# XPaint Messages version 2.7.8
#CANT_FIND_PRINTCAP_FILE
Fichier printcap non trouvé dans %s
#USAGE_FOR
Usage pour
#CANNOT_INSTALL_XPM_ICON
Impossible d'installer icône XPM
#NO_MATCH_FOUND_FOR_VISUAL
Aucun type de visuel compatible\n
#BAD_VISUAL_TYPE_SPECIFICATION
%s : mauvaise spécification du type de visuel '%s'\n
#YOUR_CANVAS_DEPTH_IS_THAT_MANY_BITS
\nL'affichage utilisé stocke les images en couleurs %d-bits.\n\n
#SEPARATOR_STRIP_ONE
     ======================================================================\n
#WARNING_ONE
     ATTENTION!  La plupart des images en vraies couleurs seront dégradées!\n
#SEPARATOR_STRIP_TWO
     =====================================================================\n
#WARNING_TWO_A
     ATTENTION!  La plupart des images à palette de couleurs ainsi que les\n
#WARNING_TWO_B
     images en vraies couleurs subiront une dégradation irréversible!\n
#WARNING_THREE_A
     Les images habituelles (à palette, grises 8-bits, couleurs 24-bits)\n
#WARNING_THREE_B
     ne seront pas dégradées, mais les images autres qu'en vraies couleurs\n
#WARNING_THREE_C
     pourront être promues en mode 24-bits.\n\n
#NO_FILE_NAME_SUPPLIED
Aucun nom de fichier spécifié
#UNABLE_TO_GET_REGION
Impossible d'obtenir la région
#UNABLE_TO_CREATE_IMAGE
Impossible de créer l'image
#UNABLE_TO_CREATE_IMAGE_FOR_SAVING
Impossible de créer l'image pour la sauvegarde
#ERROR_SAVING_FILE
Erreur lors de la sauvegarde du fichier :\n   %s
#NO_REGION_SELECTED_PRESENTLY
Aucune région sélectionnée en ce moment
#NO_SUCH_FILE_OR_DIRECTORY
Aucun tel fichier ou répertoire :\n   %s
#UNABLE_TO_OPEN_INPUT_FILE
Impossible d'ouvrir en lecture le fichier "%s"\n   %s
#IMAGE_FORMATS
Auto_Detect Auto-Détecté
PNG_Format Format PNG
PNG_Interlaced PNG (interlacé)
GIF_Format Format GIF
JPEG_Format Format JPEG
TIFF_Format Format TIFF
BMP_Format Format BMP
ICO_Format Format ICO
PPM_Format Format PPM
PS_Format Format PS
PDF_Format Format PDF
TEX_Format Format TEX
SGI_Format Format SGI
XBM_Format Format XBM
XPM_Format Format XPM
XWD_Format Format XWD
CSC_Format Script C
#END_IMAGE_FORMATS
#POSITION
Position
#VALUE
Lumière
#RED_COLOR
Rouge
#GREEN_COLOR
Vert
#BLUE_COLOR
Bleu
#RED_VARIANCE
Variance Rouge
#GREEN_VARIANCE
Variance Vert
#BLUE_VARIANCE
Variance Bleu
#SPACING
Espacement :
#ENTER_DESIRED_SNAP_SPACING
Entrer l'espacement quantifié souhaité
#LEVELS
Nombre (0-20) :
#NUMBER_OF_UNDO_LEVELS
Nombre de niveaux de mémorisation (Défaire/Refaire)
#IMAGE_NUMBER
Numéro de l'image
#RECALL_AN_IMAGE
Rappeler une image
#REMOVE_AN_IMAGE
Supprimer une image
#ZOOM
Zoom :
#CHANGE_ZOOM_FACTOR_FOR_IMAGE
Changer le facteur de zoom pour le canevas
#ANGLE_IN_DEGREES
Angle (en Degrés) :
#ENTER_DESIRED_ROTATION
Entrer l'angle de rotation désiré
#ENTER_TWOBYTWO_MATRIX_ENTRIES
Coefficients de la matrice 2x2  [ a11, a12 ; a21 , a22 ]
#ENTER_POINTS
Entrer le nombre de points
#MUST_BE_ODD
(doit être impair) :
#ENTER_MASK_SIZE_FOR_OIL_PAINT_EFFECT
Entrer la taille du masque 'peinture à l'huile'
#ENTER_MASK_SIZE_FOR_SMOOTHING_EFFECT
Entrer la taille du masque de dégradé flou
#ENTER_DESIRED_NOISE_VARIANCE
Entrer la variance de dispersion
#DISTANCE_PIXELS
Distance (pixels) :
#ENTER_THE_DESIRED_SPREAD_DISTANCE
Entrer la distance d'étalement souhaité
#WIDTH_X_HEIGHT_OR_SINGLE_NUMBER
(largeur x hauteur, ou un seul nombre) :
#ENTER_DESIRED_MEGAPIXEL_SIZE
Entrer le nombre de megapixels désiré
#ENTER_MASK_SIZE_FOR_DESPECKLE_FILTER
Entrer la taille de masque du filtre de dégranulation
#BLACK_LEVEL
Niveau noir (%) :
#WHITE_LEVEL
Niveau blanc (%) :
#ENTER_LEVELS_FOR_CONTRAST_ADJUSTMENT
Entrer le niveau d'ajustement du contraste
#ENTER_THRESHOLD_FOR_SOLARIZE_FILTER
Entrer le seuil du filtre de solarisation
#ENTER_DESIRED_SHIFT_FOR_RGB_COMPONENTS
Variation souhaitée des composantes RVB
#RED_SHIFT
Rouge (-100% -> +100%)
#GREEN_SHIFT
Vert    (-100% -> +100%)
#BLUE_SHIFT
Bleu    (-100% -> +100%)
#ENTER_DESIRED_NUMBER_OF_COLORS
Entrer le nombre de couleurs désiré
#SIZE_WIDTH
Largeur :
#SIZE_HEIGHT
Hauteur :
#SIZE_ZOOM
Zoom :
#ENTER_DESIRED_IMAGE_SIZE
Entrer la taille de canevas desirée
#LINE_WIDTH
Epaisseur :
#ENTER_DESIRED_LINE_WIDTH
Entrer l'épaisseur de trait souhaitée
#ENTER_DESIRED_DASH_STYLE
Entrer le style de pointillés (exemple ======---)
#DASH_STYLE
Style pointillés
#OPACITY
Opacité (%):
#ENTER_THE_DESIRED_BRUSH_PARAMETERS
Entrer les paramètres de brosse désirés
#DENSITY
Densité (%):
#ENTER_THE_DESIRED_FRACTAL_DENSITY
Entrer la densité fractale désirée
#DYNAMIC_WIDTH
Epaisseur :
#DYNAMIC_MASS
Masse :
#DYNAMIC_DRAG
Traction :
#ENTER_THE_DESIRED_DYNAMIC_PENCIL_PARAMETERS
Entrer les paramètres désirés pour le pinceau dynamique
#SPRAY_RADIUS
Rayon :
#SPRAY_DENSITY
Densité :
#SPRAY_RATE
Fréquence :
#ENTER_THE_DESIRED_SPRAY_PARAMETERS
Entrer les paramètres désirés pour le Diffuseur
#ARROWHEAD_TYPE
Type de tête de flèche :
#ARROWHEAD_SIZE
Taille de la tête de flèche :
#ARROWHEAD_ANGLE
Angle de la tête de flèche :
#ENTER_THE_DESIRED_ARROWHEAD_PARAMETERS
Entrer les paramètres désirés pour la Tête de flèche
#BOX_ROUND_CORNER_ABSOLUTE_SIZE
Taille absolue des coins arrondis
#BOX_ROUND_CORNER_RELATIVE_SIZE
Taille relative des coins arrondis
#ENTER_THE_DESIRED_ROUND_CORNER_SIZE
Entrer la taille des coins arrondis
#NUMBER_OF_SIDES_OF_POLYGON
Nombre de côtés du polygone
#STARLIKE_POLYGON_INNER_RATIO
Rapport intérieur du polygône étoilé
#ENTER_THE_DESIRED_SPECIAL_POLYGON_PARAMETERS
Entrer les paramètres désirés pour le polygone spécial
#GRADIENT_ANGLE
Angle (degrés) :
#GRADIENT_PAD
Remplissage (%) :
#GRADIENT_HORIZONTAL_OFFSET
Décalage horizontal (%) :
#GRADIENT_VERTICAL_OFFSET
Décalage vertical (%) :
#GRADIENT_STEPS
Nombre de transitions :
#ENTER_THE_DESIRED_GRADIENT_FILL_PARAMETERS
Entrer les paramètres du remplissage dégradé
#PATTERN_WIDTH
Largeur :
#PATTERN_HEIGHT
Hauteur :
#ENTER_THE_DESIRED_PATTERN_SIZE
Entrer la taille souhaitée du Motif
#YOU_MUST_HAVE_AT_LEAST_ONE_ENTRY
Vous devez spécifier au moins une entrée
#NO_INFORMATION_TO_SAVE
Aucune information à sauvegarder
#UNABLE_TO_OPEN_FILE
Impossible d'ouvrir le fichier '%s'
#UNABLE_TO_OPEN_FILE_FOR_WRITING
Impossible d'ouvrir le fichier '%s' en écriture
#OVERWRITE_FILE
Ecrire sur le fichier déjà existant '%s' ?
#UNSAVED_CHANGES_WISH_TO_QUIT
Il y a des modifications non sauvegardées,\nVoulez-vous vraiment quitter ?
#UNSAVED_CHANGES_WISH_TO_CLOSE
Modifications non sauvegardées!\nVoulez-vous vraiment fermer la fenêtre ?
#UNSAVED_CHANGES_WISH_TO_REVERT
Modifications non sauvegardées!\nVoulez-vous vraiment recharger l'image ?
#RESIZING_WARNING_CANNOT_BE_UNDONE
Changement de Taille\n\nAttention : opération irréversible\nContinuer ?
#AUTOCROP_WARNING_CANNOT_BE_UNDONE
Auto-rétrécissement\n\nAttention : opération irréversible\nContinuer ?
#ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_CROP_THE_IMAGE_TO_THE_SIZE_OF_THE_REGION
Etes-vous sûr de vouloir rétrécir\nl'image à la taille de la région?
#BAD_SNAP_SPACING
Mauvais espacement quantifié.\nChoisir entre 2 et 100
#BAD_NUMBER_OF_UNDO_LEVELS
Mauvais niveau de mémorisation.\nChoisir entre 0 et 20
#INVALID_ZOOM
Valeur de zoom non valide
#INVALID_MASK_SIZE
Taille de masque non valide
#INVALID_NOISE_VARIANCE
Variance de dispersion non valide
#INVALID_SPREAD_DISTANCE
Distance de diffusion non valide
#INVALID_PIXEL_SIZE
Taille de pixel non valide
#INVALID_WHITE_LEVEL
Niveau de blanc non valide
#INVALID_BLACK_LEVEL
Niveau de noir non valide
#INVALID_SOLARIZATION_THRESHOLD
Seuil de solarisation non valide
#INVALID_RGB_PERCENTAGES
Poucentages de variation RVB non valides
#INVALID_NUMBER_OF_COLORS
Nombre de couleurs non valide
#UNABLE_TO_CREATE_PAINT_WINDOW_WITH_IMAGE
Impossible de créer un canevas de dessin à partir de l'image
#FILE_WRITTEN
Fichier %s créé...
#FILE_SENT_TO_PRINTER
Données envoyées vers l'imprimante...
#INVALID_WIDTH_MUST_BE_GREATER_THAN_ZERO
Largeur non valide, choisir valeur > 0 et < 1000
#DASH_IS_GIVEN_BY_ALTERNATING_SUCH_CHARACTERS
Pointillés : alterner au plus 48 caractères - ou =
#OPACITY_SHOULD_BE_BETWEEN_ZERO_AND_HUNDRED_PERCENT
L'opacité est à choisir entre 0 et 100 %
#WIDTH_SHOULD_BE_BETWEEN_ONE_AND_ONE_HUNDRED
La largeur est à choisir entre 1 et 100
#MASS_SHOULD_BE_BETWEEN_TEN_AND_TWO_THOUSAND
La masse est à choisir entre 10 et 2000
#DRAG_SHOULD_BE_BETWEEN_ZERO_AND_FIFTY
La traction est à choisir entre 0 et 50
#RADIUS_SHOULD_BE_BETWEEN_ONE_AND_ONE_HUNDRED
Le rayon est à choisir entre 1 et 100
#DENSITY_SHOULD_BE_BETWEEN_ONE_AND_FIVE_HUNDRED
La densité est à choisir entre 1 et 100
#RATE_SHOULD_BE_BETWEEN_ONE_AND_FIVE_HUNDRED
La fréquence est à choisir entre 1 et 500
#TYPE_SHOULD_BE_BETWEEN_ONE_AND_MAXTYPE
Le type est à choisir entre 1 et 3
#SIZE_SHOULD_BE_BETWEEN_ONE_AND_ONE_THOUSAND
La taille est à choisir entre 1 et 1000
#ANGLE_SHOULD_BE_BETWEEN_ZERO_AND_SIXTY
L'angle est à choisir entre 0 et 60 degrés
#NUMBER_OF_SIDES_SHOULD_BE_BETWEEN_THREE_AND_ONE_HUNDRED
Le nombre de côtés est à choisir entre 3 et 100
#BOX_ROUND_CORNER_ABSOLUTE_SIZE_SHOULD_BE_BETWEEN_ZERO_AND_ONE_THOUSAND
La taille absolue des coins est à choisir entre 0 et 1000
#BOX_ROUND_CORNER_RELATIVE_SIZE_SHOULD_BE_BETWEEN_ZERO_AND_ONE
La taille relative des coins est à choisir entre 0.0 et 1.0
#BOX_ROUND_CORNER_ABSOLUTE_AND_RELATIVE_SIZE_CANNOT_BE_BOTH_POSITIVE
Les tailles absolue et relative des coins ne peuvent être toutes deux > 0
#INNER_RATIO_SHOULD_BE_BETWEEN_ZERO_AND_ONE
Le rapport intérieur est à choisir entre 0.0 et 1.0
#HORIZONTAL_OFFSET_SHOULD_BE_BETWEEN_PLUS_MINUS_HUNDRED_PERCENT
Le décalage horizontal est à choisir entre -100 et 100 %
#VERTICAL_OFFSET_SHOULD_BE_BETWEEN_PLUS_MINUS_HUNDRED_PERCENT
Le décalage vertical est à choisir entre -100 et 100 %
#PAD_SHOULD_BE_BETWEEN_PLUS_MINUS_FOURTY_NINE_PERCENT
Le taux de remplissage est à choisir entre -49 et 49 %
#ANGLE_SHOULD_BE_BETWEEN_PLUS_MINUS_THREE_HUNDRED_SIXTY_DEGREES
L'angle est à choisir entre -360 et 360 degrés
#NUMBER_OF_STEPS_SHOULD_BE_BETWEEN_ONE_AND_THREE_HUNDRED
Le nombre de transitions est à choisir entre 1 et 300
#FONT_SELECT_DESIRED_PROPERTIES
Police : sélectionner les propriétés désirées (cliquer dans le vide pour déselectionner)
#UNABLE_TO_LOAD_REQUESTED_FONT
Impossible de charger la Police demandée
#YOU_MUST_FIRST_COMPILE_A_C_SCRIPT
Vous devez d'abord compiler un script C (menu "Sélecteurs")
#C_SCRIPT_SUCCESSFULLY_COMPILED_AND_LINKED
Le script C a été compilé avec succès et chargé dynamiquement
#C_SCRIPT_COULD_NOT_BE_COMPILED_OR_LINKED
Le script C n'a pu être compilé et/ou chargé dynamiquement :
#INVALID_WIDTH
Largeur non valide
#INVALID_HEIGHT
Hauteur non valide
#INVALID_WIDTH_OR_HEIGHT_MUST_BE_GREATER_THAN_ZERO
Largeur ou Hauteur non valide,\ndoit être supérieure à 0
#INVALID_WIDTH_OR_HEIGHT_MUST_BE_LESS_THAN_HUNDRED_TWENTY_NINE
Largeur ou Hauteur non valide,\ndoit être inférieure à 129
#INVALID_WIDTH_OR_HEIGHT_MUST_BE_BETWEEN_ZERO_AND_TWO_HUNDRED_FIFTY_SIX
Spécification Largeur/Hauteur non valide,\ndoit être dans l'intervalle 0..256
#DIRECTORIES
Répertoires
#FILES
Fichiers
#OPEN_FILE_NAMED
Ouvrir le Fichier dont le Nom est :
#SAVE_IN_FILE
Sauvegarder dans le Fichier :
#LOAD_FROM_FILE
Charger à partir du Fichier :
#IMAGE_NUMBER_OUT_OF_RANGE
Numéro d'image non valide
#OUT_OF_MEMORY
Mémoire vive épuisée\n
#UNABLE_TO_ALLOCATE_SUFFICIENT_COLOR_ENTRIES
Impossible d'allouer un nombre suffisant de couleurs.\n
#TRY_EXITING_OTHER_COLOR_INTENSIVE_APPLICATIONS
Essayer de quitter les programmes requérant trop de couleurs.\n
#SHOULDNT_HAPPEN
Ne devrait pas se produire !\n
#ERROR_IN_XINTERNATOM
Erreur dans XInternAtom\n
#CANNOT_GRAB_POINTER
Impossible de capturer le pointeur.\n
#INSUFFICIENT_RESOURCES_FOR_OPERATION
Ressources insuffisantes pour cette opération.\n
#PROBABLY_NOT_ENOUGH_MEMORY_TO_ALLOCATE_PIXMAP
Mémoire probablement insuffisante pour allouer le tableau de pixels.\n
#ERROR_CODE
Code d'erreur :
#UNKNOWN_IMAGE_FORMAT
Format d'image inconnu
#OUT_OF_MEMORY_ALLOCATING_A_ROW
%s : mémoire épuisée lors de l'allocation d'une ligne\n
#OUT_OF_MEMORY_ALLOCATING_AN_ARRAY
%s : mémoire épuisée lors de l'allocation d'un tableau\n
#READ_ERROR
%s : EOF / ereur de lecture\n
#WRITE_ERROR
%s : erreur d'écriture\n
#A_FILE_READ_ERROR_OCCURRED_AT_SOME_POINT
%s : une erreur s'est produite lors de la lecture du fichier\n
#A_FILE_WRITE_ERROR_OCCURRED_AT_SOME_POINT
%s : une erreur s'est produite lors de l'écriture du fichier\n
#JUNK_IN_FILE_WHERE_BITS_SHOULD_BE
%s : salade dans le fichier, là où les bits seraient attendus\n
#READ_ERROR_READING_MAGIC_NUMBER
%s : EOF / erreur lors de la lecture du code magique\n
#JUNK_IN_FILE_WHERE_AN_INTEGER_SHOULD_BE
%s : salade dans le fichier, là où un entier serait attendu\n
#CANT_HAPPEN
%s : ne peut pas se produire\n
#MAXVAL_IS_TOO_LARGE
%s : la valeur maximale est trop grande\n
#BAD_MAGIC_NUMBER_NOT_A_PPM_PGM_OR_PBM_FILE
%s : mauvais code magique - pas un fichier  ppm, pgm, ou pbm\n
#OUT_OF_MEMORY_COMPUTING_HASH_TABLE
%s : mémoire épuisée lors de l'élaboration de la table de hachage\n
#OUT_OF_MEMORY_ALLOCATING_HASH_TABLE
%s : mémoire épuisée lors de l'allocation de la table de hachage\n
#OUT_OF_MEMORY_GENERATING_HISTOGRAM
%s : mémoire épuisée lors de la génération de l'histogramme\n
#SAME_COLOR_FOUND_TWICE
 : une même couleur a été trouvée deux fois
#COLORHIST_OUT_OF_MEMORY
%s : mémoire épuisée\n
#FATAL_LIBPNG_ERROR_LONGJMP_CALLED_WHILE_READING
Erreur fatale de la libpng (longjmp() appelé pendant la lecture)
#FATAL_LIBPNG_ERROR_LONGJMP_CALLED_WHILE_WRITING
Erreur fatale de la libpng (longjmp() appelé pendant l'écriture)
#ERROR_PLTE_CHUNK_NOT_FOUND_IN_PALETTE_IMAGE
Erreur :  données PLTE non trouvées dans l'image en pseudo-couleurs
#STRIPPING_48_BIT_RGB_IMAGE_TO_24_BITS
Réduction de l'image RGB 48-bits en 24 bits
#STRIPPING_16_BIT_GRAYSCALE_IMAGE_TO_8_BITS
Réduction de l'image en échelle de gris 16-bits en 8 bits
#STRIPPING_64_BIT_RGBA_IMAGE_TO_32_BITS
Réduction de l'image RGBA 64-bits en 32 bits
#STRIPPING_32_BIT_GRAY_ALPHA_IMAGE_TO_16_BITS
Réduction de l'image en 32-bits gris + canal_alpha en 16 bits
#UNKNOWN_PNG_IMAGE_TYPE
Type d'image PNG inconnu
#READPNG_CANT_ALLOCATE_MEMORY_FOR_ROW_POINTERS_1
ReadPNG :  impossible d'allouer de la mémoire pour les pointeurs de ligne (1)
#READPNG_CANT_ALLOCATE_MEMORY_FOR_ROW_POINTERS_2
ReadPNG :  impossible d'allouer de la mémoire pour les pointeurs de ligne (2)
#UNABLE_TO_ALLOCATE_TEMPORARY_STORAGE_FOR_ALPHA_IMAGE
Impossible d'allouer de la mémoire pour le stockage de l'image alpha
#READPNG_UNABLE_TO_MALLOC_PNG_DATA
ReadPNG :  impossible d'allouer de la mémoire pour  png_data\n
#WRITEPNG_CANT_USE_ALPHA_MASK_WITH_COLORMAPPED_IMAGE
WritePNG :  impossible d'utiliser un masque alpha en pseudo-couleurs\n
#WRITEPNG_SORRY_CANT_WRITE_ALPHA_IMAGES_YET
WritePNG :  désolé, ne sais pas encore sauver les images alpha\n
#WRITEPNG_CANT_ALLOCATE_MEMORY_FOR_ROW_POINTERS
WritePNG :  impossible d'allouer de la mémoire pour les pointeurs de ligne
#XPAINT_FATAL_LIBPNG_ERROR
XPaint :  erreur sévère de la libpng : %s\n
#XPAINT_EXTREMELY_FATAL_LIBPNG_ERROR
XPaint :  erreur fatale de la libpng : jmpbuf irrécupérable ; sauve qui peut!\n
#END_MESSAGES
