<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>   <!-- KATE Syntax Highlighting for RSI IDL   -->
<!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd"><!-- Created by Markus Fraenz,fraenz@linmpi.mpg.de Aug 2002 -->
<language name="RSI IDL" version="1.04" kateversion="2.1" section="Sources" extensions="*.pro" mimetype="text/x-rsiidl-src" author="Markus Fraenz (fraenz@linmpi.mpg.de)" license="">
    <highlighting>
        <list name="reserved words">
        <item> For </item>
        <item> Do </item>
        <item> Endfor </item>
        <item> Repeat </item>
        <item> Endrep </item>
        <item> While </item>
        <item> Endwhile </item>
        <item> Until </item>
        <item> Case </item>
        <item> Endcase </item>
        <item> If </item>
        <item> Endif </item>
        <item> Else </item>
        <item> Endelse </item>
        <item> Then </item>
        <item> Begin  </item>
        <item> End  </item>
        <item> Function </item>
        <item> Goto </item>
        <item> Pro  </item>
        <item> Eq </item>
        <item> Ge </item>
        <item> Gt </item>
        <item> Le </item>
        <item> Lt </item>
        <item> Ne </item>
        <item> Mod </item>
        <item> Or  </item>
        <item> Xor  </item>
        <item> Not </item>
        <item> And  </item>
        <item> Then </item>
        <item> Return </item>
        <item> Common </item>
        <item> Of </item>
        <item> On_ioerror </item>
        </list>
        <list name="system variables">
        <item>dpi</item>
        <item>dtor</item>
        <item>map</item>
        <item>pi</item>
        <item>radeg</item>
        <item>values</item>
        <item>err</item>
        <item>error_state</item>
        <item>error</item>
        <item>err_string</item>
        <item>except</item>
        <item>mouse</item>
        <item>msg_prefix</item>
        <item>syserror</item>
        <item>syserr_string</item>
        <item>warn</item>
        <item>dir</item>
        <item>dlm_path</item>
        <item>edit_input</item>
        <item>help_path</item>
        <item>journal</item>
        <item>more</item>
        <item>path</item>
        <item>prompt</item>
        <item>quiet</item>
        <item>version</item>
        <item>c</item>
        <item>d</item>
        <item>order</item>
        <item>p</item>
        <item>x</item>
        <item>y</item>
        <item>z</item>
        <item>stime</item>
        </list>
        <list name="types"><!-- IDL5 Data types and variable creation -->
        <item>Fix </item>
        <item>Long </item>
        <item>Long64 </item>
        <item>uint </item>
        <item>Byte </item>
        <item>Float </item>
        <item>Double </item>
        <item>complex </item>
        <item>dcomplex </item>
        <item>complexarr </item>
        <item>dcomplexarr </item>
        <item>String </item>
        <item>Intarr </item>
        <item>lonarr </item>
        <item>lon64arr </item>
        <item>uintarr </item>
        <item>ulong </item>
        <item>ulonarr </item>
        <item>ulon64arr </item>
        <item>Bytarr </item>
        <item>Bytscl </item>
        <item>Fltarr </item>
        <item>Dblarr </item>
        <item>Strarr </item>
        <item>Objarr </item>
        <item>Indgen </item>
        <item>Findgen </item>
        <item>Dindgen </item>
        <item>Dcindgen </item>
        <item>cindgen </item>
        <item>lindgen </item>
        <item>bindgen </item>
        <item>sindgen </item>
        <item>uindgen </item>
        <item>ul64indgen </item>
        <item>l64indgen </item>
        <item>ulindgen </item>
        <item>Replicate </item>
        <item>Ptrarr </item>
        </list>
        <list name="commands"><!-- IDL5.3 build in routines, excluding lib functions and io functions -->
        <item>ABS </item>
        <item>ACOS </item>
        <item>ADAPT_HIST_EQUAL </item>
        <item>ALOG </item>
        <item>ALOG10 </item>
        <item>ARG_PRESENT </item>
        <item>ASIN </item>
        <item>ASSOC </item>
        <item>ATAN </item>
        <item>AXIS </item>
        <item>BESELI </item>
        <item>BESELJ </item>
        <item>BESELY </item>
        <item>BLAS_AXPY </item>
        <item>BREAKPOINT </item>
        <item>BROYDEN </item>
        <item>BYTEORDER </item>
        <item>CALL_EXTERNAL </item>
        <item>CALL_FUNCTION </item>
        <item>CALL_METHOD </item>
        <item>CALL_PROCEDURE </item>
        <item>CATCH </item>
        <item>CEIL </item>
        <item>CHECK_MATH </item>
        <item>CHOLDC </item>
        <item>CHOLSOL </item>
        <item>COLOR_CONVERT </item>
        <item>COLOR_QUAN </item>
        <item>COMPILE_OPT </item>
        <item>COMPUTE_MESH_NORMALS </item>
        <item>CONJ </item>
        <item>CONSTRAINED_MIN </item>
        <item>CONTOUR </item>
        <item>CONVERT_COORD </item>
        <item>CONVOL </item>
        <item>CORRELATE </item>
        <item>COS </item>
        <item>COSH </item>
        <item>CREATE_STRUCT </item>
        <item>CURSOR </item>
        <item>DEFINE_KEY </item>
        <item>DEFSYSV </item>
        <item>DELVAR </item>
        <item>DEVICE </item>
        <item>DFPMIN </item>
        <item>DIALOG_MESSAGE </item>
        <item>DIALOG_PICKFILE </item>
        <item>DIALOG_PRINTERSETUP </item>
        <item>DIALOG_PRINTJOB </item>
        <item>DILATE </item>
        <item>DLM_LOAD </item>
        <item>DRAW_ROI </item>
        <item>ELMHES </item>
        <item>EMPTY </item>
        <item>ENABLE_SYSRTN </item>
        <item>ERASE </item>
        <item>ERODE </item>
        <item>ERRORF </item>
        <item>EXECUTE </item>
        <item>EXIT </item>
        <item>EXP </item>
        <item>EXPAND_PATH </item>
        <item>EXPINT </item>
        <item>FINDFILE </item>
        <item>FINITE </item>
        <item>FLOOR </item>
        <item>FORMAT_AXIS_VALUES </item>
        <item>FORWARD_FUNCTION </item>
        <item>FSTAT </item>
        <item>FULSTR </item>
        <item>FZ_ROOTS </item>
        <item>GAUSSINT </item>
        <item>GET_KBRD </item>
        <item>GETENV </item>
        <item>GRID_TPS </item>
        <item>GRID3 </item>
        <item>HEAP_GC </item>
        <item>HELP </item>
        <item>HISTOGRAM </item>
        <item>HQR </item>
        <item>IMAGE_STATISTICS </item>
        <item>IMAGINARY </item>
        <item>INTERPOLATE </item>
        <item>INVERT </item>
        <item>ISHFT </item>
        <item>ISOCONTOUR </item>
        <item>ISOSURFACE </item>
        <item>JOURNAL </item>
        <item>KEYWORD_SET </item>
        <item>LABEL_REGION </item>
        <item>LINBCG </item>
        <item>LINKIMAGE </item>
        <item>LMGR </item>
        <item>LNGAMMA </item>
        <item>LNP_TEST </item>
        <item>LOADCT </item>
        <item>LOCALE_GET </item>
        <item>LSODE </item>
        <item>LUDC </item>
        <item>LUMPROVE </item>
        <item>LUSOL </item>
        <item>MACHAR </item>
        <item>MAKE_ARRAY </item>
        <item>MAP_PROJ_INFO </item>
        <item>MAX </item>
        <item>MEDIAN </item>
        <item>MESH_CLIP </item>
        <item>MESH_DECIMATE </item>
        <item>MESH_ISSOLID </item>
        <item>MESH_MERGE </item>
        <item>MESH_NUMTRIANGLES </item>
        <item>MESH_SMOOTH </item>
        <item>MESH_SURFACEAREA </item>
        <item>MESH_VALIDATE </item>
        <item>MESH_VOLUME </item>
        <item>MESSAGE </item>
        <item>MIN </item>
        <item>N_ELEMENTS </item>
        <item>N_PARAMS </item>
        <item>N_TAGS </item>
        <item>NEWTON </item>
        <item>OBJ_CLASS </item>
        <item>OBJ_DESTROY </item>
        <item>OBJ_ISA </item>
        <item>OBJ_NEW </item>
        <item>OBJ_VALID </item>
        <item>ON_ERROR </item>
        <item>OPLOT </item>
        <item>PARTICLE_TRACE </item>
        <item>PLOT </item>
        <item>PLOTS </item>
        <item>POLY_2D </item>
        <item>POLYFILL </item>
        <item>POLYFILLV </item>
        <item>POLYSHADE </item>
        <item>POWELL </item>
        <item>PROFILER </item>
        <item>PTR_FREE </item>
        <item>PTR_NEW </item>
        <item>PTR_VALID </item>
        <item>QROMB </item>
        <item>QROMO </item>
        <item>QSIMP </item>
        <item>RANDOMN </item>
        <item>RANDOMU </item>
        <item>REBIN </item>
        <item>REFORM </item>
        <item>RETALL </item>
        <item>RETURN </item>
        <item>RIEMANN </item>
        <item>RK4 </item>
        <item>ROBERTS </item>
        <item>ROTATE </item>
        <item>ROUND </item>
        <item>SET_PLOT </item>
        <item>SET_SHADING </item>
        <item>SETENV </item>
        <item>SHADE_SURF </item>
        <item>SHADE_VOLUME </item>
        <item>SHIFT </item>
        <item>SIN </item>
        <item>SINH </item>
        <item>SIZE </item>
        <item>SMOOTH </item>
        <item>SOBEL </item>
        <item>SORT </item>
        <item>SPL_INIT </item>
        <item>SPL_INTERP </item>
        <item>SPRSAB </item>
        <item>SPRSAX </item>
        <item>SPRSIN </item>
        <item>SQRT </item>
        <item>STOP </item>
        <item>STRCMP </item>
        <item>STRCOMPRESS </item>
        <item>STREGEX </item>
        <item>STRJOIN </item>
        <item>STRLEN </item>
        <item>STRLOWCASE </item>
        <item>STRMATCH </item>
        <item>STRMESSAGE </item>
        <item>STRMID </item>
        <item>STRPOS </item>
        <item>STRPUT </item>
        <item>STRTRIM </item>
        <item>STRUCT_ASSIGN </item>
        <item>STRUCT_HIDE </item>
        <item>STRUPCASE </item>
        <item>SURFACE </item>
        <item>SVDC </item>
        <item>SVSOL </item>
        <item>SYSTIME </item>
        <item>TAG_NAMES </item>
        <item>TAN </item>
        <item>TANH </item>
        <item>TEMPORARY </item>
        <item>TETRA_CLIP </item>
        <item>TETRA_SURFACE </item>
        <item>TETRA_VOLUME </item>
        <item>THIN </item>
        <item>THREED </item>
        <item>TOTAL </item>
        <item>TRANSPOSE </item>
        <item>TRIANGULATE </item>
        <item>TRIGRID </item>
        <item>TRIQL </item>
        <item>TRIRED </item>
        <item>TRISOL </item>
        <item>TV </item>
        <item>TVCRS </item>
        <item>TVLCT </item>
        <item>TVRD </item>
        <item>TVSCLU </item>
        <item>USERSYM </item>
        <item>VALUE_LOCATE </item>
        <item>VOIGT </item>
        <item>VOXEL_PROJ </item>
        <item>WAIT </item>
        <item>WATERSHED </item>
        <item>WDELETE </item>
        <item>WHERE </item>
        <item>WIDGET_BASE </item>
        <item>WIDGET_BUTTON </item>
        <item>WIDGET_CONTROL </item>
        <item>WIDGET_DRAW </item>
        <item>WIDGET_DROPLIST </item>
        <item>WIDGET_EVENT </item>
        <item>WIDGET_INFO </item>
        <item>WIDGET_LABEL </item>
        <item>WIDGET_LIST </item>
        <item>WIDGET_SLIDER </item>
        <item>WIDGET_TABLE </item>
        <item>WIDGET_TEXT </item>
        <item>WINDOW </item>
        <item>WSET </item>
        <item>WSHOW </item>
        <item>WTN </item>
        <item>XYOUTS </item>
        </list>
        <list name="io commands"><!-- IDL5.3 build in I/O routines -->
        <item>Open </item>
        <item>FLUSH </item>
        <item>IOCTL </item>
        <item>RESTORE </item>
        <item>SAVE </item>
        <item>POINT_LUN </item>
        <item>Openr </item>
        <item>Openw </item>
        <item>Openu </item>
        <item>Close </item>
        <item>Free_lun </item>
        <item>get_lun </item>
        <item>assoc </item>
        <item>catch </item>
        <item>cd </item>
        <item>spawn </item>
        <item>eof </item>
        <item>print </item>
        <item>printf </item>
        <item>prints </item>
        <item>read </item>
        <item>readf </item>
        <item>reads </item>
        <item>writu </item>
        </list>
        <contexts>
        <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal">
        <keyword attribute="Keyword" context="#stay" String="reserved words"/>
        <keyword attribute="Data Type" context="#stay" String="types"/>
        <keyword attribute="Command" context="#stay" String="commands"/>
        <keyword attribute="IOCommand" context="#stay" String="io commands"/>
        <Float attribute="Octal" context="#stay"/>
        <Int attribute="Decimal" context="#stay"/>
        <RangeDetect attribute="String" context="#stay" char="'" char1="'"/>
        <RangeDetect attribute="String" context="#stay" char="&quot;" char1="&quot;"/>
        <DetectChar attribute="Hex" context="#stay" char="(" />
        <DetectChar attribute="Hex" context="#stay" char=")" />
        <DetectChar attribute="Char" context="#stay" char="[" />
        <DetectChar attribute="Char" context="#stay" char="]" />
        <DetectChar attribute="Float" context="#stay" char="{" />
        <DetectChar attribute="Float" context="#stay" char="}" />
        <DetectChar attribute="Char" context="#stay" char="$" />
        <DetectChar attribute="Char" context="#stay" char="@" />
        <DetectChar attribute="Char" context="#stay" char=":" />
        <DetectChar attribute="Char" context="Comment" char="&#59;"/>
        <DetectChar attribute="Char" context="systemvarcontext" char="!" />
        </context>
        <context attribute="Comment" lineEndContext="#pop" name="Comment">
        </context>
        <context attribute="Char" lineEndContext="#pop" name="systemvarcontext">
        <DetectChar attribute="Hex" context="#pop" char="(" />
        <DetectChar attribute="Char" context="#pop" char="." />
        <DetectChar attribute="Hex" context="#pop" char=" " />
        <keyword attribute="Float" context="#pop" String="system variables"/>
        </context>
        </contexts>
        <itemDatas>
      <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal"/>
      <itemData name="Keyword"   defStyleNum="dsKeyword" color="#1414e4" selColor="#ffd60b" bold="1"/>
      <itemData name="Data Type"  defStyleNum="dsDataType"/>
      <itemData name="Decimal"  defStyleNum="dsDecVal" color="#000000" selColor="#ffffff"/>
      <itemData name="Octal"  defStyleNum="dsDecVal"/>
      <itemData name="Hex"  defStyleNum="dsDecVal"/>
      <itemData name="Float"  defStyleNum="dsDecVal" color="#000000" selColor="#ffffff"/>
      <itemData name="Char"  defStyleNum="dsChar"/>
      <itemData name="String"  defStyleNum="dsString" color="#ff0000" selColor="#ff0000"/>
      <itemData name="String Char"  defStyleNum="dsChar" color="#ff0000" selColor="#ff0000"/>
      <itemData name="Comment"  defStyleNum="dsComment" color="#2b7805" selColor="#945ca4"/>
      <itemData name="Command"  defStyleNum="dsBaseN" color="#050505" selColor="#ffffff" bold="1"/>
      <itemData name="IOCommand"  defStyleNum="dsDataType" color="#050505" selColor="#ffffff" bold="1"/>
      <itemData name="bracketed" defStyleNum="dsFloat" />
        </itemDatas>
  </highlighting>
  <general>
    <comments>
      <comment name="singleLine" start="&#59;" />
    </comments>
    <keywords casesensitive="0" />
  </general>
</language>
