# Manual del &app; V&manrevision;

2003 Sun Microsystems
2000 Eliot Landrum
2000 The Free Software Foundation
Proyecto de documentación de GNOME &legal;
Equipo de documentación de Sun GNOME
Sun Microsystems

     gdocteam@sun.com

Eliot Landrum
Proyecto de documentación de GNOME

     eliot@landrum.cx

Federico Mena Quintero
Proyecto de documentación de GNOME

     federico@gnu.org

Manual de &app; V&manrevision;
&date;

Equipo de documentación de Sun GNOME gdocteam@sun.com

Proyecto de documentación de GNOME

Manual del Ojo de GNOME V2.2
Agosto de 2002

Equipo de documentación de Sun GNOME gdocteam@sun.com

Proyecto de documentación de GNOME

Manual del Ojo de GNOME V2.1
Julio de 2002

Equipo de documentación de Sun GNOME gdocteam@sun.com

Proyecto de documentación de GNOME

Manual del Ojo de GNOME V2.0
Mayo de 2002

Equipo de documentación de Sun GNOME gdocteam@sun.com

Proyecto de documentación de GNOME

Guía del usuario del Ojo de GNOME
2000

Eliot Landrum eliot@landrum.cx

Federico Mena Quintero federico@gnu.org

Proyecto de documentación de GNOME

Este manual describe la versión &appversion; del &app;.

Comentarios

Para informar de un defecto o realizar una sugerencia sobre la aplicación &app; o el presente manual, siga las indicaciones que aparecen en GNOME Feedback Page.

## Introducción

La aplicación &app; permite ver archivos de imágenes. &app; incluye las funciones siguientes:

- Soporte para los formatos de imagen siguientes:

  - BMP - Windows Bitmap

  - GIF - Graphics Interchange Format

  - ICO - Windows Icon

  - JPEG - Joint Photographic Experts Group

  - PNG - Portable Network Graphics

  - PNM - Portable Anymap from the PPM Toolkit

  - RAS - Sun Raster

  - SVG - Scaleable Vector Graphics

  - TGA - Targa

  - TIFF - Tagged Image File Format

  - XBM - X Bitmap

  - XPM - X Pixmap

- Varios niveles de ampliación y visualización a pantalla completa, utilizando siempre pocos recursos de memoria.

- Tecnología de incrustación Bonobo que permite incrustar imágenes en otras aplicaciones de GNOME.

## Procedimientos iniciales

### Iniciar &app;

Para iniciar &app;, siga los siguientes pasos:

Menú Aplicaciones

  Seleccione Gráficos Visor de imágenes &app; .

Línea de comandos

  Si desea ejecutar &app; y abrir un archivo desde la línea de comandos, escriba el comando siguiente y, a continuación, pulse Intro:

  `eog` nombredelarchivo.jpg

  donde nombredelarchivo.jpg es el nombre del archivo que desea abrir.

  &app; abre todos los archivos que especifique en una ventana nueva.

### Al iniciar &app;

Al iniciar &app;, se muestra la siguiente ventana.

Ventana de inicio de &app; antes de abrir un archivo

Muestra la ventana principal del Ojo de GNOME

## Uso

### Abrir una imagen

Para abrir una imagen, seleccione Archivo Abrir . Aparece el cuadro de diálogo Abrir imagen. Seleccione el archivo que desea abrir y haga clic en Aceptar.

Para abrir otra imagen en una ventana nueva, seleccione Archivo Ventana nueva . Seleccione Archivo Abrir para seleccionar el archivo que desea abrir. También puede arrastrar una imagen desde otra aplicación, como por ejemplo un gestor de archivos, a la ventana de &app;. Si la ventana de &app; está vacía, la aplicación muestra la imagen en la ventana. Si la aplicación no está vacía, inicia una ventana nueva para mostrar el archivo.

Si se intenta abrir un archivo con un formato de imagen que &app; no reconoce, la aplicación muestra un mensaje de error.

### Desplazarse por una imagen

Para desplazarse por una imagen mayor que la ventana de visualización o la pantalla completa, puede usar uno de los métodos siguentes:

- Use las flechas del teclado.

- Arrastre la imagen en dirección contraria a la que desea desplazarse. Por ejemplo, si desea desplazarse hacia la parte inferior de la imagen, arrástrela hacia la parte superior de la ventana.

- Use las barras de desplazamiento de la ventana.

### Cambiar el factor de ampliación

Para cambiar el tamaño de la vista de una imagen en la ventana &app;, puede usar los métodos siguientes:

- Para ampliar la vista de una imagen, seleccione Vista Acercar la imagen .

- Para reducir la vista de una imagen, seleccione Vista Alejar la imagen .

- Para ver la imagen a tamaño natural, seleccione Vista Aumento 1:1 .

- Para ampliar o reducir la vista de una imagen para que encaje en la ventana de &app;, seleccione Vista Ajustar la imagen .

- Para ver la imagen en modalidad de pantalla completa, seleccione Vista Pantalla completa . La modalidad de pantalla completa muestra la imagen en una ventana que ocupa toda la pantalla. Esta ventana no tiene marco ni barras de título, de menú o de herramientas. Para salir de esta modalidad, pulse la tecla Esc o Ctrl W.

### Cambiar el método de interpolación

Para cambiar el método de interpolación de la imagen, seleccione Vista Interpolación , y después seleccione el método de interpolación que desee. Seleccione una de las opciones siguientes:

- Por el vecino más cercano

  Este método de interpolación toma una posición de la imagen original y replica el píxel más cercano a esa posición. Cuando se acerca la imagen, los píxeles se replican. Cuando se aleja la imagen, ésta pierde parte del detalle.

- Fichas

  No se dispone de información en el momento de la publicación.

- Bilineal

  Se trata de un método de interpolación simple y rápido. Cuando se acerca una imagen, &app; usa hasta cuatro píxeles adyacentes para calcular los colores de los píxeles nuevos. Cuando se aleja una imagen, &app; realiza el promedio de las regiones de color de la imagen existente para calcular el color de los píxeles.

- Hiperbólica

  Se trata de un método de interpolación lento y de alta calidad. La aplicación realiza la interpolación en la imagen de la manera descrita por George Wolber en Digital Image Warping.

### Cambiar el método de reducción de color

Para cambiar el método de reducción de color de la imagen, seleccione Vista Reducción de color , y después elija el método de reducción de color que desee. Seleccione una de las opciones siguientes:

- Ninguno

  Esta opción no utiliza reducción de color.

- Normal (pseudocolor)

  Esta opción realiza la reducción en visualizaciones de pseudocolor, empleando una paleta de colores limitada.

- Máximo (color vivo)

  Esta opción lleva a cabo la reducción de color tanto en visualizaciones de pseudocolor como en las de color vivo.

### Cambiar el tipo de ajedrezado

Para cambiar el tipo de ajedrezado que &app; usa para mostrar fondos transparentes o parcialmente opacos en la imagen, seleccione Vista Comprobar tipo y, a continuación, elija el tipo de ajedrezado que requiera. Seleccione una de las opciones siguientes:

- Oscuro

  Esta opción muestra cuadros de color negro y gris oscuro.

- Tono medio

  Esta opción muestra cuadros de color gris claro y gris oscuro.

- Claro

  Esta opción muestra cuadros de color gris claro y blanco.

- Negro

  Esta opción muestra un fondo negro.

- Gris

  Esta opción muestra un fondo gris.

- Blanco

  Esta opción muestra un fondo blanco.

### Cambiar el tamaño del ajedrezado

Para cambiar el tamaño del ajedrezado que &app; usa para mostrar fondos transparentes o parcialmente opacos en la imagen, seleccione Vista Comprobar tamaño y, a continuación, elija el tamaño de ajedrezado que requiera. Esta opción sólo es relevante si elije Cuadros oscuros, Cuadros de tono medio o Cuadros claros desde el menú Comprobar tipo. Seleccione una de las opciones siguientes:

- Pequeño

- Medio

- Grande

### Cerrar una imagen

Para cerrar una imagen, seleccione Archivo Cerrar . Si la imagen está en la última ventana de &app; abierta, la aplicación termina.

Para salir de &app; y cerrar todas las ventanas abiertas en la sesión actual, seleccione Archivo Salir .

## Preferencias

Para configurar &app;, seleccione Editar Preferencias .

Interpolación

  Seleccione una de las opciones siguientes:

  - Por el vecino más cercano

    Este método de interpolación toma una posición de la imagen original y replica el píxel más cercano a esa posición. Cuando se acerca la imagen, los píxeles se replican. Cuando se aleja de la imagen, ésta pierde algo de definición.

  - Fichas

    No se dispone de información en el momento de la publicación.

  - Bilineal

    Se trata de un método de interpolación simple y rápido. Cuando se acerca una imagen, &app; usa hasta cuatro píxeles adyacentes para calcular los colores de los píxels nuevos. Cuando se aleja una imagen, &app; realiza el promedio de las regiones de color de la imagen existente para calcular el color de los píxeles.

  - Hiperbólica

    Se trata de un método de interpolación lento y de alta calidad. La aplicación realiza la interpolación en la imagen de la manera descrita por George Wolber en Digital Image Warping.

Reducción

  Seleccione una de las opciones siguientes:

  - Ninguno

    Esta opción no utiliza reducción de color.

  - Normal (pseudocolor)

    Esta opción realiza la reducción en visualizaciones de pseudocolor, empleando una paleta de colores limitada.

  - Máximo (color vivo)

    Esta opción lleva a cabo la reducción de color tanto en visualizaciones de pseudocolor como en las de color vivo.

Comprobar tipo

  Seleccione una de las opciones siguientes:

  - Oscuro

    Esta opción muestra cuadros de color negro y gris oscuro.

  - Tono medio

    Esta opción muestra cuadros de color gris claro y gris oscuro.

  - Claro

    Esta opción muestra cuadros de color gris claro y blanco.

  - Negro

    Esta opción muestra un fondo negro.

  - Gris

    Esta opción muestra un fondo gris.

  - Blanco

    Esta opción muestra un fondo blanco.

Comprobar tamaño

  Sólo es relevante esta opción si elige Cuadros oscuros, Cuadros de tono medio o Cuadros claros desde la lista desplegable Comprobar tipo. Seleccione una de las opciones siguientes:

  - Pequeño

  - Medio

  - Grande

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