# O Manual do &klickety;

## Introdução

### Tipo de jogo:

Tabuleiro

### Número de jogadores possíveis:

Um

O &klickety; é uma adaptação do jogo Clickomania. As regras são semelhantes às do jogo Same: o seu objectivo é limpar o tabuleiro do jogo de todos os blocos coloridos, carregando nos grupos para os destruir. O intuito global é obter a menor pontuação possível. Irá oferecer entretenimento para todas as aptidões, mas é um desafio de raciocínio lógico se quiser obter uma pontuação realmente baixa.

## Como Jogar

### Objectivo:

Limpar o tabuleiro de todas as peças coloridas, no tempo mínimo possível.

Quando inicia o programa, irá obter um ecrã semelhante à imagem da secção anterior. A ideia do jogo é remover blocos, o que consegue fazer se carregar neles.

Contudo, só poderá remover um bloco se estiver adjacente a um ou mais blocos da mesma cor numa ou mais faces dele. As ligações diagonais não contam. Irá obter um tabuleiro aleatório de cada vez que inicia um jogo.

Se carregar num bloco que esteja ligado da forma descrita, ele irá desaparecer. Todos os blocos adjacentes da mesma cor, assim como todos os da mesma cor adjacentes a estes e assim por diante. Todos os blocos acima irão cair para preencher os buracos deixados pelas peças que desaparecem. Se limpar uma coluna inteira, todas as colunas à direita deslocar-se-ão também para preencher as lacunas.

O jogo termina quando não houver mais blocos adjacentes a outros blocos da mesma cor.

### O Ecrã do Jogo

Uma imagem do &klickety; Imagem Uma explicação rápida dos componentes do ecrã de jogo.

Ecrã do Jogo

- O ecrã do jogo encontra-se no centro do ecrã e é a secção maior da janela.

Barra de Estado

- A barra de estado encontra-se no fundo do ecrã. Mostra o número de peças que existem ainda em jogo e o tempo do mesmo, mantendo um registo do tempo decorrido desde o início do jogo até ao fim do mesmo.

## O Modo do KSame

O &klickety; oferece um modo de pontuação igual ao do &ksame;.

A pontuação é calculada da seguinte forma:

Subtraia 2 do número de berlindes retirados e eleve ao quadrado o resultado.

Por exemplo, se apagar 7 bolas, recebe 25 pontos (7 menos 2 = 5. 5 ao quadrado são 25 pontos). Se apagar 8 bolas, recebe 36 pontos (8 menos 2 = 6. 6 ao quadrado são 36 pontos).

Junta tantas peças iguais quanto possível e depois apague-as de uma só vez. Assim irá obter uma melhor pontuação. O jogo termina quando não é possível apagar mais peças.

A pontuação é penalizada de acordo com o número de peças que sobram. Se apagar todas as peças recebe um bónus de 1000 pontos.

Uma imagem do &klickety; no modo do KSame Imagem

## Apresentação à Interface

### Atalhos de Teclado por Omissão

Os atalhos por omissão são:

### Atalhos

Novo | &Ctrl;N
Carregar | &Ctrl;O
Reiniciar o Jogo | F5
Gravar | &Ctrl;S
Pausa | P
Mostrar os Recordes | &Ctrl;H
Sair | &Ctrl;Q
Desfazer | &Ctrl;Z
Refazer | &Ctrl;&Shift;Z
Ajuda | F1
O que é isto? | &Shift;F1

### Opções do Menu

&Ctrl;N Jogo Novo

- Inicia um novo jogo.

&Ctrl;O Jogo Carregar... (não no KSameMode)

- Carrega um jogo previamente gravado.

F5 Jogo Reiniciar o Jogo

- Isto irá reiniciar o jogo actual.

Jogo Novo Jogo Numerado...

- Inicia um jogo numerado específico. Janela para Iniciar um Jogo Numerado Janela para Iniciar um Jogo Numerado

&Ctrl;S Jogo Gravar (não no KSameMode)

- Grava o estado actual do jogo no disco.

P Jogo Pausa

- Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele. Enquanto o jogo está em pausa, as peças são escondidas.

&Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes

- Mostra a lista de recordes. Mostrar os Recordes Mostrar os Recordes

  Quando a sua pontuação do jogo exceder uma das dez melhores pontuações indicadas, é-lhe pedido o seu nome.

&Ctrl;Q Jogo Sair

- Se seleccionar este item, irá terminar o seu jogo actual e sair do &klickety;.

&Ctrl;Z Movimento Desfazer

- Desfaz a última jogada que fez.

&Ctrl;&Shift;Z Movimento Refazer

- Se tiver anulado previamente uma jogada, podê-la-á repetir aqui.

Mover Desfazer Tudo

- Desfaz todas as jogadas que fez.

Mover Refazer Tudo

- Repete todas as jogadas anuladas.

Configuração Dificuldade

- Permite-lhe definir o nível de dificuldade a partir de um sub-menu.

  Existem quatro níveis de dificuldade:

  - Muito fácil: 16 linhas, 10 colunas, 3 tipos de peças.

  - Fácil: 16 linhas, 10 colunas, 4 tipos de peças.

  - Médio: 16 linhas, 10 colunas, 5 tipos de peças.

  - Difícil: 16 linhas, 10 colunas, 6 tipos de peças.

  Existe também uma configuração do nível Personalizada.

  Se seleccionar o Personalizado, então serão usadas as opções que tiver configurado na janela Configurar o &klickety;.

Para além disso, o &klickety; tem os menus de Configuração e Ajuda normais do &kde;; para mais informações, leia as secções acerca dos menus de Configuração e Ajuda dos Fundamentos do &kde;.

## Perguntas mais frequentes

Quero alterar a forma como este jogo aparece. Posso fazê-lo?

Sim. Para mudar a forma como aparece o &klickety;, use o menu para abrir o utilitário de configuração.

Posso usar o teclado para jogar este jogo?

Não. Este jogo não tem um modo de funcionamento com o teclado.

Como iniciar o jogo no modo do KSame?

Poderá invocar o &klickety; com o comando `klickety --KSameMode` ou com o item do menu &ksame; no menu K.

## Configuração do Jogo

O Configuração Configurar o &klickety;... abre a janela para Configuração - &klickety;.

### Opções gerais

Mostrar as linhas envolventes

- Esta opção irá mostrar as linhas de fronteira entre as peças com uma cor diferente.

Activar a animação

- Esta opção irá activar a animação da queda e da junção das peças, quando estas são removidas.

Activar o realce

- Esta opção irá activar o realce das peças, se puderem ser removidas.

Opções gerais Opções gerais

### Opções do tema

Selector do Tema

- Use o selector do Tema para definir um tema para o jogo.

Opções do tema Opções do tema

### Opções do fundo

Poderá escolher um fundo gráfico para o jogo. Existem três tipos de fundos que poderá usar.

Tema

- Usa o fundo enviado com o tema actual.

Cor

- Usa uma cor única personalizada para o fundo.

Imagem

- Usa uma imagem para o fundo.

Opções do fundo Opções do fundo

### Opções personalizadas do jogo

Poderá definir a Altura e Largura do tabuleiro e o Número de cores usado no seu nível personalizado.

Opções personalizadas do jogo Opções personalizadas do jogo

## Créditos e Licença

&klickety;

Programa com 'Copyright' © 1995 de Eirik Eng

Programa com 'copyright' © 1996–2004 de &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Programa com 'Copyright' © 2010 de Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Documentação com 'Copyright' © 2005 de Thomas Davey

Documentação com 'Copyright' © 2010 de Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Tradução de José Nuno Pires zepires@gmail.com

&underFDL; &underGPL;
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