<chapter id="commands">
<title
>Referencia de órdenes</title>

<sect1 id="kpercentage-mainwindow">
<title
>La ventana principal de &kpercentage;</title>

<para
>En la ventana principal sólo puede escribir en una de las tres casillas. Aquí debera escribir lo que haya pensado. Pulse <keycap
>Entrar</keycap
> o pulse en el botón <guibutton
>Aplicar</guibutton
> para comprobar si ha acertado. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Esta es una instantánea de la ventana principal de &kpercentage;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Esta es una instantánea de la ventana principal de &kpercentage;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>En la parte de abajo, dos barras de progreso indicarán su esfuerzo. La superior muestra la relación de los ejercicios intentados. La inferior compara las respuestas correctas con las incorrectas ¿Ha notado que ésta también es una tarea de porcentajes? Las entradas que no se tengan que teclear (letras, espacios, etc) no tienen influencia aquí. </para>

<para
>Puede abandonar esta ventana en cualquier momento pulsando el botón <guibutton
>Cancelar</guibutton
>. Volverá a la ventana de bienvenida. Allí podrá seleccionar otro tipo de tarea o salir de &kpercentage;.</para>

<para
>Si pulsa el botón <guibutton
>Aplicar</guibutton
>, obtendrá información sobre si su entrada era correcta o incorrecta... </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Información sobre la entrada correcta</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="answer.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Información sobre la entrada correcta</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>La divertida sonrisa que saltará cada vez que realice una tarea correctamente.</para>
</sect1>
</chapter>

