla.net

&underFDL; &underGPL;

## Installazione

### Dove trovare &knetwalk;

&install.intro.documentation;

### Compilazione ed installazione

&install.compile.documentation;
&documentation.index;