# &app; Handbuch V&manrevision;

2003 Sun Microsystems
2000 Eliot Landrum
2000 The Free Software Foundation
GNOME-Dokumentationsprojekt &legal;
Sun GNOME-Dokumentationsteam
Sun Microsystems

     gdocteam@sun.com

Eliot Landrum
GNOME-Dokumentationsprojekt

     eliot@landrum.cx

Federico Mena Quintero
GNOME-Dokumentationsprojekt

     federico@gnu.org

&app; Handbuch V&manrevision;
&date;

Sun GNOME-Dokumentationsteam gdocteam@sun.com

GNOME-Dokumentationsprojekt

Eye of GNOME-Handbuch V2.2
August 2002

Sun GNOME-Dokumentationsteam gdocteam@sun.com

GNOME-Dokumentationsprojekt

Eye of GNOME-Handbuch V2.1
Juli 2002

Sun GNOME-Dokumentationsteam gdocteam@sun.com

GNOME-Dokumentationsprojekt

Eye of GNOME-Handbuch V2.0
Mai 2002

Sun GNOME-Dokumentationsteam gdocteam@sun.com

GNOME-Dokumentationsprojekt

Eye of GNOME-Benutzerhandbuch
2000

Eliot Landrum eliot@landrum.cx

Federico Mena Quintero federico@gnu.org

GNOME-Dokumentationsprojekt

In diesem Handbuch wird Version &appversion; von &app; beschrieben.

Feedback

Wenn Sie Fehler finden oder Vorschläge zur &app;-Anwendung oder zu diesem Handbuch haben, folgen Sie den Anweisungen auf der GNOME Feedback Page.

## Einführung

Mit der &app;-Anwendung können Sie sich Bilddateien anzeigen lassen. &app; verfügt über folgende Funktionen:

- Die folgenden Bilddateiformate werden unterstützt:

  - BMP - Windows Bitmap

  - GIF - Graphics Interchange Format

  - ICO - Windows Icon

  - JPEG - Joint Photographic Experts Group

  - PNG - Portable Network Graphics

  - PNM - Portable Anymap from the PPM Toolkit

  - RAS - Sun Raster

  - SVG - Scaleable Vector Graphics

  - TGA - Targa

  - TIFF - Tagged Image File Format

  - XBM - X Bitmap

  - XPM - X Pixmap

- Verschiedene Zoomstufen und Vollbildanzeige bei geringer Speicherverwendung unabhängig von der Zoomstufe.

- Die Einbettungstechnologie von Bonobo ermöglicht es Ihnen, Bilder in andere GNOME-Anwendungen einzubetten.

## Erste Schritte

### So starten Sie &app;

Sie können die &app;-Anwendung auf eine der folgenden Arten starten:

Menü Anwendungen

  Wählen Sie Grafik &app;Bildbetrachter .

Befehlszeile

  Um &app; auszuführen und eine Datei aus einer Befehlszeile zu öffnen, geben Sie folgenden Befehl ein und drücken anschließend die Eingabetaste:

  `eog` Dateiname.jpg

  Bei Dateiname.jpg handelt es sich um den Namen der Datei, die Sie öffnen möchten.

  &app; öffnet jede von Ihnen angegebene Datei in einem neuen Fenster.

### Wenn Sie starten &app;

Wenn Sie die Anwendung &app; starten, wird das folgende Fenster angezeigt.

&app; Startfenster vor dem Öffnen einer Datei

Zeigt das Eye of GNOME-Hauptfenster

## Verwendung

### So öffnen Sie eine Bilddatei

Um eine Bilddatei zu öffnen, wählen Sie Datei Öffnen . Das Dialogfeld Bild öffnen wird angezeigt. Wählen Sie die Datei aus, die Sie öffnen möchten, und klicken Sie auf OK.

Um ein anderes Bild in einem neuen Fenster zu öffnen, wählen Sie Datei Neues Fenster . Wählen Sie Datei Öffnen , um die Datei auszuwählen, die geöffnet werden soll. Sie können ein Bild auch von einer anderen Anwendung, z. B. vom Dateimanager, auf das &app;-Fenster ziehen. Wenn das &app;-Fenster leer ist, wird das Bild von der Anwendung im geöffneten Fenster gezeigt. Wenn das Fenster nicht leer ist, wird ein neues Fenster geöffnet, um die Datei anzuzeigen.

Wenn Sie versuchen, ein Bilddateiformat zu öffnen, das nicht von &app; unterstützt wird, wird von der Anwendung eine Fehlermeldung angezeigt.

### So bewegen Sie sich in einem Bild

Um sich in einem Bild zu bewegen, das größer als Ihr Bildfenster oder das Vollbild ist, stehen Ihnen die folgenden Methoden zur Verfügung:

- Bewegen Sie sich mit den Pfeiltasten der Tastatur durch das Bild.

- Ziehen Sie das Bild entgegen der Richtung, in die Sie auf dem Bild rollen möchten. Wenn Sie zum Beispiel das Bild nach unten rollen möchten, ziehen Sie es im Fenster nach oben.

- Verwenden Sie die Bildlaufleisten im Fenster.

### So ändern Sie den Zoomfaktor

Um die Bildanzeige im Fenster &app; in der Größe zu verändern, stehen Ihnen die folgenden Möglichkeiten zur Verfügung:

- Um die Bildanzeige zu vergrößern, wählen Sie Ansicht Vergrößern .

- Um die Bildanzeige zu verkleinern, wählen Sie Ansicht Verkleinern .

- Um das Bild in seiner Originalgröße anzuzeigen, wählen Sie Ansicht 1:1 zoomen .

- Um die Bildanzeige so zu vergrößern oder zu verkleinern, dass die Größe dem &app;-Fenster entspricht, wählen Sie Ansicht Optimale Größe .

- Um das Bild im Vollbildmodus anzeigen zu lassen, wählen Sie Ansicht Vollbild . Im Vollbildmodus wird das Bild in einem Fenster angezeigt, das den gesamten Bildschirm ausfüllt. Dieses Fenster hat weder Rahmen noch Titelleiste, Menüleiste oder Symbolleiste. Um diesen Modus zu beenden, drücken Sie die Taste Esc oder Strg W.

### So ändern Sie die Interpolationsmethode

Um die Interpolationsmethode für das Bild zu ändern, wählen Sie Ansicht Interpolation und anschließend die gewünschte Interpolationsmethode. Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

- Nächster Nachbar

  Bei dieser Interpolationsmethode wird ein Punkt im Originalbild gesucht und das Pixel, das diesem Punkt am nächsten liegt, wird reproduziert. Wenn Sie die Ansicht eines Bildes vergrößern, werden die Pixel reproduziert. Wenn Sie die Ansicht eines Bildes verkleinern, gehen einige der Details verloren.

- Kacheln

  Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung lagen hierzu keine Informationen vor.

- Bilinear

  Diese Interpolationsmethode ist einfach und schnell. Wenn Sie ein Bild vergrößern, verwendet &app; bis zu vier angrenzende Pixel, um die Farben der neuen Pixel zu berechnen. Wenn Sie ein Bild verkleinern, ermittelt &app; durchschnittliche Farbbereiche im vorhandenen Bild, um die Farbe der Pixel zu berechnen.

- Hyperbolisch

  Diese Methode ist eine langsame, qualitativ hochwertige Interpolationsmethode. Die Interpolation des Bildes wird von der Anwendung so durchgeführt, wie es in George Wolbergs Buch "Digital Image Warping" beschrieben wird.

### So ändern Sie die Rasterungsmethode

Um die Rasterungsmethode zu ändern, wählen Sie Ansicht Raster , und anschließend die gewünschte Rasterungsmethode. Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

- Keine

  Bei dieser Option wird keine Rasterung verwendet.

- Normal (Pseudocolor)

  Bei dieser Option wird die Rasterung mit Pseudocolor-Anzeigen durchgeführt, die begrenzte Farbpaletten verwenden.

- Maximum (High Color)

  Bei dieser Option wird die Rasterung mit Pseudocolor und High Color-Anzeigen durchgeführt.

### So ändern Sie den Rautentyp

Um den Rautentyp zu ändern, der von &app; verwendet wird, um durchsichtige oder teilweise lichtundurchlässige Hintergründe im Bild anzuzeigen, wählen Sie Ansicht Rautentyp und anschließend den gewünschten Rautentyp. Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

- Dunkel

  Bei dieser Option werden schwarze und dunkelgraue Rauten angezeigt.

- Mittel

  Bei dieser Option werden dunkel- und hellgraue Rauten angezeigt.

- Hell

  Bei dieser Option werden hellgraue und weiße Rauten angezeigt.

- Schwarz

  Bei dieser Option erfolgt die Anzeige in schwarzer Farbe.

- Grau

  Bei dieser Option erfolgt die Anzeige in grauer Farbe.

- Weiß

  Bei dieser Option erfolgt die Anzeige in weißer Farbe.

### So ändern Sie die Rautengröße

Um die Rautengröße zu ändern, die von &app; verwendet wird, um durchsichtige oder teilweise lichtundurchlässige Hintergründe im Bild anzuzeigen, wählen Sie Ansicht Rautengröße und anschließend die gewünschte Rautengröße. Diese Option ist nur dann relevant, wenn Dunkel, Mittel oder Hell im Menü Rautentyp ausgewählt wurde. Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

- Klein

- Mittel

- Groß

### So schließen Sie eine Bilddatei

Um eine Bilddatei zu schließen, wählen Sie Datei Schließen . Ist dieses Fenster das letzte offene &app;-Fenster, wird die Anwendung automatisch beendet.

Um &app; zu beenden und alle Fenster, die während der aktuellen Sitzung geöffnet wurden, zu schließen, wählen Sie Datei Beenden .

## Einstellungen

Um &app; zu konfigurieren, wählen Sie Bearbeiten Einstellungen .

Interpolation

  Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

  - Nächster Nachbar

    Bei dieser Interpolationsmethode wird ein Punkt im Originalbild gesucht und das Pixel, das diesem Punkt am nächsten liegt, wird reproduziert. Wenn Sie die Ansicht eines Bildes vergrößern, werden die Pixel reproduziert. Wenn Sie die Ansicht eines Bildes verkleinern, gehen einige der Details verloren.

  - Kacheln

    Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung lagen hierzu keine Informationen vor.

  - Bilinear

    Diese Interpolationsmethode ist einfach und schnell. Wenn Sie ein Bild vergrößern, verwendet &app; bis zu vier angrenzende Pixel, um die Farben der neuen Pixel zu berechnen. Wenn Sie ein Bild verkleinern, ermittelt &app; durchschnittliche Farbbereiche im vorhandenen Bild, um die Farbe der Pixel zu berechnen.

  - Hyperbolisch

    Diese Methode ist eine langsame, qualitativ hochwertige Interpolationsmethode. Die Interpolation des Bildes wird von der Anwendung so durchgeführt, wie es in George Wolbergs Buch "Digital Image Warping" beschrieben wird.

Raster

  Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

  - Keine

    Bei dieser Option wird keine Rasterung verwendet.

  - Normal (Pseudocolor)

    Bei dieser Option wird die Rasterung mit Pseudocolor-Anzeigen durchgeführt, die begrenzte Farbpaletten verwenden.

  - Maximum (High Color)

    Bei dieser Option wird die Rasterung mit Pseudocolor- und High Color-Anzeigen durchgeführt.

Rautentyp

  Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

  - Dunkel

    Bei dieser Option werden schwarze und dunkelgraue Rauten angezeigt.

  - Mittel

    Bei dieser Option werden dunkel- und hellgraue Rauten angezeigt.

  - Hell

    Bei dieser Option werden hellgraue und weiße Rauten angezeigt.

  - Schwarz

    Bei dieser Option erfolgt die Anzeige in schwarzer Farbe.

  - Grau

    Bei dieser Option erfolgt die Anzeige in grauer Farbe.

  - Weiß

    Bei dieser Option erfolgt die Anzeige in weißer Farbe.

Rautengröße

  Diese Option ist nur dann relevant, wenn Dunkel, Mittel oder Hell im Menü Rautentyp ausgewählt wurde. Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

  - Klein

  - Mittel

  - Groß

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