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    <desc>Configurar y usar las características integradas del editor</desc>
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      <name>Johannes Schmid</name>
      <email>jhs@gnome.org</email>
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      <mal:name>Francisco Javier F. Serrador</mal:name>
      <mal:email>fserrador@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012</mal:years>
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      <mal:name>Daniel Mustieles</mal:name>
      <mal:email>daniel.mustieles@gmail.com</mal:email>
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      <mal:name>Jorge González</mal:name>
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  <title>Autocompletado y llamadas</title>

<section>
<title>Autocompletado</title>
<p>El autocompletado sugiere automáticamente funciones y otros símbolos del código antes de que empiece a escribir, intentando que coincidan con los primeros caracteres escritos. Esto mostrará un un menú desplegable emergente donde puede seleccionar una coincidencia usando la tecla <key>Intro</key>. Normalmente, esto pasa de forma automática después de que haya escrito el tercer carácter (sin espacios), pero puede forzarlo usando el elemento de menú <guiseq><gui>Editar</gui><gui>Autocompletado</gui></guiseq></p>
<note>
<p>Anjuta soporta el autocompletado para código escrito en C/C++, Vala, Javascript y Python. Tenga en cuenta que el autocompletado sólo funciona si Anjuta conoce los símbolos usados. Si está usando bibliotecas de C/C++ que no están configuradas usando <cmd>pkg-config</cmd> y/o no están añadidas a la configuración del proyecto, Anjuta no podrá encontrar esos símbolos y el autocompletado no funcionará.</p>
<p>De todos modos, alguna sintaxis puede ser muy compleja para el analizador integrado y es posible que no pueda detectar que completado se necesita.</p>
</note>
</section>

<section>
<title>Codificación efectiva usando sugerencias de llamadas («calltips»)</title>

<p>Como generalmente es difícil recordar la firma de cada método o función usada en un proyecto, el editor mostrará automáticamente una pequeña descripción cuando escriba «(» después del nombre de una función y le mostrará la firma.</p>

</section>

</page>
