GNU LilyPond Benutzerhandbuch: 1.3.2 Curves

### 1.3.2 Curves

Dieser Abschnitt erklärt, wie man verschiedene gebogene Ausdrucksbezeichnungen erstellt: Legato- und Phrasierungsbögen, Atemzeichen und Glissandos zu unbestimmten Tonhöhen.

#### Slurs

Ein Legatobogen (engl. slur) zeigt an, dass die Noten legato gespielt werden sollen. Er wird mit Klammern hinter den Notenwerten notiert.

>     f4( g a) a8 b(
>     a4 g2 f4)
>     <c e>2( <b d>2)

Legatobögen können manuell ober- oder unterhalb des Notensystems besetzt werden, siehe Direction and placement.

>     c2( d)
>     \slurDown
>     c2( d)
>     \slurNeutral
>     c2( d)

Gleichzeitige, überlappende Legatobögen sind nicht erlaubt, aber ein Phrasierungsbogen kann einen Legatobogen überlappen. Damit können zwei Bögen gleichzeitig ausgegeben werden. Siehe auch Phrasing slurs.

Legatobögen können durchgehend, gepunket oder gestrichelt dargestellt werden. Standard ist der durchgehende Bogen:

>     c4( e g2)
>     \slurDashed
>     g4( e c2)
>     \slurDotted
>     c4( e g2)
>     \slurSolid
>     g4( e c2)

#### Predefined commands

`\slurUp`, `\slurDown`, `\slurNeutral`, `\slurDashed`, `\slurDotted`, `\slurSolid`.

#### Selected Snippets

Doppelte Bögen für Legato-Akkorde benutzen

Einige Komponisten schreiben doppelte Bögen, wenn Legato-Akkorde notiert werden. Das kann mit der Eigenschaft `doubleSlurs` erreicht werden.

>     \relative c' {
>       \set doubleSlurs = ##t
>       <c e>4( <d f> <c e> <d f>)
>     }

Positioning text markups inside slurs

Text markups need to have the `outside-staff-priority` property set to false in order to be printed inside slurs.

>     \relative c'' {
>       \override TextScript #'avoid-slur = #'inside
>       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
>       c2(^\markup { \halign #-10 \natural } d4.) c8
>     }

#### See also

Glossar: slur.

Handbuch zum Lernen: On the un-nestedness of brackets and ties.

Notationsreferenz: Direction and placement, Phrasing slurs.

Schnipsel: Expressive marks.

Referenz der Interna: Slur.

#### Phrasing slurs

Ein Phrasierungsbogen verbindet Noten und wird verwendet, um einen musikalischen Ausdruck anzuzeigen. Er wird mit den Befehlen `\(` und `\)` eingegeben.

>     c4\( d( e) f(
>     e2) d\)

Im typographischen Sinne verhalten sich Phrasierungsbögen genauso wie Legatobögen. Sie werden aber als eigene Objekte behandelt. Ein `\slurUp` hat also keine Auswirkung auf die Phrasierungsbögen. Phrasierungsbögen können manuell oberhalb oder unterhalb des Notensystems gesetzt werden, siehe Direction and placement.

>     c4\( g' c,( b) | c1\)
>     \phrasingSlurUp
>     c4\( g' c,( b) | c1\)

Simultane oder überlappende Phrasierungsbögen sind nicht erlaubt.

Phrasierungsbögen können durchgehend, gepunket oder gestrichelt dargestellt werden. Standard ist der durchgehende Bogen:

>     c4\( e g2\)
>     \phrasingSlurDashed
>     g4\( e c2\)
>     \phrasingSlurDotted
>     c4\( e g2\)
>     \phrasingSlurSolid
>     g4\( e c2\)

#### Predefined commands

`\phrasingSlurUp`, `\phrasingSlurDown`, `\phrasingSlurNeutral`, `\phrasingSlurDashed`, `\phrasingSlurDotted`, `\phrasingSlurSolid`.

#### See also

Handbuch zum Lernen: On the un-nestedness of brackets and ties.

Notationsreferenz: Direction and placement.

Schnipsel: Expressive marks.

Referenz der Interna: PhrasingSlur.

#### Breath marks

Atemzeichen werden mit dem Befehl `\breathe` eingegeben.

>     c2. \breathe d4

Musikalische Zeichen für Atemzeichen in Alter Notation, auch Divisiones genannt, sind unterstützt. Für Einzelheiten siehe Divisiones.

#### Selected Snippets

Das Atemzeichen-Symbol verändern

Das Schriftzeichen für das Atemzeichen kann verändert werden, indem die Text-Eigenschaft des `BreathingSign`-Layoutobjekts mit einer beliebigen Textbeschriftung definiert wird.

>     \relative c'' {
>       c2
>       \override BreathingSign #'text = \markup { \musicglyph #"scripts.rvarcomma" }
>       \breathe
>       d2
>     }

Eine Zäsur einfügen

Zäsurzeichen können erstellt werden, indem die `'text`-Eigenschaft des `BreathingSign`-Objektes verändert wird. Ein gekrümmtes Zäsurzeichen ist auch möglich.

>     \relative c'' {
>       \override BreathingSign #'text = \markup {
>         \musicglyph #"scripts.caesura.straight"
>       }
>       c8 e4. \breathe g8. e16 c4

>       \override BreathingSign #'text = \markup {
>         \musicglyph #"scripts.caesura.curved"
>       }
>       g8 e'4. \breathe g8. e16 c4
>     }

#### See also

Glossar: caesura.

Notationsreferenz: Divisiones.

Schnipsel: Expressive marks.

Referenz der Interna: BreathingSign.

#### Falls and doits

Gleiten nach oben und unten kann mit dem Befehl `\bendAfter` notiert werden. Die Richtung des Glissandos wird mit einem Plus oder Minus (nach oben bzw. nach unten) angezeigt. Die Zahl zeigt die Intervallgröße an, über die sich das Glissando nach der Note erstreckt.

>     c2-\bendAfter #+4
>     c2-\bendAfter #-4
>     c2-\bendAfter #+8
>     c2-\bendAfter #-8

Das Minuszeichen (`-`) direkt vor dem `\bendAfter`-Befehl ist notwendig um unbestimmte Glissandos zu notieren.

#### Selected Snippets

Das Aussehen von unbestimmten Glissandi anpassen

Die `shortest-duration-space`-Eigenschaft kann verändert werden, um das Aussehen von unbestimmten Glissandi anzupassen.

>     \relative c'' {
>       \override Score.SpacingSpanner #'shortest-duration-space = #4.0
>       c2-\bendAfter #+5
>       c2-\bendAfter #-3
>       c2-\bendAfter #+8
>       c2-\bendAfter #-6
>     }

#### See also

Glossar: fall, doit.

Schnipsel: Expressive marks.

Other languages: English, français, español.

#### Notation Reference