PWM(1)

NAME
PWM - ein X11 Fenster Manager

ÜBERSICHT
pwm3 [optionen]

BESCHREIBUNG
Der originale PWM war der erste Fenster Manager, welcher einen tabellenartigen Aufbau seiner Objekte unterstützte. Diese Version des PWM basiert auf dem Quellcode von Ion und unterscheidet sich zu diesem nur durch Unterschiede in den Konfigurationsdateien, den Pfaden und einigen wenigen zusätzliche Optionen.

OPTIONEN

-display host:display.screen
    X Anzeige zum darstellen

-conffile Konfigurationsdatei
    Konfigurationsdatei welche anstelle der Vorgegebenen benutzt werden soll

-searchdir dir
    Verzeichnis worin die Konfigurationsdateien und andere Scripte gesucht werden

-oneroot
    Auf X Servern mit mehreren (traditionell non-Xinerama) Screens; handhabt nur den voreingestellten Screen (Wurzelfenster); nicht alle, welche durch die '-display' Option oder in der DISPLAY Umgebungsvariable bereitgestellt werden

-sessionname sitzungs_name
    Setzt einen Sitzungsnamen. Diese Option beeinflusst wo der Arbeitsbereich und andere Sicherungsdateien abgelegt werden (~/.pwm3/sitzungs_name wenn die Option gesetzt wurde).

-help
    Zeigt die Hilfe für die Kommandozeilenoptionen

-version
    Zeigt die Version

-about
    Zeigt Informationen über den Autor, die Version und das Copyright

BINDUNGEN
Hier sind die voreingestellten Tasten- und Mauszeigerbindungen beschrieben. (Mod1) hängt vom jeweiligen verwendeten System ab. Auf PC's mit XFree86 ist es höchstwahrscheinlich an die linke 'ALT-Taste' gebungen (ALT_L). Auf SUN Systemen ist es sicherlich an die 'Diamant' Tasten gebunden (META_L, META_R). Benutze xmodmap(1x) um die Belegung herauszufinden. Die Zeichenkette in den eckigen Klammern nach einer Bindungsgruppe (wird unten gezeigt) deutet auf die Konfigurationsdatei des Modules in welchem die Bindungen definiert sind.

  Global verfügbare Bindungen

Mod1+1, Mod1+2, Mod1+3, Mod1+4, Mod1+5, Mod1+6, Mod1+7, Mod1+8, Mod1+9, Mod1+0
    Wechsle zum n'ten Objekt (Arbeitsbereich, Vollbild Fenster) im aktuellen Arbeitsbereich.

Mod1+comma, Mod1+period
    Wechsel zum nächsten/vorherigen Objekt im aktuellen Screen.

Mod1+K K
    Go to first region demanding attention or previously active one.

Mod1+K T
    Lösche alle Markierungen.

Mod1+Shift+1, Mod1+Shift+2
    Gehe zu n'ten Screen bei 'multihead' Aufbau.

Mod1+Shift+comma, Mod1+Shift+period
    Gehe zum nächsten/vorherigen Screen bei 'multihead' Aufbau.

Mod1+F9
    Erzeuge einen neuen Arbeitsbereich mit ausgewähltem Vorgabetype.

F12, Button3 drücken
    Zeige das Hauptmenü.

Button2 drücken
    Zeige das Menü mit der Fensterliste.

Mod1+Tab
    Forward-circulate focus.

Mod1+K Tab
    Backward-circulate focus.

Mod1+K R
    Raise focused object, if possible.

Mod1+C
    Schließe aktuelles Objekt.

Mod1+K D
    Detach (float) or reattach an object to its previous location.

  Bindungsoperationen auf Frames und ihren Kindern

Mod1+K H, Mod1+K V
    Maximiere das Frame horizontal/vertikal.

Button3 drücken
    Display context menu.

Mod1+R
    Beginne Bewegungs/Veränderungs - Modus.

Button1 anklicken auf tab, Button2 anklicken auf tab
    Wechsle das Frame um das Objekt anzuzeigen welches durch den Reiter angegeben ist.

Button1 ziehen auf border, Mod1+Button3 ziehen
    Anpassen des Frame.

Mod1+Button1 ziehen
    Gehe zu Frame.

Button1 ziehen auf tab, Button2 ziehen auf tab
    Bewege Objekte zwischen Frames durch 'ziehen/fallen lassen' des Reiters.

  Bindungen zum Bewegungs-/Veränderungsmodus

Escape
    Abbruch des Veränderungsmodus.

Return
    Beende den Anpassungsmode.

Left, Right, Up, Down, F, B, P, N
    Wachse in angegebener Richtung.

Shift+Left, Shift+Right, Shift+Up, Shift+Down, Shift+F, Shift+B, Shift+P, Shift+N
    Verkleinern in angegebener Richtung.

Mod1+Left, Mod1+Right, Mod1+Up, Mod1+Down, Mod1+F, Mod1+B, Mod1+P, Mod1+N
    Bewegt in festgelegte Richtung

  Bindungen für den fliessenden Arbeitsbereich und Frames [mod_floatws]
?

Button1 Doppelklick auf tab
    Wechsle in den Schattenmodus

Button1 drücken auf tab, Button1 drücken auf border, Mod1+Button1 anklicken
    Bringe Frame nach vorne.

Mod1+Button3 anklicken
    Frame in den Hintergrund.

Button1 ziehen auf tab
    Gehe zu Frame.

  Bindungen für die Menüs [mod_menu]

Escape, Control+G, Control+C, Left
    Schließe das Menü.

Return, KP_Enter, Control+M, Right
    Aktiviere aktuellen Menüeintrag.

Control+N, Control+P, Up, Down
    Wähle nächsten/vorherigen Menüeintrag.

BackSpace
    Lösche den Menüpuffer.

DATEIEN und VERZEICHNISSE

/usr/local/share/examples/ion3/cfg_pwm.lua
    Voreingestellte Hauptkonfigurationsdateien

/usr/local/share/examples/ion3/cfg_*.lua
    Andere Konfigurationsdateien

/usr/local/share/examples/ion3/look_*.lua
    Farbschemata Konfigurationsdateien

~/.pwm3/
    Benutzerkonfigurationsdateien

~/.pwm3/cfg_pwm.lua
    Voreingestellte Benutzer Hauptkonfigurationsdateien (überschreiben die systemweiten Konfigurationen)

SIEHE AUCH
Weitere Informationen siehe ion3(1).

AUTOR
PWM und Ion wurde von Tuomo Valkonen <tuomov at iki.fi> geschrieben